这个既然说是板绘,用手绘板就会有压感,用力的轻重就会有粗细的变化了啊~然后用不同的笔刷也会有不同的效果。
然后按F5,会出现笔刷的调试的工具栏,那里有动态压感啥的,不同的选项,多试试,会出现很多不同的形态。(形状动态的那个选项,勾选会有压感,还有一个钢笔啥的……)总之多试试吧~
说的是在PS里面的情况。
线条衔接的地方粗,比如下巴和脖子连接的地方~衣服的话,类似,肩膀粗然后细,直到手肘粗。类似这样~就是……恩……就是弯曲的地方粗,连接两个粗线地方的细~差不多这样吧~和多画比起来~轻松点的就是多看~多总结~看线稿咯~不要看已经上完色的了。
一般来说漫画的基本功包括塑造线条构图颜色等方面这句话是正确的。漫画概论 漫画是指以通过虚构、夸饰、写实、比喻、象征、假借等不同手法,描绘图画来述事的一种视觉。用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。
1、认识和了解漫画:了解漫画风格的分类,了解写实漫画、少年漫画、Q版漫画、商业插画。
2、漫画的绘制工具:了解原稿纸的格式和注意事项,铅笔和橡皮擦的选择,蘸水笔的分类和选择,尺子、墨水、白色颜料、网点纸都是非常重要的绘制工具。
3、漫画中的点线面:了解认识点与块面,直线、曲线、集合线,线条是画面生动精美的关键,掌握好线条的变换。
4、人物头部的画法:掌握面部各个角度的绘制方法。
5、五官的画法:掌握并了解写实人物的五官比例,眼睛的画法、鼻子的画法、嘴巴的画法、耳朵的画法。
6、头发的画法:掌握短发的画法、卷发的画法、长发的画法、黑发的画法、金发的画法。
7、面部表情的画法与变化:高兴、难过、生气、吃惊,以五官表现表情。
8、身体的画法:了解漫画人物的身体结构、骨骼与肌肉、写实人物与漫画人物的区别,漫画人物的身体特点,身体的运动关节、脖子的扭转、肩膀的运动、腰部的扭转、四肢的表方法等。
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