一、游戏软件与通用软件的区别 a) 通用软件的需求明确,游戏软件需求理想化 i. 通用软件中用户每步操作的预期结果都是明确且有规范可参考的,而网游中并 不是所有的需求都有一个明确的预期结果,拿技能平衡性来说,我们所谓的平衡也只是相对的平衡,而非绝对的平衡。没有什么明确的参考参数。只能根据以往游戏的经验获得一个感知的结果。 ii. 网络游戏中的某些功能是有预期结果可参考的。例如组队、交易,而另外一些 带有策划创意的功能,却是根据策划个人的理解,来确定其预期结果的。人的思考力都是有限的,所以不能保证在他的创意中会考虑到各种各样复杂的细节。也不能够保证这个创意就可以完全被用户所接受。 当你作为游戏测试人员时,很多时候你需要做的不仅仅是验证功能。也需要帮助开发者和用户找到一个互相容忍的平衡点。游戏软件的测试员带有对策划需求的怀疑,力求通过自己的努力在玩家和开发者之间将可能产生的矛盾减小。 b) 通用软件开发过程中需求变更少,游戏软件开发过程中需求便更快 i. 通用软件的使用人群和软件的功能针对性,决定软件从开始制作就很少再有新 的需求变更。而游戏软件,为了满足玩家对游戏的认可度,策划需要不断的揣摩玩家的喜好,进行游戏功能的改进。加之网游制作本身就是一个庞大复杂的工程,开发者不可能做到在开发的前期,就对游戏架构及扩展性做出最好的评估。所以导致为了满足用户的需求而不断的进行一些基础架构的修改,基础架构的修改必然导致某些功能的颠覆。所以就出现了,游戏开发过程中的一个恶性循环,当基础架构修改到满意了,玩家的需求又有了新的变化,随之而来的又要进行新的调整,再进行新的修改。最终导致了游戏软件的开发周期不断加长。任何一个有经验的团队,对于每一个影响基础的改动都应该做出正确的评估。 二、网游有哪些测试内容 a) 性能 i. 客户端性能 ii. 服务器端性能 1. 服务器 2. 数据库 iii. 网络 b) 功能 i. 从运行完game.exe打开游戏界面后可进行的各种操作、玩法 ii. 界面 iii. 音乐 c) 自动化 i. 测试工作组织实施中需要的工具、软件、平台的开发 ii. 自动化的回归测试作用:游戏中基础的、变动不大的、出错率高的、可进行 checklist重复测试的功能、性能等自动化是一个好方法 iii. 任何时候自动化都取代不了人脑,它只是将一些重复性的劳动从我们测试人员 身上去掉,让我们有更多的时间做更有意义的事情,如果你觉得你做一件事情是重复的,且有规律可行的,不防考虑自动化 三、游戏中针对功能性测试测试用例编写浅谈
国际体验设计协会IXDC 历届大会精彩集锦
游戏用户体验大会 互联网产品大会 交互设计体验周
作者:sunli 制作时间:2008年10月份 个人空间地址:
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2 / 3 先了解下游戏中有哪些功能: a) 游戏发开中的功能有哪些 i. 不同的游戏对于功能的划分不同,但是目前主流一些功能划分中有以下内容: 1. 基础操作 2. Npc 3. 地图 4. 装备 5. 剧情 6. 技能 7. 人际 8. PVP 9. …… 这样我们很简单的将整个游戏的功能进行了划分,划分完毕,下来的工作就是针对某个功能的测试了。很多人都问过一个问题,游戏测试中测试用例到底有什么用。下面继续~ b) 游戏测试的测试用例有什么作用 i. 测试执行过程中,按照用例指示的操作检查操作结果是否正确,记录测试过程 中发现的bug ii. 按照用例的执行结果确认功能的通过与否,也有的按照用例的覆盖率来确定单 服测试的通过与否 iii. 便于回归测试的执行 这样讲应该比较明白了吧。 c) 测试用例应该包括什么——测试执行过程中所需的所有信息,举例说明下。例如: i. 表头:功能名称、案例编写人员、编写时间、测试人员、测试时间 ii. 正文:功能点、测试点、测试输入、预期结果、实际结果 iii. 用例执行结果统计 d) 功能点模块化理念 都知道一个复杂庞大的系统,程序在实现时会将其分成若干模块按照模块功能优先级进行实现。我们测试过程中也采用这种方法,将复杂的功能点按照实现功能进行分类,分类后的测试点,再进行分类,直至细分成为一条条用例。就像庖丁解牛那样。 按照等价类划分法,将同一判断条件的测试点组成一个集,在这个条件基础上再次判断的条件,我们假设它已经成立。这样在用例设计过程中就需要测试人员清楚的知道,哪些条件是一类需优先确认的,哪些是以这类条件为基础的。我们最终形成的测试用例一定确保的是一条用例只检查一个测试点。 这样设计也有另外一个好处,如果一条用例不能走通,其它的还可以继续检测,经常会遇到测试过程中由于一个bug,导致测试工作停滞。现在这样子我们就可以采取脚本调试,或者其它方法跳过有bug的测试内容,继续进行其它测试点的测试了。 e) 场景测试法协助功能点细分 游戏测试中,场景测试方法是经常用到的一种方法,什么是场景测试法,及按照功能设计要求,在脑中模拟出来的一个功能使用时的操作流程。按照每步操作的针对点,将针对点划分为所用例设计时的小功能点。划分时需每步针对点的各种检查点分到该功能点内设计为该功能点的检查点。再根据检查点进行测试输入(及操作过程)的编写。用例编写过程中的思考方式就如上了。讲起来比较抽象,希望对
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3 / 3 大家有所帮助。 f) 用例的设计原则——一直有人问到底要详细到什么程度 i. 我们不期待用例编写到任何人都可以执行,也没有这个必要 ii. 我们针对的是网游的测试人员,至少是玩过网游的人,这些人对于游戏中的基 础设定都有认识,我们不可能对着一个不知道任务界面是什么的人大讲怎么测试任务。所以我们用例编写的原则就是针对我们测试组内的测试人员。 iii. 但是,请不要简略到别的测试人员看不懂,特别是当你是专职的用例编写人员 时,编写时请多考虑下语言描述的方式。请让你的同伴可以看懂,你所要表达的意思。 iv. 用例是没有固定格式的,它的主要原则就是,测试中所需所有信息,我通过你 的文档都能够获取到。所以不要再执着的像别人要模板。模板你自己都可以设计,发挥你的创意。 四、编写过程注意事项 与设计人员的沟通 拿到一份文档时请不要急于编写,在这之前很多事情需要做,请先将文档阅读至少三遍,然后思考下,你自己大脑中是否有你所看文档功能点的一个流程图,当确认已经准备好了。开始设计用例,用例设计的过程就是与设计人员不断沟通,深入了解功能的过程。你会发现,或许跟你之前流程图中想像的并不完全一样。这个时候不必惊讶,去找他们核对就好。不怕发现问题,就怕没有发现问题,最终做了很多无用功。编写过程中发现的没有预期结果的内容,请及时与策划人员、程序人员核对,必须三方核对。核对完毕提醒策划人员及时更新设计案,提醒程序人员设计案新修改内容。这样你会发现,设计测试用例过程的本身就是发现策划案不完善的过程。 请运用你的思维,采用边界法、等价类划分法、错误推断法、以及以往的经验,将每一个测试点的所有需检查点进行充分的设计。发挥你的主动性,和测试组内其它人探讨你认为可能存在风险的测试点,以便得到更多有价值的信息
游戏测试工程师 面试题
各种心理测试是如何制定题目的 大家经常接触的心理测试大多是一种投射测试。就是说你的一些心理特征会通过选择一些物品或图形或行为方式中透露出来。而这些特征会在你日常生活中影响你的行为,使你的行为具有一定的模式。有一定的科学道理,但是并不一定准确。心理学上主要采用这些测试来进行普及宣传。通常在心理学上认为这些测试的娱乐价值大于其学术价值。如果你希望测试更准确,一定要选择在第一时间选中的选项,过多思考反而会使测试更加不准确。
如果你真的想了解自己应该去进行专业心理测试。这些测试是通过你的行为、价值观等方面综合进行测量。那是很枯燥和乏味的。
星座么的不属于主流的心理学研究范围。俺不评价
紧急求心理测试题目和答案分析 你的爱情究竟有几分甜,几分苦?[ 题目:如果在公车上,一位四肢健全,又没有提大包小包的中年人请求你让坐,你会怎么办? A:立刻起身让座 B:气愤的和对方大吵一架 C:非常不满弧问为什么 D:完全不理睬 A你的爱情苦味占8成,甜味只占两成:你在爱情中,是一个任劳任怨的追爱者,总觉得缘分来的不容易,能牵手就更加难得,所以也容易想太多,稍微一点风吹草动就胆颤心惊。
你几乎没有享受的幸福感,而是把爱情捧在手心上,充当着护爱使者。
忙着澄清事实,忙着消除流言,反而把谈情说爱的主科放在了一边。一方面防着对方分心、出轨,一方面又尽心尽力的为你们的未来做着计划,在旁人看来,你俨然成了“爱情的奴隶”。 B你的爱情苦味占6成,甜味只占4成:对待爱情,你有些忧心忡忡,总喜欢想些没影的事,自己吓自己。
尽管醉人的情话,温暖的相守,情人间该有的甜蜜,你一个也不会错过,但没办法做到完全的放松,也就不可能全心全意的享受爱与被爱的真正乐趣。
你总是想做到最好,让对方在亲友面前有面子,自豪能拥有自己作为恋人,为了不被看低,你背负着无形的压力,努力的为爱奋斗,让自己变的更强,却忽略了爱情的真正意义。
C你的爱情甜味占6成,苦味占4成:你对爱情负有一定的责任心,但更看重其中的乐趣,如果要你一边爱,一边想着如何尽快开花结果,或是和对方的亲朋好友相处融洽,那你会趁早退出,累绝对不是你想要的爱情。
所以浪漫的约会不能为了物质的打拼而省略掉,也不能用为了将来更美好作为推辞二人旅行的借口。
不会完全沉溺在温柔的甜蜜中,也不会面面俱到的增加没必要的负担,也算是游刃有余的爱情专家。
爱情甜蜜的过程很重要,不过带有不少负担的结果也一样要好好把握。 D你的爱情甜味占到8成,苦味只占到两成:你是爱情世界中的王,压根就没怎么想过要如何平衡付出与回报。
在你看来,爱情就应该给自己带来快乐,什么前因后果,曾经未来,你完全都不愿意去研究和考虑。
“不在乎天长地久,只在乎曾经拥有”,享受的就是过程,感受的就是甜蜜。
彼此心心相印,你侬我侬,这就够了,这才是爱情的真谛,才值得花费时间精力参与到其中。
爱情固然是美好的,可若是一味的享受,就很容易深陷甜蜜的泥沼,等到背叛谎言出现时,就难以脱身。 希望适合你!
征兵心理测试题目? 满分过关
大家去参加心理测试的时候注意以下几点
1. 测试版本分为 初中版和高中版
2. 我们这里武装部的说 初中版 和 高中版 自己随便选选择 我狂晕
结果我选的是 初中版 要比 高中版 简单的多 哈哈 我旁边的人选成高中版的 有方程 和 比初中版的数学预算更要复杂的问题
希望大家去参加心理测试的时候 最好选初中版的 因为初中版比高中版要简单的多
3. 选择题298个小键盘区 1为是 2为否 考的是基本常识 以及心理学方面的东西
比如说 你爱不爱你的父母 你是不是感觉有人在谋杀你 你是不是平时很爱发脾气 你喜欢孩子吗 你觉得每个星期几是你最活跃的等等问题
大家只要按照 正确的心态来回答问题 读懂题目 答案百分之百 会回答对的
4.叫你算出加起来大于等于10的个位数是多少 比如5+7=12
那个位数 就填2 9+7=16 就填6
很简单的 数学最基本的加法运算 我相信大家都会!
5.测试完后 现场有人会告诉你的成绩 成绩不合格的 会进行笔试 合格者就在家里等通知了
6. 最重要的是 做题的时候 一定要读懂题目
最后祝福大家能够顺利的到达部队 向自己的梦想前进!前进!再前进!
求有意思的心理测试题 1,Question:请选择你的爱情果: 1柚子 2石榴 3苹果 4西瓜 5柠檬 6菠萝 7火龙果 8樱桃 9香蕉 10椰子.(只能选择一个哦) Answer:1初恋式的爱 2童话般的爱情 3情人式 4老土式的爱情 5同性恋 6丑却甜的爱情 7贵族式 8 *** 9常人式的爱情 10暴力式的爱(超准心理测试题)
2,Question:用第一感觉:我在你心中像哪种冰淇淋?1巧克力口味 2奶油口味 3香草口味 4香芋口味 5草莓口味 6蓝莓口味 7荔枝口味 8红豆口味 9咖啡口味.
Answer:1心爱的人 2依赖的人 3知己 4暗恋的人 5亲密好友 6牵挂的人 7普通朋友 8讨厌的人 9尊敬的人(超准心理测试题)
3,Question:如果你参加一个吃西红柿比赛你认为怎么吃会获胜:(1)西红柿夹蜜饯 (2)西红柿炒蛋 (3)光吃 (4)西红柿色拉 (5)番茄汁 (6)糖拌西红柿
Answer:婚后偷情率: (1)60% (2)40% (3)0% (4)20% (5)99%(6)200%(超准心理测试题)
4,Question:给你做个测试:你现在想想自己想到的第一个异性是谁,再给日字添一笔成为另一个字,想好这个字
Answer:甲:崇拜的人 目:未来老婆或老公 田:没关系 白:最爱的人 电:暗恋者 申:讨厌的人 旧:普通朋友 由:不信赖的人 旦:喜欢的人.(超准心理测试题)
5,Question:在冬日的下午,你一个人在散步,这时你最希望看到什么景色?A在沙滩上晒太阳的螃蟹 B风中摇曳的红枫 C美丽善良的采茶姑娘 D在空中飞行的一对黑鹤
Answer:A *** B弱智 C智障 D傻瓜 因为这些景象不会在冬天出现(超准心理测试题)
6,Question:测验:以下几种方便面你最喜欢哪种1.鲜虾鱼板面 2.红烧牛肉面 3香菇炖鸡面 4.梅菜扣肉面 5.番茄牛肉面 6.红烧排骨面
Answer:1不太成熟,爱吃醋,占有欲强 2见异思迁 3感情专一,始志不渝 4看破红尘,遁入空门 5.占有欲强 6专喜欢做第三者!(超准心理测试题)
7,Question:当你赶路累了,一好心的女巫说送你到以下哪或者谁家里休息,你选哪个1红磨坊 2七个小矮人 3美人鱼 4一休 5饼屋 6茱利叶 7附近亲戚家 8不理她
Answer:1花心 2纯情 3对爱充满幻想 4心如止水 5实在 6渴望浪漫悲壮的爱情 7顺从父母之命媒妁之言 8暂时不想谈恋爱(超准心理测试题)
8,Question:给你做一个?情人节那天你与男(女)友在公园遇到了海洋动物义买.请你选择一个你喜欢的海洋动物 1海星 2花斑鱼 3海龟 4海葵 5海马 6鲸 7珊瑚
Answer:爱情观分析 1尊重所爱的人值得托付终身 2极为依赖恋人 3情圣野心很大 4不太成熟爱吃醋占有欲强 5感情专一保守 6不专一 7色情狂(超准心理测试题)
9,Question:给你测试一道心理题:有金,银,铜,铁,玉,玛瑙,翡翠,草及石头共九种戒指,让你选,你会选哪个? Answer:金.代表花心. 银是坚持. 铜是顽固. 铁是无情. 玉是温柔. 玛瑙是依靠. 翡翠是真心. 草是纯真. 石头是永恒.
1.假如世界末日来临,你只能解救一种动物,你会救以下哪一种?
a.兔 b.羊 c.鹿 d.马
2.在非洲旅途中,你造访了一个部落,部落首领坚持让你选一种动物带回来当纪念品,
a.猴 b.狮 c.蛇 d.长颈
3.你做......>>
求当兵心理测试题目? 很简单的 测试部过的 还有笔试谁多能过
求心理测试 选择题 题目叙述要少 答案要详细一些的 越多越好!! 本心理测试是由中国现代心理研究所以著名的美国兰德公司(战略研究所)拟
制的一套经典心理测试题为蓝本,根据中国人心理特点加以适当改造后形成的心理测
试题,目前已被一些著名大公司,如联想、海尔等公司作为对员工心理测试的
重要辅助试卷,据说效果很好。现在已经有人建议将来作为对公务员的必选辅助心理
测试推广使用。快来测试一下,很准的!
注意:每题只能选择一个答案,应为你第一印象的答案,把相应答案的分值加在一起
即为你的得分。
心理测试题目:
1、你更喜欢吃那种水果?
A、草莓2分 B、苹果3分 C、西瓜 5分 D、菠萝10分 E、橘子15分
2、你平时休闲经常去的地方
A、郊外2分 B、**院 3分 C、公园5分 D、商场10分 E、酒吧15分F、练歌房20分
3、你认为容易吸引你的人是?
A、有才气的人2分 B、依赖你的人3分 C、优雅的人5分 D、善良的人10分E、性情豪
放的人15分
4、如果你可以成为一种动物,你希望自己是哪种?
A、猫2分 B、马 3分 C、大象 5分 D、猴子 10分 E、狗15分F、狮子 20分
5、天气很热,你更愿意选择什么方式解暑?
A、游泳 5分 B、喝冷饮 10分 C、开空调 15分
6、如果必须与一个你讨厌的动物或昆虫在一起生活,你能容忍哪一个?
A、蛇2分 B、猪 5分 C、老鼠10分 D、苍蝇15分
7、你喜欢看哪类**、电视剧?
A、悬疑推理类2分 B、童话神话类 3分C、自然科学类 5分D、伦理道德类10分 E、
战争枪战类 15分
8、以下哪个是你身边必带的物品?
A、打火机 2分 B、口红 2分 C、记事本 3分 D、纸巾 5分 E、手机10分
9、你出行时喜欢坐什么交通工具?
A、火车 2分 B、自行车 3分 C、汽车 5分 D、飞机 10分 E、步行15分
10、以下颜色你更喜欢哪种?
A、紫2分 B、黑 3分 C、蓝 5分 D、白 8分 E、黄 12分 F、红15分
11、下列运动中挑选一个你最喜欢的(不一定擅长)?
A、瑜珈2分 B、自行车 3分 C、乒乓球 5分 D、拳击 8分 E、足球10 F、蹦极 15分
12、如果你拥有一座别墅,你认为它应当建立在哪里?
A、湖边 2分 B、草原3分 C、海边 5分 D、森林 10分 E、城中区15分
13、你更喜欢以下哪种天气现象?
A、雪 2分 B、风 3分 C、雨 5分 D、雾 10分 E、雷电 15分
14、你希望自己的窗口在一座30层大楼的第几层?
A、七层2分 B、一层 3分 C、二十三层5分 D、十八层 10分E、三十层 15分
15、你认为自己更喜欢在以下哪一个城市中生活?
A、丽江 1分 B、 *** 3分 C、昆明 5分 D、西安 8分 E、杭州10分 F、北京 15分
心理测试选项:每题只能选择一个答案,应为你第一印象的答案,把相应答案的分值加在一起
即为你的得分。
180分以上 140分至179分 100分至139分 70分至99分 40分至69分 40分以下
测试诊断结果:
180分以上:意志力强,头脑冷静,有较强的领导欲,事业心强,不达目的不罢休。
外表和善,内心自傲,对有利于自己的人际关系比较看重,有时显得性格急噪,咄咄
逼人,得理不饶人,不利于自己时顽强抗争,不轻易认输。思维理性,对爱情和婚姻
的看法很现实,对金钱的欲望一般。
140分至179分:聪明,性格活泼,人缘好......>>
求性格方面的心理测试的题目啊 我也很喜欢玩心理测试,拿出来跟大家分享1下:
心理游戏:哈佛大学心理学博士课题-你最怕什么?
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心理游戏:菲尔博士的著名人格心理测试
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......>>
趣味心理测试题及答案 按条件,沙僧可能是商人或学生悟空可能是商人或士兵
八戒也可能是商人或士兵
如果沙僧是商人,那么八戒和悟空只可能都是士兵,因此沙僧是学生,悟空和八戒在商人和士兵中各选一
画展 是在用一幅幅的画来重新组织你的语言。比如,画展的名字叫“去上学”
我可以选 “早上的阳光”“清新小路”“沿河垂柳”“校园一角”“国旗”
“朗朗书声”(抽象)这六张画来做展览。
或者并置,比如“暗——淡淡一笑” 把所有色调偏暗并且容易引起共鸣的画放在一起做展。
总之,策展人也是艺术家,只不过,你用的不是画笔,而是他们的作品。哦,什么样的环境也很重要,精心布置一下吧。
80590816 我的QQ。
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