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猜词游戏怎么玩

网友发布 2023-05-24 09:41 · 头闻号游戏应用

1. 正向猜词与反向猜词

猜词游戏简单分成两个方向,正向猜词,即你说宝宝猜。反向猜词,即宝宝说你猜。我们先进行正向猜词,后面引入了猜词过程中的新讨论。在这个过程中,孩子继续进行听力和口语的训练,练就听力猜词能力,促成一次次的基础句型和单词的内化,语法也在无数次自己组织句子中自然掌握。

2. 什么时候进行猜词游戏?

我们从听说基础阶段就可以逐渐加入猜词游戏,它的主要作用是复习。在闪卡游戏阶段,每一次新的开始都可以以猜词游戏复刁前面所有词开始,再学习新词,之后进行复述和编故事练习。绘本阅读时,我们也经常用猜词游戏结束,进行闯关完成每一本书内容的内化。

3. 猜词游戏的语言选择

请记住,语言的特点是千变万化,不要追求必须背下来字典中的解释。单词的英英解释,可以根据水平的不同,有很多种情况。但语言一定要坚持已知区域+1原则,尽量完全用孩子会的词汇。

比如同样讲西瓜,初级选手的版本可以是:

It’s big. It’s a fruit. It’s green outside. It’s red inside. It’s sweet. I like eating it.

你看这个版本里面,几乎都是可以借助动作手势完全理解的词。基础句型不超过it is和I like。Big, fruit, green, red, sweet, eat,都是基础句型阶段孩子的已知区域。正向猜词,反向猜词,以这个难度,大人孩子都可以驾驭。在多次玩儿过后,孩子和你的听说已知区域都会得到扎实的扩大。

那么高级选手怎么玩?

It is a flowering plant with large edible fruit. Its flesh is juicy and sweet with many black seeds. It can be eaten raw or enjoyed as a juice.

当孩子实现了基本的自由交流,开始进入学科学习的时候,watermelon的解释就可以引用到类似被动等更复杂的结构,加入更大单词量。

4. 游戏感的营造

既然是游戏,我们就一定要营造出游戏本该有的欢乐气氛和成就感。常用的气氛营造手段如下:

1) High-five击掌

2) 惊讶,欢乐,欣赏的眼神

3) 大声的直接赞赏:Good job! Awesome! Bravo! Brilliant!

4) 适当给与孩子半句或几个词的提示

5) 适当地认输,让孩子获得成就感

6) 必要时奖励小贴画等孩子喜欢的小礼物

7) 可以借用小黑板,猜对一个画一个小花

8) 游戏结束及时表扬孩子的努力。

这个游戏,在启蒙初期要玩儿,读绘本要玩,读分级要玩儿,学高频词要玩儿,学自然拼读要玩儿,做阅读理解也可以玩儿。孩子大了,无非加入拼写,猜词+拼写就成了高效的听写模式。

猜谜语游戏规则

 猜法谜语的猜法多种多样,比较常见的有二十多种。属于会意体的有会意法、反射法、借扣法、侧扣法、分扣法、溯源法;属于增损体的有加法、减法、加减法;属于离合体的有离底法、离面法;属于象形体的有象形法、象画法;属于谐音体的有直谐法、间谐法;属于综合体的有比较法、拟人法、拟物法、问答法、运典法。

 会意法

 总体理解谜面的意义,扣合谜底。例如:脸上长钩子,头角挂扇子。四根粗柱子,一条小辫子。(打一动物:象)

 反射法

 即反其谜面意思而猜之。例如:莫用小人(打一中草药:使君子)

 借扣法

 不用谜面原意或多意、反意,借用谜面别解成新意,用来扣合谜底。例如:开明(打一唐代文学家:元结)“开明”别解为“明朝的开始”,即元朝的结束,因此谜底为“元结”。

 侧扣法

 不正面理解谜面原意,借用多义从侧面烘托扣合谜底。例如:江枫渔火(打一《儒林外史》人物:双红)这里“双红”是从“枫”、“火”得名,“枫”和“火”都是红的,因此“双红”扣合谜面。

 分扣法

 谜面的字分别扣合谜底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如:望穿(打一昆曲剧目:十五贯)“望”俗称“十五”,“穿”与“贯”有同义之处,分别扣为“十五贯”

 溯源法

 “溯源”及追溯谜面的来源以及与其原出处的上下关联,然后再扣合谜底,也有叫它承上启下法的。例如:桃花谭水深千尺(打一成语:无与伦比)这则谜以“桃花谭水深千尺”的下句“不及汪伦送我情”,扣合谜底。

 加法

 将谜面提示的部分字的笔划予以增加或将某些字相加,来扣合谜底。例如:好山好水 (打二字:崔,淮)这里“好”扣“佳”,“好山”及“佳山”,自身相加得“崔”;“好水”及“佳水”,自身相加成“淮”。

 减法

 将谜面提示的部分字的笔划减少,或用某些字相减来扣合谜底。例如:池中没有水,地上没有泥 (打一字:也)将“池”的三点水去掉的“也”,将“地”的土字旁去掉也得“也”。

 加减法按谜面的提示,有的字增加笔划,有的字减少笔划,既有加有减,最后扣合谜地。例如:上头去下头,下头去上头,两头去中间,中间去两头.本谜“去”为谜眼,分为上下两部分即可组合成谜底。 答案是:至 。因:“至”的上头是“去”的下头,“至”的下头是“去”的上头。“至”的中间是“去”的两头,“至”的两头是“去”的两头,“至”的两头是“去”的中间。所以是“至”!!!

 离底法

 此谜,谜面反映的是谜底的拆离。猜时,将谜面合成,然后再扣合谜底。例如:七人(打一县名:开化)

 离面法

 将谜面某些字拆离,去扣合谜底。例如:诧(打一成语:一家之言)

 象形法

 根据事物的特征,汉字的结构(相形),进行拟人拟物,加以形象化,使人引起联想,增加趣味。例如:冰上两点嫌它多,石头压水水爬坡.(打一名词:水泵)

 象画法

 此谜是根据谜面整体具有图画意味去合谜底。例如:远树两行山倒影,轻舟一叶水平流。(打一字:慧)

 直谐法

 制作谜底时,利用声音相同或相近的`字来代替本来应该用的字,把人的注意力引开,达到隐藏谜底的目的。例如:增加十两(打一城市:天津)“增加十两”及“添斤”,与“天津”谐音。

 间谐法

 先将谜中的某些字拆变,再谐音扣合谜底。例如:二者规格不同(打一字:鞋) 猜时,先将“鞋”拆为“圭”、“革”两部分,“圭”与“规”谐音,“革”与“格”谐音,切合谜底。

 比较法

 是将形状、字义相近或相反的词放在一起,加以比较而扣合谜底。例如:加一笔不好,加一倍不少(打一字:夕)

 拟人法

 将谜面的字词人格化,扣合谜底。例如:有位小姑娘,身穿黄衣衫,你若欺负她,她就戳一枪. (打一动物:蜜蜂)

 拟物法

 将人或人体某部分物化,或者将谜面字词语义或所言之事物化,扣合谜底。例如: 枕头.(打一成语:置之脑后)

 问答法

 此种谜通常是用提问式的谜面,回答式的谜底。例如:八十万禁军谁掌管?(打一成语:首当其冲)

 运典法

 词类谜语以人们熟悉的成语、口语、诗词、典故作谜面,而将意义别解,从而扣合谜底。例如:宝玉求婚(打一美国历史人物:林肯)

 排除法

 就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取难的。例如:说不叫说,拿不叫拿(打一字:最)这里排除“说”而取“曰”,排除“拿”而换成“取”。猜谜语游戏规则

 猜法谜语的猜法多种多样,比较常见的有二十多种。属于会意体的有会意法、反射法、借扣法、侧扣法、分扣法、溯源法;属于增损体的有加法、减法、加减法;属于离合体的有离底法、离面法;属于象形体的有象形法、象画法;属于谐音体的有直谐法、间谐法;属于综合体的有比较法、拟人法、拟物法、问答法、运典法。

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