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罗马佛罗伦萨攻略从罗马到佛罗伦萨

网友发布 2023-07-17 13:39 · 头闻号游戏应用

1.从罗马到佛罗伦萨

佛罗伦萨位于亚平宁半岛北部一个广阔盆地的中心,三面被美丽的粘土山环绕,东北部是菲耶索尔山,东部是塞蒂耶亚诺山,南部是波乔皇帝和贝罗斯的加多山。该市位于阿尔诺河和一些较小河流流经的平坦地区。

罗马位于意大利半岛中西部,在台伯河下游平原的七座山丘上,市区面积1200多平方公里。它是意大利面积最广、人口最多的城市,也是世界闻名的旅游胜地之一。

2.从罗马到佛罗伦萨火车多久

意大利罗马到佛罗伦萨的距离约283公里。坐动车大约1小时45分钟,坐汽车大约3.5小时。

费伦泽是意大利中部城市,托斯卡纳区的首府,位于亚平宁山脉西端的盆地中。

佛罗伦萨是15-16世纪欧洲最著名的艺术中心。它以其工艺美术和纺织品闻名全欧洲。

欧洲文艺复兴的发源地,世界著名的文化旅游胜地。

3.从罗马到佛罗伦萨怎么走

佛罗伦萨位于亚平宁半岛北部一个广阔盆地的中心,三面被美丽的粘土山环绕,北面是卡雷吉山和里弗雷迪山,东北面是菲耶索尔山,东面是塞蒂亚诺山,南面是伯罗斯的波乔皇帝山和加多山。

教廷所在地,位于罗马西北角的梵蒂冈高地,面积0.44平方公里,常住人口约800人,多为神职人员。

佛罗伦萨到梵蒂冈的直线距离约为229公里。

4.从罗马到佛罗伦萨要多久

古罗马的疆域涵盖了以下国家:意大利、法国、西班牙、葡萄牙、奥地利、瑞士、荷兰、比利时、卢森堡、巴尔干半岛国家、土耳其、巴勒斯坦、以色列以及英国、德国、波兰等国的部分地区。莱阳头条

古罗马是指公元前9世纪初在意大利半岛中部兴起的文明。古罗马经历了罗马君主制(753~509年前)、罗马共和制(509~27年前)和罗马帝国(27~476年前/1453年前)三个阶段。跳洋头

古罗马的起因《莱格的灭亡》:标题

453年4月6日,奥斯曼土耳其帝国的苏丹(国王)穆罕默德二世(1451年至1481年在位)率领20万大军和300艘战船从西线对君士坦丁堡发动大规模进攻。跳洋头

军队用重炮轰击(火炮重33吨,长12米),但城防坚固,炮击无效。军队挖了一条通往君士坦丁堡城的隧道,但被城内居民发现被炸药炸毁,隧道被堵住,无法前进。军队用可移动的堡垒攻城后,也在守城军民的殊死搏斗下失败了。跳洋头

面对一系列的失败,穆罕默德二世建议由热那亚商人控制的金角湾上的加拉太人据点进攻君士坦丁堡。土耳其人贿赂热那亚商人,条件是保证他们在加拉太的商业特权。莱阳头条

在加拉太,土耳其军队用厚厚的木板铺了一条路,木板上涂了大量的牛油和洋油,以减少摩擦。经过一夜在美国的努力下,80艘土耳其军舰通过这条特殊通道被运进金角湾。军队立即在水上架设浮桥,在岸上建造堡垒,完成了对君士坦丁堡的围攻布局。莱阳头条

经过7个多星期的激战,1453年5月29日拂晓,土耳其军队从海上和陆地向君士坦丁堡发起总攻。由于君士坦丁堡弹尽粮绝,又没有后援,土耳其军队入侵了这座城市。东罗马帝国末代皇帝君士坦丁十三世见大势已去,补服而逃,混战中被土耳其人杀死。莱阳头条

当晚,土耳其人占领了君士坦丁堡。军队烧杀抢掠了这座城市,洗劫了历代所有的艺术瑰宝,还放火焚烧了华丽的建筑。君士坦丁堡的陷落标志着延续了1000多年的东罗马帝国的终结。随后,土耳其将君士坦丁堡改名为伊斯坦布尔。莱阳头条

5.从罗马到佛罗伦萨大巴

古罗马的官方名称:元老院和罗马人民。中国古书叫大秦,是古罗马文明的一个阶段。理论上还是共和制,实际上是威权政体。

罗马帝国可以用来指罗马统治下的所有土地。罗马的扩张使罗马超越了城邦的概念,成为一个帝国。罗马版图的全盛时期是图拉真统治时期。此时,罗马帝国共控制了约590万平方公里的土地,是世界古代史上最大的国家之一。

屋大维建立帝国后,创立了元首制,称为奥古斯都。罗马帝国一般分为两个阶段:帝国早期(27-192年前)和帝国晚期(193-476年前)。在早期,帝国通过朱里奥-克劳迪亚斯王朝、弗拉维王朝、安托万王朝(五仙时代)达到顶峰。国家稳定,社会繁荣,被称为罗马的黄金时代。后期帝国从三世纪危机开始,由伊利里亚、戴克里先、君士坦丁大帝四位皇帝统治,在狄奥多西一世(395年)死后正式分为两部分。476年,奥德亚克废黜了西罗马最后一位皇帝罗穆卢斯奥古斯都吕斯,西罗马帝国结束。东罗马帝国直到1453年被奥斯曼帝国摧毁,历史学家称东罗马帝国为拜占庭帝国。

6.从罗马到佛罗伦萨多少公里

意大利首都罗马,别称七山之城。基本介绍:意大利首都罗马,也是全国政治、经济、文化和交通中心,世界著名的历史文化名城,古罗马帝国的发源地。它被昵称为永恒之城因为它历史悠久。它位于意大利半岛中西部,在台伯河下游平原的七座山丘上,市区面积1200多平方公里。罗马是世界天主教会的中心,有700多座教堂和修道院,7所天主教大学。城里的梵蒂冈是天主教教皇和罗马教廷的住所。罗马和佛罗伦萨一起是意大利文艺复兴的中心,至今仍具有相当浓郁的文艺复兴和巴洛克特色。1980年,历史名城罗马被列为世界文化遗产。

谁有罗马全面战争的新手入门攻略?

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红罗全骑流攻略

有人问想用全骑兵简单粗暴行啊,为什么一定要用红罗呢,红罗骑兵又不强,其实经过实验发现能用全骑兵的,红罗是最合适的。理由后面提。

简单说,全骑兵就是利用骑兵的速度快体力好,不断消耗对面体力满地图瞎逛体力拖垮了再打,只是简单说。其实操作还是蛮讲究的。

文明五的高等级AI可以一块钱按十块钱花,满地图都是兵刚造出来就给挤到北极去,不许我挑拨离间那废城骗他们开片?不许我低等级兵和农民卡位左右战局?

Dota的AI经验积累金钱积累翻倍,我凤凰一个转半空中被锤下来,牛掉过去还没大直接秒羊,还不许我带线推进塔后断兵。

WAR3的AI十个兵可以同时往十个方向走,我AC射他人族步兵,箭在半空中时他开了个盾防挨完立马切回来就不说了。

我不打人和人对战,玩的就是打AI,AI有AI的加成,我有我的猥琐,就这么简单。

全骑流的优势是造兵压力很小,如上图所示往往很小的兵力就能取胜。至于整体节奏快不快,这个看个人喜好,骑兵跑得快是真,但是我个人恨不能忍有伤亡的部队不修整,喜欢打完就回家补充,毕竟,军队的等级是一笔钱买不到的财富。在打高卢是要绕过漫长阿尔卑斯山道,接下来的几座高卢城都还没有2000人可以升级马厩,这一段是非常痛苦的,因为受伤的部队往回调动太过耗时间。胆大的人可以试试继续打,但是我不推荐,毕竟全骑流本来容错率就不高。

这里说说为喵不能用东方系,原因很简单,因为东方系周围国家骑兵都强,高卢可能一千人就一个将卫是骑兵或者有一支蛮族骑兵,但是要是一千人的塞琉古什么的,里面的骑兵可能也不止200人,要是这样的话还要刷著名战役还要刷以少胜多就很麻烦~~上次用帕提亚喵的坑出翔了,不仅难打不说步兵也坑,开具地盘还大四面受敌,步兵不给力直接重开。

倒是红罗,北面的高卢西班牙不列颠日耳曼都是的短腿,除了将卫没几队骑兵,随便你放风筝耗体力秀速度。

接下来谈谈具体战术,有人说全骑流攻城守城不行,这话,不全对,套用孙子兵法的话,“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”。但是全骑流不一样,对于全骑流来说,是上兵攻城,其次野战,其次守城。

对,你没有听错,全骑流最好是去攻城。

骑兵怎么攻城?用间谍开城门?不不,不用。

很简单,他们自己会开城门。

突围,因为你兵少。如果碰巧你碰到了兵很少的城,你就200多人对面都不突围怎么办?喵的,撤走两队人接着围。

接下来无论是有援兵还是纯粹的突围战,都是野战节奏,杀完人,城就是你的了。但是要注意对面守城的那波如果有将卫,那个将军必须死,要不,就会很麻烦。因为不论将卫剩下3个还是5个,有将军下回合就回补充道到十几人,对于你大战过后的那几队人本来就不多的骑兵,系统可能会判定那座城不是空城,你还要接着围。这个存档的罗马就这么操蛋了一次,6队罗马骑兵往后绕了一下直接围城,对面那支满编回援罗马城下大战,结果吃完了满编对面罗马城里那队50人的将卫还剩10几个跑出了地图,将军没死,下回合接着围,结果来了蓝罗的援兵。

骑兵速度快,可以绕开对面的野战部队直接围城,赢了就下城,节奏很好,很多野战是没有必要的,赢了只是浪费时间,直接绕开野战部队围城逼对面回援打关键仗简单粗暴省事。用dota里的话就是抓了推,杀人拿塔。

这样有另外一个好处就是,AI打2支军队以上的会战往往更傻一点。

可能因为需要增援的原因,地图较远那支军队会不吝惜体力的跑过来,往往见面就是精疲力尽。

AI突围往往决心非常大的样子,比起野战时你要勾引他才会开加速追你,突围战往往一开始AI就不管队形不管体力的追你,另外骑兵和将卫往往喜欢从侧门冲出来,比较容易隔开吃掉,就是不吃他骑兵往往跑过来就是略微疲惫的体力。

再说全骑兵的野战

注意,骑兵的优势在于体力的速度,这两个同样重要。

问气球马在什么时候可以打败大城管或者马其顿皇家枪并且死亡十人以内?

答案是,在对面精疲力尽气球马精力充沛,对面远离友军在低地遭到你六队突然集合起来的气球马四面冲围杀的时候。

注意,如果马和人都是正常速度,那么体力很难消耗,起码绕地图一圈才能耗个差不多。

最好就是保持骑兵和步兵之间的距离不长不短,一直勾引对面冲锋加速去消耗体力。体力消耗差不多了就考虑吃肉。

如果对面很硬就勾引出大阵找个高坡背冲围杀掉,一口一口吃掉重步兵什么的比较硬的兵种。

不要吝惜背冲地形和你自己的军队集中这些细节,你是1;5的兵力劣势,多死三个人五个人,是不一样的,每名士兵都很珍贵。

如果对面比较软,什么120人的轻步兵而且弓箭手什么的比较多的话,就试试集中起来利用连环白,让对面整整队形排成一排,你突然全部人马快速跑到侧翼开始冲,很快就连环白,接下来就是喜闻乐见的四条腿骑兵收割节奏,因为你兵少,能多杀一个尽量多杀一个,一定不要图省事。为了追歼逃兵这各环节更好实施,往往把对面引到地图中央再动手。

野战中,连环白是十分诱人,但是用的时候一定要谨慎,对面如果有什么狂热战士之类一定不要太寄希望于能够冲垮,一口一口吃是稳妥的。毕竟气球马自己连环白也很厉害。这玩意还没事会擅自冲锋,冲上去没有让对面连环白自己往往陷进去出不来就麻烦了。

试图冲对手大阵时一定要注意先要把对手的将卫,骑兵,重步兵,枪兵什么的骗出来吃掉,骨头鱼刺一定要挑干净,气球马可是一种剩余40多个都会“因伤亡而担心”的兵种。

骗吃对面硬骨头的经典办法就是分兵,呃,这个比较考验操作。你分兵以后对面会分兵追你,拖开对面以后你再利用骑兵的速度优势集中起来对对面某一路的追兵合围,爆菊冲拿掉。伤亡很小很小,气球马冲一队这样体力耗尽的大城管也就死五个左右。

以前刚试着全骑流时,无脑满地图散步,沿着地图边界走,这样效果不好,首先正常速度下步兵体力损耗很慢,碰到德鲁伊教团和一些在特殊地形和天气有体力加成的兵种更蛋疼,另外,这样耗如果对面有远程兵有将卫有钢的住的步兵最后体力耗尽了都未必打得过。

现在就走在对面大阵前面一两个身位,骑兵分两拨,一波诱敌一波等着背冲,对面将卫和其他四条腿的的兵种肯定会追出来,诱敌队加速跑能拖开多远是多远,爆菊队侧冲或者背冲诱敌队回头往往一下对面将卫就残了白了(呃,不列颠除外,打高卢西班牙一将卫4气球马,打不列颠和三罗一将卫6气球马),一般都能在对面大队人马赶到前给打白旗,打成白旗后追不追要看他逃跑的方向,总之安全第一,不追也罢,逃跑的军队就算最后缓过劲士气和体力也都大打折扣了。对于西欧诸国很罕见的弓骑兵部队,一般是找到一个好的体位玩命追,追出地图了事,喵了个咪的,弓骑兵什么最讨厌了。不要担心体力,反正对面步兵跟来前你能休息回来。

不知道为喵日耳曼那么多长枪,最讨厌了,倒不是长枪克骑兵,在气球马面前两条腿兵种的战斗力都是平等的,主要是枪阵从来不加速追你,体力消耗很慢,没法骗出来吃掉。最后冲大阵的时候很蛋疼。毕竟你人数太少。

最后说守城,和大家想的也不太一样,也不是说骑兵守城就完全抓瞎,只是沾光比较少。

当然,起码八成的敌人围城都可以用野战或者支援把围成变成野战化解掉。

如果十分不幸你就这么一支部队突然给围到城里了,呃,这个很蛋疼,首先,你要祈求你城里的兵尽量要多,呃,最好是骑兵多,比如两个将军的骑兵恰好都在这个城里,两将卫8气球马之类。

很简单,玩尤里乌斯家族(红罗),一开始不要鸟元老院的任务,他只会让你走向衰落,所以,不能让蓝罗、绿罗有太多的地盘,以后成三足鼎立之势就很麻烦了,要一开始就跟他们抢地盘,他们走路、攻城都是磨磨唧唧的,你就利用这个优势,在蓝罗来到之前,攻下利利碑、迦太基城,然后继续南下,在绿罗这边,快速乘船,攻下斯巴达城,然后北上打马其顿、色雷斯等,这时你如果有足够的兵力的话,再调一队人马往埃及那地方打过去,等这一切完毕了,你在再首都调集人马,越多越好,攻打北方的不列颠、日耳曼、高卢,之所以带多一点人马,是因为北方打完一个城很难得到良好的补充,你只能一口气吃掉这几个国家,最少要带3个满编部队,每个满编部队里必须至少有一个儿子(家族成员),当你拥有快20个城后,或者是快到230年马改了,马上在距离绿罗、蓝罗、元老院比较近的城市囤积大量的部队,当你拥有30个城后,元老院会下令让你的领袖自杀,这时你最好拒绝他,然后他们会向你开战(包括绿罗、蓝罗、元老院),这时你囤积的部队就有用处了,不必被动防守挨打,直接把元老院、绿罗、蓝罗给灭了,之后天下大势已定,把剩下的苟延残喘的国家灭了,你就统一全地图了。

补充一些,要注意首都位置,为中心最好,这个对治安有影响,绿脸最好,其次是橙黄脸,红脸,红脸很危险,易叛乱,然后建筑顺序是农场,道路,市场,庙,排污渠,然后再是军事设施,离都城远的地方最好屠城,或是奴役居民,太易叛乱了

尤其是都城!一定要屠城!屠城的话就是城市几乎不能发展,能短时间内获得一大笔钱!急需钱的话也可以这样干,至于海军,要利用好,可以快速进军,调军队,还有海军船队至少要达到5-7艘,因为会有很多干扰,尤其是后期敌人很多的时候,每个人打一下就沉了,军队就没有了!叛军强盗要尽快处理,会腐蚀你的经济,前期经济要发展好,比如我前期深入高卢攻击期都城,他和我谈判我要了两座城池,这就是外交的必要性而且可以探路,适当的招外交官,前期经济就是发展起来的,要打就买地图,要钱就买交易权,地图!

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