网游设计,的确有分为三个派系,以《网络创世纪》为代表的欧美风格,以《热血传奇》为代表的韩国风格,以《石器时代》&《魔力宝贝》为代表的日本风格。
欧美网络游戏设计的前身是纸上游戏,随后进入文字MUD时代以及由此诞生了《D&D》系统。这一系统从诞生到完善就花费了将近十几年时间,而网游始祖MUD到今年才29岁(1978年罗伯特巴图博士设计了人类历史上第一款真正意义上的文字网络游戏)。欧美玩家从小就受到骑士与荣誉的影响,从《MUD1》到《WOW》,玩家总是习惯于组织起来有策略的对怪物作战。因此游戏设计自然也向着团队合作与怪物作战的方向发展,现在这里最杰出的代表,就是WOW了。

从MUD1开始,欧美网游发展整体上就向着团队合作与人机对战的方向去发展,后续的几代游戏设计师很好的继承和发扬了这个传统。根据神魔大陆的介绍,它有着高智商BOSS之类的设定,所以,应该是网游设计上是欧美系的,而不仅仅是背景是欧美向的。

当然,从画面上也有这种区分,欧美系的网游,指一般表现的唯美一些。
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魔女的侵袭是pc端的游戏,后来被移植到手机上了。魔女的侵袭是一款非常精美的欧美风格的rpg游戏,在这个世界里,魔女统治了整个世界。游戏中玩家化身为勇者在这个魔幻的世界中消灭所有的敌人成为世界的救世主,游戏的剧情有着很多的分支多个故事结局等你来解锁。
游戏特色
1、虚幻4引擎打造制作的画面,给玩家带来最精致细腻的享受。
2、超高自由度的玩法,玩家可以跟随着剧情不断冒险战斗。
3、游戏中玩家需要做出的抉择有很多,会进入不同的分支剧情。
4、有很多精美的CG插画,可以给玩家带来极致的视觉盛宴。
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