顺风耳。
适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)。
游戏准备:学生每人一套拼音卡片。
游戏过程:老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来。看谁找得对、准,读得快、准。
这样能帮助学生区分方言中较难分辨的前后鼻音、平翘舌音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。
有创意的语文教学游戏 [语文课堂――幸福从这里起航]
1摩尔庄园;开心网,赛尔号
2转陀螺
3原因:画面不够精致,内容不够新颖,还有更好玩的游戏
4开心网偷菜活动:因为偷东西是一种不良行为,不助于青少年朋友的身心健康,消磨时间,助长攀比之心,迎合低级趣味
5猜牙签游戏(是一项餐桌游戏,牙签个数=游戏人数,一人在手中放随意的若干牙签,猜中牙签个数的人吃东西);感受:开心,可以解决餐桌上的剩菜剩饭;谈话:如“让我来猜”“让我吃”“别耍赖”等
6有利的:游戏是课余放松的重要途径,好的游戏有利于青少年,儿童朋友的身心健康,在游戏中学会配合和集体精神;有害的:容易沉迷其中,不愿进行正常的社交活动
7反映社会各阶层,各年龄段喜好的,为人民大众所喜闻乐见的,代表社会主义的健康有益的游戏!
语文教学中的游戏
新课程实施以来,牵动着所有家长的心,有位家长就这样对我说过:“课程改革虽是一个实验的过程,但它却关系着千千万万个孩子一生的命运!”话不多,但十分沉重。美国教育家杜威先生说过这样一句话:“给孩子一个什么样的教育,就意味着给孩子一个什么样的生活!”作为参与课改实验的我,久久地思索着一个这样的问题:我们应该给予学生怎样一种语文课堂?应该带给他们怎样一种生活?
一、用“激情”支起一个“情感的课堂”
教育是培育生命的事业,孩子们课堂上度过的分分秒秒是痛苦的,还是快乐的,都是由我们教师的手来翻阅,我们的语文课堂究竟应该如何去翻阅孩子的生命?
1 向学生展现一个“充满激情的我”。
在语文课中,如何体现语文学科的“人文性”,其基点就在于“情感”。我常常在思索着:一个没有激情的教师,如何能调动学生的情感,能让学生充满热情地学习?因此,我尝试着要把自己的情感传递给学生。
无论自己遇到多么大的的痛苦与挫折,我都会全身心地投入到对课文的研究中去,仔细思量每一个教学的环节。课堂上,我决不会把半点课堂以外的情绪带进教学中,在这个课堂上只有我和我的学生,以及课文。我会努力把对于课文内容、对于生活、对于人生的每一份感悟、每一种情感,用我的语言、我的眼睛、动作……传递给学生,展现给学生一个“充满激情的我”,陪伴孩子度过每一段“激情燃烧的岁月”!
2 尊重“需要”,注重“激趣”。
尊重学生学习的“需要”,激发学生的学习兴趣是实现“学生积极、主动学习、提高教学效率”的前提。一位教学经验非常丰富的老师曾告诫我:“语文课一定要了解学生读书、求知和情感的需要,切忌灌输,重在引发兴趣,调动学生的积极性。”我通过多种方式在教学过程中激发学生学习兴趣,或直观演示、或旁征博引、或巧设悬念……激发他们的阅读欲望和动机,创造“我要学”“我想学”的积极教学气氛。
3 教学活动中要注重“融情”。
“登山则情满于山,观海则意溢于海”,教学当中的“情”犹如教与学双边活动的“催化剂”,有了它,学生才会在教师的点拨下进入课文佳境。《花瓣飘香》是一篇洋溢着浓浓亲情的课文,情节简单,但情真意切。课文通过一个小女孩给生病的妈妈送花瓣的事,表明了她是一个敬重父母的懂事的孩子。在教学这篇课文时,重点指导学生在美的朗读中品味,在美的对话中感动,在美的情感中流泪。让他们也能真切感受文章的美,也能成为美的学生。于是,我便抛给学生这样一个问题:“女孩是不是一个懂事的孩子?”让学生根据此问题展开朗读,并要在读中找到根据,读中悟出情感。学生找课文中的句子进行朗读。当学生在“我不舍得摘下整朵花……”时,我又让学生在省略处填空,结合自己的生活谈谈对母亲的爱,让浓浓的真情在课堂中尽情流淌。
二、用“对话”探索出一个“和谐的课堂”
传统的语文课堂,学生只是可怜的倾听者,谈不上和谁去“对话”。我们要还给学生一个“对话”的课堂,实现“文本对话”、“师生对话”和“生生对话”。
“文本对话”:在我的课堂中,经常会有这样的问话:“如果你就是某某(课文中的人物),你会怎样说,怎样做?”引导学生去想象,和课文中的人物对话,“以文会友”,充当其中的角色,去体验、去感受。课文《蜗牛的奖杯》中有一个刚得了赛跑冠军的蜗牛,一只如今爬得那么慢的小虫子从前居然会是个赛跑冠军!学生们学得很快乐,这时老师会突然问:“如果此时此刻你就是那只成了冠军的蜗牛,你会想些什么么,做些什么?”学生一听,马上都高高地举起了小手,纷纷表达自己的观点,有的说要马上向爸爸妈妈汇报,有的说要把奖杯放在客厅醒目的位置,还有的说要马上回家洗个澡,因为出了很多汗,身上有点臭。多么真实又可爱的回答,学生真的把自己当成了那只蜗牛,实现了真实有效的“文本对话”。
“师生对话”:在课堂上,我们教师应该做孩子的朋友,在他们需要帮助的时候伸出热情的手,不再那样高高在上,不容侵犯。同样是《蜗牛的奖杯》,当蜗牛成了冠军,我摇身一变,挂上了《记者证》,成了一名记者。我微笑着对学生说:“我现在是名大记者,想就地采访冠军得主蜗牛先生……请问,你得了冠军有什么想说的吗?”学生们马上踊跃发言,发言均都表现出蜗牛的骄傲。如此这般,实现与学生的沟通,展现给学生一个真实的“我”!
“生生对话”:课堂上学生之间的交流与合作也是必不可少的,我们应当积极地给学生创造交流与合作的机会,使孩子们学会人与人的交往,增强学生的合作意识。《蜗牛的奖杯》这堂语文课临近结束,我又请了一位学生演蜗牛,然后对其他学生说:“你现在想对这只小蜗牛说些什么吗?”学生们勇敢地纷纷站起来教育骄傲的小蜗牛,教育他:为人谦虚才会不断进步。从这样的“生生对话”中,逐渐达到学生自我教育的目的。
三、通过“开放”展示出一个“缤纷”的课堂。
1 让孩子去“展示自己”。
“教学不仅仅是一种告诉,更多的是学生的一种体验、探究和感悟。”课堂上,千万别让你的“告诉”扼杀了属于孩子的一切!让他们去体验,去探索,去感悟,去尽情地展示自己吧!在我的课堂上,有许许多多与课文内容有关的资料都是学生自己通过课外书、网络、家长等多种途径搜集来的。他们往往期待着能将自己的成果展现给大家,这样,无论是在课内还是课外,他们都表现得十分积极,而且极大地丰富了知识的储备量。
2 在生活中学语文。
“让语文走进生活,在生活中学习语文。”一直以来,我总是有意识地引导学生在生活中学习语文,使孩子们深切地感受到:语文离他们很近很近。这样,孩子们便会更加自信、更加主动地去学习。国标本中的“处处留心”就很好地证明了这一点。大街上、电视上、车厢里……到处都成了孩子们识字的地方。抓住生活的点点滴滴,眼里有资源,心里有教育,课程资源就无处不在。
其实,每一篇文章都有值得我们和学生共同去感悟的地方,而每一个人的所得是不尽相同的。我们要引导学生在学习、感悟他人的美妙篇章时,不忘时时联系自己,感悟自己,感悟人生,“把别人的文章当注解,把自己的人生当正文”!
每一位语文老师,都希望学生能够在激情、对话、开放、感悟的语文课堂中张扬个性、学会交往、促进发展、体验成功,这不就是幸福的课堂吗?让课堂成为师生的精神表演,让我们的学生体会到学习是快乐的,生活是幸福的,人生是美好的!
我真诚地希望:我们的每一节语文课都能陪伴孩子们度过一段幸福快乐的时光!让幸福从语文课堂开始起航!
希沃白板5里面哪有语文游戏
在教学导入中,常有以下几种幽默处理方法:一、直观情趣的设置。随着现代化教学手段的运用,各种电化教学进入了课堂,使教学内容的显示更加生动具体,但除此之外,还可多方面地设置直观情趣教学。至今还记得高中时的一堂课——《装在套子里的人》,正当上课铃响,同学们静坐等待语文老师进入课堂时,语文老师身穿黑色长大衣,竖着衣领,头戴黑帽,耳朵上套着耳套,鼻梁上架着墨镜,右手提黑雨伞,左胳膊下夹着一个讲义夹,慢慢走进了教室,口中念念有词:“可千万别闹出什么乱子……”全班哄堂大 笑,热烈鼓掌。老师正是抓住了“套中人”别里科夫的外形特征,活生生地再现于学生面前,吸引了学生的注意,接下来的课堂气氛就不难想象了。二、解析文章标题中的趣味性。文章标题中的趣味性,可以指字体的书写,也可以是朗读上的处理,或标题理解等,抓住这些,激发学生探究问题的欲望,也是教师幽默机智的体现。如《五人墓碑记》的课题朗读停顿,是“五人墓/碑记”呢,还是“五人/墓碑记”?对比性的选择可以有效地激发学生的兴趣。再如,《念奴娇·赤壁怀古》中“古”字的理解,可以联系课文内容让学生限定字数找,有“古时、古地、古人”义,理清三者关系,作者的写作目的也就不言而喻了,这犹如探宝游戏,学生很乐意就投入其中。三、联系相关知识,挖掘情趣因素。语文学习中,很多知识具有相关性,如学习《守财奴》时,教师的设问:“有谁能说出世界文学宝库中最著名的四大吝啬鬼是谁?”就可以把已学的《威尼斯商人》,课外的相关作品以及本文要学的内容有机联系起来。学生兴味盎然,急于了解著名的“葛朗台”是怎样的形象,此时教师顺着导入的思路,发动学生圈点批划定能“一呼百应”。当然,导入中设置和谐情境的形式是不一而足的,与课文背景、人物、事件、主题、题材等相关的趣味性因素均可列入导入设计范畴,只要有趣有益,就可收到同样的功效。其次,教学行进中的情趣和谐也同样重要。有的情境设置,在备课时就能设计到,如:1.善用比喻。比喻能加强表达效果,使被比喻的对象显得生动形象。针对学生写作只注重名言佳句的引用和词语的华丽,而忽略文章整体和谐美的倾向,教师在点评时不妨用比喻幽默一下:“关于人的眼睛,中国传统的审美观是杏仁眼、丹凤眼均为美女的特征,但若有人左眼是丹凤眼、右眼是杏仁眼,这会不会是一个美女呢?”在笑声中,学生对于写作技巧有了新的认识,同时,这样的批评也就易于接受。2.故设错误。这也是情趣教学常用的一种方式。教师故意在教学时将一些学生易于辨析的东西错位,然后反戈一击,同样有益于产生幽默的效果。如赏析《孔雀东南飞》中“昼夜勤作息”这一句,学生对偏义复词“作息”的理解容易犯错,于是教师根据可能出现的情况,故意译成“兰芝从早到晚辛勤地工作和休息”,不少学生就笑开了。教师马上请学生讲述正确译句,马虎的学生也在笑声中得到提醒,此后同类错误的出现几率明显减少。这就达到了调动气氛,加深印象的目的。3.口诀顺口溜的采用。口诀顺口溜有易记的特点,符合学生猎奇心理,运用得当,对学习有事半功倍的效果。如在文言实词教学中,“卒”的四个常用义项就可组成一句“小兵终于仓猝地死了”。如字形字音识记中,“戌戍戊”可抓住三字不同部位读成:“横xu点shu中空wu”。学生读来琅琅上口,这样的识记不仅快,而且容易长期记忆。4.运用肢体语言。肢体语言有其直观性优势。在课堂中,由于演示者是大家所熟悉的,演示的内容又是大家关心的,容易激发共鸣。如文言词中“趋、走、行、奔”等词就可请学生在理解的基础上进行表演。在形象的表演中,在愉快的笑声里,词义的辨析就显得简单了。�5.课外知识渗透。 课堂教学中课外知识的渗透,是为了扩大学生知识面,或使理性的内容感性化,有助于学生对所学知识的理解。例如讲苏轼与柳永的词风时,可引述史学上流传的苏轼幕下士的评语:“柳郎中词只合十七八女郎,执红牙板歌‘杨柳岸晓风残月’。学士词须关西大汉,铜琵琶,铁绰板,唱‘大江东去’”。这样不仅省去了繁琐的理性分析,而且学生印象深刻,他们对此的评价是:“令人厥倒!”。备课中的幽默艺术还可采用诸如谐音双关,对比阅读等等各种诙谐手段,只要平时多积累,在备课时做一个有心人,这样的例子举不胜举。�不过,成功的教学不可能是对教案的照本宣科。课堂上,面对变化的教学情景,总有些地方须教师即时地调整与发挥。幽默艺术也是教师教学机智的表现,即兴的应景式发挥,有时更能达到调动学生情绪,增强学习效果的目的。�(1)处理问题时,善于运用广告词、课文人物语言或名句。“雀巢”咖啡的广告词“味道好极了”就可以用于评价学生的思维结果;有时一个问题下去,学生由于胆怯,不敢发言,教师不妨引用《呐喊自序》中“凡有一人的主张……叫喊于生人中,而生人并无反应,既非赞同,也不反对,如置身毫无边际的荒原,无可措手的了,这是怎样的悲哀呵。”来激将一下,学生忍俊不禁,课堂气氛也就活跃了;至于文学作品中的人物语言,更是丰富多采,祥林嫂的“我真傻,真的”,别里科夫的“可千万别闹出什么乱子”、葛朗台的“这样好教我心里暖和”、“金子!是真金!”……只要引用得当,比起呆板的说教大大的富感染力。(2)故事、笑话等的穿插,适时解决一些有碍于课堂氛围的因素。如一次文言训练课,由于午后天气闷热,学生昏然欲睡,老师就讲了一个故事:“一日课上,天闷,师寐,生笑之,师曰:‘吾往见周公矣’。翌日课上,某生亦寐,师怪之,生曰:‘今我往见周公,公言昨日未遇汝。’”学生听了都哈哈大笑,睡意也在笑声中消失了,学习情绪得到了及时调解。这样的形式很多,即兴式幽默虽然对教师本身提出了更高要求,但它就教学效果而言,是十分明显的。此外,美国教学论专家库尼认为,应当把教学中最重要的信息放在课始和课尾。所以,我们也不能忽略了课尾情趣因素的开发:可以对某个问题采用“悬而未决”的方式让学生去思考,也可以进行比较阅读,或顺延课文发展,让学生进行发散式思维,引进悬念、竞争……这里就不再一一罗列了。“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”,充分调动学生的思维,使学生对课堂内容的兴趣分布相对均衡,减少注意力的转移,让他们在“有趣”中“有得”是语文情趣教学的目的。当然,课堂幽默不同于一般的生活幽默、戏剧幽默,它是以育人为目的的,故而幽默的语言、方式、内容应符合教学实际。把握好幽默的时机,要注意有机地结合教学内容,做到适时、适地、适人、适度,让学生在愉悦中启智益性。让我们的学生在情趣教学中变得乐学、爱学,最终有所成;让我们的教师在教学幽默中不断提高自己,增进艺术情趣和魅力,最终形成个人独特的教学风格。抓住这两极,语文课堂的幽默风格就会焕发出独特的艺术生命力。
小学语文课堂上就可以玩那些游戏?
希沃白板5课堂活动游戏”包括趣味分类和超级分类、选词填空、知识配对、分组竞争、判断对错、趣味选择六项活动。
“趣味分类和超级分类”在设计作业的时候,如对图形的分类,数字的归类,计算题得数的归类等。多用于选择题。
“选词填空”如一年级上册,位置这个知识点,就特别适合使用“选词填空”这一课堂活动游戏。多应用于填空题。
“知识配对”这一课堂活动游戏,多应用于平时我们常用的连线题。
“趣味选择”以游戏的形式,把数学知识融入到体育技能的较量,本课堂活动多用于选择题或填空题。
“分组竞争”对于低年级学生来说,计算题最适合使用这一课堂活动游戏。特别是口算题,考验学生口算能力和放应能力。
“判断对错”多用于判断题,和分组竞争一样考验学生的反应能力和综合素质。森林运动会、小熊运动会、喜洋洋运动会、夏季运动会、饼干运动会、金秋运动会、机器人运动会、飞船运动会8个模板让学生的拼搏意识体现得淋漓尽致。
上述课堂活动中,前4种适合个体答题,后两种适宜于分两小组竞争或者竞赛。
四年级语文小游戏
1、开火车。
用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。
这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。
2、故事接力棒。
准备一本作文本,封皮上写《故事接力棒》。
凡是对故事创作感兴趣者,先抽签确定顺序,然后每人轮流一天,在上面写一个有趣的故事,要求后一个故事和前一个有连续性,人物和情节可以尽情发挥,也可以对前面的故事作点评,依次传递下去,循环往返。
3、编童话。
在每张卡片上,写一个角色名,如:老大爷、奶奶、小花猫、变形金刚、孙悟空等。游戏者从主持人手上抽取5张,看看上面写的是什么角色,然后思考3分钟,以这些角色为主人公,构思一则有趣的童话故事,再讲给大家听,讲得精彩者为优胜。
4、集体造句。
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员,直到组成一个句子。
5、找朋友。
复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。
6、蒙眼睛贴鼻子。
参与游戏者在距离白板三米远处蒙眼原地转三圈,然后走向目标, 将手里的吸铁磁放在目标图案的鼻子处,吸铁磁贴在指定的红色鼻 子范围内即为获胜,可获得一颗星。
每人只能玩一次。当前游戏者可求助周边的参与者,可获得“上下、左右“提示 一次。自由组队,规定时间内,获得星星多的小组获得胜利。
在小学二年级的语文课堂上可以用什么游戏来增加学生积极性活跃气氛?
游戏1:
游戏规则:这是一个联想的游戏
例子:想到米饭,就想到碗。
下面的接:想到碗,就想到筷子,以此类推往下接。。。
你可以说想到童话,就想到安徒生……
你可以说想到地震,就想到汶川……
可以浮想联翩,毫无关联的想
游戏2:
接句子游戏
例子:寻
寻找
寻找家乡
寻找家乡的
寻找家乡的朋友
精
精彩
精彩的
精彩的世界
精彩的世界杯
精彩的世界杯开幕
就是这样的大家从一个字到多个字的接,直到接出一句话
开头的字你自己随便写什么都可以,如我,你,现……等等
游戏3:就是用四个词来写一段话。
第一个人给出4个词,第二个人用上面的四个词语造句或说一段话,越怪越好(当然也要合理)
然后再出四个词给下面的人答……
例如:蚂蚁
电脑
毯子
烧烤
蚂蚁坐在毯子上,一边玩着电脑,一边吃着烧烤
游戏4:拆词造句游戏
第一个人给出一个两个字的词语,第二个人用上面的两字词语造句,所造句子的逗号前后两个字正好组成这个词语。然后再出一个给下面的人答……
例子:人生:为什么会有这么多人,生活在这神奇的国度呢?
看书:买书前要先看看,书上写着什么内容
下雨:刚想出去玩一下,雨就来了
1、小猴捞月
2、三打白骨精
3、炒股票
4、搜捕逃犯
5、欢乐猜拳
具体如下:
1、小猴捞月
这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。
2、三打白骨精
这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
3、炒股票
游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。
4、搜捕逃犯
一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。规则:围观者只能笑,不得暗示。
5、欢乐猜拳
女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自己击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。
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