幼儿园猜谜语游戏规则如下:
1、蹲蹲孵小鸡
游戏玩法:参加者站成一个圆圈,两手握拳伸向前方,一个幼儿自左往右挨着每一个幼儿一边指点,一边说:“蹲蹲孵小鸡,捉不牢就要飞”。“飞”字落在哪个幼儿身上,哪个幼儿就做抓小鸡的人,其余幼儿做小鸡,在规定场地内自由地飞、跑。这时抓鸡的人就可以去抓。
游戏规则:当小鸡蹲下时,就不能抓了。抓到二、三只后,计算一下被抓的人数(小鸡数),游戏可重新开始。
2、贴烧饼
游戏目标:培养幼儿的追逐能力;培养幼儿的游戏兴趣。
游戏玩法:幼儿扮演烧饼围成一个圆圈。一人做贴烧饼的人,一人去追贴烧饼的人。
游戏规则:贴烧饼的人在被追的时候可以贴在圈上的任何烧饼,被贴的烧饼必须马上逃跑,如果被抓到则交换角色继续游戏。此游戏可以做多层的烧饼进行。
3、炒豆豆
游戏目的:培养幼儿相互间的合作能力。
游戏玩法:两人相对而立,手牵手,边念儿歌,边有节奏地向左右协调摆手。儿歌念到最后一句时,两人举起一侧的手臂来共同钻过翻转身体180度,还原姿势。游戏反复进行。
儿歌:炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟头。
游戏规则:当儿歌念完时,才能翻跟头。
心理体验
游戏的心理体验构成成分有:
1、兴趣感。游戏是为外界刺激物所捕捉、占据的活动,是一种情不自禁地被卷入或被吸引的状态。
2、自主感。儿童是游戏活动的主人,不能由成人决定幼儿该做何种游戏,所以,幼儿园玩具柜应向儿童敞开,由幼儿自己选择玩具。
3、成就感(胜任感)。儿童在游戏中可以体验到自己的力量,比如在玩沙水游戏中,当幼儿自己修建一个水库成功时,会像一个工程师完成一项设计一样兴高采烈。
猜谜语游戏规则
在关东民间, 谜语 这种益智增趣的猜谜活动非常盛行,俗称 破闷儿 ,学名民间谜语。下面是我为大家整理了关于猜谜语的精选脑筋急转弯游戏,欢迎大家阅读。
脑筋急转弯: 苹果绣花(打一国家)
答案: 美国
精选脑筋急转弯1 一个大葫芦,上下分两半,谁也得不到。 (打一数字)——答案:8
2 这颗星星不寻常,长长尾巴发着光,好像一把金扫帚,划过夜空就躲藏。 (打一自然物)——答案:彗星
3 红公鸡,白尾巴,眨眨眼,一千里。 (打一自然现象)——答案:雷电
4 小小个子难发现,嗡嗡飞来舔一舔。 (打一动物)——答案:蚊子
5 有种虫儿真奇怪,专吃叶子不吃菜,白白身子细又长,吐出丝来造间房。 (打一动物)——答案:蚕蛾
6 小时青竹林,长大刮骨抽筋,听些花言巧语,看着人们翻身。 (打一生活物)——答案:席子
7 高高山上一堆灰,千把锄头扒不开。 (打一自然现象)——答案:雾
8 有个朋友天天来,知识渊博消息快,古今中外它知道,文盲与它谈不来。 (打一生活物)——答案:报纸
9 生来无爹娘,却被叫娃娃,专找小孩玩, 儿童 喜欢它。 (打一物)——答案:布娃娃
10 水面能行驶,海底能航行,行动很隐蔽,合格侦察兵。 (打一军用物)——答案: 潜水 艇
11 风吹皮皱,雨打开花,食虽无味,少不了它。 (打一自然物)——答案:水
12 霜有雪没有,箱有柜没有,你有我没有,立功自会有。 (打一字)——答案:相
13 顶山叠下山,半山竖旗杆,雷公轰轰响,雪花落满山。 (打一物)——答案:石磨
14 铁嘴巴,爱吃纸,专门为人做好事,按它鼻子它就咬,咬完掉个铁牙齿。 (打一办公用品)——答案:订书机
15 生来爱游戏,全身一张皮,吃饱蹦又跳,吃少没气力。 (打一玩具)——答案:皮球
16 生的也可以吃,煮了也可以吃,洗过就不能吃。 (打一自然物)——答案:水
17 蹊跷蹊跷,跟着人跑,水泼不湿,火烧不焦。 (打一自然物)——答案:人影
18 小小盒子会说话,男女老少喜欢它,会 唱歌 来会唱戏,还能教你学 文化 。 (打一物)——答案:收音机
19 一人住在山旁边,从来没有见过面。 (打一字)——答案:仙
20 城里百兵驻,坚守不出城;出城就放火,放火就没命。 (打一生活物)——答案:火柴
21 一物果断干脆,专和黑的作对,帮助同学学习,不惜骨折身碎。 (打一教学用品)——答案:粉笔
22 兄弟双双,身子细长,只爱吃菜,不爱喝汤。 (打一生活物)——答案:筷子
23 形如西瓜,轻似鸡毛,不用翅膀,飞得老高。 (打一常见物)——答案:气球
24 大口套小口,猜不着,转身走。 (打一字)——答案:回
25 长得像鸭不是鸭,一群小小飞行家,秋天南方去旅行,团结友爱像一家。 (打一动物)——答案:大雁
26 独脚尖尖身体圆,绳索绕在身上边,拼命争脱得自由,只在地上转圈圈。 (打一玩具)——答案:陀螺
27 样子像架高射炮,日月星辰能看到,自从人们有了它,宇宙秘密揭开了。 (打一物)——答案:天文望远镜
28 世上一个宝,人人离不了,不洗倒干净,洗了就脏了。 (打一自然物)——答案:水
29 高爷爷的头,李爷爷的脚,郑爷爷的耳朵。 (打一字)——答案:郭
30 圆圆脑袋一座山,兄弟两人住两边,各种声音能听见,,从小到老不见面。 (打一人体器官)——答案:耳朵
益智脑筋急转弯1 号称全真教 (打一 成语 )——答案:名不虚传
2 女人拉着马,人人都爱她,养我恩情大,会说先喊她。 (打一字)——答案:妈
3 一道一道又一道,上短下长中间小;父母有个独生子,一家几口他代表。 (打一字)——答案:三
4 明天日全食 (打一字)——答案:月
5 山中无老虎 (打二中药名)——答案:当归,猴头
6 白天头上挂,黑夜在脚下,挂在头上眼睛亮,挂在脚下眼睛瞎。 (打一物)——答案:太阳
7 最金贵的话 (打一成语)——答案:金玉良言
8 人间天上 (打一字)——答案:仝
9 高音 (打一常用词)——答案:强调
10 弓开如满月 (打一常用词)——答案:紧张
11 健康美 (打一常用词)——答案:壮丽
12 十字路口要当心 (打一称谓)——答案:交通警察
13 上下都不对 (打一称谓)——答案:中校
14 万里沙场望不尽 (打一称谓)——答案:作战处长
15 享乐在后莫相忘 (打一称谓连姓)——答案:孙同志
16 重阳到来竞簪菊··上楼格 (打一纪念日)——答案:插花节
17 善于辞令·徐妃格 (树木名)——答案:桧柏
18 全须参 (打一公文用语)——答案:不得缺席
19 策马将驰骋,赠刀来揖别。 (打一人事用语)——答案:招聘
20 人心不古 (打一礼貌用语)——答案:新正如意
猜字谜唱歌游戏
猜谜语游戏规则
猜法谜语的猜法多种多样,比较常见的有二十多种。属于会意体的有会意法、反射法、借扣法、侧扣法、分扣法、溯源法;属于增损体的有加法、减法、加减法;属于离合体的有离底法、离面法;属于象形体的有象形法、象画法;属于谐音体的有直谐法、间谐法;属于综合体的有比较法、拟人法、拟物法、问答法、运典法。
会意法
总体理解谜面的意义,扣合谜底。例如:脸上长钩子,头角挂扇子。四根粗柱子,一条小辫子。(打一动物:象)
反射法
即反其谜面意思而猜之。例如:莫用小人(打一中草药:使君子)
借扣法
不用谜面原意或多意、反意,借用谜面别解成新意,用来扣合谜底。例如:开明(打一唐代文学家:元结)“开明”别解为“明朝的开始”,即元朝的结束,因此谜底为“元结”。
侧扣法
不正面理解谜面原意,借用多义从侧面烘托扣合谜底。例如:江枫渔火(打一《儒林外史》人物:双红)这里“双红”是从“枫”、“火”得名,“枫”和“火”都是红的,因此“双红”扣合谜面。
分扣法
谜面的字分别扣合谜底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如:望穿(打一昆曲剧目:十五贯)“望”俗称“十五”,“穿”与“贯”有同义之处,分别扣为“十五贯”
溯源法
“溯源”及追溯谜面的来源以及与其原出处的上下关联,然后再扣合谜底,也有叫它承上启下法的。例如:桃花谭水深千尺(打一成语:无与伦比)这则谜以“桃花谭水深千尺”的下句“不及汪伦送我情”,扣合谜底。
加法
将谜面提示的部分字的笔划予以增加或将某些字相加,来扣合谜底。例如:好山好水 (打二字:崔,淮)这里“好”扣“佳”,“好山”及“佳山”,自身相加得“崔”;“好水”及“佳水”,自身相加成“淮”。
减法
将谜面提示的部分字的笔划减少,或用某些字相减来扣合谜底。例如:池中没有水,地上没有泥 (打一字:也)将“池”的三点水去掉的“也”,将“地”的土字旁去掉也得“也”。
加减法按谜面的提示,有的字增加笔划,有的字减少笔划,既有加有减,最后扣合谜地。例如:上头去下头,下头去上头,两头去中间,中间去两头本谜“去”为谜眼,分为上下两部分即可组合成谜底。 答案是:至 。因:“至”的上头是“去”的下头,“至”的下头是“去”的上头。“至”的中间是“去”的两头,“至”的两头是“去”的两头,“至”的两头是“去”的中间。所以是“至”!!!
离底法
此谜,谜面反映的是谜底的拆离。猜时,将谜面合成,然后再扣合谜底。例如:七人(打一县名:开化)
离面法
将谜面某些字拆离,去扣合谜底。例如:诧(打一成语:一家之言)
象形法
根据事物的特征,汉字的结构(相形),进行拟人拟物,加以形象化,使人引起联想,增加趣味。例如:冰上两点嫌它多,石头压水水爬坡(打一名词:水泵)
象画法
此谜是根据谜面整体具有图画意味去合谜底。例如:远树两行山倒影,轻舟一叶水平流。(打一字:慧)
直谐法
制作谜底时,利用声音相同或相近的`字来代替本来应该用的字,把人的注意力引开,达到隐藏谜底的目的。例如:增加十两(打一城市:天津)“增加十两”及“添斤”,与“天津”谐音。
间谐法
先将谜中的某些字拆变,再谐音扣合谜底。例如:二者规格不同(打一字:鞋) 猜时,先将“鞋”拆为“圭”、“革”两部分,“圭”与“规”谐音,“革”与“格”谐音,切合谜底。
比较法
是将形状、字义相近或相反的词放在一起,加以比较而扣合谜底。例如:加一笔不好,加一倍不少(打一字:夕)
拟人法
将谜面的字词人格化,扣合谜底。例如:有位小姑娘,身穿黄衣衫,你若欺负她,她就戳一枪 (打一动物:蜜蜂)
拟物法
将人或人体某部分物化,或者将谜面字词语义或所言之事物化,扣合谜底。例如: 枕头(打一成语:置之脑后)
问答法
此种谜通常是用提问式的谜面,回答式的谜底。例如:八十万禁军谁掌管(打一成语:首当其冲)
运典法
词类谜语以人们熟悉的成语、口语、诗词、典故作谜面,而将意义别解,从而扣合谜底。例如:宝玉求婚(打一美国历史人物:林肯)
排除法
就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取难的。例如:说不叫说,拿不叫拿(打一字:最)这里排除“说”而取“曰”,排除“拿”而换成“取”。猜谜语游戏规则
猜法谜语的猜法多种多样,比较常见的有二十多种。属于会意体的有会意法、反射法、借扣法、侧扣法、分扣法、溯源法;属于增损体的有加法、减法、加减法;属于离合体的有离底法、离面法;属于象形体的有象形法、象画法;属于谐音体的有直谐法、间谐法;属于综合体的有比较法、拟人法、拟物法、问答法、运典法。
今天上午第一节课,我们班做了一次有趣的游戏——猜谜语唱歌游戏。
游戏开始前,老师讲了比赛规则:先是找一位同学和老师猜拳,猜输的一方需要回答另一方提出来的谜语,如果回答不出来,可以求助于他人,若两人都输,那么两人都要被罚唱歌或是背一首诗。游戏开始了,当老师问到要先和谁猜拳时,大家都举起了自己的手,最终老师选择和陈禹猜拳。老师用她的“布”赢了陈禹的“锤子”。陈禹需要猜老师提出的谜语了。老师不紧不慢地说出了谜面:“铁嘴巴,爱咬纸,咬完掉了个铁牙齿。”陈禹在认真的思考,不过看着他只是在摇着头,我猜想他肯定是想不出来。于是,我就自告奋勇,对陈禹说:“快,向我求救吧,向我求救吧!”还未等陈禹点头,我迫不及待地说出了我的答案——“是剪刀!”看着老师的表情,我就知道我的答案一定是错了。
我和陈禹要表演节目了,不过我也很开心,立刻去找他商量我们唱一首什么歌曲,还是背一首唐诗。可是陈禹却不理我,好像是发生地震一样,“躲”到桌子底下了。我最终决定背一首“改良”版的'唐诗。大家听了后,全班同学哄堂大笑起来。接着老师还和其他同学进行了一轮又一轮这样的游戏,这节课我们就在一阵又一阵的笑声中渡过了。
这样的游戏可真有趣!以后我还是会积极地参与游戏,不过下次可要仔细思考问题再回答了。
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