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记忆中的人,怎么也看不清模样是哪部动漫里的?

网友发布 2023-06-18 18:09 · 头闻号文学艺术

你好!我是金木广,这个问题我来回答你,当然看我的名字就知道我要说的肯定是《东京食尸鬼》了,它也有另外一个名称叫《东京喰种》

前言

面具,指遮盖全部或部分脸并有眼睛开孔的覆盖物,通常作为舞会、狂欢节或类似的节日、戏剧等的伪装起遮挡保护作用的外罩。面具文化也通常被称为傩文化。日本面具属于相当古老的传统,至今成为高度精密和程式化的戏剧传统。有些戏剧如能剧的主角必须戴面具,在《东京喰种》里面所有的喰种基本人手都有自己的一个面具,它可以很好的用来伪装保护自己,躲过搜查官追杀,同时很好融入到人类的生活中,面具可以说是这部动漫的一个特色,给人一种炫酷神秘的感觉。

正文

4区新宿区,此处亦是众多喰种聚集、互相争夺喰场的危险区域。在《东京喰种》里面呗经营面具店,为喰种制作面具是主要业务,偶尔也接待人类一方的客人。大部分喰种的面具都是由呗亲手制作。

1.雾岛董香

外号:兔子

喰种等级:S级

赫子:羽赫

本片的女主人公,与金木同为咖啡店的服务员,与店长有着同样的理想:希望与人类和平相处。她就读于清巳高中,现在是一名普通科二年级学生,为人十分腼腆,但是对熟悉的人心直口快,因为最喜欢的动物是兔子,而且也是带兔子面具,所以外号叫兔子。在里面虽然显的比较弱小,但是在金木很多危险的时候都挺身而出,虽然后期对于金木的变化感到无能为力,但是一直在背后默默的保护着他。同时也是20区食尸鬼中的一员。

2.月山习

外号:美食家

喰种等级:S级

赫子:甲赫

月山习极其热爱美食,并且在遇见金木之后,立马深深的迷恋他,有一种近乎变态爱。最开始在咖啡店中遇见金木,发现他的肉质以及散发出的味道不同于其他的喰种和人类,并且十分美味。然后引诱金木到喰种餐厅准备当场宰杀,不过在宰杀的过程中发现了他稀有的独眼体质之后就想要独吞,然后被打败濒死,最后靠吃自己的肉才活了下来。在故事后期对金木等人的帮助非常的多,虽然他依旧垂涎金木的身体对于美食的追求已经到达了狂热的地步,对金木有着一种执著的变态的爱,被CCG称为美食家。

3.古间猿儿

外号:魔猿

喰种等级:SS级

赫子:尾赫

梳着西装头、浅发色、粗鼻的男性。“安定区”的男店员,很擅长泡咖啡。原本是喰种集团“魔猿”的头目,实力强劲,ss级喰种。后来被店长芳村所感化,进入安定区为其做事。

4.入见萱

外号:黑狗(黑色杜宾)

喰种等级:SS级

赫子:鳞赫

“安定区”的女店员,被CCG列为SS级喰种。原为喰种集团“黑色杜宾”(另译黑色多曼伯)的头目,数年前也是被店长芳村感化,从而进入安定区。为了埋葬自己过去的罪恶,决定接受被CCG驱逐的命运。

5.芳村功善

外号:枭/天灾

喰种等级:SSS级

赫子:羽赫

咖啡店店长,安定区的负责人,是一个经常面带微笑的老人,实际上实力无比强大,是SSS等级喰种,原为一个喰种组织的清扫人,被CCG称为“不杀之枭”。是独眼之枭的父亲,一人对战8位特级搜查官最后战败。

6.壁虎

外号:杰森

喰种等级:S级

赫子:甲赫

青铜树干部,爱好折磨和虐待,嗜血成性,喜好杀戮和折磨别人,曾经在抓到金木后对进行残忍折磨,被金木反杀吃掉。屠杀时喜欢戴着曲棍球面具而被CCG称为“杰森”,在青铜树属于绝对的实力派。

7.多多良

外号:不祥

喰种等级:SS级

赫子:尾赫

喰种组织青桐树的直属干部,实力不俗,曾徒手打败库克利亚典狱长(七特等之一)。原中国喰种,后逃往日本,是中国喰种组织赤舌连首领焰的弟弟,为了驱逐多多良的哥哥,15名特等、30名准特等在内的100多位搜查官牺牲为代价,因此多多良对法寺项介(准特等官)有巨大的仇恨,一直带有对哥哥的思念,在流岛战役中阵亡。

8.野吕

外号:不祥

喰种等级:SS+级

赫子:鳞赫

一直戴着面具,实力也是极其强大,曾经呗、月山、四方三人联手攻击,却仍旧显得游刃有余的样子,恢复力极其强悍,能达到快速愈合的状态。11区代理管理员,几乎从来不说话,只有在吃食物的时候很横行霸道,让人觉得有些可怕。能够和月山、呗和四方三人同时迎战而显得不慌不忙,之后在11区一战后带着绚都逃离现场。在RE篇中,被不知吟士和瓜江久生杀死,被制成SS级的库因克。

9.艾特

外号:独眼枭

喰种等级:SSS级

赫子:羽赫

青桐树首领:“独眼大王”,全身都缠着白布的人,速度奇快,类似于瞬间移动,可以在别人没有反应过来的情况下迅速把对方杀死,谜一样的人。在人类的世界中是个有名的歌手,深受人类欢迎。

10.金木研

外号:蜈蚣/眼罩

喰种等级:前期算SS级,后期结束算SSS级或者超SSS级

赫子:鳞赫(双赫者)

最后到我金木大大了,《东京喰种》里面的主人公,也是我的最爱,这里用来镇楼。他原本是一个普通的大学生,被利世诱导卷入“钢筋掉落事件”之后,经由嘉纳之手被改造成混有一半人类血统的半喰种,是高槻泉与有马贵将一手造就的第二任的独眼大王,在被壁虎抓到折磨过程中实力突增,头发也因此全部变白,为了保护董香加入了青铜树组织,后期又被CCG 消除记忆成为搜查官,有马一心栽培,不过金木还是恢复了喰种记忆,在与有马的战斗中有马选择战死,最后金木失去理智化身巨大喰种“龙”,不断吞噬破坏城市,但是还好被董香一行人找到本体将其救出。

结语

以上便是我对《东京喰种》里面主要面具的整理详解,如有不对的地方欢迎指正,喜欢的朋友记得点赞收藏!?

上述部分来源于网络,如有侵权,请及时联系删除,谢谢!

金木广

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动画专业毕业论文开题报告范文

 时间过得真快,大学生活即将结束,毕业前大家都要写毕业设计,在做毕业设计前指导老师都会要求先写开题报告,开题报告应该怎么写呢?以下是我整理的动画专业毕业论文开题报告,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

动画专业毕业论文开题报告 篇1

 1、总述

 开题报告的总述部分应首先提出选题,并简明扼要地说明该选题的目的、目前相关课题研究情况、理论适用、研究方法、必要的数据等等。

 2 、提纲

 开题报告包含的论文提纲可以是粗线条的,是一个研究构想的基本框架。可采用整句式或整段式提纲形式。在开题阶段,提纲的目的是让人清楚论文的基本框架,没有必要像论文目录那样详细。

 3 、参考文献

 开题报告中应包括相关参考文献的目录

 4 、要求

 开题报告应有封面页,总页数应不少于4页。版面格式应符合以下规定。

 开 题 报 告

 学 生:

 一、 选题意义

 1理论意义

 2、 现实意义

 二、 论文综述

 1、理论的渊源及演进过程

 2、 国外有关研究的综述

 3、国内研究的综述

 4、本人对以上综述的评价

 三、论文提纲

 前言、

 一、1、2、3、

 二、1、2、3、

 三、1、2、3、

 结论

 四、论文写作进度安排

 毕业论文开题报告提纲

 一、开题报告封面:论文题目、系别、专业、年级、姓名、导师

 二、目的意义和国内外研究概况

 三、论文的理论依据、研究方法、研究内容

 四、研究条件和可能存在的问题

 五、预期的结果

 六、进度安排

 以上是动画专业毕业论文开题报告范文啦,希望对大家有用。

动画专业毕业论文开题报告 篇2

 1.毕业设计文献综述

 动画是媒体艺术的一个部分,他的主题、故事、风格与形式都是通过时空来演绎的,制作动画是一个复杂而又繁琐的过程,需要历经前期,中期和后期三个部分进行制作,更需要各个成员的团结合作,为了更好的完成本次毕业设计,我认真的搜集和阅读了相关的许多资料并对其内容进行梳理和归纳,从而能对本次毕业设计有个更加深入的认识。

 《路灯下的芭蕾》是根据一个真实的故事为模版制作的一部动画短片,真实的故事更能体现人的不平凡的精神,更能打动观众,让人能通过短片更进一

 步的理解主人公所蕴含的坚持不懈的精神。本篇讲述的是一个对芭蕾充满热情的小女孩,却因为家境贫寒而不能进行系统的学习,只能在窗外偷看芭蕾学习的课程,没有舞鞋,只能捡他人穿破丢弃的鞋,但她坚持着对艺术追求的热情,日复一日的练习,她的这种坚持不懈的精神最终感动了大家,最终终于成就了她的梦想。

 作为影片的场景设计,根据影片锁设定的情节,前期将场景的定位为偏写实的风格,为此查阅了不少资料,在王平,殷俊 编写的《动画场景设计》一书中对于场景风格的表现中得到了很多的启发,从中采用了许多写实的场景,创造了短片中短片中小公园,青少年宫等场景。

 在本片中,出现了多种场景的表现风格,分别是:

 1.1 写实风格

 写实风格就是要考虑场景的真实与实在性,要求所描绘的场景中的各种建筑或者地貌特色要符合当时当地的环境,符合人们的正常视觉感知,符合光影的正常的角度,遵循人们的一般常识。本片就是偏重与写实风格的,在场景中比如少年宫,或者小女孩的家,都是写实风格场景的体现,少年宫是参考教学楼在进行创作的,

 1.2 装饰风格

 装饰风格是在原本的生活中提炼出他的特色,并进行相应的概括,去除生活中的不规则的形体,描绘成有一定秩序感的状态。在短片中,小公园的场景设计就有装饰风格的元素在其中。

 1.3 幻想风格

 幻想风格就是超越现实的约束,呈现出不一般的想象的场景。形式大胆夸张,色彩艳丽、新奇,不拘泥与人们的常规心里或者欣赏的角度。幻想风格的场景在片中出现的较少,小女孩在家中吃饭看电视的时候,想象自己在舞台下跳舞的场景就是幻想风格,幻想风格的场景可以更真实的凸显主人公内心所向往的。

 2.本课题研究或解决的问题和采用的研究手段及途径

 在动画短片的制作过程中,场景是与故事发展联系非常密切的一个模块。场景就是动画主体所处的环境,由有背景和道具组成。场景不仅仅是绘制,更是一门为了展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。场景不仅能够烘托主题,也是营造氛围,增强动画的艺术表现力的有效手段。在动画中,往往场景的出现,会使整部作品的基调凸显的更为显著。场景的适当运用,会是整个影片的节奏更加紧凑,美感更加丰富,营造出最佳的整体效果。

 本课题在场景设计方面涉及了一下几个方面:

 2.1 场景要符合剧情的需要设立

 场景是根据剧情的需要而进行创作的,故事的的发生,展开,所要依据的现实环境是进行场景设计首先要考虑的因素。通过场景能展现出故事发生的时间,地点等信息,构成一个故事发展存在的客观空间,是事情发生、发展的重要支撑点。被人们称为叙事空间。本片采取的是写实的场景设计,具有强烈的真实感,迎合了大众的欣赏品味和习惯,画面精致,细腻,会给人一种身临其境的感觉。例如短片中,一开场,映入眼帘的就是南疆少年宫,明确的交代了故事发生的地点。

 2.2 符合剧本中体现的时代背景,空间背景

 场景中包含的内容,要能更好的体现故事中的时代背景,和空间背景。在本片中,故事发生的主要地点——南疆青少年宫的设计就参考了艺术建功楼的设计,小公园的设计也在网上搜集了大量的做参考,小女孩家的场景设计,也为了迎合故事发生的背景,对于老旧电视等素材的表现,也是为了更好的体现时代背景。

 2.3 帮助观众理解剧情

 在动画场景的设计中,借景抒情是其突出的功能。在场景设计中,通过对画面中的阴影,光线,色调等元素的搭配,使画面具有明显的情绪性,这种情绪性与主人公的内人相呼应,能够准确的表现出主人公内心的情绪变动。具有抒情和表意的作用,能使观众直观的领会到主人公的内心世界。

 2.4 凸显主题渲染气氛

 动画场景的设计融合了许多要素,构成了能够表现故事情绪,氛围的.空间形象,并通过特定的效果将其凸显出来。比如用明快的色彩凸显欢快的心情与氛围。在短片中刚开始部分,小女孩提水的时候路过舞蹈教室的时候,舞蹈教室透出了非常醒目的光芒的场景,光亮就像是指引小女孩的明灯一样,这一场景的设计凸显了芭蕾对小女孩的意义非凡,从而渲染了短片气氛,将主题的意图凸显的更加明确了。

 2.5辅助故事的发展

 在动画短片中,场景是与角色息息相关的,场景设计能体现出主人公的生活环境,性格,爱好等,能使观众对剧情的理解起到推波助澜的作用。如本片中,小女孩生活的家庭环境是贫寒的,在她家中的场景就设计的非常简陋,包括凳子桌子的造型都是非常简谱的样式,电视机也能看得出来是非常老旧的,屋里空空荡荡的,很有中家徒四壁的感觉,为小女孩偷看别人跳舞和捡别人丢的舞鞋做出了很好的铺垫。

 总结

 动画场景不是单纯的景而已,它还能表现出动画的艺术风格,更能对影片的发展起到推动的作用。动画场景设计要创作出影片表现的独特性,更进一步加强对影片的把握,形成具有独特风格的动画。

 参考了许多文献资料对本课题的制作有很大的帮助,在对影片的创作风格把握上起了关键性作用。通过动画短片体现的精神,更是人们追求理想坚持不懈的可贵。

动画专业毕业论文开题报告 篇3

 随着上网人数的剧增,越来越多的商业客户开始重视网络这个宣传、展示的平台,网络广告近些年也呈快速发展之势。在网络广告的发展历程中,简单的静态的banner广告形式已经不能满足客户的要求,因此,又出现了漂浮广告、弹出式广告以及大幅面广告等众多形式,笔者在考察了众多的网络广告形式之后,又结合了传统广告的制作、创意等情况,认为未来的网络广告形式中,flash广告将大有可为。但是从目前的发展形势来看,其中还存在不少的问题,因此,本文拟从分析flash广告的特征和存在的问题入手,探析flash广告的出路,以起到抛砖引玉之作用。

 Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

 Flash在中国的发展经历了5年的时间,起初只是一些爱好者出于个人兴趣制作的Flash作品,传到网上以供网民浏览,因为更多的人喜好这种表现形式,以及商家对网络发展态势的看好,早期的那些创作者开始承接商业广告。自此,Flash广告的制作逐渐兴盛。

动画专业毕业论文开题报告 篇4

 论文题目:浅析美国、日本**动画对中国动画的启示

 一、选题背景

 当今的中国,在国民经济高速发展的同时,动漫产业也获得了长足的发展,呈现出强劲的发展势头。但与美国、日本国等国家相比,我国的**动画以及整个动漫产业的发展还相对滞后。本文在借鉴和分析美日**动画的基础上,对中国**动画以及整个中国动漫产业进行探索和研究,以期从美日**动画的发展中得到有益的启示。在美日**动画以及各自动漫产业发展历程中,各自国家文化的融入对整个动漫产业的发展具有不可替代的作用,针对美日两国**动画的研究,分析其成功和不足,对我国**动画的创作和发展乃至整个动漫产业的发展具有一定的指导和借鉴意义。对于探索中国**动画产业发展的模式和基本规律具有一定的理论价值和现实意义。中国动漫产业,作为新兴产业,在经济社会发展和文化建设中有着重要的文化价值和经济价值。在国家出台的一系列政策的扶持下,中国动漫产业都呈现了良好的发展态势。但是在整个发展的态势中还是存在许多不容小觑的问题,因此,对美日**动画以及动漫产业的研究,可以对中国**动画以及整个动漫产业的发展予有益的启示和借鉴。

 二、研究目的和意义

 本文重点在于分析美国、日本两国**动画的发展与现状,着重从创作、市场运作、以入手,同时,对中国**动画做对比性研究,从而分析中国**动画的现状,从美国、日本两国的**动画中得到有益的启示。对**动画市场运作模式的研究,从商业化角度探讨中国动漫产业的不足。虽然我国动漫产量在逐年增加,但是,整个产业链还是不够完善。但整个动漫产业的发展没有与人民群众日益增长的精神文化需求和市场需求相匹配,在投资、生产制作、产品发行、播出与放映、衍生产品授权开发和销售、人才培养、知识产权保护、管理体制等方面,还没有待我们进行深入地探讨和研究。

 三、本文研究涉及的主要理论

 “**动画”是按照传播途径的分类的一种动画模式。**动画有自己独特的美学特征。以电视为传播途径的动画相比,**动画有着截然不同的专属影院观感的视听效果。在剧情创作方面与电视动画片相比较,**动画有着更加严谨、更加细腻的故事结构,在剧情上也必须精炼、紧凑,环环相扣。所以,**动画在叙事结构上类似于戏剧,有着完整的叙事结构,有着明确的因果关系,鲜明的角色性格特点,以矛盾冲突贯穿于整个**动画中,最终以解决矛盾冲突作为结束。

 相较于电视动画片,**动画有着丰富的镜头语言,这点有点类似于**创作。**动画则是包含了多样化景别,动感的镜头设计,丰富的色彩和灯光变化,严谨的场景调度,规范的轴线运动。在音乐方面,**动画有着自己的独特风格。一般一部**动画有着完整的全片统一的音乐风格,在剧情发展和画面切换的,达到烘托气氛、渲染感情的目的。

 美国和日本是世界上两个动漫大国,美国的**动画多以精密的数字化电脑制作为主,整部**动画有着夸张的人物形象和动作,有着明朗的、较快的节奏,充分体现了美国本土文化与外来文化的融合。而日本的动画多以二维手绘为主,体现的是一种唯美的风格。在整部**动画中多以唯美的人物造型为主,在内容上也有着丰富的内涵以及对白的剧情来吸引观众。**动画在如今已经不单单是给孩子们看的一种表现形式了,很多地域的人也非常喜爱**动画。由于美国雄厚的经济实力、发达的创意产业、完善的技术等等特点,美国整个动漫产业的制作水平都处于世界领先地位。美国**动画以动漫衍生品为核心进行多元化市场经营,多项产业互动开发。以迪斯尼公司为例,持续研发高新技术,投入大量资金,对本公司的业务进行拓展,从**动画、网络媒体、主题公园和动漫衍生产品开发四个大的方面拓展至全部的产业链,参与跨界快行业延伸,不断推进其全球化的发展路径。除了大企业融资方式外,还有独立制片的资本运营方式,有效的拓展了美国动漫产业企业的融资渠道,它使得美国的动漫产业有了更加丰富的内涵的表现力。

 四、本文研究的主要内容

 本文的研究方法主要在于,第一,比较分析法:浅析美国、日本**动画的发展和现状,从中对中国**动画创作以及中国**动画市场运作模式产生的启示;第二,传播学与市场运作经济相结合的方法:传播学中的媒介经济学所关注的**票房、媒介产品跨文化等研究热点,来分析实现**动画的价值。研究表现在对美国、日本两国出产的**动画作品数量及收入,最终从分析中得出对中国**动画的启示。本文的创新点在于,伴随着信息量的增加,产生的文化影响对青少年来说,也是不容小觑的。笔者对一所小学 6—12 岁在读的部分小学生做了一项抽样调研,通过调研可以看到中国现阶段的少年儿童都在观看的中国、美国、日本**动画有哪些,这些**动画对他们在文化上的影响;对于动画创作和制作者,也可以得到一些启示,好在未来的创作中更加符合少年儿童的观影“口味”。

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前言 回归原始主义——《人猿泰山》分析

玩具也疯狂——《玩具总动员2》分析

失落的帝国,理想的寄托——《亚特兰蒂斯:失落的帝国》分析

个人英雄主义之反思——《汽车总动员》分析

冰川时代遭遇全球变暖——《冰河世纪2:消融》分析

舞动的燕尾服——《快乐的大脚》分析

美国版《清明上河图》——《辛普森一家大**》分析

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好莱坞的英雄梦——《功夫熊猫》分析 一场高科技的闹剧——《老人Z》分析

反战的飞天酷猪——《红猪》分析

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天使降临人间——《东京教父》分析

“义”与“勇”的回归——《苹果核战记》分析

后现代主义童话——《翡翠森林狼与羊》分析

梦与**——《红辣椒》分析

宫崎骏之童心复萌——《悬崖上的金鱼公主》分析

爱如樱花纯美易逝——《秒速5厘米》分析 暴力革命及其反思——《国王与小鸟》分析

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大时代中的小人物——《我在伊朗长大》分析 善恶有报,邪不胜正——《天书奇谭》分析

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