攻略开始~
(一开始的地名为Entrance)
魔导器~たましいのオ?ブ(魂之水晶球):
一开始不久的第二个书柜上面右边
大理石的廊下:
遇到死神右边有地图1
拿到冰魔法书,
打bossおおこうもり
魔导器~ようせいのしょ
魔导器~ドラキュラのゆびわ(指轮)
炎属性WHIP
↓
恸哭参道:
魔导器~まものずかん(魔物资料书)
武器旋转WHIP
加强小刀的指轮(需二段跳)
遇到MAXIM
打bossリビンゲア?マ?
拿到魔导器~やもりのじっぼ(滑踢)
可到大理石的廊下拿火魔法书
大理石的廊下->下面的梦幻之间:
第一个传送点->恶魔城宝物库(里)
(地图2找商人买)
↓
左下的骸骨魔窟:
遇到MAXIM
打bossスカルトナイトロ?ド
拿到魔导器~シルフのはね(二段跳)
↓
回恶魔城宝物库:
右边有电梯那上去
↓
恶魔城最上部:
打bossミノタウロス
拿到风魔法书
商人:加强十字架的指轮
↓
到骸骨魔窟门口对面的ひかりごけの洞窟:
(有商店L13579)
打bossゴ?レム
拿雷属性WHIP
传送点->空中回廊:
又遇到MAXIM
↓
上面的异端礼拜堂:
魔导器~ドラキュラの目
bossデビル
拿眼镜,装备起来
到之前的黑暗中:
hint card 2
加强圣水的指轮
↓
架桥龙水道:
冰属性WHIP
穿越墙壁,
拿魔导器~ドラキュラのツメ(爪)
bossきょだいはんぎょじん
↓
因果率机械塔:
地图3
hint card 4
bossスライマキシム
风属性WHIP
遇死神
传送->里城
发现原来有两个城(地图转变)
↓
因果率机械塔(里):
利用机关的槌子打出一条通路
商人:需M字卡(后来打死门拿)
下面的铁球赛跑左边滑踢进去有lucky ring
bossピ?ピングビツグ
一处有螺旋机关,打了以后会有讯息
到此处的上面拿破坏特定墙壁的WHIP
↓
架桥龙水道(里):
打破墙壁拿加强圣书的指轮
↓
空中回廊(里):
bossレギオン.セイント
记录点右边有可打破的墙壁,
拿到魔导器~ドラキュラのしんぞう(心脏)
左边打破墙壁后,打MAXIM的邪恶化身
bossシャドウ
↓
上面的异端礼拜堂(里):
hint card 6
↓
回因果率机械塔(里):
传送回表城
此时下面的铁球赛跑已经可以去了
商人:M字卡
铁球赛跑:拿雷魔法书
左下角的房间用滑踢穿墙进入(尖刺左边),
拿魔导器~ドラキュラのキバ(牙)
↓
天空回廊:同里城打MAXIM化身处:
拿到MAXIM的指轮
到异端礼拜堂被魔法封印的门前,
装备MAXIM的指轮进入
通往恶魔城最上部:
传送点处,拿hint card 3
bossパズス
遇到女主角LYDIE被死神带走
左边有开关,往下走
商人:爱心2468,圣拳加强的指轮
bossミノタウロスアナザ?
拿铁球WHIP
↓
下面的恶魔城宝物库(有电梯那):
背景是一片水晶处,拿斧加强的指轮
一直往左边,有加钱的首饰
↓
下面左边骸骨魔窟:
下面有一处墙壁可破坏
来到推箱子区:
上面hint card 5 , rare ring
左上角拿水门钥匙
商人:?(lv50以上)
bossレギオン.ムクロ
↓
ひかりごけの洞窟:
先到此处记录点右边,
上面一处墙壁可破坏,后面是传送门
(先传送到里城再回来)
bossタロス
hind card 1
商人:L13579
到狮头那自动使用水门钥匙
记录点左边下面:
积水已放掉,
bossしにがみ(死神)
拿魔导器~グリフォンのつばさ(大跳跃)
回到右边需要大跳的地方拿骷髅钥匙
↓ 传送到ひかりごけの洞窟(里)
↓
到骸骨魔窟(里):
下面有一处的墙壁已经不见了
拿体力全满就可发射子弹的WHIP
记录点上方大跳上去拿黑魔法书
↓
到上面的Entrance(里)(城门的上面那):
上面左边(传送点下)有另一把钥匙
↓
可传送到Entrance(表):
传送点下面有プラチナの球的WHIP
↓
回里城到处逛...
下面的背教寺庙(里)
bossサイクロプス
后面有怪物'死门'
上面左边拿到可破坏天井的鞋子(需装备)
↓
上面的大理石的廊下(里):
有最强的小兵LV43パイクマスタ?
回到城口处上面破坏天井,
拿到魔导器~ドラキュラのアバラ(骨头)
↓
传送到表城
到恶魔城最上部破坏天井,打破一个东西,
此时地图中央最终boss的房间已经打开
↓
到地图中央打MAXIM
结局1,挂一人
标题画面多一个BOSS RUSH MODE
↓
有搜集所有的ドラキャユ老杯杯的遗骸
(6个魔导器)
↓
到里城的中央打MAXIM
结局2,挂两人
此时会有"两人的思出,指轮....."
的结局提示
↓
装备两个戒指(主角和MAXIM)再打一次
打完MAXIM,ドラキャユ老杯杯就出现了:P
会变身一次,打倒后
结局3,没人挂:D
标题画面多一个SOUND MODE
[技巧]没有两段跳时拿高处道具的小技巧
有一招能超越人体跳跃的极限
副武器用拳头+冰魔法,不是会前进吗,
遇到障碍物,用这招可以把你顶上去
跳->在空中用这招
利用这招可在初期一些地方先拿到道具
三个箱子的推法
三个箱子先推最左边的(向左边推下去)
再来是中间(向右边推),再来是最右边(向左边推)
然后推下去 -> ■
■ <-第二个要比置中再右边一点,因为画不出来
___■ ____
││
■
___■ _■___
││
↑ 从下方进去把右边的箱子再往右边推
商人哪里才可以找到
一位在恶魔城最上部
(地图正中央偏上,打完タウロス(牛头怪)往上的一个大房间再往右边一格就是)
另一位则是在ひかりごけの洞窟(地图最右下那格就是)
连续大跳的用法
拿到グリフォンのつばさ
这个魔导器之后
可以进行连续的下上+跳的连续大跳跃吧?
并不需要先跳一下,而是可以连续使用
他之所以会觉得先跳一下才跳的出来的原因是因为
他的指令输入的并不确实,所以第二下会变成普通的二段跳
而不是大跳跃
基本上这个技巧有玩过月下的玩家应该都很熟练了才是
的确是可以用这个方法无限的跳跃(如果mp够的话)
要一直跳的话还有一个方法,就是装备むけんのシュ?ズ
这可以使2段跳变成n段跳
两段跳魔导器的小发现
シルフのはね所附加的效果
因为就算把やもりのしっぼ设定成off一样可以作用
跟月下的设定是一样的,月下则是由飞翔石带来这个效果
不过由于这一代的头目大多有无敌时间
所以不能像月下这般蜻蜓点水无限踩
全魔导器
まもりの尾(壁虎的尾巴):滑行
シルフの羽(妖精的羽毛):二段跳
グリフォンの翼(鹰狮的翅膀):超跳
魂のオ?ブ:知损伤
妖精の书:知敌名
魔物图鉴:图鉴
ドラキュラの目(表城 35,03):防咒
ドラキュラの心脏:防石化
ドラキュラの肋(里城 04,15):防毒
ドラキュラの爪(里城 37,21):str上升
ドラキュラの牙:def上升
ドラキュラの指轮(表城 26,10):luck上升
"德古拉的眼球"
在地图最上方的传送点.
向右边走有上和右的方向可以走
再向右边的那一个地方...(表城)要2段跳才可以拿的地方
《恶魔城:白夜》问题汇总及全地图
一些操作:
1.魔法书的切换:按住上,再按L , R
2.魔法书的开关:按住下,再同时按 L和R
3.飞踢:空中+下+攻击
刚刚完成good end,把还记得的心得说一说了:
1.五本魔法书的入手地点
火:一开始很容易入手的,忘了:)
冰:恶魔城表,也是一开始可以入手的,简单的推箱子问题)
雷:恶魔城里,地图最右下方,和铁球赛跑得胜后入手。
风:恶魔城里,得到二段跳后,由里恶魔城中间的下方可以一直向上来到恶魔城最上部,打倒BOSS牛头怪后入手
招换书:恶魔城左下方一处记录点上方可以跳上去(需要得到高段跳),是里是表得到的我忘了……
伯爵的骸骨的六个部分,这个记得最不清楚了:(
1.里恶魔城左边一个记录点后的墙可以打开,之后表恶魔城也可以进入了,得到心;
2.表恶魔城最右下方(就是得到雷魔法书的区域)一处墙壁是透明的,可以滑进去;
3.刚入城门时一处可以用高段跳跳上去的地方(还需要一个以可破格版墙的鞋,入手地点我忘了^)
4,5,6好像只有一个还比较明显,其他二个很隐蔽呀,大家帮我补完……
问题1
表恶魔城右边地图有一边区域什么也看不见?
需要得到一个可以在暗处看清的眼镜,入手地点忘了……
问题2
可以打开特定墙壁的道具?
里恶魔城机械塔一入有一个地方(前面是跳摆钟的一段)不是有一个可以加到鞭子上的附加武器吗?下面有机关,得先到下方打机关才可以得到这个。
by the way:重要道具:
里恶魔城右边的地图,接近中间的地方有墙可以用蓄力打开的,进入会打MAXIM放出的BOSS,之后回到表魔城这儿也可以进入了,得到MAXIM的手环,可以开有彩色光的门,这时候应该去表恶魔城最上部,现在可以打开这道门了,一路向下进发,注意在这之后敌人变得厉害多了哦,小心,再按LR狂冲一定挂得快:)
问题3
高段道具怎么得到的?
得到MAXIM的手环后可以来到表恶魔城的地下水脉,不去现在无法进入,会减血,而在这边区域右边地图有一处有一个狮子像,这是一处机关,而打开这个机关的钥匙在表恶魔城地下区域的右边,我记得有一处地方比较难,推三个箱子的难题,卡了我一刻钟:(记得不错,先把左边的二个箱子中的一个推到第二层,向右推,推出半截,不要推下去了。再把左边第三层上的第二个箱子推到这个箱子上面,再向左推一点,也不要推下去了,之后把最上面那层的箱子推下来压到第二个箱子上面,向左推,推下去,落地点应该比较前了,在下面这样可以继续向左推了,跳上去得到钥匙。打开狮子像处的机关,进入地入水脉打败死神,得到高段跳。
问题4
打开青色的门的钥匙?
得到高段跳后来到表恶魔城左上方原来无法跳上去的地方,在那儿有一处传送点,在那下面,(忘了是表还是里了,得到钥匙)
问题5
有二处地方上面有格版墙挡住了,无法上去。
需得得到高段跳,还有一个可以破格版墙的鞋(入手地点忘了……)
伯爵的骸骨
4.里恶魔城机械塔下方的区域,具体忘了地点。
5.表恶魔城中间偏右那个阶梯状的地方,有一处地方要高段跳上能上去,以前一定去过,这儿极易漏掉。
6.最容易漏掉的:表恶魔城最初入城,从右向左进发,一直来到要钥匙打开的门……(上面的门,在这前面一处大的房间,有一处也是要二段跳才能上去的地方,打到后面很容易忘掉这儿……
另外游戏中二个特殊的按键:UP+L or R,切换魔法书;空中DOWN + A,快速下落式飞脚
hint card1:洞窟中的地下水可以引走,有这个剧情……
hint card2:女神像对面有秘密通道哦……
hint card3:恶魔城的表里转移:在圆形的传送点,按上为表—里转移, 按下为同城之中的传送点转移。
hint card4:魔法书的效果可以重叠使用?也不明白:(
hint card5:黑色书有招换异世界魔物的能力,哈就是第五本魔法书嘛,
hint card6:红色的书和小刀组合有秘密。 什么秘密?不明白。
魔兽尤格萨隆的打法:
简介
尤格萨隆是导致奥杜尔变质的罪魁祸首,黑锅之神。这是一场三个阶段的战斗,尤格萨隆本体几乎不进行攻击,团队主要是在和尤格萨隆的杂兵们进行纠缠。
战斗中玩家有一栏神智的数值,显示在Debuff位上。开始战斗时神智为100,如果因任何原因神智被降低到0,将被尤格萨隆永久控制。那么除非是灭团,释放灵魂离开副本,否则无论如何,都会继续被控制,战斗复生和灵魂石也无法解除这一状态。
困难模式
至少保留一名守护者不激活参战(与其对话),4名守护者全不参战即为最困难的0灯模式。
战前准备
能打到这里的话,装备理应完全不是任何问题了。以最佳状态去与上古之神交锋吧。
暗影抗性在战斗中很重要。
尽量平衡团队中的远程和近战输出。
至少两名坦克就能保证团队的安全。此外战斗中治疗压力不大,如果治疗足够强力,可以考虑少带治疗人员。
进入尤格萨隆的战场前,会在房间里看见被拯救的四名守护者——密米隆,芙蕾雅,索瑞姆和霍迪尔。与0-4人对话,就可以邀请加入战斗协助作战。参战的守护者人数的多少直接决定了战斗的难度和战利品的质量。
四大守护者资料卡
1.生命守护者芙蕾雅
弗蕾亚的恩赐:常驻全场光环,提高全团的输出量10%,并提高团队成员受到的治疗效果20%。
神智之井:弗蕾亚在房间四周召唤出几个神智之井,持续直到战斗结束。站在神智之井中的团队成员输出能力降低一半,但是会以每秒10的速度回复神智。
2.雷霆守护者索瑞姆
索瑞姆的坚韧:常驻全场光环,提高全团的输出量10%,并提高团队成员的HP上限20%。
泰坦风暴:索瑞姆会随时引导这一技能。泰坦风暴会自动杀死任何HP低于10%的不朽的守护者(出现于尤格萨隆战的后段)。
3.冬日守护者霍迪尔
霍迪尔的强固:常驻全场光环,提高全团的输出量10%,并使团队成员受到的任何伤害降低20%。
防护冰壁:15秒冷却时间。对某个受到致命伤害的团队成员释放一个保护魔法,使其10秒内无法进行任何行动,也不会受到任何伤害。
4.创造守护者密米隆
密米隆的神速:常驻全场光环,提高全团的输出量10%,并使团队成员的移动速度提升20%。
不稳定矩阵:对战斗中各种触手(出现在尤格萨隆战的中期)连续释放。降低其攻击速度50%,施法时间延长300%。
战斗详述
开始战斗前需要知道的是:尤格萨隆的战斗有15分钟的总合狂暴计时,到点后尤格萨隆彻底觉醒,就会一击秒杀全团。
唤出
进入战场时,会在战场中央发现尤格萨隆的化身萨拉。战场以萨拉的位置为中心,由近到远有五团绿色云雾,围绕着萨拉做同心圆旋转,方向不定(顺时针或逆时针,且一旦确定就不会转向)。
这些绿色云雾中会自然产生尤格萨隆卫士。刚开始时约30秒一名,随着时间推移会逐渐缩短间隔。此外,玩家步入绿云也会即刻造成下一个尤格萨隆卫士的产生。
萨拉低低地悬浮在房间的中央,施展自己的法术。她不能被通常手段攻击到,也不会通常攻击别人。她的所有法术都是4秒施法时间,不定目标。
首领资料卡
萨拉
萨拉之怒:对尤格萨隆卫士释放。会使卫士物理攻击力提升12000点,但每3秒会受到12500点暗影伤害,持续约12秒。
萨拉的祝福:治疗某个团队成员30000HP,但会在接下来的20秒内对其持续造成60000点暗影伤害。
萨拉的狂热:使某个团队成员在15秒内输出能力提高20%,但受到200%的伤害。
由于萨拉完全随机地释放这些技能,团队必须非常留意萨拉的狂热。这是在这一阶段作战中最容易引发死亡的技能。不过由于萨拉的技能有4秒的施法时间,因此应该有充足的时间来应付。
卫兵资料卡
尤格萨隆卫士,HP=1100k。
肉搏伤害约10k。
精神控制:标准的精神控制,持续10秒,可被驱散。降低4%神智。
黑暗乱射:每约6-8秒使用一次。对35码范围内所有人造成10k暗影伤害并带有治疗减益效果。理应被打断。
暗影爆裂:当尤格萨隆卫士死亡时会爆炸,对周围小范围内目标造成25k暗影伤害。萨拉也会被这个效果所伤,而这是伤害到她的唯一方法。8次暗影爆裂就可以将其击败。
第一阶段中,虽然玩家可以通过踩云来提高卫士刷新速度,但不建议这样做——由于持续提升的刷新速率,团队非常容易在超过2个的卫士面前崩溃,因此,正常情况下绝对不要去尝试踩云来提高刷新速度。坦克如果注意到自己中了萨拉的狂热,在卫士爆炸之前请开启防护性技能以防止猝死。
这一阶段有两种战略。
A:团队站在战场入口附近。绿色云雾的范围干涉不到战场入口附近的团队成员。坦克在前方将每个刷新的卫士拉出来,由门口大队打成重伤后,由内圈坦克将卫士嘲讽到萨拉身边,然后由一小部分站在内圈(在云的轨道上边回避边攻击)的远程组将卫士杀死。
B:全团都在靠近中央的区域,一边躲避绿云一边输出。坦克站在正中央,独力将卫士从100%坦克到0%。这样无需多坦克的接力,但是需要更多的心思回避绿云。近战组也需要小心卫士死亡时的爆发(躲开)。
8次爆炸后,萨拉被击败,第二阶段开始。
浮现
第二阶段开始时,萨拉变身为维库尔战斗天使高高漂浮在战场正中,而尤格萨隆被从深邃的黑暗中被唤醒。此时的尤格萨隆处于无敌状态,而场内会开始接连不断地出现各式各样的触手,尤格萨隆则会不断开启通往疯狂梦境的传送门。想要对尤格萨隆造成伤害,必须进入梦境攻击其大脑。
触手资料卡
碾压触手,HP=/2000k。
约每分钟出现一条。
物理攻击约10k。
碾压:对面前小范围造成约7k的伤害。
力量衰减:当碾压触手攻击范围内无坦克时,就会开始引导这一法术,降低全团的攻击伤害输出20%。多个触手的力量衰减可以互相叠加。
愤怒专注:每当碾压触手受到直接攻击时,就获得一次攻击速度和伤害提升3%的强化,效果可以无限叠加,但只维持1秒。
束缚触手,HP=/100k。
约每20秒出现一条。
束缚:束缚触手只会出现在某个团员的脚下,然后将其捕缚后在空中甩来甩去,每几秒对其造成数千的伤害。将触手击破就可以拯救被捕捉的团员。被捕捉的人无法移动,但仍然可以使用绝大部分技能。
腐蚀触手,HP=/600k。
约每40秒出现一条。
不会攻击,只会不停释放各种异常状态。各技能均为1.5秒施法。
冷心:魔法效果,使目标攻击速度和移动速度降低60%,持续20秒。
黑疫:疾病效果,持续24秒,每3秒击昏目标2秒。
末日诅咒:诅咒效果,12秒后对目标造成20k暗影伤害。
抽吸毒素:中毒效果,每3秒吸取3500HP和1800MP,持续18秒。
阶段中萨拉会引导四条随机位置的激光束,着弹点会缓慢移动,千万不要被打中。
尤格萨隆本阶段中无敌,但仍会使用两种能力。
大脑连接:连接相距较远的两人的大脑,持续30秒。当此二人相距过远(15-20码以上)时,就会双双不断损失HP和神智。互相接近可以阻止这个效果,当其中一人进入尤格萨隆的梦境时双方的连接效果消失。尤格萨隆约每25-35秒释放一次大脑连接。
精神热疫:类似术士的死亡缠绕,不过额外造成神智损失。当3秒效果结束时,如果该目标周围10码内有人,那么精神热疫会跳跃到附近一人身上继续生效,然后继续跳跃直到无法再跳为止。
这一阶段中团队成员大多聚集在一起,并且遵循“从束缚触手中解救队员>坦克和击杀碾压触手>进入传送门>击杀腐蚀触手”的优先顺序进行战斗。
对付碾压触手的坦克战略有两种……
A:坦克顶住碾压触手,然后攻击。此种方式中,输出需要时不时地停手(当目标有约40层左右专注愤怒的情况下),而坦克则需要在此时从触手身边跑开,等效果结束后再贴上去。
B:坦克完全不管当前的碾压触手而转而寻找团队没有在集火的触手坦克。此时团队成员顶着20%的输出减益,但无需时不时地停下攻击。
梦境的处理
战斗开始后60秒,然后每间隔90秒,尤格萨隆身边会出现4/10个传送门。每个传送门只能进入1人。团队在战斗开始时最好安排好固定的人员专门进入梦境领域,比如把近战组和1-2个治疗安排到梦境。
梦境一共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴风要塞。其会轮流出现,不会连续出现2次。
当团队成员进入梦境后会发现他们身处三大艾泽拉斯历史事件之一的情景中。此场景中有一部分NPC是尤格萨隆的触手伪装而成,团队成员的目的是消灭这些触手,然后打通前往尤格萨隆大脑的通路并且攻击大脑。触手本身没有任何反抗能力,但是团队成员会受到自己攻击输出量50%的反射伤害。触手HP很少,因此人没必要扎堆。
梦境中会有数个笑面骷髅,会时不时引导4秒的疯狂凝视。当他们引导时,任何面对他们的团队成员都会每秒受到2000伤害并损失2%心智。因此战斗中要时刻注意骷髅的位置并背对它们。
当所有触手都被消灭后,通往大脑的通路就会打开。此时团队成员会发现它在引导“催发疯狂”的技能(60秒施法,完成后即刻将所有仍在梦境中的团员神智降低到0%)。此时团员要尽快赶到其身边进行猛烈输出,然后在施法还有5秒结束之前,从尤格萨隆大脑旁边的传送门离开梦境。大脑约有/7000k的HP,其HP比例与尤格萨隆本体(/55000k)联动。
当梦境内所有触手被击破时,外场所有的大中小触手全部会停止刷新,且所有现存触手都会停止一切动作任人宰割。团队可以借此机会调整和清场。
简单介绍各职业的任务:
近战组在未有进门任务的情况下主要负责攻击腐蚀触手和束缚触手。全团都应该将束缚触手放在第一位击杀,好让被抓的成员第一时间回到起任务中去——你们不会想看见一个刚想进门结果被抓,导致错失梦境之门的情况的。
战斗中,团队基本是挤成一个点进行战斗和移动。这样能很容易地发现精神热疫且能及时远离避免传染。 快要开门时,梦境组靠近尤格萨隆。
在作战中绝对不要有人单独行动——如果你不想看见单独行动的人突然被束缚触手吃掉。在梦境组不在场时,外面的团队可以暂时放下腐蚀触手(除非你们的DPS真的有空余解决它们)。
治疗者在战斗中需要常时驱散各种乱七八糟的异常状态,此外要保证梦境中必须有治疗。
决战
战斗进行到尤格萨隆残余30%HP的时候进入这一阶段。从这一阶段起不再刷新新的触手,因此团队需要在转换阶段的时候击杀留下的触手。
这一阶段中,保护尤格萨隆的盾消失。尤格萨隆本体有55000k的HP(普通难度不明),30%就是16500k。
阶段中会按照约10-14秒一次的频率在场上刷新出不朽的守护者。他们刷新前在刷新地点会有一个类似传送的视觉效果出现,2秒后开始行动。
不朽的守护者HP很低(英雄难度下500k),但人如其名,不会被普通攻击杀死,必须依靠索瑞姆的泰坦风暴才能彻底根除,而要达到这一点需要将其打至10%HP或更低。
不朽的守护者一开始出现的时候,身上一共有9层强化。这种强化的层数和他们的HP有关,100%——9,90%——8,80%——7,依此类推,低于10%的时候强化就消失。每一层强化为不朽的守护者提供180%攻击提升,最高为1620%。满强化的时候不朽的守护者一次攻击约27k伤害(对坦克),因此治疗必须十分留意。此外不朽的守护者还会对随机目标使用吸取生命,但因为可以打断所以并无太大威胁。
当不朽的守护者HP低下的时候尤格萨隆会尝试释放强化之影来治疗不朽的守护者。会受到Raid消息,但无法确定它治疗谁。强化之影释放后,会以被施法的卫士为中心,造成20码范围的可动宁静效果,在20秒内造成总计750k的治疗。简而言之可以理解为尤格萨隆以1秒1次的频率对着目标丢了20个半径20码的治疗之环。这种治疗不仅会治疗卫士还会治疗尤格萨隆,因此卫士必须被拉离尤格萨隆。唯一解除强化之影的办法就是杀死卫士。
当将卫士打成重伤且索瑞姆在场的情况下,索瑞姆会施展泰坦风暴彻底杀死目标。
本阶段中尤格萨隆会时不时引导疯狂凝视,此时面对他会受到大量伤害和损失大量神智,因此团队成员最好能保持不面向尤格萨隆。
一个例子是:全团集中在房间的一侧站成一团,远程输出背对尤格萨隆,坦克将卫士坦克在远离尤格萨隆的地方,靠近远程族,并且侧或背对尤格萨隆,近战组集中攻击尤格萨隆。远程组平时攻击卫士,当没有卫士需要输出且尤格萨隆未引导疯狂凝视时,可以转身输出。近战组想要解决疯狂凝视只需转身即可。坦克最好离神智井近一些——他们需要经常面对尤格萨隆来寻找新刷新的卫士。
阶段中的主要任务就是一边牢牢将不朽的守护者数量控制住,一边慢慢将尤格萨隆从30%削到0%。
第三阶段的复杂程度基本是最低的。治疗永远背对着尤格萨隆,近战组不断输出尤格萨隆,远程组一边控制不朽的守护者的HP,一边抽空攻击尤格萨隆。
“能一边控制住不朽的守护者的数量,一边稳定地将尤格萨隆的1650万HP砍到0%而不达到15分钟狂暴限制呢?”
这个问题导致了第三阶段完全变成了装备检测……
阶段中最好有2名坦克负责抗不朽的守护者。团队攻击尤格萨隆时需要随时留意是否有疯狂凝视,并根据凝视的存在与否选择自己是否面对尤格萨隆。
战斗的重点是能找出一个限界,看团队需要多少输出来保证场上几乎不会有2个守护者。多余的输出成员可以全部安排到尤格萨隆身上来进行输出。
战斗持续到最后时如果发现可能来不及,全团等过一次疯狂凝视后全部转向尤格萨隆,同时启动所有暴发技能,坦克开大技拖住不朽的守护者,快速将尤格萨隆Rush到死。尤格萨隆在残余1%的时候卫士会撤退。
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