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DOTA2祈求者怎么出装

网友发布 2023-07-14 13:54 · 头闻号游戏应用

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卡尔的出门装,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干等。前期是对线发育期,线上的续航能力是线上发育的一个重点,树之祭祀和治疗药膏可以恢复生命值提高线上的续航能力。卡尔升级元素会得到相应的属性加成,所以不需要太多的属性装。

卡尔中期的时候,可以出相位鞋、魔杖、原力法杖和战鼓。相位鞋、原力法杖和战鼓增强了卡尔的机动性,而且相位鞋也弥补了攻击力不高的短板。魔杖和原力法杖可以提高卡尔的恢复能力,提高续航能力。

卡尔在后期的时候,可以出羊刀、跳刀、A杖、黑皇杖等装备。神杖是卡尔的核心装备能够减少元素召唤的CD时间让卡尔在短时间内切出技能完成连招,跳刀和吹风的搭配可以让卡尔很轻松的留住对手和逃生,冰眼不错的三围和减速效果搭配羊刀和黑黄的控制和魔免能够在团战中打出不错的伤害。

1、雷冰流:

简介:这是一种泼具争议的流派,可以GANK可以压人,对级别需求不高,灵动飘逸,但却缺乏后劲。有许多人在翘首期盼该流派的崛起,但就目前这个以FARM和控制占主流的版本而言,雷冰的没落是必然的。但这并非就一秆子打死了。雷冰是最适合新手和不熟悉卡尔的朋友,使用的一种流派,(至于为什么不是火雷,下文介绍)虽然攻击不高,但新手可以用其熟悉弹道,并练习补刀,不熟悉卡尔的朋友使用,可以用其买眼控制视野,TP支援,偶尔做做先手,或者后手追杀。但玩雷冰最该练习的还是飓风的先手预判,和对战场的阅读,团战时卡尔不把技能丢全,就不能发挥其最大的威力,但要把技能丢全就必须先学习阅读战场,拥有见招出招的能力,而初学时,只需要学会阅读,无须释放太多连技。若在团战中连该杀谁,或者连对方英雄在哪都找不到,把技能一顿瞎放,那又有什么意义呢。

优点:有充足的时间学习阅读战场,生存能力相对较强,对线时有一定的优势,完美的先手制造者。

缺点:打钱能力弱,没有爆发力,缺乏绝对的控制力,酱油。

打法:初级阶段加点:先满雷后满冰不学火2级书

初级阶段装备:TP、鞋、圣殿、先锋盾、林肯

熟悉阶段装备:骨灰盒假腿双护挽,之后可选紫怨/ A杖/林肯/跳刀。

2、冰雷流:类似于雷冰的打法,我只简单介绍便可。

在雷到达了3-4级时,往后再学雷元素,性价比就逐渐变弱了,那么冰是一个加强控制力的元素,在满冰状态下,多使用冰墙克制对方多BKB的阵容是最好的选择,并且冰的级别提升得越早,GANK的时间就可以来得越早,所以瓶子向位靴或许就是这个昙花一现的打法最核心的装备。而在平凡利用GY2连为主要连技GANK的同时,冰雷流比雷冰流的优势就是GANK一旦成功,便可积累一定的财富,那么在有实力出装备的情况下便可转型。

3、火雷流:

简介:相信很多卡尔都是从这个流派入手的,版本的一再改动,让陨石一削再削,长时间的CD和高消耗足以称得上是卡尔的必杀一击了,天火的高性价比对中期的盟友GANK也是不小的帮助。总的说来火雷是使用简单,拉风暴力。但虽说是使用简单,若是要用好咯,却也需要讲究一二。火雷流是分为法系和物理这两个分支的,物理流由于我不擅长,所以只能简单的介绍几个路线:1、落刹双剑2、鬼手支配冰眼3、先锋盾疯狂面具大炮。物理流只在于对Z的把握,和Y的偶尔利用,便可达到非常恐怖的输出效果,疯狂的DPS打法虽然在前期就可以走向超神之路,但往往在中后期由于身体的脆弱,而导致无法输出,也因为出的是DPS装而消耗了资源, 从而无法转型。而法系的打法既适合新人,也适合一些团控较多的阵容,需要提点的是陨石不要用来刷兵,天火不要用来抢人头,飓风不要用来接后手,雷爆不要单独释放。

优点:打钱快、爆发高、支援能力强。

缺点:缺蓝,陨石CD太久,控制力差,逃生能力较弱,对级别的需求高。

打法:初级阶段加点:火火雷书,之后冰先到3火满次雷,书只加2级。

初级阶段装备:TP、先锋盾假腿、3挂件。之后死憋羊刀。

熟悉阶段装备:飞鞋护挽之后憋羊刀这个核心装备、之后可选的种类太多了就不列举了。至于A杖,就看个人喜好了。有时在有了羊后,A杖甚至不如一把跳刀。

4、冰火流:主流打法,团战多面手,单抓打钱都很强力的一种打法,新手使用也可以玩出简单的幽雅,且不费神费力。其核心的技能是火人和速冻,注重的是线上的控制力持久力和半辅助的DPS输出,但是该流派的形成期较长,他是一个必须在中期经过转型才能形成的流派,因此在转型前装备上的铺垫尤为重要。这种流派需要有强力的SOLO能力,无论是在哪条路,抗压、补刀和反GANK能力不是一个新手可以做到的。而11级的爆发又如白驹过隙,是GANK还是继续FARM,往往会让一些对局势不明晰的朋友迷失,那么11级既是转型成功又是一个新的转型的开始。所以,该种流派看似完美,但他却如同一只一直在蜕变中的蚕蛾,拿捏不准就会迷失方向,从而破灭队伍的希望,带来失败。但正是因为其拥有的缺点,却又是他最大的优点,如果一直走冰火路线,除开X和C这2个技能的威力不明显以外,这个流派可以完美的使用其余的8个技能。因此该流派的核心装备非A杖莫数。

优点:灵活多变、对线强势、打钱能力强、团战输出可观、1V1能力不弱。

缺点:一旦爆发就极度却蓝、对级别和装备需求很高、盟友太菜则不易发挥。

打法:初级阶段加点:火火雷书-火冰优先到4级,其中大只加2级,接着雷点到3级,最后先满火后满冰,才满雷。

初级阶段装备:假腿先锋盾、之后可选冰甲或红杖、再之后林肯冰眼分身斧皆可。

熟悉阶段装备:骨灰盒、假腿、小人书、A仗,之后比较随意。。

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