在 问道 这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,法金的属性是什么,法金的装备是什么选择,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧!
法金
法金主要靠得就是秒的多,法金与力金同样是输出类加点,不过却是法术输出,在游戏中因为等级限制,输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。
属性加点
法金的属性加点同样有4灵、3灵1敏、2灵2敏三种。
相性加点
法金相性先金后火木。
装备选择
套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性要选择强金法伤。
头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
问道体金怎么玩
问道 手游敏金怎么玩?下面我为大家带来问道手游敏金玩法详解。
敏金(刀手/封手)
敏金主要作用其实是封和加刀。
封手,全敏金先手封对面作用是非常大,无论是PK还是打BOSS,能先手封住对面,就能少承受伤害,但是敏金刷道伤害低下,不是非常受欢迎,所以一般有着自己的固定队伍。
刀手,在先手封印后,果断给队友加刀,让队友伤害更强,快速秒掉敌方,敏金应该要点满加刀技能。
敏金的作用是非常强大的,封手作用不言而喻,但是刀手的作用大家可能还有疑惑,其实一直有小伙伴问我,到底是5个暴力职业伤害高,还是1个刀手4个暴力职业伤害高,我想说真的是1个刀手4个暴力职业输出效果更可观,加上道行封等效果,顶级队伍配置中一定会有敏金的一席之位。
敏金加点
敏金属性加点:基本是选择4敏,只有绝对的速度才能达到想要的效果。
敏金相性加点:相性加点推荐先火相性、后木金,火相性也是最求极致的速度,木相性能增加人物法力气血上限,敏金蓝是非常不够用,金相性能增加金系法属于伤害和人物法术伤害。
敏金装备选择
武器
主选:所有相、火相、忽视所有抗异常、技能提升、所有相,顺序随意
绿属性:强力遗忘或者忽视目标抗遗忘
衣服:
主选:所有属性、敏捷、所有属性、抗异常、敏捷
绿属性:抗遗忘
帽子:
主选:所有属性、敏捷、灵力、所有属性、敏捷
绿属性:障碍技能消耗降低
鞋子:
主选:速度、所有属性、敏捷、速度、所有属性
绿属性:几率躲避攻击
敏金玩法重点
敏金玩法最重要就是速度和道行,速度决定大家的出手速度,道行决定大家能不能封印出对方,如果明知不能道住敌方,可能先手加刀,暴力输出秒掉敌方道王。
输出不够的敏金需要一个强势输出宠物,避免单独任务时没有伤害,宠物最好带有免伤型天机技能,高敏职业是非常容易被优先击杀。
敏金单挑也是非常有优势,先手道住对面角色或者宠物都能让自己占尽优势,甚至是准备两个套装,一个火套,一个灵套,单挑时灵套,先手秒掉对面主角等,趣味无穷,问道手游职业需要大家多思考,也能带来强力效果哦,现在就去尝试吧。
问题一:问道体金高手进!! 楼主你好 体金也就是没有伤害 对于新区狂冲级狂刷道来说是一种大障碍 如果你想PK体金需要非常高的道 试问一下 现在的力宝宝法宝宝也不是说很垃圾 人家不管全体也好 应该是可以一击秒倒 个人建议如果要玩体金 可以试试先加灵和力加点 先刷道 以后洗点洗成力的 觉得可以 请采纳。有不足的地方请追问#11
问题二:问道里练体金的人怎么越来越多了?体金有啥好处啊? 加点没什么系别之分。
三大经典加点:力量型 4力;速度型 4敏;血牛型 4体,不推荐4灵。(4敏和4体你太适合木,4体不适合火,适合喜欢PK,追求完美的人;本人喜欢4敏,先发制人.)4体前期最难升级,4敏也比较难,建议混到30级的时候就去找X,41的时候就刷道了,靠XX升级也是很快的哦。
这样的加法绝对可以使你牛B``不过最重要的还是要靠道行,没的道行你就闪一边去.还有的是BB武学不和你平等也是不行的,人家F不住你把你BB封了,那么好比断了只手。特别是4力的朋友
有的人说,没灵法术没什么伤害.只要你手持一把牛B的武器的时候,你就不会这样说了.
当然,一切都要建立在道比对方高的基础上,不过当对方速度比你慢又比自己BB速度快的话,加4敏的朋友就有空可钻了,直接秒死对方``
有不少的朋友钟情于打怪时高伤的 *** ,3灵1敏就是你们不错的选择,2灵2敏也不错的啦
相形随你选择的属性决定,加满了就补相应的相形;如4敏加火,满了后就加金,提高你的法术伤害(如果你不是金,建议加自己本身的相形),4体加水(木),满了后就加木(水),4力加土,满了后就加水或木。提高生存能力~~
问题三:问道的金系怎么玩 漫天飞刀的是逆天残忍技能,是100级才能学的技能,所有的技能都得点到100级才行哦!我建议你玩个法金,说实话,我练得力金,现在不值钱喽!之前没更新,修山的时候都要力的!后来有了幻境都要法的!而且是高秒,所以我个人认为练法金好!而且是要在80级前灵金,秒的多!再往后就是3灵1敏,100后就加2灵2敏或者是3灵1敏就OK了
问题四:问道土套体金的玩法是怎么样的? 问道金基本都是灵敏和力敏,关于力体前期到45级以前推荐加攻击,相性可以加半土半木或者半水,因为前期如果全加体新手任务浪费时间。45以后推荐带暴力宝宝,比如金头陀,或者爆法,仙阳剑之类的,如果你有神兽,变异之类的当然更好,这时人物加点就可以偏体一点,但每次加点力至少加一点,相性也要加加火,没速度也很吃亏
问题五:问道上的敏体金怎么玩 没见人玩过,不过可以推理出来,2体2敏,相性+木或火
有见过体金,全体,相性+水的,听说也很NB,不过我没亲自试过
问题六:问道体金怎么样.前途?怎样玩? 现在都在玩暴法金 没人玩体金 法金现在飞升很NB 建意楼主玩法金或敏力金
问题七:问道手游体金怎么加点 体金加点解析攻略 走体金就完全放弃了法伤优势,从而走控制辅助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,不然容易被控到死。
第一种,全体加点,相性先木后水金。全体加点的体金虽然生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,组队每人要。但是等到后期等级起来,道刷高,PK还是具有一定优势的,属于后发制人型。
第二种,3体1灵,相性先木后金水。其实3体1灵加点和全体加点没有本质上的区别,虽然多加了1点灵,但是说实话,伤害并没有提升多少,依然有上面的那些缺点。而且因为先加了金后加水相,所以中期防御还不高,属于典型的高不成低不就加点
第三种,2体2灵,相性先金后木水。其实这种加法已经有点偏向于法金了,觉得是最合理的体金加点。2体力确保了一定的生存能力,2灵和先加金相保证了一定输出,再搭配上一个比较给力的法宠,在刷道、修行和除暴中还是比较容易组队的,升级效率也不慢。后期可以做高体高灵装备,道行刷高,这样能抗能打能控,不管PK还是打BOSS都相对给力。
问题八:问道手游体金加点攻略 体金怎么加点 问道手游体金怎么加点?
体金并不是金系的主流加点,毕竟金系的优势就在于法伤高,而走体金就完全放弃了法伤优势,从而走控制辅助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,不然容易被控到死。
全体加点,相性先木后水金
全体加点的体金虽然生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,组队每人要。但是等到后期等级起来,道刷高,PK还是具有一定优势的,属于后发制人型,但是齐齐乐我需要注意的是,道行一定要高,不然齐齐乐我你会被对手控到死的。
问题九:问道超级体队中体金用老金还是用新金好?懂得来! 我先这样说说吧 你自己来分辩一下, 新的刀只能拉5个 障碍技能能把娃娃封上一点不能动 但是能拉血拉蓝,老金的话刀卡七个 障碍技能封上不能动也不能啦血 但是道行差的不是太多即使道上有时能打! 超级体队。。。人物都玩血 都带爆法bb! 但这只是前期队懒人有好处 打不动 但是但后期过任务杀超级bb的时候你这一队全体去试试。。。八成会挂。。。 该说的都说了 具体的你自己想一下 !望采纳不懂追问哈?
问题十:第一次玩问道我练了个全体金对吗 队个毛,除非队伍号
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