第五人格 中的先知大家应该很熟悉,不少的玩家都很喜欢玩先知,先知的实力是很强的,现在我为大家介绍一下先知的天赋加点。
天赋加点推荐
推荐一
回光返照+绝处逢生+不屈不挠回光返照+寒意+愈合
绝处逢生(必点)+不屈不挠: 倒地后自愈恢复到半血状态,一局只能恢复一次,有时候会很有用,配合不屈不挠自愈速度加快,倒地后的爬行速度也加快,属于提高存活率的天赋点。
回光返照(必点): 后期翻盘必备,压机救人专用,电闸通电后,半血恢复满血,倒地恢复半血并获得加速移动,保不准上过椅子的是自己嘛,现在的大心脏基本是求生者标配天赋。愈合+寒意:这两个不属于必点的,愈合的话如果队友有带加速治愈的天赋点也能很好弥补,就算没带加速治愈,治愈的速度也在可接受范围;而寒意的话就比较看个人,因为是36米范围内提前看清监管的追击方向,但是视力过关的小伙伴们这点就没有必要。
破窗理论: 虽然给鸟后板窗交互速度降低,但是翻板窗过后的移动加速对于转点来说还是很好用的,对于自保能力有了很大提升。没有到必点的程度,但是属于最好用的。
推荐二
回光返照+破窗理论+不屈不挠+绝处逢生+假寐
这套天赋适用于求生者阵营中缺少牵制型求生者的时候,假寐用来减缓狂欢之椅起飞倒计时的速度,为队友破译以及救援争取到更多的时间。
推荐三
回光返照+破窗理论+绝处逢生+不屈不挠+求生意志
这套天赋适合在求生者阵营中有前锋、牛仔或是勘探员的情况下使用,不屈不挠能提高倒地后的自愈速度, 求生意志 能加快被牵气球时挣扎的效率,配合上队友的干扰能最大限度提高自身的存活几率。
免责声明:本平台仅供信息发布交流之途,请谨慎判断信息真伪。如遇虚假诈骗信息,请立即举报
举报