《幽浮:未知敌人》游戏中还存在技巧和玩家不知道的心得,最近小编进行了收集整理一套关于游戏前中期的心得,全国家防守,刷中国士兵的按键精灵脚本,基地建造方案全队伍100%灵能士兵培养的攻略,希望可以帮助玩家顺利游戏,下面我们一起来看看吧!不喜勿喷。2突击闪电双发总之都是防御向暴击又不是双倍攻击真心感觉暴击不强力我个人也不喜欢不可控因素(在合金喷子之前尽量用离子步枪命中和伤害都不俗可以较大的提高团队的远程进攻能力)2重装攻击不结束回合必点啊对机器伤害+100%神马的总之别升压制就可以最最开始的时候由于有两个突击远程输出很靠重型(双手雷我感觉后期有用中前期还是+10命中吧两次攻击很给力)前期:卫星未铺满全地球-中期:刚铺满全地球-后期:开始推任务前期:小子,瘦子,飞兵-中期:绿皮,飞碟,虫子-后期:红皮,狂战,机器人等1狙击这东西还是要有前期明显命中高一些中期连杀有大用处(在天使铠之前先搞个骨骼铠有些车上房上抓勾有大用途)1支援重要的不是加血是+3移动当然剩下的我还是升了加血为了后期考虑唯一一点是升了压制配合高移动让捕获更简单。一般的来讲第一回合大家集中我不喜欢四处包抄敌人因为不小心就会遇到别的怪总SL很郁闷尽量躲着掩体走每次先走支援别冲锋(尽量比蓝范围边界再少走几步)看到怪就回来没看到就队伍跟上去狙击最开始和队伍混一下生出共享队伍视野起战斗就扔后面保证尽量让他警戒和击杀残血提示升级就扔一边尽量不用由于本版还没有管事的我只能先设置回复可见了不然白码了三个小时的字包括按键精灵脚本科研兵种数据与对策等等都在其中了初期开局注意地热的分布尽量找一个地热在右侧一二层或者二三层连着的左侧要建卫星站热电站最好是搞到右边一般的来讲全卫星和挖地三层只需要两个连着的热电站战斗永远都是可以解决的我4人小队全基础武器护甲消灭飞碟啊虫子啊救人啊救平民啊都是可以的(2突击2双发)所以前期把所有精力花在卫星上发射卫星的国家-2恐慌某大洲如果全部覆盖卫星就不会再出现在三选一随机任务列表里(可以理解为恐慌度就不再增加了取而代之的是UFO拦截事件忽视拦截仍然要加恐慌)步步为营不到万不得已不让突击冲上去这样虽然突击升级很麻烦但是稳健而且初期也没有需要突击表现的地方普通瘦子是4血突击带手雷炸掉3滴队友补刀比较稳健反正突击的命中也只适合扔手雷了其他所有人+10命中中期再调整装备卫星要造16个需要4个四方布阵的卫星站(12点)和一个卫星枢纽(5)来满足需求(17点)混搭连在一起也有增益卫星建造要20天卫星站要15天(大概)所以最好初期先造卫星所有任务都SL工程师的任务(实在没钱的时候就做一个+200钱的)然后造卫星站在议会月底评估之前发射卫星即可在评估时获得金钱和人员奖励我为了建造中国大兵团花了90的钱买兵大家不追求这个的话相信无论从等级还是经济一定都有富余三选一任务一般会挑选三个不同大洲的三个国家让你选你做任务的大洲不会涨恐慌你做任务的国家-2恐慌没做任务的大洲全国家恐慌+1没做任务的国家恐慌再+1所以三选一的时候确保自己选择救了正确的国家保证恐慌别暴表在此基础上要SL奖励是工程师和钱(我是0工厂建造实在觉得工程师不够而且钱多就遭工厂每个工厂可以奖励5个工程师记得建到右边左边留着造卫星)
幽浮未知敌人是一款比较有趣的策略游戏,玩家可以选择不同的兵种进行游戏,机甲战士便是其中之一,可能很多新手玩家对这个兵种不是很了解,下面是详细加点方法解析。
机甲战士技能加点攻略
机甲战士做为内部敌人的一大精华,要是不带上你就错过一大乐趣了,分析所有兵种的成长狙击是命中最高的,一般情况下都能打中.中远距离目标,突击手短,只能打近距离,支援火力太弱,只能补刀,重装成长太低,中距离基本打不中, 机甲战士从头练的话是2-5点的命中成长, 血成长机率很高。
如果挑个80的新兵练机甲,每级取中间值3-4点(脸太黑的不讨论) 升6及, 命中是100左右,带上+10勋章,+5对全掩体勋章 就是110命中 这个情况下半掩体的怪都是90-100的命中 全掩体下的怪也有70-80多命中, 在中距离能见范围内有很大的dps, 就是说除了狙击就是机甲具有中远距离对点能力了,双发火力不弱于狙击。
推荐的机甲加点
1连带伤害
2进阶开火控制 (另个选择掩护才能生效+5,没用)
3 锁定要害,(直接加2dps,很强大,优先击倒一个敌人合乎逻辑,而不是留下一个残血馊子)( 另一个选择虽然也有用,但于最后技能选择有一定的冲突不选)
4 跳 (变掩体很无语,浪费一次可攻击机会,队员躲在后面挤成一团还怕被手雷,这个技能没设计好)
5 扩仓库 (这个选择很纠结,反复思考后还是扩仓,弹量不够是机甲很大问题,后期有了双发一下就会要换弹 )
6 突破极限 (核心技能,中距离视野范围内指哪打那)
7 伤害吸收 (生存是一切,有了它 敌人再强也要4发才能打爆你,前提是打的中)
选重装一级就转,能量护盾特技是神技,加上自带10防御,血本来又多, 走到那都差不多是全身防,最高难度基本上2发必有一发躲掉,用了你就知道,生存能力前期就不弱,别的转都太脆,生存能力大大不如重装转,一律不考虑
机甲第一级是拳头, (想玩玩的话可以喷火,要强的话用拳,移动力高就是神,稳定高伤害不miss)
第二级一样选一个,(有2个机甲的话一样一个,治疗也很有用,高难铁人后期经常打出胶着战况,有大面积损伤)
第三级 地雷, (我有双狙击,所以不用机甲冒险上去用电,想瘫痪的话用狙)
加命中的勋章最好选择就是给机甲战士,狙击不需要也够,其它职业实在没有和敌人中距离对点的需要,突击要血多点移动高,最好意志也好点,重装和支援只要血多点
推荐配置2机甲2狙击1支援 1重装或突击, 3机甲的发烧打法并不推荐,生化能量太缺了,我都打到最后上天打神船了还只转了一个到3级
这样的机甲非常强,只要不一个人冲到人堆里基本秒不掉,机甲可以大胆站出来探路,支援后面烟雾,2狙击2机甲保证中远距离火力十分强,视野范围内看到直接点,指挥棒战术,指哪打那,露头就打
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