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《亮剑》中独立团6连挡住日军野战联队8小时进攻,实战能做到吗?

网友发布 2023-06-25 13:52 · 头闻号游戏应用

在赵家峪驻扎期间,李云龙部下朱子明不幸被捕叛变,当了鬼子的内应,在李云龙成亲当天,带领鬼子摸进了赵家峪,因为有暗哨发现了鬼子,李云龙得以从包围圈逃出,但是新娘子秀芹却被鬼子带走。鬼子撤退过程中被楚云飞的手雷炸的一脸懵逼,最后逃往平安县城,等待支援。李云龙在获悉鬼子逃往平安之后,紧急集合独立团一万余人,全力进攻平安县城,其他部队虽然不知道发生了啥,但是华北地区的部队纷纷自发阻敌增援,这是围点打援的经典案例,后来在平安县城城墙下,数次多点主攻无法攻下。鬼子以秀芹性命要挟,李云龙为了不再牺牲战士性命,三发意大利炮把鬼子特战队送回了东洋老家。

山本偷袭独立团指挥部掳走秀芹后,李云龙命令通讯班立刻集结各营连集合出击攻打困守在平安县城的山本特工队,独立团六连黄连长接到阻击敌人八小时的任务,以一个连队兵力阻挡前来支援的重武器全副武装的日军,最终连队以全军覆没的代价死守住阵地8小时,完成不可能的任务。

在我看来这是可能出现的事情。因为防守战斗本身比进攻战斗具有一定优势,尤其对缺乏重火力、难以攻坚的八路军而言,进攻战面对日伪军的小小碉堡都可能束手无策,防守时候却能给与敌人重大杀伤。这里面的秘诀,包括坚强的斗志,也包括极大解放调动基层士兵的积极性和头脑,摸索演练各种小范围战术——后者,正是把士兵当消耗品的国军容易缺乏的。这个联队是救援没有重装携带 所以没有过多重火力,这是山区,此连依托两边的山势有利地形。如工施建立得当能有效抵抗轻武器如迫击炮。地雷等战术设置作为迟滞,是有可能以全连牺牲争取一定时间的,只不过能不能抗8小时确实不好说。

为提升快反作战能力,陆自对战斗部队实施了哪些整编?

说起二战德军元帅,大多数朋友都想到“古德里安、曼施坦因、隆美尔”这些坦克战、闪击战专家。但是我个人更喜欢莫德尔元帅,前面3位都是在德军强大时取得的辉煌,而他是在德军守势时,实力逊于对手时取得的胜利。3 w3 s( k9 ^* f'

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沃尔特?莫德尔,纳粹德国陆军元帅。莫德尔被普遍认为是防守大师,是二战后期纳粹德国最有能力的将帅,被升为元帅时,中央集团军群有15位将军资历高于他。被希特勒称赞为“我的救火队员”。顺便提一下,他从上校到元帅只用了6年,也是唯一的不投降自杀的德军元帅(隆美尔是被XTL逼的自杀不算)。3 T& E e0 Q# f+

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莫德尔的防守方式很多军事家都赞赏有加,曾经在勒热夫突出部、火星战役等狠狠的痛揍了苏联名将:科列夫、猪可夫元帅,使后者在晚年回忆录中绝口不谈火星战役...

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铺垫了那么多,现在我们来看看伟大的莫帅在防御时奠基于的原则,我节选了和我们坦克世界相关3条:; h0 };

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1、

确保情报是最新的,根据前线的情况和侦察来制定战术,而不是根据来自后方的命令。-----开场中坦侦查确定敌方大体动向后,及时调整相应战术,而不能完全依靠30秒时指挥分配。水无常形,兵无常势,战场情况瞬息万变,好的指挥官必须根据实际敌我势态变换战术。

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多层静态防线;连续不间断的防线,在战线最前方布置哨兵,主要的兵力摆在后方。---我个人联队喜欢打防守反击。防守时指挥最忌讳一条防线,那样很难守住的。(抗

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朝第4?第5次战役,记不清),我军在敌方进攻势头猛烈的情况下,兵力配置原则为:“前轻后重”(这点咱们的彭元帅和莫德尔元帅英雄所见略同啊)。以前方的少量兵力阻滞对方进攻势头,在二线配置机动兵力进行反击。有人会说,前面防御的坦克少了,不会被对方一波吃了吗?只要二线防御部队能及时支援,坦克世界地图不大,对方强吃前面的时候,屁股和侧面将全部暴露在我二线部队火力打击之下,对方即使强吃,损失肯定超过战果。如果放弃或只以一部顶住,我方这部分前置兵力也可很方便打击对方继续前进部队的屁股,而且我二线部队也可以逸待劳,在这段距离上收取过路费。% `8 b9 s+ F3 u' j

3、

将火力集中使用。在第一次世界大战结束后,德军将火炮分散使用,这使得战线上任何一点都不能在火力上取得优势。莫德尔将火炮集中在一些需要执行任务的营,这些营统一由师或是军的指挥官指挥,让这些营的火力能相互协调。-----这一点,我相信现在好的联队指挥官也都是这么做的,毛主席就说过“伤其十指,不如断其一指”。联队战的时候,个人认为火炮该抢人头还是要抢人头的,对方多活1分钟他可能就多了1次伤害我队友的机会,很多时候联队战输了后,发现对方很多重坦都是残血,而己方火炮一个人头都没有抢到,这是火炮的失误,也是指挥官的失职。' r& M/ Z- v/ ~$ h8 ^"

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我们再谈谈一波流和防守反击。《孙子兵法》有云:“十则围之,五则攻之,倍则战之。”坦克世界顶级联队战采取15:15,所以打包围和进攻在理论上是很困难的,防守反击的战术有优势。这就需要我们联队指挥官优秀的战术指挥能力,在局部地区集中兵力优势,形成多打一的局面。最近参加某中俄大战南区四强联队打了段时间联队战,中俄大战的视频我没有看到,原想既然进入南区四强,实力应该可以的。打了几天,发现这个联队很喜欢用一波流战术,往往遇到对方布下的陷阱,打到对方基地往往损失大半,剩下的也是残血了。有时完全放弃一、两条路,一字长蛇阵,突击阵营是很密集,但是大多时不能完全发挥火力优势,选择的地形不好或是队友没有战术意识,没有以面推进而是以线推,最前面冲太快,后面的跟不上,一波流打成了添油战术;遇到敌方小部队阻拦,全部停下来打伸缩,不知道打一炮就走,留给后面的队友,使对方有足够的时间回援、侧面包抄。几天打下来,胜率顶多在30%左右,而且赢的是建立在对方失误的基础上。% K; D2 l0 s*

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本人-7打了几个月,技术不算太好,属于大多数玩家的水平。坦克世界这个游戏,不同于那些靠装备杀人的网游,靠的是自身的战术素养和指挥员高超的战术指挥。一头狮子带的一群羊要好过一头羊带的一群狮子;一将无能,累死三军;个别技术好的队员或许可能改变战场的胜负,但一个好的指挥员对战场的输赢起决定性作用。我发现好的指挥员,很多时候不知不觉让你正面对着敌方的侧面或屁股,那时候对技术要求就不是太高了。

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@最后我忍不住提一个我们南区指挥很好的玩家:?__陆ぃ虎丶三炮,军国之旅的。和他打胜利80%以上,和打联队战-7竟然还能赚钱,有次打了一晚赚了10万…此人防守反击打的非常到位,大局观很好,指挥灵活、沉稳,往往在敌人想不到的地方给对方致命一击。

( B& W) K4 ?! Z% N* R 以上为本人浅见,请各位高玩勿拍。& v; d- U W- _: Z" Q3 Y$ Z;

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E- q8 1、莫德尔是纳粹陆军元帅,毋庸置疑,不懂的自己查清楚了再说。

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P2、防御战,特别是逆势下的防御战很难打,兵员、物资缺乏、压力巨大、还有希特勒的乱指挥下,不但赢了还能重创敌人是很不容易的。但是比进攻战不出彩,所以很多人不知道。

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_ U3、喜欢二战**的朋友,应该知道有部很有名的**《遥远的桥》,注意下**开头不久有个德国刚调来的元帅,那就是莫德尔。盟军指挥官是蒙哥马利,结局是蒙哥被打的很惨。没记错的话,莫德尔是8月中旬刚从东线调任西线B集团军总司令兼西欧战区总司令,新来乍到对战场还不熟悉的情况下就打赢了,确实不容易。+ z, y9 M( A& a) p2 B!

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4、著名的阿登战役也是莫德尔实际指挥的,即使在反对希特勒无效的情况下,他还是忠实执行了战役计划,并通过自己的努力使做到最佳,德军伤亡10万人,盟军损失约8万余人,其中7万多是美军。德军失败主要是缺乏制空权、兵员不足、燃料匮乏(回天无力啊。。。)

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J5、纳粹26个元帅,宁死不降的就他。(曼施坦因、古德里安投降了,隆美尔被老希逼死了

为提升快反作战能力,从2017年起,陆自对战斗部队实施整编。陆自现有9个师团和6个旅团,从2017年末开始,上述部队将被区分为地区守备部队和机动作战部队2大类别。未来5到8年内,将有3个师团和4个旅团被改编为具备较强机动和警戒探测能力的“机动师旅团”。

当前,第8师团和第14旅团正率先进行改编。值得注意的是,每个机动师旅团编成内都会组建1个区别于传统步兵联队的诸兵种合成“应急机动联队”。这种部队编成的最大特点是建制内配备轮式装甲车和机动战斗车,以生成并维持强大的防御力、打击力和战略机动力。

2017年,自卫队以每2个月1次的密集频率实施联合投送训练或演习。在自卫队作战想定中,如果西南岛屿发生危机事态,而前置部署军力又无法抵御敌方进攻,自卫队将实施“第一次展开”,即出动空自最新型战术运输机C-2投送应急机动联队参战。C-2巡航速度为0.82马赫,最大货物载重量为36吨时,续航距离约4500公里,除主战坦克外,几乎所有陆自现役型号装甲车辆都可装进该机货舱。

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