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游戏美工要学习哪些软件?

网友发布 2023-07-20 08:33 · 头闻号游戏应用

您好,GA为您解答!目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、3D场景制作、特效制作、3D角色制作、等不同的工作岗位。x0d原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。x0d3D场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。x0d游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。x0d3D角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。

先确认你要做什么类型的游戏,通常分为美术、策划、开发

美术:游戏界面、游戏场景、游戏模型、游戏动效和动画,美术界面和场景的设计软件以:ps、sai居多;模型通常是maya;特效:2d的Ae、ps等等,3d的3dmax、maya。

策划:游戏原型、游戏文案、游戏数值,

原型:axure或者其他原型软件;文案:doc、txt只要能记录文字的都可以;数值:excel居多;

开发:开发语言有很多,就不单独介绍了。主要介绍开发使用的引擎:unity,有着庞大的第三方插件市场,可以极大的加快开发进程;ue内置功能多,画面表现效果强,但是三方扩展少。cocos现在用于h5比较多,适合小型的开发者团队。不是很懂开发语言的开发者,可以使用rpg游戏制作大师等等便捷软件,另外国内现在的小型开发引擎还是可以的,taptap上有用国内引擎开发的游戏,评价也还行?

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