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手机游戏,猿人时代

网友发布 2023-05-30 14:17 · 头闻号游戏应用

我嘛!终于发明出木筏了!就是捕鱼的技术!可惜不可以发图,首先我是以4人为主生存,因为食物可以用小点,然后,最好是族长是99的人做族长,因为一个这样的人3级就可以摘好多个水果。

在56年发明容器,75年发明了语言,94年发明石斧(94左右到102年是冰河时期,122年发明了音乐,123年就到了能人时代,再到了132年就发明了预防疾病,137年发明了鞣革技术,138年我才发明生火技术,到了172年发明了交涉技术(可以和别的族人交涉,可以用人换人,就不怕只生女不生男的情况了,可惜我的机子到后来就不能遇人了,可惜~)到了172年,发明熏制技术,就是可以保存食物多一年,到了174年发明量产技术,我都忘记了有什么用~呵呵,到180年就是强化的锋利石斧,最后,在184年冬天!我发明了木筏!大致上就和打猎没多大区别,只是在木筏上,然后一下子跳出去打鱼~奇怪的打猎方法,后来因为狂死机,就没玩了,呵呵,要发明木筏我记得是在海边打石到技能15就休息一下,就出来了,呵呵,和大家分享着这么多先~最好能发噶5320xm不死机版给我~谢谢

开始4人,注意选择下年龄和属性,建议选择高技能70-99,高运气60-99,力量25以上

技能和运气高打猎命中高不容易被反击,力量影响攻击力倒是其次,初始4人的属性会影响后代的属性注意了。

以下以一个游戏回合(游戏里面的一个季度)为一天

1>冰河期之前的时期:

先找个水果充足的地方如丛林(初期食物100%靠采集,没出石刀打猎基本无效还容易受伤休养,不过可以选打猎然后不打动物选终止,这样狩猎等级也会加,5点后可尝试打兔子),让10岁左右的1男1女休息生育(8岁就可以生育。配对的2人可以选择下属性相配,如果2-3天还不怀孕就换下人)另外2人采集,这时就是采集4,消耗4正好平衡,等第一个女的怀孕后就轮流让一人休息其他人采集(休息可以出石刀)

这个时候出石刀只是为了让族人有个制作石刀的工作慢慢把石刀囤积起来为后面做准备

这个时候还可以让另外一对人配对怀孕(出石刀和第二对配对可以同期进行不过要看好你食物数量)

2个小孩子出生是关键,1男1女最好,如果是2男或者2女你就要开始考虑尽快再生1女孩或者1男孩,总之保证族群能繁衍生息。就算连生3个同性别的也要再生个异性的,生多了大人就辛苦点多采集采集了。

我们用生1男1女最佳情况为例,这时候族群有6人口,每天吃6粮,就需要起码3人出去采集才能保证消耗和收获平衡,当然有族长办事的话会多采集一个,这时的2小孩只能睡觉还要吃2粮/1天,4大人如何分配事情就看玩家了,我的建议是族长带2人去采集然后留一个女人做石刀(为什么是女人做,因为女人有生孩子的时候,怀孕期间不能狩猎但能做石刀,采集),这样就是7粮/1石刀/1天,每天可以余下1粮/1石刀。

等到2小孩到3岁他们就可参加采集了,然后开始再生2个,让上次配对的2人再配对生第2胎成功几率很大,之后按上面的方法发展族群在食物存量30左右保证族群人口8-10,别再多了,多了冰河期食物不够。注意让做石刀的人休息她工具技能高了休息能出新工具。

这个时期就是玩家囤积家产的时候以用来对抗冰河期。

★总结:冰河期之前的时期多采集(水果不够了就换地方)狩猎可以但不打动物点终止加狩猎技能点,发展族群8-10人口,男女比例适宜,多囤积,采集和做石刀人数分配自己掌握,但是注意固定人做石刀。

2>冰河期:(前期温度略微降低少灾难,中期温度大幅降低多灾难,后期温度再降低多灾难)

个人感觉是最艰苦的时期,多灾难,食物匮乏,天气寒冷

提示冰河前期到来时就要开始多储备水果,采完都可以,族群慢慢发展保证8-10人,男女比例适宜,采集,石刀,狩猎,休息,生育。

提示冰河中期到来时就要观察地形了,因为要打游击了,基本要全民采集了,一个地图一个地图的转换,注意不到万不得已别把一个地图食物采光,给自己留条退路,因为有时我们刚转移过2天却发现出了灾难,而前面其他地图食物匮乏必须按原路返回,转移时算一天,消耗一天食物。遇到其他部落你石刀/石斧数量多就可以打打,赢了能掠夺很多食物(这个赢的条件好像不止武器数量,有次我有340多武器,但是还是输了,不过90%都会赢)。

冰河后期一样,直到冰河期结束,提示温度恢复,食物和动物数量恢复你就可以休整你的族群了

★总结:冰河期就是和资源赛跑的时期,食物少,注意长线转移,让被你采空资源的地方有个生长的时间,转一圈再回来采。

3>新时期(一直不知道怎么叫就叫新时期吧,冰河期之后的时期)

度过了冰河期你基本上就赢了,在这个时期就是发展科技(你的族人脑容量这个时候也应该有900cc了,很多东西都应该发明出来了)多让人做石刀,然后让工具技能高的休息可以出高级工具,有了高级工具狩猎效率会大大提升,增加你的人口为大规模狩猎做准备,开始由采集→狩猎转变(我后来就只用1-3人采集,3人做石刀,其余基本都狩猎,发展出强化锋利的石斧一大票人去打猎消耗的武器数量极少,我的食物就没少过100,多的时候300多)

★总结:这个时期目标:食物来源由采集转化为狩猎

生育问题:生育年龄8-22(女的最好不要年龄太大,要是怀孕时天命到了就是2条命),24岁的老男人曾经让14岁的女孩怀孕,年龄有差距也可以怀孕,但最好还是保证同龄人男女比例适宜,一般选择等级在0-3级差距,脑容量差不多,属性相似的2人一起休息成功几率大,曾经配对的2人再次配对成功几率大。不知道谁和谁最配选择休息海量配对的人数不宜过多,4-5最好。

技能升级:当一个人从事同一个工作一定次数就可以升级,升级后有加产出数量,有加伤害的。采集是固定的,要通过发明工具来增加一次采集数量。

动物数量问题:每个地图下方一排是地区动物种群和数量,图像是种类,数字是群的数量,有的一群就一只,有的有6只。

捕鱼问题:要先学会木筏才能去海上捕鱼,需要工具技能到一定程度,我是50的时候休息学会的,鱼的血量:1级10点左右2级45左右,略比同等级丛林动物要高,收获的肉也高些,难度也大些,不过前中期会不会捕鱼都无所谓,因为那时海边能采集的东西很少,基本就10-25,属于路过地点,后期石斧等级上来了,狩猎技能好升级了,来这里打猎倒是很不错的选择

灾害问题:每次受灾找健全的人技能等级和运气高的休息,有机会学到抵抗方法。灾害会传播,注意看灾害走的方向,别让他追你,绕过他或者穿过它。

发明物:石刀(粗糙、普通、锋利、强化锋利),生火,容器,鞣革,预防疾病,音乐,防寒,语言,石斧(粗糙、普通、锋利、强化锋利),交涉,量产,熏制,木筏

十个小时左右

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