1代原版建议还是战士类的,但是由于纯种战士基本不需要什么操作,既能基本都是被动,玩到后面会有无聊感,建议走刺客路线 5盗贼10刺客 1代的话基本玩完也就LV15、LV16。自己能开锁,能解除陷阱,对付1代中多如牛毛的陷阱极为合适,隐匿被刺也蛮好玩,NPC战友基本什么都行,个人比较喜欢一个红衣MM,记得好像是游吟诗人兼盗贼,叫什么忘记了。
法师术士什么的没什么玩的,不是高等级绝对没意思,而且一开始又容易死,记得1级才个位数的血量。碰到个陷阱不死也要反复休息。
当然其他像德鲁伊牧师什么的既能当战士又能当法师的也可以试试。不过这样自己的队友基本上需要那个盗贼了,否则很多地方都直接踩陷阱过去吧。
如果玩另外2部资料片的话 可以试试各种职业,感觉里面武僧很强大,当然是指高等级的武僧。
无冬1代我是在玩第二遍时候才体会到其中的魅力的,第一次玩基本剧情不知道在说什么,草草就过了,当初德鲁伊+战士+野蛮人 用巨剑一路冲到底现在想想很可笑。但是这个确实是游戏的魅力。
自己去摸索吧,用别人的方式玩自己的游戏那就不是游戏了。
你可以再百度上搜索一下 "无冬之夜2规则",可以找到很多相关的说明
无冬之夜继承于d&d规则但是有些小地方不太一样,做了一些修改
另外,圣骑士这种职业不适合新手,而且圣骑士更倾向于针对亡灵而不是像wow或者diablo里面那样是这个靠法术辅助的强力近身肉搏,圣骑士转圣战士更多的是为了秒杀特定的怪,比如boss之类
初期玩,推荐战士或者术士,因为比较简单.另外推荐到你可以到游侠论坛去询问相关的消息,那里有不少d&d达人.
如果你还是决定要圣骑士+圣战士的话,有一个如下的build
STR 14
DEX
8
CON 14
INT 12
WIS 11
(需要+3感知的物品达到施法要求)
CHA 17 +7pumps = 24
1~20级:圣武士
21~30级:神圣战士
技能:132点
滚翻,法术辨识,专注,以及任意一项其它技能。
1: 英雄幸运, 猛力攻击(进阶前提)
3: 武器专攻:弯刀
(选弯刀/细剑获得最大重击范围)
6: 盲战(对奸诈小人也不能放过!)
9: 神力/神盾(都行)
12: 精通重击(可选,要是能拿到有锋锐属性的弯刀/细剑则不要学,反正也不叠加)
15: 额外斩击 (同时增加破邪斩和破异斩!)
18: 健壮(或强力重击).
21~30: 每级+1高等斩击.
变体:重新分配属性为:魅力最高到16,力量加到22。
出神盾是当肉盾,出神力是为了爆发,看自己的偏好选
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