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4岁儿童数学启蒙教育

网友发布 2023-05-27 08:02 · 头闻号文学艺术

4岁儿童数学启蒙教育

4岁儿童数学启蒙教育,我们长大后就逐渐明白,数学在我们生活中其实是很重要的,那么想让孩子学好数学,数学启蒙是很重要的,下面为大家分享4岁儿童数学启蒙教育有什么方法,我们一起来看看吧。

4岁儿童数学启蒙教育1

幼儿数学教育,最重要的是启发幼儿对数学的兴趣。

首先要给幼儿建立数学认知,把数学生活化、游戏化、儿童化,最重要的是趣味性。

1、通过游戏进行数学启蒙

游戏场景学数学是培养孩子对数学的兴趣最合适的方法,有利于培养孩子积极主动地探索数学。

因为游戏能对小朋友的规则意识、执行能力和策略意识进行综合锻炼。

游戏都有规则,小朋友要听懂规则、服从规则,同时又要达到目的;当规则变化的时候,他们也要跟着变化自己的策略。

这个过程,不是记住知识点就够的,它其实锻炼了小朋友对知识灵活应用的综合能力。

2、通过绘本进行数学思维启蒙

没有孩子不喜欢故事的,这种启蒙方法使得原本枯燥的数理内容变得生动有趣,在听故事的同时,不知不觉吸收知识。

绘本整个看下来,一点都不枯燥!听着像天书一样的数学知识,在绘本都能找到现实生活中的依据。

以场景式代入的方式让孩子先融入到故事中,再从故事里发掘数学问题,进行解剖和分析。

数学学习最主要的是要体会知识背后的思维方法,毕竟知识是固定的,而背后的思维方法才是最具价值的。

3、看动画片进行思维启蒙

儿童动画系列,片中小人物热爱数学,用数学来解决日常生活中的障碍,将图案、数字和形状的知识融入动画,内容充满互动,帮助幼儿用数学方法解决日常生活问题。

孩子能掌握对数字的认识、数学的技巧,同时发展孩子的思考性。

何秋光学前数学,用孩子听得懂的语言,感兴趣的主题和游戏,从具体到抽象,真正培养孩子的数学思维!让每个孩子都爱数学!

4岁儿童数学启蒙教育2

1、认识数字

孩子认识数字,先从会学数数开始的,有的孩子会早一点,有的会晚一点。记得在我家大宝一岁半的时候,每次带他爬楼梯,他走得很慢,每上一个台阶,我便数一个数字。

刚开始的时候是重复1~10,每次我数一个数字,孩子也会跟着讲,这样经常练习,孩子慢慢就会数1~10的数字了。

当他很熟练之后,我又开始增加一点点难度,从1~20,再1~30,1~40,1~50,1~100,循序渐进。

即使不是爬楼梯,平常走路数脚步、数木棍,或者给孩子一盆豆子,让孩子数,让孩子在玩中学习。

教孩子认识书面上的数字

先教孩子10以内的,生活中很多场景都可以看得到这些数字,比如门上,车上,马路边上,看到的时候,就和孩子一起来玩猜一猜的游戏,孩子答对了,及时给孩子大大的鼓励和表扬。

10以内的都认识了,之后再教11-20,20-30,看孩子的学习进度,如果孩子知道了其中的规律,可以把数字写在小黑板或者上纸上,让孩子来认读,看谁能读出数字会更多。

2、感觉数量

孩子认识了数字之后,并不代表他就此对数量有了概念,这时就需要大人教会给孩子。如何让孩子感觉数量呢?在日常生活中就可以完成。

比如,家里买了一些苹果,妈妈对孩子说:“宝贝,你道水果篮中给妈妈拿两个苹果好吗?”然后把2字写在小黑板上,或者让孩子拿3个,4个,5个等。除了水果,家里任何物件都可以用来做引导。

3、5-6岁孩子:数学运算练习

孩子熟悉以上了,就可以开始教孩子加减法,也就是运算。教孩子数学运算的时候,应该是先教加法,后教减法,先易后难,以免一下给孩子带来很大的挫败感。

加法运算

教孩子加法之前,先跟孩子解释清楚什么是加法。

比如,“宝贝,爸爸手里有一个苹果,妈妈手里边有一个苹果,如果我们两个人的加起来,会有几个苹果呢?”让孩子来数,孩子算好了之后,就告诉孩子:“对了,把两边的东西放在一起或者合起来就是加法”。

先教5以内的,1+1,1+2,2+2,两个容易的'夹杂一个难,比一下给孩子来难的,会更能让孩子接受。当孩子熟悉了5以内的之后,再教10以内,15以内,20以内。

减法运算

孩子会了以上加法之后,就可以教减法了,同样也是先解释什么是减法,从5以内的开始算起,难度逐步递增。

4岁儿童数学启蒙教育3

逻辑狗

(有趣又无敌的逻辑思维养成神器)

优点:

1、能引起孩子的兴趣,刷题分分钟钟。

2、比较接近我们实际生活,前面两个阶段,分别从生活的各个方面出发。尤其是交通工具这个部分,从第二个阶段开始,花了一整本来介绍交通工具,交通规则,红绿灯等安全常识。

第三个阶段又在第二阶段的基础上,延伸扩展交通工具的常识。

3、 孩子的逻辑思维能力,观察力,推理能力,以及知识储备潜移默化地得到了巨大的提升。

缺点:

1、 贵。 1-5阶段全部买下来最少要花掉1000块钱左右。

2、 练习册动手能力不多。孩子能动手画的,只有每页反面。它是练习册的涂涂画画部分。 但是整套能让孩子动手的,也就是后面的涂涂画画部分以及后面几个阶段的算数练习。

走进奇妙的数学世界

(孩子好奇心和思考力最大化被激发)

这套书中的主人公是两个小矮人,通过这两个小矮人,介绍了13种基本数学思想,启发孩子看待问题的角度,培养孩子的逻辑思维能力。

优点:

以精准,有趣,充满想象力的方式,引起孩子的好奇心,并且引领者孩子感受数字和公式背后的思维。 比如第一本中的第一课“不是一伙的”。因为很多东西没有标准答案和唯一答案,

就是通过这样慢慢的观察,思考,再观察,比较,理解,果果开始感受到思考的妙处,并且逐步爱上了思考。

缺点:

因为很多没有标准答案,并且思维能力较强,需要我们家长在教孩子的时候提前做好充分准备,了解每一课想要教授的知识点和引导方法,否则很容易教到中间卡克。

摩比爱数学

(学霸养成必备)

《摩比爱数学》又一步从数学的角度深层次扩展了孩子的思维能力。

这套书分为萌芽篇,探索篇,飞跃篇三个阶段,总共18本。 一般幼儿园小班的(3-4)孩子可以从萌芽篇开始,从认知图形和数字开始进行数学启蒙。

优点:

1、 思维导图。学会看思维导图,用它分析问题,会让孩子更加具有逻辑性和全局性。

2、 每一个主题都有一个动画视频讲解。 只需要扫描“视频讲解”的二维码,就可以进去看知识点讲解。

3、 闯关游戏有趣好玩,下方家长还能给孩子反馈评价,记录孩子完成状态是“是独立思考完成”、还是“引导下完成”,还是“有点迷糊”。便于家长了解孩子的学习效果。

貌似是夏日大作战

《夏日大作战》(Summer Wars ),又名《夏日战争》,是由细田守执导,小矶健二、筱原夏希、池沢佳主马、佐久间敬担当主要配音的日本动画**。这部**主要描述一位胆小的高二数学天才,偶然解开一个奇妙的数列,而后被指控入侵虚拟世界“OZ”,造成虚拟与真实世界大混乱,最后借由他的能力与众人的帮忙,解救人类与学姐一家的故事。该**曾入围第83届奥斯卡最佳动画片候选名单和被选为瑞士洛迦诺国际**节的参赛片,还曾获得有“日本奥斯卡”之称的第33届日本**学院赏最佳动画片奖。

这是一个有关虚拟网络时代家族亲情的故事。

夏日大作战 无论是谁,无论在哪里都能够简单的使用电子邮件,电子钱包,情报搜索之类的公共服务,一个与现实一样的假想都市被建成,并且被普及到世界的各个角落。主人公小矶健二是个性格内向的理科男生,暑假期间被自己仰慕的前辈筱原夏希拖去了她的老家长野县上田市。那里住着从室町时代开始一直存在的战国一家,阵内家。以夏希90岁的曾祖母为首,医生,渔民,消防员,水道管理员,电器店老板,警察,自卫队的军官,小学生直到婴儿,各行各业的亲戚都有。在这个热闹的田舍度过的暑假,健二看见了阵内家的活跃与和睦。一天夜里,健二受到了一封可疑的数学智力竞赛的邮件忍不住好奇心通宵将其解答。但是他却不知道这将是引起一场大灾难……

主人公小矶健二是个性格内向的理科男生,暑假期间被自己仰慕的前辈筱原夏希拖去了她的 老家长野县上田市。那里住着从室町时代开始一直存在的战国一家,阵内家。一天夜里,健二受到了一封可疑的数学智力竞赛的邮件忍不住好奇心通宵将其解答。但 是他却不知道这将是引起一场大灾难……[2]

在与世界相连的假想城市oz中出现了一个谜一样的虚拟形象,自认为完美无缺的oz管理栋的密码,被以健二为首的一群人依靠智力竞赛的形式分析取得。侵入oz的核心管理栋,夺取四亿人以上的帐户,引起了世界的大混乱。使交通管理系统,紧急通报系统麻痹,在警署,消防局,医院制造混乱,引起大瘫痪。侵入水道管理程序,使市内浸没在水中,停止各类金融流转,使整个日本陷于混乱之中。引起轩然大波的阿荣婆婆,在张皇失措的人们面前显示出了王者风范。把长者的威望作为武器带头作战。在模拟连接中与虚拟对手对抗。但是以模拟形象在OZ中夺取账号的个人显示是伪造的个人显示,而现实中的健二也正因为这原因,被莫须有的逮捕了。在OZ中,有一个汇总各类格斗技巧的团体,在他管理下的区域,依照一定的规则,开展各种各样的格斗大会。但是那个虚拟对手取消了他的管理权限,将整个oz世界都变成了格斗的舞台。也就是说这个虚拟对手控制了无数的帐户,并且开始向现实社会展开攻击……

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