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《无悔华夏》名臣好感及阵容搭配攻略

网友发布 2023-07-18 14:23 · 头闻号游戏应用

《无悔华夏》名臣好感及阵容搭配攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《无悔华夏》名臣好感及阵容搭配攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

名臣好感通用的,相信大家基本都知道了,我这里讲的更细一点。

民生:每次拜访+1,每提出结盟+5

军事:主动出征胜利+1

贤者:每次会盟+15

政治:用间+1,会盟+5

这里抛开其他的不谈,军事和政治的好感感觉最麻烦了。因为春秋战国开始才能用间,而且一次次点和等都很麻烦。

民生好感最为容易,只要拜访到好感80,就可以连续提出两次结盟(民生一下好感+10),结盟成功盟友好感是100,此时你发兵打他,好感变成80(但并不派兵),再继续提出结盟(无限循环+10好感)。

贤者好感也相对容易,会盟一次+15呢!主要是会盟时间太久,两年要在线等,14分钟左右才能再开会。军事因为是主动出征胜利才增加好感,所以有时候别人来打我们,我们完全可以0兵力,反正不扣好感。军事好感可以利用决战来刷,一次+3,决战三次胜利后,会显示攻入敌都,此时我们直接切后台退出游戏重进,会发现好感已经增加了,但是决战还可以打,无限循环这个步骤即可。

政治最麻烦,只能用间会盟,如果有循环类技能就很好刷,例如商鞅。

名臣阵容推荐

1、羲和/比干 + 白起/孙武 + 姜尚/老子/庄子 + 商鞅/管仲(国家队?)

羲和可以说相当好用了,无负面效果,增加粮食产量,还能无限加战力和发展时间。比干能够大幅降低钱粮消耗,能够降腐化提战力,代价是降低威望,这都不是事,配合白起和孙武都可以掠夺威望。姜尚能够掠夺民心,老子庄子都可以提升民心和战力,老子提升10%庄子提升20%战力,不过就目前AI的虚空战力来看,军团规模才是yyds。政治商鞅yyds,降腐化掠夺军心,管仲的强大之处在于尊王攘夷,这是目前最强的环境卡,增加全队攻击格挡士气20s,而且管仲的家仆也带尊王卡这就很强了。这样搭配阵容的好处显而易见,高民心高军心低腐化,注意点点政策很容易拿三星结局。这里我就不谈韩信吕雉那些了,韩信和刑天是真的T0。

2、娥皇女英+刑天+韩非子+商鞅(欢乐斧子队)

娥皇女英也是极为强大的民生,可以复制斧子(这是关键),还增加军团规模。刑天是此团队核心,斧子所向无敌,唯一缺点是不分敌我,二技能需要低民心才能触发增加战力。韩非子和商鞅两名法家人物,都可以降低民心,韩非子能够获取威望,商鞅可以降低腐化掠夺军心,两人都可以提供一定的战力加成。所以说构

无悔华夏三家分晋速通攻略。不少玩家可能还不太清楚这个最新的剧本怎么玩,下面带来详细的攻略,供各位玩家们参考。

三家分晋速通攻略

智伯开局:

名臣:

民生:不建议带羲和(这个剧本里面作用不如妇好),建议带巴青娥皇女英

军事:妇好

政治:管仲

理由:

1,智伯缺马和铁矿石,商鞅加战斗力的一技能开局点不出来。

2,李斯的灭国加战斗力在这里作用小,只有五个国家。而且晋国单城却等级高,其他三家城市数量多。

3,吕后的话,三家分晋一共就三个名臣吧?我三年内只遇到了三个,

454年右上角的夙_——豫让(二技能加战斗力有用,但一技能要敌人威望高于55,压根没有用。我全程都是尊王攘夷用到尾。)

452年左边赵国首都晋阳——扁鹊(废物一个,治愈系二技能要5点科技点)

452年左下角——绛的齐姜(二技能加战斗力)

4,车兵打魏国赵国没有优势地位。所以我们要用枪兵打魏赵。但因此智伯专属卡牌车兵冲锋就用不了了,怎么办?

尊王攘夷

贤者:

第一推荐加军规的三星张良

第二开局加战斗力的姜子牙

开局:

按照速推路线来,一个是政策路线,另一个是行动路线。

这次开局不用买兵了,先贸易:

买五个士子,三个给管仲点尊王攘夷,留两个点爆兵路线的宗法制(后面会解释)。

买三片青铜(后面会说为什么)

开落玉盘点政策:

点名臣政策加战斗力和军规。

军策:操练、死士、徭役、军备

治策:宗法制(科技点加一,需要两个士子),减爵禄,卡铸刑书五分钟cd。还有门客,举贤明提升士大夫产量

军队规模的路线:

在宗法制加一科技点的基础上

1,治策土路(两匹马,加一个科技点)—民策青铜(两个科技点,一个青铜)——治策:铸币(两个青铜,在用间的左方向那里),田赋,军赋(提升军规25%)。

2,治策土路(两匹马,加一科技点)——军策虎符(三个青铜,加7.5%规模)。

虎符上下两个政策,鼓舞(四个士大夫,加15%规模),协同(6个士大夫,加20%规模),后期才用得到这两个政策。

卡完铸刑书五分钟cd后的话,卡十分钟政治政策立木为信,点出治策军爵制(加25%军规),物质车、召令允许在这里用上(这个政策有一个半小时CD)。点出军爵制,加上你们选的那两条路线或其中一条。军规已经够用了。

我们需要点出军事政策土路(两匹马),然后好点两条加军规的线路,但是缺马怎么办?

答:打下赵国城市,处理俘虏时看看有没有马匹。如果有第三匹马点军事政策战马,然后点击右边政策胡服加战斗力。

军队数量路线:

集齐五个士大夫点治策郡县制。点出郡县制(需要五个人才),就可以用户籍(需要三个士大夫)爆兵了。再也不用买兵了。

打架的时候推荐截头截脚法:

举个例子:我们希望打的时候,就是城市占据进度后期时ai无兵或者少兵。

如果城市连着一起,那么城市群里面兵力共享。如果出现飞地,那么我们打一次,飞地城市兵力少一点(ai调兵能力非常差,不必担心。)

下面几张验证一下我的观点

打法应用:

下面几个画圈的城市,是打完之后,旁边的城市就可以变成飞地的。为了节约时间。

旁边的城市也可以派兵到达目的地后一直等着,不点战斗开始。等画圈城市被打下来之后再点战斗开始(飞地中,捡漏的几率会大大提升)。

其次,首都可以先打,但不建议一开始就把城市打下来。你打下来之后他会迁都就很麻烦,可以给首都留着最后一击不打。等把他其他城市打完之后再给他最后一击。

最后,魏国在左下角的右上方有一块飞地,建议打晋国的时候顺路打下来。

对待各个国家的方法:

韩国:

用车兵打韩国

用枪兵打魏国,反正我们有尊王攘夷。

用枪兵打赵国。

晋国嘛,用决水灭了他。

小技巧:

1,经常调兵到前线城市,且行军时间不可以超过两个月。等行军时间过半,可以加速行军。前提是耗的军心不超过三,其次是资源允许。

2,他们打我们城市,直接摆烂。不派一兵一卒,反正他们活不了多久。

但要记得进度,我有一次摆烂了两次丢了一座城市。

3,士子够多的话,点出用间破坏(一共9个士子,窃取3个,破坏6个。)破坏城市耐久度。

微操小技巧:

1.利用移动卡和兵种的移动速度不同,诱敌深入,以多欺少,再去欺负残血。

2.驻停抵御兵击。枪兵兵击克制骑兵冲锋,正面刚就行。

3,卡地形。

4,利用移动卡向左拉远距离,点止步,回马枪式地兵击。

5,遇到韩国这种弓兵国家,车兵队伍一字排开。

6,用枪兵打赵魏时,队伍不要一字排开,要靠拢。

军费不够?

1,上线发展时间。,

2,点击采取特殊资源。

3,靠战争,打完就有钱了。,

4,道具

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