第一章 塞尔迪奥争乱
OPENING→塞莱斯
·塞莱斯遭受侵袭、夏娜被带走
·绿牙龙弗尔哥兰多被罗莎救出
·塞莱斯强制战斗两回后,得知夏娜被带到赫尔来那监狱
森林→赫尔来那监狱
·藏于车上进入监狱,强制战斗?
·从升降机上第一监狱塔,拉委兹仲间
·夏娜牢前强制战斗两回,夏娜参战
BOSS:弗流格尔(第一次):属性…土
先与监狱兵对战,随后引战上级兵,注意他们死亡前的全体攻击火焰弹。弗流格尔攻击力较高,夏娜负责回复。
草原→钟乳洞
·躲过追兵,进小屋休息,拾起斧子
·前行砍倒大树,从树上过河
·到钟乳洞,发现体力回复点
BOSS:大沙蚕:属性…土
他有全体攻击及毒效果,随时注意回复及消除毒状态。战胜后得到斗神之护符。
王都贝尔·英得尔斯城下町
·拜见阿尔巴特王,接受任务。在拉委兹家休息一晚后,出发去霍克斯。
霍克斯之町
·去作战本部接受任务,记录后去城墙交代看守任务。
BOSS:森多拉特殊兵:属性…暗
当HP一半时会使用分身术,可使出魔法攻击的是其本体,集中攻击。
BOSS:孔格尔:属性…土
要注意他手持武器时的连续攻击,而当你招术未完成时会受到反击。当其HP一半以下会使用攻击更高的徒手攻击,回复在这里非常重要。
·罗莎唤醒达特的龙之力,并成为仲间。
湿地带→比尔多火山
·从第十骑士团处得到斗神之护符。
·到比尔多火山,夏娜有异常的身体反应。
BOSS:巴拉吉:属性…无
集中攻击其头部,HP经常保持在100以上。
BOSS:火龙洛克哈克:属性…炎
用罗莎及达特的魔法对其攻击。要注意其炎属性全体攻击。胜利后得到赤眼石。
龙之巢
·通过接触花使道路开通。
BOSS:格拉哈姆&绿牙龙弗尔布兰特:属性…风
先集中攻击绿牙龙,用土属性的道具攻击。
·战斗后拉委兹碧眼龙觉醒。
商业都市罗安
·找到医生,去塔巴斯店打听情报。
·露天市场商人推销水瓶,不断还价直至分文不收。
龙之巢→夏利神殿
·去龙之巢取回复之泉水,开通道路。
·控制装置输入“352”(或325)。?
·将阶梯前雕像调整至左边往前,右边往左。
BOSS:盗贼多雷克:属性…风
物理攻击力高,爆弹可用罗莎全体暗系魔法消灭。
当其使用丝网时,若攻击其本体会被反弹。
BOSS:夏利:属性…光
她会变成夏娜及阿尔巴特对达特和拉委兹二人进行进行质问,答案有错会遭受攻击,而向她攻击会受到极厉害的反弹。回答答案如下:
1.“爱する者を守るため。”
2.黑き魔物を探るため。”
3.“当然,仇を讨つ!”
4.“-ナを守ること。”
5.“陛下のお言叶と思えません!”
6.“间を见杀しにするようでは国は救えない。”
7~9由玩家喜好选择。
战斗后得到白银石。
商业都市罗安(勇者大会)
·夏娜白银龙之力觉醒,听从医生去参加武术大会。
·进行一对一的比武大赛,每场都以满血状态出赛。决胜战一切攻击方法对罗依得无效,不停防御等待事件。
·哈修尔仲间,得知阿尔巴特被囚禁在赫尔拉那监狱。
赫尔拉那监狱
·到监狱从升降机到上层。在最上阶落下陷阱。
BOSS:ジヤンゴ:属性…土
拥有全体攻击及混乱攻击,并且会对己方全部催眠。让罗莎发动SPECIAL,用魔法总攻击。
BOSS:弗流格尔(第二次)
罗得里格斯:属性…风
加弗塔斯:属性…暗
因两只怪物分别拥有不同的特殊攻击,随时注意回复并依靠最强的龙魔法集中攻击弗流格尔。
·罗依得夺走阿尔巴特体内的“月之宝玉”,拉委兹为救阿尔巴特而丧生于罗依得剑下。
赛来斯→帝都卡扎斯·布莱克加斯尔
·阿尔巴特仲间,继承拉委兹能力。
·新萨尔迪奥党代表波波的提问按332顺序回答。
·在魔法研究所得到魔法油,用于开启各移动装置。寻找3色石,地点为:红石垃圾处理场管理室;蓝石魔法研究者马吉的房间;绿石森多拉大队长处。
·将3色石装入雕像前罗盘,从秘密通道去皇宫。
BOSS:孔格尔(第二次):属性…土
攻击力极高,招术未发出会受到反击。将HP保持在250以上,使用风系魔法或道具攻击。
BOSS:皇帝多威乐:属性…雷
攻击力达到250左右,在HP一半以下会变身为紫电骑士,拥有超强的全体雷系攻击,魔防较低者如阿尔巴特慎勿出战,并且尽量装备对雷属性饰物,要准备好数个复活道具。
·战斗后哈修尔紫电龙之力觉醒。
第二章 银色之影
王都弗来西
·去酒场从卡非处得到弗斯塔情报。
·在弗斯塔家观察到沉之月景象,次晨在酒场得到情报,将去花之都多那屋。
荒之地→花之都多那屋
BOSS:马批、盗贼头目×2:属性…暗
马批会隐身,并且拥有即死攻击,罗莎的第一龙魔法对其有效。
·赤眼龙石被马批夺走。同时受盗贼侵犯的迷尔·赛左第三圣女文被罗依得所救。
·卡托要求救回林,到镇长家的得知盗贼团住处“重力崩坏之谷”,梅尔强制仲间。要回王都得到许可证。
荒之地→王都弗来西→重力崩坏之谷→巨人之里
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·在道具屋及广场前遇到弗斯塔,能够进城。
·得到许可证,想出城时利莎公主寻找。
·通过荒之地到达重力崩坏之谷。
BOSS:巴拉及:属性…无
头部光线攻击超强,右手全体魔法攻击,左手即死攻击,多依靠罗莎的魔法及回复,先左手后头部。
·到达巨人之里,发现此处为巨人族圣地。
BOSS:格里西:属性…土
马批:属性…暗
哈修尔强制参战。注意两人的合体攻击以及马批的即死攻击,以回复为中心。
重力崩坏之谷→荒之地→花之都多那屋→王都弗来西
·荒之地与林告别,答应参加其结婚仪式。?
·城内到处是盗贼骑士,去星辰之间找利莎公主时注意不要从他们视线前经过。
·在西侧月亮之间通过触摸壁上绘画进入异空间,找到艾米尔公主后去太阳之间揭穿伪艾米尔公主身分。
BOSS:利娜斯:属性…水
利娜斯魔法攻击相当强,并且经常会连续发动魔法及物理攻击。依靠达特发动SPECIAL,以强力的物理攻击为主要方法。
·利娜斯带月之短剑逃走,为寻找船而去多那屋。
花之都多那屋→克林·弗利号船内
·去多那屋港乘坐克林弗利号。
在船上夏娜一人行动,去驾驶舱寻找达特。
·按达特→罗莎→哈修尔→孔格尔→阿尔巴特→梅尔的顺序单独行动。
·与恐怖的幽灵船接触。
幽灵船
注意船上的幽灵,到船员室寻找钥匙。
BOSS:幽灵3体:属性…暗
HP一半以下会使用魅了及气绝攻击,迅速发会SPECIAL,将之逐一消灭。
到船长室解放船长一家幽灵。
BOSS: 队长之亡灵:属性…暗
骑士之亡灵×4:属性…暗
此处的敌人会在一定回合数后完全回复,迅速发致力SPECIAL,利用全体魔法攻击将敌人逐一消灭。
幽灵船下沉时,达特与罗莎同时坠入海中。
里迪艾拉村
洞窟中罗莎感觉达特象自己以前的恋人。在比特带领下前去近处的渔村。
·得到情报,将比特母亲送去弗诺。
海底洞窟→弗诺
·简单通过海底洞窟
·打听到克林弗利号在此地,夏娜身处宿屋。
·广场上一醉汉提及狱龙岛上有龙的存在,要去那里必须通过海底洞窟。
迪艾拉村→海底洞窟→狱龙岛
·海底洞窟因为海潮的影响不能通过。
·去里迪艾拉村寻找村长,去比特家边打开水门。
·通过海底洞窟到狱龙岛,罗依得带剑逃走。
BOSS:苍波龙里格尔:属性…水
利那斯:属性…水
利那斯连续强力攻击,可用达特发动SPECIAL,用最强魔法攻击。里格尔攻击力虽高,但素早、魔力,特别是对炎系魔法极弱,可用这一系道具攻击。
·战斗后梅尔龙之力觉醒。
弗诺→多那屋→弗来西
·在港口上船。
·回到王都,举行庆功宴会,夏娜在满天星光的阳台上第一次对达特明显表达爱意。
第三章 运命与魂
水之都法尼
·宿屋主人质问时回答:违うんだ可得到船支使用许可证。
·村长拜托救出迪奥。
针叶树林
·在树林里找到迪奥。
·逃到树林深部的迪奥不允许别人伤害卡姆。
BOSS:卡姆:属性…炎
发动SPECIAL,依靠阿尔巴特魔法提升防御力,罗莎攻击性回复魔法取胜。
·战斗后去法尼寻找驻在骑士,可得到500G酬金。
·在出口处罗莎及梅尔离开队伍。
王都迪灵拉得
·迪尤司教谈起有关神木树的传说。
·用图书馆长乌迪所给钥匙打开图书馆,由此了解到有关龙族、有翼人以及龙大战的真相。
·罗莎于尼特遇见第二圣女罗安娜。
·梅尔回到有翼人之森,但不为同族人谅解。
·达特于出口处与梅尔、罗莎合流,去克利斯塔尔帕来斯王城内。
·因夏娜昏迷不醒,第一圣女米兰达继承其龙之力。
有翼人之森
·去有翼人之森寻找长老借封龙之杖。
·由长老引导去禁断之地。
禁断之地→迪灵兰多
·在禁断之地遇上完全体巴拉吉。
BOSS:S巴拉吉:属性…无
当其HP为0时,会使用能扣除1000以上HP的全体攻击,因此要保持HP。
·取得封龙之杖,但需通过守护者格兰得朱艾利的考验。
BOSS:格兰得朱艾利:属性…无
因其有封龙能力,尽量不采取变身,注意回复并依赖各人攻击技。
·得到杖后受到神龙王袭击。
·长老救治众人,并让众人前去死龙山。
针叶树林→死龙山
·从没有兵士的场所前去死龙山。
·见到罗依得,其得到神龙王之力。
BOSS:罗依得:属性…无
使用封龙之杖,同时注意不要变身为龙,全体回复道具最低保留5个。
·追踪罗依得而去迪灵兰得。
迪灵兰得→卡修亚冰河
·得莱萨女王告知罗依得去向。
·卡修亚冰河途中有武器、道具商人,作好先期准备。
·遇上沃迪格。
BOSS:沃迪格:属性…土
利用其对炎系较弱的特点,依靠达特发动SPECIAL后连续使用最强炎系魔法就能取胜。
弗兰贝尔之塔
BPSS:罗依得:属性…无
在其人类状态时集中攻击,如其变身后经常会使用即死攻击。战斗前注意装备防止即死攻击的防具及大量回复道具,利用其攻击力高而HP低的特点取胜。
·战胜罗依得后,得到“月之御镜”、“月之短剑”以及“月之宝玉”。
·记录点右侧前行会遇上魔老法乌斯特,现在尚无战胜其的实力。 [3] [4] [5] 下一页
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卡修亚冰河→雪原
·从以前米兰达阻止的场所去向雪原。?
·雪原路牌左面前行会到马格拉多砦,会发生特殊情节。
·从右侧去向帝都贝尔威波。
帝都贝尔威波
·途中于武器、道具商人处作好准备。
·与夏利再会,通过其引导后去向魔塔。
·遇见迪亚斯圣帝,知晓黑色魔物以及夏娜的正体……
第四章 沉之月 终结的命运
迪斯·弗龙迪亚
·记录后进入沙漠地带。
·按右→下→下→下→右→上→右的顺序通过第一地带。
·按右→上→上→左→上的顺序通过第二地带。
·按左→上→上→左→上的顺序通过第三地带。?
春风之町乌拉拉
·从夏鲁尔处得知封魔球的存在。
·从酒场到道具屋打听情报。
·为了去哈修尔故乡鲁乔、前去巨人之里。
巨人之里→王都弗来西
·通过重力崩坏之谷及荒之地。
·在汀卡斯尔坐船去鲁乔。
边境之村鲁乔
·与鲁乔村长会话后去煅炼场。
·浮上前去魔都亚格里斯。
魔都亚格里斯
·进入魔都,无法在脱出。
·接受对每一人的试练,按以下七项回答问题:
1.“ドウエル样の剑を受ける”
2.“世界のため”→“まだ死ぬわけにはいかない…”
3.“それは…できません”
4.“ボク、まだ死ねないよ”
5.“止められんじゃろ…”
6.ロゼ…何も无し
7.“何があっても、俺はシェ-ナを助ける!”
·到达封魔石前。
BOSS:LAST 科拉孔:属性…土
利用其害怕炎系的弱点,依靠达特的SPECIAL龙魔法对付。其有特殊效果的物理魔法攻击,并且全体魔法能扣除1000左右HP。
·从入口处的转送装置去法都扎内巴多斯。
法都扎内巴多斯
·移动中注意别被飞行生物追上。
·去立法所回答修改法律第703条。
·带着法律生产许可证去法律工场,得到法律发射许可证。
·去法律发射台施行修改法律。
·通过转移装置去大裁判所。
BOSS: 贝克塔:属性…暗
克比拉:属性…暗
赛尔波:属性…暗
因为3名敌人都属于暗属性,因此最好让罗莎装备暗黑龙之铠。赛尔波会使用状态异常的魔法攻击,又能对物理攻击进行暗魔法反击;科比拉经常使用即死攻击(包括其HP0时);贝克塔在赛尔波KISS下巨大化,大幅提升物理攻击力,但魔防极低。用SPECIAL将全员变身,使用全体魔法消灭他们。
·回到法都,按上面的程序修改第410条法律。
·从转送装置去死都梅弗尔。
死都梅弗尔
·途中所遇3个龙之魂可以不与其战斗。如想得到经验时并消灭其后扎格威尔的玩家不妨一战。
·在网状通路前注意观察,从发红光处通过。
·遇上成为怨灵的拉委兹。
BOSS:怨灵拉委兹:属性…风
开始时一切攻击无用,等待其对话产生并转过身去攻击其背。战胜后拉委兹身上的扎格威尔出现。
BOSS:扎格威尔:属性…暗
以达特发动SPECIAL,使用除罗莎以外其它人的魔法攻击,注意其即死攻击。
·记录后向战斗场所前部而去。
神木树
BOSS:神木蝶(幼虫→蛹→成虫):属性…无
前面两种状态不难对付,当成虫以后会使用特殊攻击及即死攻击。最佳战法由达特发动SPECIAL。
沉之月
·在沉之月中将分别发生每个人的幻象,并且根据每名角色而进行单独对战。
BOSS:得斯罗兹:属性…无
通常攻击,并注意回复。
BOSS:科来亚:属性…无
依然用通常攻击,科来亚的特殊技会使我方HP为1。
BOSS:因多拉:属性…土
除了对方的较强攻击力外,需要注意攻击技MISS时就会被反弹。
BOSS:黑破龙姆哈艾尔:属性…暗
等待其露出弱点时集中攻击核心,防御为要。
BOSS
首先依次破坏其两把剑,其后注意本体极高攻击力。
BOSS:第七天使:属性…光
注意其各种特殊攻击,经常会变为HP1的状态,但其莲花能帮助回复HP。
·七个情节全部通过后前行,来到沉之月核心入口处。
BOSS:SUPER巴拉吉:属性…无
用达特发动SPECIAL集中攻击头部。
BOSS:吉克:属性…炎
达特的龙石被夺,随时注意回复。
·罗依得在亡前将神龙王DS以及DRAGON BUSTER交给达特。
BOSS:梅尔波·弗拉马:属性…无
首先以达特发动SPECIAL,用神龙弹一举击倒,其后对方便会控制时间运转并变身。
第一时代:能将我方一人吸入,不仅造成行动不能,并且还已知作为炮弹打击我方,受损极大。
第二、三时代:自然通过,不用战斗。
第四时代:某些指令会被封,但随着时代的变化自然解除。
第五时代:自然通过。
第六时代:要保持全体HP3/4以上,注意全体混乱攻击,并且当对方使用龙封时若发动SPECIAL,会被轻易打倒。选择适当时机集中MP以神龙炮攻击。
最后,沉之月崩溃,作为传说之物的魔木树也在一片火光中爆炸。达特及时救出夏娜,穿梭在危险与幸福同在的空中。而罗莎却
游戏ENDING......
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幽灵船的宝箱:
把4个亡灵所说的数字在宝箱进行数安输入,如果附合箱子就会打开。
因为出现的数字以及模式都是随机的,所以不存在确切的方法,但也不能说100%靠运气。
在输入数字时会出现“………”和“アト……”的台词,但这并不是随机的。
“………”的时候表示数字中的一个或两个相附合,出现“アト……”时则一个也不附合。利用这一点可以花费很少时间打开宝箱。
例如:从船员处得到“0647”的数字,在箱子上输入“064”。如果出现“アト……”,就接着输入“647”,如果还是“アト……”,就再输入“706”。如果还是“アト……”的话,就可以明白了,最后输入“470“的话,箱子就打开了。
当然这个例子是实际游戏中有过的情况。
运气好的人一般4次就可打开,如果遇到“0038”这一特殊数字的话,次数就还会减半。第一回输入后如出现“アトカイ……”,接着什么不用做也能明白了。
结果有运气成伤,但只要努力还是可以成功的。
〈取得道具〉
第1回 ………10回:フユイニトガ-ド
第2回 ……… 8 回:パニツクガ-ド
第3回 ……… 6 回:自我の魔铃
第4回 ……… 4 回:タリズユン
第5回 ……… 2 回:斗神の极み
第6回以后 ………100G
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雪际の宝箱
〈故事〉
从立札的左右滑右的地方有两个方法,以下是获得方法。
天论从左右任一方滑落都一定会出现4 次“”这时就按○键
左……按?不按?按?按
右……不按?按?不按?按
这样做就可停在宝箱之前了。
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フラニベル塔
〈故事〉
魔老ファゥスト:属性……无
其魔法攻击力,防御力都极强,比最终BOSS还强……。
魔法使用无效,相反物理攻击却很有效,就选择两个HP·素早·魔法防御力都很高的人。
最初对方一定对使用炎属性的全体魔法攻击,ダ-ト可用赤眼龙之铠防住,但其他人物会受到大伤害。即使以人类的状志进行防御也会受25000左右的伤害。
还有,如果我方进行攻击的话,对方就会用攻击本人的人物属性魔法进行反击,之后还有连续的魔法攻击。
如不进行攻击,对方大约就只会攻击一次。这样攻击的人只会遇到ダ-ト,另两人应进行援助·防御。
对方HP变为一半时,就会发动水属性的全体魔法攻击。变为1/4时会发动风属性的全体魔法攻击。威力与开始时的火性攻击差不多。如果这样的话,可在受到25000前后的魔法攻击时解决战斗,(如果是人类的话,几乎是即死)。
在与ファゥスト的战斗时,除了ダ-ト之外,就好不要变为极力ドテグ-ニ。因为还能用道具回复,而且魔法也几乎无效……。
另外HP为32000左右。打倒它后可得幻之盾,金钱为9000。
〈取处道具〉
ドラゴニヘルム
圣者のアニク
踊り子の指轮
マジカルハツト
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マグラ-ド砦
〈故事〉
与砦的最深处的ポルタ-ヘルム、ア-マ-、リ-ド的战斗。
ヘルム用指令封住,对ア-マ用魔法,对ソ-ト则应进行直接攻击。
ソ-ド偶尔会采用(HP为0时也可能)即使攻击,所以别忘了装备ダリゴコン。
打倒的顺序以ア-マ-ド→ヘルム最为于理想。
〈取得道具〉
ミツドナイトテラ- ぃ?ごしえの铠
フユイントハンマ- パニツクベル
ポイズンニ-ドル
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帝都バルウユブ
〈故事〉
从シセ-リ-所在的地方向上走,解放ドラグ-ン的灵魂。
シュベ-ル:属性……风
可使用与ラデイツ·アルバ-ト完全相同的魔法。
碧绿龙会给全体以1500左右的伤害,要小心,将之打倒后可获得碧绿石。
ダミァ:属性……水
使用与メル完全一样的魔法。魔法防御力·攻击力都较高,所以除炎属性之外的魔法都没有效,也很怕物理攻击。
作为攻击重要方法的ダ-ト不擅对付水属性,因此遇到连发魔法攻击就很危险了。以人类状态可受2000左右攻击,打倒后可得苍海石。
ヴワルザツク:属性……地
使用与ゴンゴ-ル完全相同的魔法。很怕魔法攻击,但物理攻击力·防御力极强,即使是人类状态下防御力高的人物也会受到1500以上的伤害。素早不高,但HP校高。打倒后可得到黄金石。
カンザス:属性……雷
使用与ハツシユル相同的魔法。
紫电龙是在人类态下也会受到2000以上伤害, 危险魔法,但所幸对方全部都是单体魔法攻击,与另3 人相比有一定回复的余力。打倒后可得到紫电石。
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STAR DUST
セレスの村:调查坟墓。
インデルスベ-ル:调查井户、调查城内独特形状的乐器、到城下用丁的船可到达的存储库去、武器屋之前、ラヴイツヅ家的厨房、城内一层的上方、锻治屋的火炎之处。
ホ-クスの街:作战本部的左边深入、民家的地下。
湿地带:第7砦的暖炉中。
商业都讪ロアン:调查在ダバス的家中的甲胄、某个家的暖炉中、入口附近的水壶之中、斗技场之前的宠子中。
帝都カザス:有三个士兵的房间的桶中、武器屋之中、集落的房间的桶中、上面同一房间的另一个、志愿或为士兵时。
王都フレツツ:酒场的桶中、道具屋的天体望远镜、宝石店之中ツインキセツスル一层的雕像、ツインキセツスル的星卜房间、武器屋之中、两个人的爱之柴的右侧台阶之上。
花の都ドナラ:村长家的厨房、入口的水坑、巨人之里、牢房前的台阶上
クイ-ン·フュ-リ-号、连接各房屋的屋子的右端铁桶、放燃料的房间。
リデイユテ的村子:从房檐进入房间后得到。
フユ-ノ:宿屋之壶、治疗院的壁绘。
水の街フア-ティ:广才家的地下放置品、港口附近家中的钓鱼竿。
-ハ的房间、休息场所前面的柱子。
ニ-ト:入口处的灯、王都デニングラ-ド(破坏后)、道蛤·武器屋的左侧、通往クリスタルパレス的原シユ-ナ所在的房间、クリスタルパレス封印之间的入口。
春风の街ラテラ:蔷薇花坛、武器屋右上、相连的植物所在的花坛。
边境の村ルジユ:装有100a的宝箱的右侧。
帝都ベルウユブ:ドラグ-ン之塔,从存储点进入后正上方的塔中
-全文完-
有翼人の森:ガテ
取得一览表
抱着冰凉的吉科,悲哀的神情隐藏在陨石群中……
暗黑多威尔:属性…暗
坎特伯雷公主与骑士攻略大全坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险攻略大全
魔兽世界中迄今为止的故事任务接取等级为77,接取NPC为高级指挥官埃雷特(冰冠冰川,死亡高地),交付NPC为高级指挥官埃雷特(冰冠冰川,死亡高地),奖励声望10点黑锋骑士团。
魔兽世界迄今为止的故事攻略如下:
1.任务概述:
接取等级:77
接取NPC:高级指挥官埃雷特(冰冠冰川,死亡高地)
完成NPC:高级指挥官埃雷特(冰冠冰川,死亡高地)
奖励声望:10点黑锋骑士团
2.任务开始:
3.任务过程:
点击NPC对话选项即可完成。
4.任务结束:
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险这款游戏终于要在国服上线,不少新手小伙伴都在询问游戏的攻略,那么大家如何开局,下面为大家介绍坎特伯雷公主与骑士攻略大全。
坎特伯雷公主与骑士攻略大全
B站拿下代理权后,国内不少玩家就期盼着游戏能够早日上线。应玩家的期许,国服将于3月25日开启首次测试,在此之前,不妨先了解下游戏何以独特。
耳目一新的RPG手游
“三短一长选最长”,古老的考试秘诀告诉我们“事出反常必有妖”,《坎公骑冠剑》的超长名称事实上反映了游戏的一个特质——欢脱,无论是治愈的像素角色还是欢快的动画效果,这些直观的游戏画面无一不在渲染它的“欢脱”气质,而愈是深入游戏,感觉愈是明显。在“黑深残”世界观居多的手游中,《坎公骑冠剑》反倒令人耳目一新。
小像素
《坎公骑冠剑》走的是像素风路线。像素通常被认为是一种简约而小众的美术风格,在当下的游戏创作环境里,它带着浓烈的复古意味,但依靠不断迭代的工具与技术,像素风有时也能成为一种独特的艺术表达。
在恶魔来袭、勇者拯救世界的王道剧情设定下,游戏的复古像素反倒恰到好处,同时Q版二头身人设也迎合了游戏偏轻快、欢乐的基调。但《坎公骑冠剑》的像素又不止于此,它比一般的像素游戏更为精细。
《坎公骑冠剑》为角色设计了两套美术,一套是偏韩式的动态立绘,另一套则是对应立绘的像素小人。在将立绘转为像素的时候,游戏用丰富的颜色保留了大量的形态、服装细节,它将偏小众的像素做得更符合大众的口味。
在2D像素之外,游戏场景采用3D模型搭建,为了保持整体风格,这些场景都做了卡通化、圆润化的处理,2D、3D的结合相映成趣。
一款在广大玩家群体中赞誉有加的像素游戏,往往意味着它在某些方面有着独到之处,比如玩法。
大乐趣
“在F2P手游里面很少能看到这么用心的关卡设计”。某B站UP主在安利《坎公骑冠剑》曾如此介绍。
在《坎公骑冠剑》里,遇到新奇生物时总要凑近瞧瞧,不经意间你就找到了一条秘密通道,犹如《龙猫》里的那条灌木小径。
这些林木掩映的地方说不定就藏着一条秘密通道
兜兜转转过后,却发现自己来到了最初的起点,地图设计之小巧、精妙总让人回味起类银河恶魔城游戏。
而在更多时候,玩家得动用自己的脑筋来开辟新的道路——在《坎公骑冠剑》的主线关卡里,掺杂了大量的解谜玩法,推箱子、点火、导电从单一到复合,越到后期,解谜难度越高。
玩家利用不同火炉的熄灭时间,在数秒内点燃所有火炉
你完全可以把它当做迷你版的塞尔达式迷宫,它强调的是探索世界的乐趣,而不是免费手游常见的数值成长。在这样一种玩法思路下,《坎公骑冠剑》的地图摆放了大量可交互的元素,上下分层的立体式场景同样带来了额外的探索乐趣。
火烧木头,没什么不对
不同的主线章节还有着相应的地形主题,无论是探索还是解谜都会紧承地形要素,在强化沉浸感的同时也避免审美疲劳。
一番游玩下来,玩家能明显感受到游戏里那股浓厚的老式RPG风味,它依靠玩家的自主探索来获取游戏成就感,这是《坎公骑冠剑》能备受赞誉的原因之一。
除了解谜、探索,主线关卡还包含趣味小游戏(比如跑酷)、战斗等多元化玩法,《坎公骑冠剑》本质上依旧是个以战斗闯关为主的RPG游戏,左虚拟摇杆控制移动方向,右按键为移速强化、普攻、特攻、技能4个按键,操作虽然简易,却能靠着俏皮的音效与丰富的动画特效来强化战斗体验。
游戏在战斗系统上的深度主要体现在多样化的角色、连携技能的搭配以及属性克制关系。玩家可同时携带四名角色上场,其中三名由AI控制,通过技能向敌人施加Buff来实现伙伴之间的连携攻击。
但《坎公骑冠剑》并非是简单地把传统单机RPG转化为免费手游,它做了不少量体裁衣式的调整,比如:
大地图与小地图的混合,主线关卡多为大地图,想要达成100%探索需要花较长时间,支线关卡的地图则简略不少,玩法类型不一;
将各类玩法精简化,在一个大关卡内可能会出现解谜、战斗、潜行、跑酷等多种玩法,但大多耗时都很短。
手游常见的经营、养成模块与单机RPG的结合。
在美术与玩法之外,还有相当一部分玩家对游戏剧情津津乐道。
不按套路出牌的剧情(微剧透)
勇者拯救世界,JRPG里再熟悉不过的剧情。约瑟夫·坎贝尔在《千面英雄》里整理归纳了常见的英雄故事类型,《坎公骑冠剑》的主体脉络并未脱离类型故事的窠臼,多年前的预言,来势汹汹的魔王,寻找同伴与力量的旅途,悲欢离合的人间冷暖,在游戏里均能找到踪影。
即便如此,《坎公骑冠剑》的剧情还是令人“上头”,因为你永远不清楚跟在你身边的到底是敌是友。
好不容易才脱离魔王的魔爪,公主就被三个宵小绑架,准备向魔王邀功;
搞笑、恶役担当三“人”组
历经千辛万险找回公主,却发现同行多日的旅伴才是最大的威胁;
需要你不耐其烦地点上好几回的任务触发机制;
旅行途中随随便便就遇到了传说中的石中剑,然后随随便便就成了天命所归之人,刚用石中剑耍了个八面威风,回过神来却被武器工匠砸了个稀烂如是不按套路出牌的情节展开在游戏里比比皆是。
传说中的石中剑竟是地摊货?
在一系列乐呵的剧情里不断深入的玩家不免也陷入了开发者从一开始就设好的局,逐渐展开的世界观与不经意间的温情总会在某一刻出乎玩家的意料。
剧情主线设定过于常规并不打紧,巧妙的情节叙述方式同样能让游戏剧情引人入胜,《坎公骑冠剑》作为一款向传统RPG靠拢的RPG手游,在如何处理剧情方面花了相当多的心思。
其一,人物丰富多样。难以想象,制作组会在一个简单的关卡里面塞进那么多形态不一的NPC,部分NPC既不具备情节推进作用,也没有任务设置,他们仅仅是站在那里,自顾自地对话。
这是《坎公骑冠剑》的无用之用,这些NPC及其剧情相当于调节玩家情绪的节拍器,他们不像寻常RPG的路人角色一样做冷冰冰的事件说明,他们个性鲜明,对话欢乐。
其二,巧妙地结合像素画风来刻画情感。Q版像素画尤其适用于喜剧,因为卡通本身就是一种夸张化的表现。
其三,埋梗。第三章误入霍格沃茨学院,第四章驰骋于麦克斯的疯狂沙漠游戏的剧情以及对话选项包含了大量的致敬梗和捏他,《杀死比尔》、《蝙蝠侠》、《JOJO》从经典影视到游戏、动画漫画,从80年代到时下流行的ACG内容,致敬的内容横跨多个年代的童年记忆。
像素版“蒙娜丽莎”
常见的救世剧情,细思恐极的细节设定,饱满、丰富的人物群像,欢脱、治愈的剧情表现,种种迹象总让人联想起2017年日本动画里的绝对黑马——《兽娘动物园》,在略显粗狂的外表下,却藏着让人不自觉沦陷进去的趣味。
玩过的都说好
B站、Taptap评分9.1,合计50万+的预约量,绝大多数有幸在外服体验过的玩家都给出了好评,他们还在各个论坛奔走相告,自发安利起这款像素游戏。
《守护者传说》为游戏的外服译名
在安利和科普过程中,这些玩家纷纷赞誉游戏的剧情表现,喜欢到了废寝忘食的程度:
更有甚者,直接将其视为不可多得的神作:
对游戏的高期待值让玩家无时不刻不在催促国服赶紧上线:
这里面有像素游戏的忠实爱好者,曾在拥有相似画风的《克鲁赛德战记》留下美好回忆,也有已领略过游戏魅力的玩家,对于《坎公骑冠剑》,他们留下最多的是赞许。
《坎公骑冠剑》的高呼声与高评价与游戏身上的独特气质不无干系,老式游戏的怀旧,童心未泯的欢脱,契合手游的现代化改造,这三个特性几乎贯穿了游戏的美术、剧情以及整体游戏风格。
它有着决然不同于市面上RPG手游的治愈、欢脱的一面,有趣不应该是那些派对游戏的专利,黑暗深邃同样不是灾厄类RPG的必然基调,勇者救世同样可以笑料百出。
它也有着不同于多数免费手游的单机沉浸体验,强调探索、解谜的关卡设计,足以让它在游戏性上领先一大截。
经历过狂飙突进的发展阶段,如今的手游琳琅满目,无论是大品类还是细分赛道都有新品涌现,然而游戏创作却回到了返璞归真的状态——除了诱人的外表,游戏内容是否出色越来越成为重要的评判标准,游戏玩法、剧情的评分比重越来越高。而对于那些自小就尝试过各类手游的新生代玩家来说,比起问游戏“肝不肝”、“氪不氪”,他们更想问它“有不有趣”、“好不好玩”?
而《坎公骑冠剑》,绝不会让他们失望。
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