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战舰少女R南洋防卫战带哪些船好

网友发布 2023-07-20 07:45 · 头闻号农业林园

驱逐舰:

能改造的:晓、响、雷、电、萤火虫、Z1、Z16、Z31、凌波、敷波、标枪、空想

不能改造的:Z21,Z22,沃克兰,基林 ,基阿特 , 弗兰克·诺克斯 , 鲍尔,金皮塔什干

练级优先度排名(此部分个人主观印象较重):晓=响>萤火虫=空想>凌波>雷=敷波>Z1=Z16>其它 电实用性未知,暂时不参与排名

晓、响为功能性船,能和BB、BC、CV等主力舰互动

萤火虫有特殊的攻击方式、空想6星船有最高的闪避

凌波、雷、敷波在鱼雷攻击力上有不俗表现

不要拆的:萤火虫、Z1可用于养殖发烟筒和金鱼雷。空想可养殖彩马达(但消耗较大)。

轻巡:

优先排名:

海伦娜:当之无愧的第一轻巡。

宁海:优秀的保姆,技能是给其他船加经验值。

布鲁克林=夕张:技能较为实用。

金皮天狼星(存疑,我没用过它)

有保留价值的:中国渔政船(平海、应瑞、肇和、重庆、逸仙)

重巡:

优先排名:

欧根:强力的无可替代的技能。

昆西=布吕歇尔:有较强的攻击能力buf

肯特=伦敦=希佩尔:新改造的船只,实用性未知,不参与排名。

战巡:

优先排名

声望:非洲战神,入手容易,技能强悍 智商高

胡德:新锐,入手容易,新改造, 技能看起来很强悍,船只属性也还成。但改造条件苛刻,改造前战斗力较差。新人请自行斟酌。 改造后技能非常强悍,为现在版本的铁三角之一(胡德、声望、大哥)。务必练和改造。

反击:可改造,技能在战役、演习、只打一战时能发挥巨大威力。推图则较渣。

阿拉斯加=关岛:速度很快的战巡,根据非研院的理论,猫和胡德改造之前的版本适合用于旗舰(目前情况因为猫、胡德、威尔士亲王都有旗舰技能,实用度暂时未知)。

战列舰:

威尔士亲王>俾斯麦>提尔比茨=华盛顿=黎塞留=前卫=维内托>安德烈亚·多利亚

威尔士亲王能改成6星船、技能强悍并且作为铁三角能相互buf,是现在最强战列舰。

俾斯麦能改成6星船,但是技能和胡德冲突,目前等于白板。

其他高速战列舰各有所长,因为获取难度都较高,因此每艘都有练的价值。

纳尔逊、罗德尼曾经是时代的宠儿,除了航速之外,没有别的缺点。目前因为航速少女的改动,在游戏后期上场机会很少了。

但初期时候,如果没有足够高速舰的情况下(高速BB基本都是证,很难出),可以先练起来作为主力用着。

游戏后期(高速大舰大于等于6艘之后),就只有养殖26炮的价值了。

航空母舰:

优先排名:

萨拉托加:俗称小姨子,点击就送。优秀的属性和技能。

列克星敦:俗称太太,1-4通关奖励。优秀的属性和技能。

突击者:首充奖励。强大的技能。

加贺=瑞鹤=祥鹤:加贺得益于较高的舰载量;瑞鹤祥鹤属性较为平衡,二鹤均为活动奖励,暂时不能建造。

赤诚>大黄蜂=大凤:大黄蜂本体是B25;大凤是活动奖励,暂时不能建造,但属性比较差,没有实用价值。

航母由于除了前三个点击就送的,获取都较为困难。因此可以有哪个练哪个。

轻母:

炸鱼的时候练起来的,各保留一个吧。追赶者较为稀有,不要拆。

PS:这个游戏点击就送的船有最强、第二强、第三强。

航母

萨拉托加、列克星敦、突击者;

最强战列舰之一的威尔士亲王;

最强战巡声望和胡德(掉落几率很高);

最强轻巡海伦娜;

重巡排名前三的欧根、昆西和吕布(掉落几率很高);

强力驱逐在首选萤火虫的前提下,只有空想掉落几率较低。

战舰少女R紫石英改技能是什么 六花改说明

可改造驱逐舰(不包括卫星)

总体改造顺序:

1、响(信赖)

2、萤火虫、晓、电

3、凌波、敷波、雷、Z1、Z16、Z31

4、标枪、空想

1、响(信赖)

需要核心:驱逐核心×7

改造等级:Lv.47

改造后携带装备:S国BMB型深弹炮(投弹器):对潜+8,命中+2

更多攻略请访问k73

技能:不死鸟的守护:全阶段,自身和处于自己上方的相邻舰船的装甲、对空、闪避提升6/9/12点。

评价:改造后的信赖是DD中功能性最强的船,可以在各种情况下发挥作用,如练级推图时充当护卫,航母困难战役保护己方航母,夜战保护晓,给萤火虫当坐骑(雾)以加强头槌威力等等。

改造优先级:★★★★★

2、萤火虫

需要核心:驱逐核心×5

改造等级:Lv.35

改造后携带装备:附加装甲(小型):装甲+5,回避-1;发烟筒:闪避+15,命中-5

技能:无畏撞击(头槌):炮击战阶段40%概率发动,对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害,此次攻击必定命中。

评价:DD中为数不多的可以在昼战打出高伤害的船之一,满技能满强化虫子带三个小型装甲骑上信赖,一头撞过去就是60,小船直接沉,航母放不出飞机,战列打不出伤害。(你还等什么!只要5个核心!你买不了吃亏!买不了上当!)

改造优先级:★★★★☆

备注:

(1)无畏撞击可被欧根、空想、内华达、俄克拉荷马发动技能后减伤or闪避

(2)改造后赠送发烟筒,中后期可以养殖

(3)技能在大破状态下可发动

3、电

需要核心:驱逐核心×5

改造等级:Lv.34

改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1

技能:无意撞击:炮击战阶段15%/25%/35%概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值50%的伤害,该次攻击必定命中。该技能大破状态下不能发动。

评价:院长杀手,曾经在某提督攻略中间岛E5时立下大功。由于伤害由目标血量决定,导致电在2图以前的作用不是那么明显。不过三图以后DD炮击基本对深海无法造成伤害,电酱的作用就越来越大了。

改造优先级:★★★☆

备注:小心仓库里的铝

4、雷

需要核心:驱逐核心×6

改造等级:Lv.30

改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1

技能:水雷魂:鱼雷战和夜战阶段时有12%/20%/28%的额外概率触发暴击

评价:技能有利于闭幕雷击补刀。改造等级低,稍微练一下即可改造

改造优先级:★★★☆

备注:前期狗粮不足的情况下可以暂时不激活技能

5、晓

需要核心:驱逐核心×6

改造等级:Lv.40

改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1

技能:强行侦查:夜战阶段增加全队4/7/10点命中,增加自身被攻击概率40

评价:进入夜战第一件事,大喊一声:“孙贼!”

改造优先级:★★★☆

备注:

(1)前期狗粮不足的情况下可以暂时不点技能

(2)夜战嘲讽脸,注意保护(虽然骑了信赖还是容易摔)

6、Z1

需要核心:驱逐核心×3

改造等级:Lv.20

改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3

技能:Z驱领舰:全阶段,Z系列驱逐舰火力、鱼雷、对潜值提升5%/8%/11%

评价:Z驱大队一号核心成员,BUFF对己方所有Z系驱逐舰生效。前期如果能造出Z1来就改了吧

改造优先级:★★★☆

7、Z16

需要核心:驱逐核心×3

改造等级:Lv.40

改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3

技能:水雷布置:全阶段,己方所有Z系列驱逐舰命中提升6/8/10

评价:Z驱大队二号核心成员,前期较稀有,6图以后大量出产,所以不必强求

改造优先级:★★★☆

8、绫波

需要核心:驱逐核心×12

改造等级:Lv.42

改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1

技能:所罗门的鬼神:夜战阶段自身火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%,并且夜战时攻击威力不会因为自身HP的损伤而降低。

评价:夜战最强DD,不过12个核心对于许多只能打简单驱逐战役慢慢混核心的萌新来说实在太多。不过绫波的技能确实对得起这12个核心

改造优先级:★★★(核心充足的情况下★★★★☆)

备注:夜战时大破状态下仍然不!会!攻击

9、Z31

需要核心:驱逐核心×5

改造等级:Lv.50

改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3;雷达警告装置:闪避+5,索敌+2,幸运+1

技能:Z驱菁英:根据队伍中Z系列驱逐舰的数量增加不同的能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空。增加值为10%/15%/20%

评价:Z驱大队三号核心成员,不过BUFF加成是给自身加成(虽然BUFF动画是全体Z驱成员但是收影响的只有Z31)。改造等级略高,前期不考虑

改造优先级:★★

10、敷波

需要核心:驱逐核心×4

改造等级:Lv.44

改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1

技能:水雷魂:鱼雷战和夜战阶段时有12%/20%/28%的额外概率触发暴击

评价:改造之前是个白皮,所以一直不被人注意。改造后技能和雷相同,属性基本和雷相同,回避对潜幸运略低于雷,所以还是不太被人注意OTZ

改造优先级:★★

11、标枪

需要核心:驱逐核心×3

改造等级:Lv.40

改造后携带装备:先进型深弹投射器:对潜+10

技能:绝境逢生:最大耐久增加5/8/11点,每次战斗中能免疫一次致命伤害

评价:因技能在演习场发挥很大作用,曾被很多提督当做报社队成员。实际上这个技能在推图方面唯一的作用就是3级技能附带的中破保护

改造优先级:★★

备注:提督不要仗着标枪有技能就大破进击!不!要!大!破!进!击!(除非你有损管)

12、空想

需要核心:巡洋核心×8(对你没看错就是巡洋核心)

改造等级:Lv.60

改造后携带装备:先进型动力系统:回避+12

技能:高速机动:全阶段,受到攻击时15%/20%/25%概率免疫所有伤害

评价:写作驱逐读作轻巡。航速45可以甩其他船一条街(然而跑着跑着就摔了)。假摔小公主,澡堂常客

改造优先级:★

备注:初始射程为中

三,不可改造舰船

1,Z21、Z22、Z24、Z28

Z驱大队主要成员,受Z1和Z16的BUFF加成,影响Z31的BUFF加成,虽然不可改造,但在多数情况下可以作为主力驱逐舰使用。其中Z21和Z22有中破保护,出场率比Z24和Z28高

2,天后、黑背豺

目测有改造卫星?有条件提前练了也好

3,塔什干

高航速,高闪避,黄皮,金马达,中破保护,比空想稳(大雾)

4,其他具有中破保护的未改造驱逐舰

沃克兰(法国船怎么一个比一个厉害)、基林级(基林、基阿特、弗兰克·诺克斯、鲍尔)、阳炎级(阳炎、黑潮、不知火、岚)、航海家级(安东尼奥·达诺利、乌戈里尼·维瓦尔迪)

5,紫石英

唯一一艘低速DD,可留到6-1炸鱼带路用

6,其余船只练不练各凭喜好

可改造驱逐舰(不包括卫星)

总体改造顺序:

1、响(信赖)

2、萤火虫、晓、电

3、凌波、敷波、雷、Z1、Z16、Z31

4、标枪、空想

1、响(信赖)

需要核心:驱逐核心×7

改造等级:Lv.47

改造后携带装备:S国BMB型深弹炮(投弹器):对潜+8,命中+2

更多攻略请访问k73

技能:不死鸟的守护:全阶段,自身和处于自己上方的相邻舰船的装甲、对空、闪避提升6/9/12点。

评价:改造后的信赖是DD中功能性最强的船,可以在各种情况下发挥作用,如练级推图时充当护卫,航母困难战役保护己方航母,夜战保护晓,给萤火虫当坐骑(雾)以加强头槌威力等等。

改造优先级:★★★★★

2、萤火虫

需要核心:驱逐核心×5

改造等级:Lv.35

改造后携带装备:附加装甲(小型):装甲+5,回避-1;发烟筒:闪避+15,命中-5

技能:无畏撞击(头槌):炮击战阶段40%概率发动,对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害,此次攻击必定命中。

评价:DD中为数不多的可以在昼战打出高伤害的船之一,满技能满强化虫子带三个小型装甲骑上信赖,一头撞过去就是60,小船直接沉,航母放不出飞机,战列打不出伤害。(你还等什么!只要5个核心!你买不了吃亏!买不了上当!)

改造优先级:★★★★☆

备注:

(1)无畏撞击可被欧根、空想、内华达、俄克拉荷马发动技能后减伤or闪避

(2)改造后赠送发烟筒,中后期可以养殖

(3)技能在大破状态下可发动

3、电

需要核心:驱逐核心×5

改造等级:Lv.34

改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1

技能:无意撞击:炮击战阶段15%/25%/35%概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值50%的伤害,该次攻击必定命中。该技能大破状态下不能发动。

评价:院长杀手,曾经在某提督攻略中间岛E5时立下大功。由于伤害由目标血量决定,导致电在2图以前的作用不是那么明显。不过三图以后DD炮击基本对深海无法造成伤害,电酱的作用就越来越大了。

改造优先级:★★★☆

备注:小心仓库里的铝

4、雷

需要核心:驱逐核心×6

改造等级:Lv.30

改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1

技能:水雷魂:鱼雷战和夜战阶段时有12%/20%/28%的额外概率触发暴击

评价:技能有利于闭幕雷击补刀。改造等级低,稍微练一下即可改造

改造优先级:★★★☆

备注:前期狗粮不足的情况下可以暂时不激活技能

5、晓

需要核心:驱逐核心×6

改造等级:Lv.40

改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1

技能:强行侦查:夜战阶段增加全队4/7/10点命中,增加自身被攻击概率40

评价:进入夜战第一件事,大喊一声:“孙贼!”

改造优先级:★★★☆

备注:

(1)前期狗粮不足的情况下可以暂时不点技能

(2)夜战嘲讽脸,注意保护(虽然骑了信赖还是容易摔)

6、Z1

需要核心:驱逐核心×3

改造等级:Lv.20

改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3

技能:Z驱领舰:全阶段,Z系列驱逐舰火力、鱼雷、对潜值提升5%/8%/11%

评价:Z驱大队一号核心成员,BUFF对己方所有Z系驱逐舰生效。前期如果能造出Z1来就改了吧

改造优先级:★★★☆

7、Z16

需要核心:驱逐核心×3

改造等级:Lv.40

改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3

技能:水雷布置:全阶段,己方所有Z系列驱逐舰命中提升6/8/10

评价:Z驱大队二号核心成员,前期较稀有,6图以后大量出产,所以不必强求

改造优先级:★★★☆

8、绫波

需要核心:驱逐核心×12

改造等级:Lv.42

改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1

技能:所罗门的鬼神:夜战阶段自身火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%,并且夜战时攻击威力不会因为自身HP的损伤而降低。

评价:夜战最强DD,不过12个核心对于许多只能打简单驱逐战役慢慢混核心的萌新来说实在太多。不过绫波的技能确实对得起这12个核心

改造优先级:★★★(核心充足的情况下★★★★☆)

备注:夜战时大破状态下仍然不!会!攻击

9、Z31

需要核心:驱逐核心×5

改造等级:Lv.50

改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3;雷达警告装置:闪避+5,索敌+2,幸运+1

技能:Z驱菁英:根据队伍中Z系列驱逐舰的数量增加不同的能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空。增加值为10%/15%/20%

评价:Z驱大队三号核心成员,不过BUFF加成是给自身加成(虽然BUFF动画是全体Z驱成员但是收影响的只有Z31)。改造等级略高,前期不考虑

改造优先级:★★

10、敷波

需要核心:驱逐核心×4

改造等级:Lv.44

改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1

技能:水雷魂:鱼雷战和夜战阶段时有12%/20%/28%的额外概率触发暴击

评价:改造之前是个白皮,所以一直不被人注意。改造后技能和雷相同,属性基本和雷相同,回避对潜幸运略低于雷,所以还是不太被人注意OTZ

改造优先级:★★

11、标枪

需要核心:驱逐核心×3

改造等级:Lv.40

改造后携带装备:先进型深弹投射器:对潜+10

技能:绝境逢生:最大耐久增加5/8/11点,每次战斗中能免疫一次致命伤害

评价:因技能在演习场发挥很大作用,曾被很多提督当做报社队成员。实际上这个技能在推图方面唯一的作用就是3级技能附带的中破保护

改造优先级:★★

备注:提督不要仗着标枪有技能就大破进击!不!要!大!破!进!击!(除非你有损管)

12、空想

需要核心:巡洋核心×8(对你没看错就是巡洋核心)

改造等级:Lv.60

改造后携带装备:先进型动力系统:回避+12

技能:高速机动:全阶段,受到攻击时15%/20%/25%概率免疫所有伤害

评价:写作驱逐读作轻巡。航速45可以甩其他船一条街(然而跑着跑着就摔了)。假摔小公主,澡堂常客

改造优先级:★

备注:初始射程为中

三,不可改造舰船

1,Z21、Z22、Z24、Z28

Z驱大队主要成员,受Z1和Z16的BUFF加成,影响Z31的BUFF加成,虽然不可改造,但在多数情况下可以作为主力驱逐舰使用。其中Z21和Z22有中破保护,出场率比Z24和Z28高

2,天后、黑背豺

目测有改造卫星?有条件提前练了也好

3,塔什干

高航速,高闪避,黄皮,金马达,中破保护,比空想稳(大雾)

4,其他具有中破保护的未改造驱逐舰

沃克兰(法国船怎么一个比一个厉害)、基林级(基林、基阿特、弗兰克·诺克斯、鲍尔)、阳炎级(阳炎、黑潮、不知火、岚)、航海家级(安东尼奥·达诺利、乌戈里尼·维瓦尔迪)

5,紫石英

唯一一艘低速DD,可留到6-1炸鱼带路用

6,其余船只练不练各凭喜好

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