英雄解析:
定位:坦克,减速,清线,束缚。
优点:后期团战开启大招后非常非常肉,可以抗住敌人几轮的伤害。开团能力强,控制很多。前期线上抗压能力强,强力的被动使得大树赖线能力非常强,也不怕gank,推线清线快。配合打野击杀敌人能力非常强,推线后支援中下路的能力很强。作为坦克伤害不低,并且还有百分比伤害技能。
缺点:前期伤害很低,单杀敌人滚雪球的能力几乎没有。技能耗蓝严重,突进技能不够远,后期没有闪现切不到敌人后排。很吃队友的能力,一己之力carry不了队伍。
符文:
红色:攻击速度x9
**:成长护甲x9
蓝色:成长魔法抗性x9
精华:法术强度x3
OMG大哥和SSW上单looper所用的大树符文,红色攻速可以让大树前期补刀A出去的速度更快,而且触发被动是要靠普攻平A的,所以攻速可以在关键时刻让你A出去的速度更快,可以瞬间回血。**和蓝色都带成长双抗,因为大树的黄金期是后期,团战很强。带这样的双抗可以让大树后期几乎谁也打不动。而大树前期前期赖线的能力很强,很难被单杀,离兵线很远也可以利用技能补刀。抗压能力非常强。精华带法强可以让大树前期技能清兵的速度快很多。
红色:法术穿透x9
**:成长生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:法术强度x3
鉴于上一套符文比较特殊,可能大多数的玩家都没有那么多的符文,那么用这一套ap通用的符文也可以,红色带法穿可以使伤害高一些,而现在上单基本都是ap英雄,魔抗是一定要带的,而ap英雄前期爆发都一般,**带成长生命值可以让大树后期血量多一些。
天赋:
9-21-0大哥gogoing的大树天赋,攻击系的洞悉弱点一定要点,因为大树的aoe伤害能力很强,可以轻松的加强队友的伤害。防御系对线ap英雄的话就点魔抗和减少aoe伤害,如果对线ad英雄或者敌人ad英雄很多的话就点出护甲。坚韧一定要点满,因为大树团战时会在敌人圈里一直搅和,这时候会给自己多加很多的双抗,使得大树更肉。而压迫很适合大树,因为大树有两个减速技能,点出这个可以经常使敌人打你伤害减少。
召唤师技能:
传送可以让大树回城后瞬间回到线上,或者支援到其他路。闪现提供瞬间位移。
技能解析:
吸元秘术被动技能
每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。
解析:大树线上抗压能力强的原因就是这个被动,可以回复大量的生命值,在游戏全程都对大树帮助特别大。在线上只要敌人杀不掉大树,过一会大树的血量就又回复很高了,而且这个被动的存在非常鼓励大树去和敌人不停的消耗换血,尤其和那些没有回复能力的英雄。而配合时光的被动,大树的赖线能力强到无解。在后期团战时这个被动更是使大树很难死,因为后期团战技能满天飞,几秒内双方就能扔出好多技能,可以使大树一直回血回血。但是注意了,在线上别为了回血把蓝的太快。
奥术重击 快捷键 Q
茂凯用冲击波击飞附近敌人,造成魔法伤害并对其减速。
解析:大树前期的主要输出技能,伤害不低,CD短,蓝耗很低。而且还有减速效果和特别特别小的击飞效果。但是别小瞧这个很小的击飞效果,可以打断很多技能,包括敌人的突进技能,比如赵信的E,jax的Q等等。配合E技能前期清线速度非常快。前期主要的消耗技能。后期团战时非常强的一个技能,不仅伤害可观,而且还是aoe伤害和aoe减速aoe击飞。可以让敌人输出点没办法安心的输出。并且这个技能在前期配合打野击杀敌人的能力也是很强。
扭曲突刺 快捷键 W
茂凯变成一股奥术能量,在目标敌人附近再生,对敌人造成伤害并束缚敌人。
解析:大树的突进技能,突进的距离很近,CD中等,前期耗蓝很高。这个技能因为是百分比伤害,所以伤害不低,并且满级还有束缚两秒的控制,不管是在前期还是在后期都是非常强,在前期配合打野可以轻松击杀敌人,在后期配合闪现W捆住敌人adc的话,队友跟上可以瞬间秒杀adc。改版后的W技能比以前强很多,虽然突进的距离减少了非常多,但是伤害增加了非常多。W技能也使得大树的打野的话gank能力很出色。并且大树的W技能和小鱼人的E技能很像,大树在W施法的时候是处于不可选取的状态下的,可以利用这一点躲过很多技能。
树苗投掷 快捷键 E
茂凯投掷一颗树苗,对碰撞到的目标造成伤害。树苗可以侦查附近区域。当敌人靠近时,树苗用奥术冲击波攻击敌人。
解析:CD略长,伤害一般的技能,而且耗蓝很严重。这个技能在大树改版前伤害非常非常高。基础伤害是全英雄联盟数一数二的。也是这个技能使得大树在无限火力里非常强!现在这个技能清兵能力也很强,并且还有很强的减速效果,配合Q技能的双减速在团战里可以让敌人非常头疼,并且小树苗还可以探视野,还可以当临时的眼用。但是这不代表你可以不买眼。而小树苗的存在使得大树打野的话,1级清野可以不需要队友的情况下飞快的打完第一个buff,原理和小丑一样,早早的在buff旁边放一堆小树苗。
复仇漩涡 快捷键 R
茂凯在一个区域释放护盾保护友军,吸收敌人攻击的能量,减少友军在此区域受到的伤害(防御塔除外)。茂凯结束此效果后,施放所吸收的能量,对漩涡内的敌人造成伤害。
解析:让大树团战无解的大招,CD极短,耗蓝很高。改版前的大招是指定一个区域划成一个圈,现在是以大树本身为圆心划一个圈,但是会跟着大树一起移动。对圈内的所有友军都减伤20%!配合一些突进型英雄非常强势,或者配合瑞兹,吸血鬼这种跑起来打的法坦。大招的伤害也不可低估,虽然基础伤害一般,但是吸收的伤害越高,最后爆一下的伤害会很高。大招配合装备可以使大树在团战里处于不死的状态。并且后期减CD足够多大招满级时,在一次团战时可以用两次大招!总之这是一个对于坦克英雄来说团战非常强的技能。
加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。
解析:Q技能为大树前期主要的输出技能,等级越高伤害越高,减速效果越强烈,并且蓝耗不变。建议主升。W技能等级越高伤害越高,束缚的时间越多,CD越短,建议副升。E技能的多变性太多,很难第一下就击中敌人打出全额伤害,最后升满。
出装推荐:
出门装:
解析:多兰戒加血加法强,还有回蓝,性价比很高,如果不会控蓝就带水晶瓶。
中期装:
解析:时光是大树前期的核心装,提供大量血量和蓝量,并且还有法强,而且被动配合大树的被动使大树混线能力非常强。因为大招的存在使得大树需要大量的蓝量装备,大冰心加护甲和蓝量,还有20%的减CD,并且还减少敌人攻速,在后期团战和adc的缠斗时敌人adc会非常痛苦。
六神装:
解析:水银鞋提供韧性,可以让大树被控制的时间减少很多。振奋铠甲加血量和魔抗,并且可以让大树的被动回血量更多。兰顿提供大量的血量和护甲,还有减速的主动效果。狂徒铠甲提供1000点血量,可以让大树的被动回血更多。
对线技巧:
流浪法师:
S4中大热门的上单英雄,后期无解的大魔王,伤害很高,而且还很肉。后期装备成型的瑞兹是所有英雄的噩梦。瑞兹前期很弱,需要大量的发育时间和大量的装备。按道理来说,拿大树对线瑞兹是不明智的,虽然大树肯定不会被压制,但是瑞兹是一个需要发育的英雄,对线最好用一些前期可以压制瑞兹的英雄,比如剑姬,皇子这类突进能力极强而且伤害很高的英雄。而大树是阻止不了瑞兹发育的,线上完完全全击杀不了瑞兹,只能看着瑞兹发育,而瑞兹和大树一起发育到了后期,大树的作用是没有瑞兹大的。虽然大树比瑞兹肉很多,但是伤害比瑞兹低了太多太多。但是如果真的对线的话,也要找解决的方法。瑞兹前期不仅怕突进强伤害高的英雄,还怕敌人推线,因为瑞兹前期推线能力很弱,非常怕敌人把兵线推到自己塔下。而大树的推线能力非常强,利用好这一点,疯狂的推线,然后让瑞兹补塔刀,在他补刀的时候,利用QE消耗他,如果敌人的打野绕后来抓你,你就利用他当一个跳板,W捆住他直接往后走。本来你在塔前瑞兹在塔里,然后再位移这么长的距离,瑞兹是完完全全跟不上的,仅凭一个打野是很难击杀你的。或者敌人打野没来,你这样消耗几次瑞兹后,他血量不多的时候,就召唤打野来越塔强杀他,因为大树很肉,配合一个伤害高的打野英雄,越塔击杀瑞兹后,让瑞兹吃不到几波兵,瑞兹会很伤。还有一种方法就是推兵线后,让瑞兹自己补刀吧,你和打野双游帮其他路打出优势。
刀锋意志:
其他上单被砍的不能在比赛上场后火起来的一位上单,伤害高,非常灵活,有控制还有真实伤害。也是现在上单英雄里硕果仅存的一位ad英雄了。刀妹虽然后期不如jax那么无敌,但是也是一个又肉输出又高的英雄。而且刀妹前中期没有jax那么弱。大树对线刀妹,前期很好打,大树可以抗压,补刀不会被压多少,被压十多个算多的了。但是中期开始越来越难打,因为中期开始大树的伤害越来越低,而刀妹伤害越来越高,并且刀妹有真实伤害,大树的大招在刀妹眼里作用很小,W技能CD好了就打你一套,大树非常吃不消。而打消耗的话,刀妹也不怕,刀妹的W技能被动效果也可以提供回血,并且刀妹也不怕推线,Q技能的存在使得刀妹清兵能力非常出色。对线刀妹的话,大树中期开始一定要怂,把这段时间挺过去,后期团战才是你的天下。
机械公敌:
S4世界赛突然爆火的一位老牌上单英雄,持续伤害很高,团战大招作用非常强,不仅伤害极高并且分割战场能力极强。兰博在S4的突然火不是没有根据的,因为大树已经火了好几个版本了,几乎是无解的存在,线上打不过就抗压,谁被压制不了大树补刀,和什么英雄对线都能让自己的装备不落后于对方,而且团战能力还强,所以所有职业选手就想开发出一个英雄,线上可以压制大树,并且团战能力还很强,最后有人开发出了兰博!其实兰博线上能力在上单英雄里面不算强,应该算弱的,很多的ad英雄对线期都可以直接打爆兰博,但是兰博可以压制大树,因为兰博不需要蓝耗,技能CD很短,几乎可以一直使用技能消耗大树,而大树技能是有CD的,并且耗蓝,兰博虽然没有回复技能,但是有护盾。并且在中期开始兰博对大树的压制力就非常恐怖了,并且在中期的小龙团的时候,大树的作用也没有兰博大,兰博这时候的伤害非常高,脆皮英雄完全受不了。并且在后期大树虽然肉,但是兰博的伤害也是非常控制,一个大招分割战场,然后小技能对脆皮英雄的伤害使得adc和ap英雄根本不敢打输出,只能跑。所以说在敌人拿兰博的时候,千万别用大树。
团战技巧:
团战中大树主要还是以坦克的身份出现,而且还是主坦。在团战开始之前大树完完全全可以一个人抗住五个敌人的消耗能力。本身非常非常的肉外加上被动的回复能力,大树完全不怕消耗。如果想让大树开团的话,最好的方法就是闪现+W切入战场,最好是可以束缚到敌人adc,可以配合有突进技能的队友将其秒杀。但是这个方法很容易被敌人躲开。还有一种方法就是让我方队友多插一些眼位,然后鞋子附魔家园卫士在泉水里等着,找一个在敌人后方的眼位传送,马上利用家园卫士的效果瞬间跑到敌人后排,捆住一个C位。这时候队友跟上输出。如果劣势局的话,就保护后排,大树有两个强烈的减速技能和一个束缚技能,保护能力非常的强!大树可以完完全全缠住敌人突进英雄让我方C位非常安全的输出。而大树最好配合一些半肉半输出的队友或者法坦队友,这些英雄可以和大树一起跑起来打,而大树的大招可以使他们很肉。
结束语:
大树是一个线上抗压能力强,后期非常肉,并且控制能力非常强的英雄。
第一章
第一节:1.用椅子揍一下mankind 2.用压制方式赢得比赛
第二节:1.把mankind打成中伤 2.把UT打成轻伤 3.用HBK去台下找把椅子攻击UT触发剧情
第三节:1.用大必杀攻击对手后在10秒内成功压制对手
第四节:1.从角柱上往擂台外跳下攻击对手 2.用两次角柱小必杀 3.用一次下颚粉碎踢 4.用屈服技赢得比赛
第五节:1.用垃圾桶攻击HHH直到垃圾桶坏掉 2.攒足必杀后把HHH扔到场边的护栏上 出现OMG提示后按必杀键把护栏撞碎 3.用任何摔技把HHH摔到桌子上摔碎(建议把HHH扶起来后跑到他身后然后按上+摔技键那招 多试几次应该就差不多了) 4.用压制方式赢得比赛
第六节:1.把UT打成重伤 2.去台下拿把椅子然后进擂台里用其攻击UT触发剧情
第七节:1.在擂台里把UT打成重伤(打成重伤后Kane会乱入给UT一个墓碑 kane走后直接压制就行了)
第八节:1.把bret hart打成重伤后压制 bull dog就会上来跟裁判磨叽干扰比赛 2.在裁判回头跟bull dog磨叽的时候把bret hart扔到右面边绳中间 然后按跑+攻击键把bret撞到解说台边上(注意要在裁判回过头来之前完成)
第九节:1.把bret hart打成重伤后对其使出小必杀射手固定(在对手腿边上按必杀键)触发剧情 (著名的蒙特利尔事件..)
第十节:1.用铁台阶攻击mankind 2.把mankind放到解说台上后爬到角柱上跳下砸穿解说台 3.对其使出墓碑钉头必杀 4.以压制方式赢得比赛
第十一节:1.把hawk打成中伤 2.之后hawk站起来会和裁判争论 根据提示按键打倒裁判 3.在裁判起来前到台下解说台正下方拿上双打冠军腰带然后用其在台下攻击hawk(这部分时间比较紧张 建议刚开始的时候就先去把腰带拿出来放在台下较近的地方) 4.用billy gunn压制animal的方式赢得比赛
第十二节:1.对billy gunn使出一个必杀然后在十秒内压制成功 2.在4分钟内赢得比赛
第二章
第一节:1.对rock使出一次stunner 2.亲手淘汰掉三个人以上(和别人联手的也算)并赢得皇家大战
第二节:1.对billy gunn使出一次stunner 2.在两分钟内赢得比赛
第三节:1.比赛打到一定程度后会出现按键提示 根据按键提示按键打倒裁判 在裁判起来前压制hbk 泰森会进擂台充当裁判快速数秒 2.对hbk使出一次stunner 3.以压制方式赢得比赛(著名的泰森事件)
第四节:1.使出一次喉轮落 2.使出三次墓碑钉头 3.以压制方式赢得比赛(经典的毁灭兄弟剧情)
第五节:1.使出一次任何小必杀 2.使出一次喉轮落 3.把kane打成重伤后扶起来抓住会触发剧情把kane扔出去 4.在第三步后的20秒内使出飞绳攻击(按住跑 跑到边绳旁边的瞬间再按攻击键)
第六节:1.把dude love打成重伤后会出现按键提示 根据按键提示按键打倒裁判 2.在dude love下台找老麦吵吵的时候在台下找把椅子攻击触发剧情(时间很紧 推荐刚开始时就先下台去拿出来放到较近的地方) 3.以压制的方式赢得比赛(你会发现裁判一直起不来 不用管他 奥斯丁会自己数秒的)
第七节:1.把dude love打成中伤并在他中伤状态时尝试压制触发剧情 2.在触发剧情后的一分内压制以再次发生剧情
顺便补发个注释:中伤不是错字 剧情模式里分light(轻伤) m开头的(中伤) c开头的(重伤) 所以中伤就是中伤 不是重伤..
第三章
第一节:1.使出一次喉轮落 2.出现按键提示后按键打倒裁判触发剧情 3.对ut使出喉轮落并在之后十秒内压制成功
第二节:1.控制奥斯丁走向铁笼 2.在两分钟内KO奥斯丁 3.在一分钟内KO掉paul bearer
第三节:1.用脚裸固定必杀技ankle lock使rock屈服
第四节:1.把mankind从铁笼右边边缘扔下砸穿解说台(经典镜头) 2.用喉轮落把mankind从铁笼正上方的窗口砸穿掉到擂台上(又一经典镜头) 3.顺水推舟拿下比赛
第五节:1.比赛进行到一定程度后会出现按键提示 根据按键提示打倒裁判触发剧情
第六节:1.从铁台阶走上擂台外边缘 顺着擂台边缘跑 然后跳下攻击擂台外的kane 2.把kane拽到铁台阶上让他卡倒 3.使出两个不同的小必杀各一次 2.使出必杀后10秒内压制成功
第七节:1.使出两个不同的小必杀各一次 2.把对手打成中伤 3.把对手拖到选手出场的门口边上的灵车旁边
第八节:1.用椅子打mankind一次 2.用铁阶梯打mankind一次 3.使用三次喉轮落 4.压制mankind触发剧情
第九节:1.用任何道具打mankind一共十次以上 2.使用两次组合技能 3.使用一次组合必杀并在之后十秒内压制成功 4.在五分钟内赢得比赛
第十节:1.爬上梯子从擂台上空摘下冠军腰带赢得比赛
第十一节:1.用任何招数把解说台摔塌 2.使用一个必杀并在之后的十秒内压制成功
第十二节:1.在奥斯丁重伤时对其使用双人组合技(按一下摔技键把他抓住 UT就会自动过来帮忙发动双人组合技)
第十三节:1.以压制方式赢得比赛
第十四节:1.不要用任何大必杀(小必杀可以用) 2.在kane重伤时用椅子攻击他
第十五节:1.用脚裸锁定技必杀ankle lock使mankind屈服
第四章
第一战 Rock vs Ken Shamrock
目标
1.将对手攻击至中度受伤
奖励目标
1.在两分钟之内将对手攻击至中度受伤
第二战 Rock vs 马克亨利
目标
1.取得胜利
奖励目标
1.使出rock bottom
2.使出人民肘击
3.四分钟之内取得胜利
第三战 Rock vs big boss man
目标
1.取得胜利
奖励目标
1.在一分钟之内取得胜利
2.只收到轻伤或更少的伤害
第四战 Rock vs ken shamrock
目标
1.取得胜利
奖励目标1.wwe attitude moment成功
2.使出人民肘击
3.在八分钟以内获胜
第五战 UT vs Kane
目标1.使出墓碑钉头并在十秒内压制成功
第六战 Rock vs UT
目标1.取得胜利
奖励目标1.使出人民肘击
第七战 Rock vs Mankind
目标
1.通过压制或屈服取得胜利
奖励目标
1.至少用椅子攻击Mankind 6次
2.使出Rock bottom
3.使出人民肘击
4.将Mankind攻击至中度受伤并使出神射手固定
第八战 X.Pac vs Rock
目标
1.将rock攻击至重伤
2.使出终结技并在10秒内压制
第五章
第一战 Mankind vs Rock比赛目标1.获得胜利奖励目标1.对Rock使出终结技(Mandible Claw)
第二战 Mankind vs kane比赛目标1.攻击kane至重伤2.取得胜利奖励目标1.30秒内跑到后台找到老迈2.使用一次环境物体攻击(拉倒车头,箱子之类的物体上,按摔技键)3.2分钟之内干掉老迈
第三战 Road dog vs Big boss man比赛目标1.在护栏处使出OMG2.至少用垃圾桶攻击对手三次3.避免被任何大小终结技击中4.通过场外压制获胜
第四战 Mankind vs rock比赛目标1.通过压制或屈服技取胜奖励目标1.至少使出一次终结技2.至少五次使用物体攻击对手3.(316赶走老迈后)一分钟内取得胜利
第五战 rock vs mankind比赛目标1.赢得 “I Quit” 比赛奖励目标1.当mankind靠在解说台上的时候按一下摔技键2.将mankind引导至选手入口处3.使出人民肘击4.在擂台上用椅子攻击mankind 13次
第六战 mankind vs rock比赛目标1.回到后台并通过压制或屈服获胜奖励目标1.将rock扔到叉车上(有朋友可能找不到叉车,我会在楼下说明)
第七战 HHH vs kane1.在完成角柱拳击十次(kane靠在角柱时,跑过去+摔技键,然后攻击键十次)2.不使用终结技3.通过逃脱铁笼获胜
第六章
第一场 scsa vs 老迈
比赛目标 1.不明,但是完成奖励目标1后此项消失2.取得胜利
奖励目标1.阻止老迈爬上铁笼2.爬上铁笼并逃脱3.对老迈使出一记断头台
第二场 rock vs mankind
比赛目标1.取得胜利
奖励目标1.把mankind摔过解说台
第三场 mankind vs scsa
比赛目标1.取得胜利
奖励目标1.使出一记double-arm DDT(方向键+必杀)2.使出一记mandible claw(不按方向+必杀) 3.以屈服技获胜
第四场 scsa vs 大秀
比赛目标 1.取得胜利
奖励目标1.使出一记 Lou Thesz Press(蓄起一个signature后,朝站立的对手
正面跑去+必杀键)2.用椅子袭击大秀至少五次3.避免被任何必杀技击中4.使出必杀技并在10秒内压制成功 第五场 小迈 vs X.Pac
比赛目标1.将X.Pac 攻击至中度受伤2.使出一记终结技并在十秒内压制成功
第六场 scsa vs rock
比赛目标1.在将rock攻击至中度受伤后将rock引导至舞台区(即选手入场的地方
) 2.在rock靠在解说台上的时候抓起rock(按一下摔技那个键)3.使出必杀技并在10秒内压制对手4.以屈服技胜利
奖励目标1.通过atiitude moment
第七场 哈特 vs UT
比赛目标1.将UT攻击至中度受伤2.WWE attitude moment成功3.攻击UT至重伤并在擂台中用椅子攻击UT4.压制UT
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