在游戏里角色可以装备一把手-枪和机枪,而且在每个任务开始前你都可以重新选择武器搭配。虽然游戏里的枪械分为多种不同类型,但是他们还是能有几个共通的标准来衡量。这些标准跟游戏里一样按照十分制来评定。
DAMAGE:

伤害值,经过测试,数值越大伤害越高,同时,针对相同的攻击部位(例如头部),伤害值越大的枪械越容易打出目标的硬直。
BLOODFRENZY:
流血效果。带有该效果的目标会吸引附近的丧尸,和红色丧尸来袭。一般来说攻击人类目标的腰部是最有效的触发方式。
ACCURACY:
精准度。精准度越高枪械准心越小,而且后座力低,弹道稳定,集中。
RANGE:
射程。跟据射程的不同,射击伤害也会发生巨大的差异,一般情况下距离越近射击伤害越大。
RATEOFFIRE:
射速。射速高的枪械可以在短时间内打出一连串密集的子-弹
AMMO:
弹药上限。枪械的最大弹药携带数量。
射击心得体会:
游戏带有自动瞄准功能,所以枪法不准的玩家不用担心。一般情况下点按L1会使准心快速自动锁定目标,然后再点射即可。躲在掩体后面的时候点按R1也会有自动锁定的功能。老兵难度以下,面对成群的丧尸或米军,长按L1和R1,系统会帮你锁定目标头部,在当前目标被击毙之后准心会自动锁定到旁边靠近的目标,此扫射方式配合重机枪效果最佳。
在瞄准目标的时候,除了白色的准心,枪械还会自带一条红外线瞄准射线,仔细观察,你会发现红外线瞄准射线并不可靠,很多时候它和白色的准心并不协调。判断是否打中目标,要看射击后白色准心中间是否有红色小圈出现,如果出现说明你打中目标。点射,盲射的时候先打1-2枪,红色准心出现后再连开2-4枪,这样就能保证你打中目标并造成伤害。
有一点例外的就是,被暴君抓起来后只能靠红外线来瞄准,此时把线对准暴君头部即可。还有就是单手持有枪射击侧面的时候系统也会自动帮你瞄准锁敌
HANDGUNS(手-枪)
UBCSSTANDARDISSUE
射程3伤害5射速4精准度4流血几率5
分析:角色的默认标配武器,除了弹药数多以外,这把武器没有什么优点。
UBCSSILENCEDISSUE(4000XP)
射程3伤害5射速4精准度4流血几率5
分析:跟标配武器一样一无是处。
HANDGUNHP(4500XP)
射程4伤害6射速3精准度4流血几率7
分析:流血几率虽然高,但是射速和威力都不急武士刀
SAMURAIEDGE(25000XP)
射程4伤害7射速6精准度5流血几率6
分析:虽然威力不足沙鹰,但是射速和弹药以及较高的精准度都很好的弥补了这一缺点,使其完胜沙鹰,在任何场合下都是首选的武器。
LIGHTNINGHAWK(275000XP)
射程3伤害9射速2精准度3流血几率8
分析:这把枪在浣熊里是完全崩坏了,而且也对不起它的名字和经验,打起来和普通的手-枪没有太大区别,是非常令人失望的。唯一不同就是近段距离打胸会造成较大的硬直。
SHOTGUNS(散弹枪)
PUMP-ACTIONSHOTGUN
射程4伤害7射速1精准度2流血几率7
分析:前期标准配备,各方面性能一般。
ASSAULTSHOTGUN(7000XP)
射程3伤害7射速2精准度4流血几率6
分析:精度伤害都不错,但是较慢的射速使得其他方面的优势被掩埋
RIOTGUN(75000XP)
射程4伤害7射速3精准度3流血几率6

分析:虽然伤害,射程和精准度都比JUGGERNAUT好,但是射速不够快,在近段距离火拼中缺少爆发力。
JUGGERNAUT(8000XP)
射程2伤害6射速4精准度2流血几率8
分析:虽然射程和精准度都偏低,但是在近段距离火拼中该武器有着异常优越的表现,射速快,流血几率高,火拼之后敌人就算不死也会被来袭的丧尸分食掉。
SUB-MACHINEGUNS(冲锋枪)
SUBMACHINEGUN
射程4伤害3射速7精准度3流血几率5
分析:游戏前期标准配备,用来COSPLAYHUNK就好了,别当回事。
MINISMG(4000XP)
射程2伤害2射速10精准度2流血几率6
分析:除了射速以外在其他方面这把枪都无法达到理想效果
SUPPERSSEDSMG(4500XP)
射程3伤害3射速8精准度4流血几率6
分析:前期可以获得的SMG,性能一般
TACTICALSMG(5000XP)
射程5伤害5射速6精准度4流血几率6
分析:伤害射程跟突击步枪有得比,但是作为SMG来说过慢的速度不能体现出价值。
ADVANCEDSMG(5500XP)
射程5伤害4射速8精准度3流血几率7
分析:SMG里面算是最强的一把,高射速,低后座力和相对较高的伤害使他成为该类型的首选。
《生化危机:浣熊市行动》初心者用C难度对强敌,BOSS建议。
最近看到很多人抱怨这敌人难打那敌人难打...我自己是觉得都还好啦(谜之声:一直玩C难度刷分的你没资格这么说)(楼主:OTL )哎所以在这里说点小心得...希望帮到卡关的人_。
第一关:G博士
打不死的,注意,打不死的,只能一直逃,被揍了多数是一击死,基本上就是一直攻击右臂上的眼球来阻止他...不过,对于枪法不好的人(例如楼主)来说应该会有点难度,在这里可以有效利用一下被配置在通道里的爆炸物(好吧我一时想不起那些叫什么...)那些爆炸物是可以100%让博士停止一下的,唯一比较要命的是,那些东西的耐久力高得乱七八糟,所以不要以为可以很容易打爆只开2,3枪...一个劲的射击直到爆炸为止不要急,冷静地看清楚,时间其实很充足可以让玩家看清楚到底是向那边的,所以不要太心急导致推错方向(还有就是,一旦推错了就不再接受任何入力,所以不要以为可以一直左右左右的推赖过去= =)。
第二关:舔食者军团
除非你有信心可以在找到黑卡(没记错的话是黑卡?)后立刻迅速的逃离现场,否则千万不要去碰黑卡,因为这场景的舔食者是分开两组的,一组是一开始时出现的,另一组是拿到黑卡后火灾时出现的,如果在没有把第一组清掉的情况下去拿黑卡...捆绑地狱在等着你(捂脸)说得清楚点就是两组舔食者会同时被刷出来,导致很有可能你刚摆脱完一只的束缚刚走没几步又被另一只抓住不停重复又重复直到永远...阿门OTL。
这个时候Four Eyes就大派用场了,Four Eyes的Attraction Pheromone可以扩范围的吸引一堆非BOW的敌人(丧尸,舔者食一类,Hunter和T-103没效),往某个角落扔一个然后全速逃跑就可以,不过要注意,不要扔在自己身边,也不要扔「我觉得够远了」的地方,要扔去你觉得「太远了吧?」的地方...因为那技能爆发的范围很扩,一不小心你自己也染到费洛蒙的话...阿门。
第三关:炎上医院里的Hunter
强敌,Hunter本身移动速度快,攻击力也高,再加上四周狭窄+全是火,导致可以回避的地方少之又少,最有用的方法就是用Four Eyes的Program Infected给它打一针,然后你就会发现可爱的Hunter君在那无所事事地游荡...接下来只要集中火力扫射就可以了。
如果Four Eyes还没学这技能or 不想变得那么无聊的话,建议拿散弹枪侍候,因为地方狭窄的关系所以也不能期望一边回避一边攻击的战法,而且Hunter看上去血好像很厚打不死,其实不然,这只是因为子弹打在Hunter身上不出血而且也不怎么有硬直而产生的错觉,用Four Eyes的Biometric Vision看看的话会发现其实Hunter也不能挨很多子弹...要打很久才死的原因是它跑来跑去的很难打中的关系(捂脸)。
第三关:UBCS叔叔
注意心理陷阱,虽然场地里配置了两把狙击枪给玩家+ 叔叔也是用狙击枪导致让人觉得有必要展开狙击战的想法,不过其实...没那个必要,只要走到叔叔所在的建筑物的下方,叔叔的攻击方法就被限定为扔手雷,威胁大减,而且说真的有那个时间狙击还不如在近点的距离在叔叔露出来的时候扫射,视乎玩家的打法(后述)叔叔会中途两次召唤丧尸群,第二次的时候数量比较多,不过威胁不大,清理掉之后再往建筑物下方跑就好。
这里还有个简单点的打法,虽然叔叔是BOSS(类似的东西),不过叔叔充其量也只是人类,既然是人类就自然逃不出被火烧到会原地跳舞的命运...于是乎,这里只要用狼妈妈Lupo的Incendiary Rounds,在叔叔探头出来的时候射一下...你就会发现叔叔开始原地跳舞挣扎= 不能移动= 不能躲起来... (;☆ω☆) 众玩家曰:「你已经死了,大叔」(误)接下来只要不停的扫射便可,如果打得好的话叔叔甚至连召唤丧尸的机会都没有就直接被打到撤退。
第三关:UBCS叔叔+ 美军部队+ 丧尸大混战。
大概出现顺序为「升起第一个发电机的时候美军部队出现安装好第一个EMP后叔叔出现升起第二个发电机的时候美军部队出现升起第三个发电机的时候美军部队出现」,丧尸群则是全程都出来跑下龙套(主要是跟美军一起),这里主要有2种打法。
1.稳扎稳打的逐个击破战法,因为美军和叔叔都是要达到指定条件才出现,所以完全可以在打掉一批敌人,都做好准备了才去打第二批,叔叔的话没什么难度,跟上面一样,离太远反而难打,所以着重跑到叔叔所在地的下方打(注:这作的子弹并不能射穿铁丝网,所以不用尝试在叔叔的正下方射上去)跟在教堂时不同,这一次即使接近了叔叔也会用狙击枪打过来,所以不要站定,边移动边射击,如果有Lupo就更好了,直接解决...问题是美军,数量多,而且AI都很不错,防卫线展开得很快,再加上地形的关系很容易不知道他们跑了去哪,第一次玩到这里的玩家很容易突然就被美国给包围,解决策就是...Spectre的Threat Scanner,有了它的话全队人都可以在小地图上看到敌方在哪,好对应得多,之后只要小心点跟美军对枪就可(已经熟悉了地形的玩家甚至可以绕路从后偷袭美军),还有就是,美军出现的地方是3个地方固定的,而且顺序都固定,即使没有Spectre,只要花点时间就可以轻易记住哪一批会在哪里出来。
2.闪电过关战法,这一次的任务只是要狼队安装EMP,并没有要求狼队大开杀戒,所以玩家完全可以不用勉强自己跟众多敌人交火...说是这么说,不过每升起一个发电机美军就会愈来愈多,再加上叔叔,要在这枪林弹雨中安装EMP看似不可能...哼哼,这个时候就是Vector样的无双时间了_ Active Camouflage一开,随便走...再加上Steal Run的移动加速效果,可以很顺利的把EMP装上升起发电机跑到安全的地方等待冷却,这里指的安全地方就是刚进房间的那一块地方,那里离叔叔和各批美军的出现场所都远,交战的机会很少(第3批美军出来后会有几个人中途路经,可能会被发现,还有乱跑的丧尸,所以不是完全的没事做),除了Vector外的其他队友完全可以呆在这里等过关,当然也可以稍为探头出去吸引下敌人注意好让Vector可以更安全的执行任务。
第4关:T-103 + 寄生丧尸群
难关,首先这里的T-103是打不死的(错误,详细看下面),不用跟它耗,也不要跟它耗,除非有Four Eyes在(跟Hunter一样,T-103也可以靠Four Eyes的Program Infected收为玩具),至于寄生丧尸群,貌似是可以清完不是无限的,不过真的完全没那功夫...寄生丧尸某程度上比Hunter更危险,体力高,移动快,攻击力也高,更甚的是会往玩家身上吐费洛蒙让玩家变成众矢之的,所以这里还是尽量不要跟它们正面冲突,能避就避只专注提示跑就好,如果真的到了不得不把寄生丧尸除掉的地步的话,不要射击,没什么硬直的,直接用格斗不停连续切,这样有效率得多,而且跟枪不同,会发生硬直,某程度上来说也比用枪安全。

根据众人证言发现这T-103是可以打死的...不过...我还是建议别跟他耗OTL 因为地形关系很有可能突然被不知道什么东西给卡住然后就被怪叔叔一个右直拳给揍死...
第4关:上面的场景过关后,接下来的地方。
没什么大不了的地方,唯一要注意的是,敌人是打不完的,而且这里也没有可以无限补充的弹药集装箱,所以不要浪费子弹,而且敌人的数量...用Spectre的Threat Scanner一看会吓死人,还是速速逃离比较好。
第4关:复仇女神战
剧情关卡,复仇女神是打不死的,所以不要急,首先一开始,复仇女神身边会有一个爆炸物(我还是没想起来这东东叫什么...)先把它打爆掉伤害一下复仇女神,然后,注意,这里很重要,不需要走下去跟复仇女神正面对决,就留在一开始的地方,弹药集装箱的旁边,就在那里不停攻击复仇女神的头部,因为复仇女神的攻击很猛烈,除非对自己技术有信心不然还是留在上面打来得安全,当复仇女神的体力下降到一定程度后,就会移动,同时美军的增援也会赶到,这时候我刚刚推荐的地方已经不管用了,因为别说攻击复仇女神了,就连看都看不到,所以需要稍为移动一下,其实也不用走很远,就往前走一点,刚好走到前面第一个分歧路口就行,那里可以攻击到复仇女神...在这之前,作为增援的美军是可以打完的,不是无限,不过完全没那个必要,因为他们也会帮忙攻击复仇女神,所以这里就暂且放过他们_当复仇女神的体力下降得差不多了就会跪下,这时候队友也会喊出来让玩家跑过去给复仇女神注射,这过程基本上谁来做都行,不过因为复仇女神所在的地方正好处于Cross Fire状态所以让Vector去也无妨。
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