在大部分网游中,治疗一般都是一个比较简单的职业,然而在TERA神谕之战中,身为治疗的祭司却是一个操作技术要求比较的职业,不仅注意各种加血辅助技能CD之外,还需要多掌握技巧,下面深空高玩就给大家介绍一些TERA神谕之战祭司必须掌握的技巧知识。
TERA神谕之战祭司必须掌握的技巧知识:
1:束缚烙印跳跃过程不是无敌,躲避远程技能要注意。
2:退避跳跃是无敌,PK或者远程怪有弹道技能碰到你的前一瞬间退避可以回避掉。
3:守护盔甲除了抗伤之外,在破盾之前玩家不会被击倒,费比修3王石柱破之前套盾可以让全队不倒。善用。
4:泉水,再生之风,守护盔甲都是有数量限制的,并不是可以治疗圈内所有人。
5:觉醒将倒地队友拉起来之前,如果能确定他已经交了起身就最好了。要不然他按了起身你按了觉醒,浪费2个技能CD。
6:祭祀的快步BUFF增加和平速度和神速药水有冲突,在台服和国服还不如神速药水速度快。
7:快步BUFF主要点出增加战斗速度给祭祀自身使用,而且必备。前期无所谓,后期战速对奶妈很重要。
8:连锁天罚可以降低对方抗打,在你熟悉的时候可以点出破甲纹章,不熟悉的时候千万必要主动将自己带入战斗状态。
9:惩罚和惩戒者两个技能是练级好搭档,练级时候点出40%重置会提高你相当多的输出,虽然在后期是杯水车薪。
10:觉醒除了将队友拉起来之外,别忘了开可以抗倒。有时候先丢也不错,类似阿勒坤魅迪提亚那些尾王不会出冰刺圈的DPS。先套就可以让他们不被击倒。
11:治愈翅膀这个技能不仅有相当大的治疗量,而且仇恨非常之低!!可以忽视,控仇恨很好用。
12:大净化圈可以说是主要区别元素与祭祀的技能了,但是有的DEBUFF是不要被驱散的,例如凯尔塞克巢穴45%之后的攻击毒,那个时候祭祀记得驱散自己的时候转头背对队友。
13:神圣闪电的效果远比祭祀们想象的大,虽然DPS们感觉可能没有元素的双暴来的爽,其实不然。祭祀们保持闪电不断。
14:祭祀的泉水只要走进去碰一下,就有回复BUFF,没必要一直站里面。祭祀被围攻时候可以在前方丢个泉水,自己路过一下即可。
15:治愈翅膀是完全移动施法,使用技能和丢出技能都可以移动进行,不像锁奶丢出去有硬直,所以你可以边跑边用。
16:束缚烙印后期一定要学重置CD纹章,35%概率清空CD,能大大增加祭祀战斗状态的机动性。
17:祭祀和元素的脱战能力比起来祭祀除了有2跳之外,最大的优势就是战斗移动速度,特别是羊角祭祀。你看过战斗状态跑速到240和坐骑一样的祭祀咩~祭祀可以做到这一点
18:祭祀的异常状态抵抗BUFF,再烧个抵抗符,装两个异常抵抗的首饰,加上巴拉卡祭祀。开启守护者圣域技能,可以在小规模PK里一定时间内让巴拉卡祭祀几乎不受任何控制技能干扰。大规模无效,人太多。
19:连锁天罚第三下硬直太大,聪明的做法是只丢前两下。
20:锁奶瞄准错误之后祭祀最快速的切换办法就是按一下治愈翅膀,解除锁定。然后再按锁奶,也不会浪费CD,也没有硬直。
21:守护盔甲加了纹章之后也可以回血,队伍站位错乱没办法全锁定的时候套个盾回一点。
22:在碰到持续掉血debuff之后,套守护盔甲,可以一定时间内防止掉血到伤害超过盔甲抵抗最大值。守护者圣域没有这效果。
23:万一你要硬吃BOSS大招了,记得盔甲圣域一起开。盔甲纹章+30%抗打,圣域再加+100%
24:祭祀56级5分钟CD的自奶技能,时间虽说太长,但是紧急之后急救相当给力。假如你只有1HP,后面又跟着一堆怪,这时候你用常用自奶技能会站桩然后被摸死。56痊愈和60翅膀一样,移动施法,不会站桩。边跑边用,回复量相当高。
25:乏力预言可以瞄准4个目标啊,不是一个啊,战场别吝啬啊,要瞄瞄4个。
26:元素光环是不会被乏力预言消除的。
27:乏力预言还带有一定的持续掉血效果,虽然伤害不高,但是有时候可以引怪。例如60本遗弃的教堂内,具体看我以前祭祀元素区别贴里面。
28:帷幕,惩罚,惩戒面对多数敌人都会伤害下降。群打小怪的时候控制好数量,拉太多反而没效率。
29:人类祭祀PK相当硬,特别是在30%HP以下再开守护者圣域。
30:战场里,能满血秒杀祭祀的只有狂战和魔导。当然他们需要有人帮助控制你,如果只有1个人在,不用担心。
31:枪骑,剑斗,屠杀,都是协助狂战魔导秒杀祭祀的好帮手。如果他们在边上,你要注意一点。不过大多数人都不会配合。
32:要说战场祭祀最怕谁,一定是高手剑斗。剑斗是粘奶妈的最佳人选,虽说他干不掉你,但是他能让你一招放不出来,普攻硬直相当恶心。祭祀只有一个长控--睡。但是无敌跳那麽多的剑斗很容易回避掉。
33:弓手连射可以断你自奶,碰到高端弓箭别靠近被踢到。自奶前确保他不能放连射。
34:守护者圣域的异常抵抗增加100%,并不是说你100%不会中异常状态。假如你原来抵抗是30%就变成60%,增加一倍的意思。所以说基础抵抗越高,效果越高。
35:急救圈是祭祀仇恨最高的技能,和泉水共享CD,不到万不得已,最好别用。
36:祭祀的扫地砸地板有减速效果,如果你是个好战的祭祀,点出减速和连锁破防打打BOSS也可以,后期最好不要这麽做。保持你的灵活性和魔力才是你的主要任务。
37:用魔力再生给队友回复MP的时候,先看看是否队友MP都比较低,再确定BOSS没有进攻你的准备。这技能收招硬直还是挺久的,这个硬直时间在后期BOSS足以秒杀你措手不及。
38:守护盔甲增加抗打的效果只对你自己有用。
39:快步增加战斗速度的效果也只对你自己有用。
40:复活120健康,开荒很给力。熟练之后可以拿掉,在队友不死的情况下没必要一直站着纹章点数。
41:PK面对敌人到地之后起身攻击,想防止你自己被击倒,除了远离还可以先丢个觉醒。
42:祭祀的抗打属性在3布甲里面属於最高,HP量也高。
43:清醒这技能如果你想用,记得点加速。不点加速的清醒会让你哭。
44:祭祀在珊德拉高阶2王碰到BUG时候,可以门边脱战。技能顺序:清醒(先清除仇恨)--守护盔甲(防拉,远离同防击倒)--在BOSS拉人之前按下守护者圣域(放晕)--BOSS踩地瞬间按退避(无敌抗掉)
45:PK遇到聪明一点的敌人会用无敌技能躲避你的睡,除了剑斗连跳,枪骑和狂战格挡,外加元素有生命驱散的情况下。其他时候你可以先用乏力预言骗掉他们的无敌跳,因为祭祀的睡和乏力外表看起来完全一样
46:什麽样的祭祀不会被轻易打断技能或击倒答案是开了觉醒和种族技能的亚曼祭祀。
47:神圣闪电丢出去是有伤害的,但是万一这一下把怪打死了,BUFF效果不会激发。选血多的怪丢闪电。
48:同样不点加速纹章的情况下,祭祀的复活比元素复活快。
49:碰到驱散不掉的掉血BUFF,套个盾帮队友抗下伤害。
50:不要乱用萤火传送,LZ被坑过好几次,最狠的一次是我刚用萤火传送,旁边一逗比直接脚下丢一个火盆。然后我飞他边上去了。这技能只传送到离你最近的萤火。在大部分网游中,治疗一般都是一个比较简单的职业,然而在TERA神谕之战中,身为治疗的祭司却是一个操作技术要求比较的职业,不仅注意各种加血辅助技能CD之外,还需要多掌握技巧,下面深空高玩就给大家介绍一些TERA神谕之战祭司必须掌握的技巧知识。
TERA神谕之战祭司必须掌握的技巧知识。
1:束缚烙印跳跃过程不是无敌,躲避远程技能要注意。
2:退避跳跃是无敌,PK或者远程怪有弹道技能碰到你的前一瞬间退避可以回避掉。
3:守护盔甲除了抗伤之外,在破盾之前玩家不会被击倒,费比修3王石柱破之前套盾可以让全队不倒。善用。
4:泉水,再生之风,守护盔甲都是有数量限制的,并不是可以治疗圈内所有人。
5:觉醒将倒地队友拉起来之前,如果能确定他已经交了起身就最好了。要不然他按了起身你按了觉醒,浪费2个技能CD。
6:祭祀的快步BUFF增加和平速度和神速药水有冲突,在台服和国服还不如神速药水速度快。
7:快步BUFF主要点出增加战斗速度给祭祀自身使用,而且必备。前期无所谓,后期战速对奶妈很重要。
8:连锁天罚可以降低对方抗打,在你熟悉的时候可以点出破甲纹章,不熟悉的时候千万必要主动将自己带入战斗状态。
9:惩罚和惩戒者两个技能是练级好搭档,练级时候点出40%重置会提高你相当多的输出,虽然在后期是杯水车薪。
10:觉醒除了将队友拉起来之外,别忘了开可以抗倒。有时候先丢也不错,类似阿勒坤魅迪提亚那些尾王不会出冰刺圈的DPS。先套就可以让他们不被击倒。
11:治愈翅膀这个技能不仅有相当大的治疗量,而且仇恨非常之低!!可以忽视,控仇恨很好用。
12:大净化圈可以说是主要区别元素与祭祀的技能了,但是有的DEBUFF是不要被驱散的,例如凯尔塞克巢穴45%之后的攻击毒,那个时候祭祀记得驱散自己的时候转头背对队友。
13:神圣闪电的效果远比祭祀们想象的大,虽然DPS们感觉可能没有元素的双暴来的爽,其实不然。祭祀们保持闪电不断。
14:祭祀的泉水只要走进去碰一下,就有回复BUFF,没必要一直站里面。祭祀被围攻时候可以在前方丢个泉水,自己路过一下即可。
15:治愈翅膀是完全移动施法,使用技能和丢出技能都可以移动进行,不像锁奶丢出去有硬直,所以你可以边跑边用。
16:束缚烙印后期一定要学重置CD纹章,35%概率清空CD,能大大增加祭祀战斗状态的机动性。
17:祭祀和元素的脱战能力比起来祭祀除了有2跳之外,最大的优势就是战斗移动速度,特别是羊角祭祀。你看过战斗状态跑速到240和坐骑一样的祭祀咩~祭祀可以做到这一点
18:祭祀的异常状态抵抗BUFF,再烧个抵抗符,装两个异常抵抗的首饰,加上巴拉卡祭祀。开启守护者圣域技能,可以在小规模PK里一定时间内让巴拉卡祭祀几乎不受任何控制技能干扰。大规模无效,人太多。
19:连锁天罚第三下硬直太大,聪明的做法是只丢前两下。
20:锁奶瞄准错误之后祭祀最快速的切换办法就是按一下治愈翅膀,解除锁定。然后再按锁奶,也不会浪费CD,也没有硬直。
21:守护盔甲加了纹章之后也可以回血,队伍站位错乱没办法全锁定的时候套个盾回一点。
22:在碰到持续掉血debuff之后,套守护盔甲,可以一定时间内防止掉血到伤害超过盔甲抵抗最大值。守护者圣域没有这效果。
23:万一你要硬吃BOSS大招了,记得盔甲圣域一起开。盔甲纹章+30%抗打,圣域再加+100%
24:祭祀56级5分钟CD的自奶技能,时间虽说太长,但是紧急之后急救相当给力。假如你只有1HP,后面又跟着一堆怪,这时候你用常用自奶技能会站桩然后被摸死。56痊愈和60翅膀一样,移动施法,不会站桩。边跑边用,回复量相当高。
25:乏力预言可以瞄准4个目标啊,不是一个啊,战场别吝啬啊,要瞄瞄4个。
26:元素光环是不会被乏力预言消除的。
27:乏力预言还带有一定的持续掉血效果,虽然伤害不高,但是有时候可以引怪。例如60本遗弃的教堂内,具体看我以前祭祀元素区别贴里面。
28:帷幕,惩罚,惩戒面对多数敌人都会伤害下降。群打小怪的时候控制好数量,拉太多反而没效率。
29:人类祭祀PK相当硬,特别是在30%HP以下再开守护者圣域。
30:战场里,能满血秒杀祭祀的只有狂战和魔导。当然他们需要有人帮助控制你,如果只有1个人在,不用担心。
31:枪骑,剑斗,屠杀,都是协助狂战魔导秒杀祭祀的好帮手。如果他们在边上,你要注意一点。不过大多数人都不会配合。
32:要说战场祭祀最怕谁,一定是高手剑斗。剑斗是粘奶妈的最佳人选,虽说他干不掉你,但是他能让你一招放不出来,普攻硬直相当恶心。祭祀只有一个长控--睡。但是无敌跳那麽多的剑斗很容易回避掉。
33:弓手连射可以断你自奶,碰到高端弓箭别靠近被踢到。自奶前确保他不能放连射。
34:守护者圣域的异常抵抗增加100%,并不是说你100%不会中异常状态。假如你原来抵抗是30%就变成60%,增加一倍的意思。所以说基础抵抗越高,效果越高。
35:急救圈是祭祀仇恨最高的技能,和泉水共享CD,不到万不得已,最好别用。
36:祭祀的扫地砸地板有减速效果,如果你是个好战的祭祀,点出减速和连锁破防打打BOSS也可以,后期最好不要这麽做。保持你的灵活性和魔力才是你的主要任务。
37:用魔力再生给队友回复MP的时候,先看看是否队友MP都比较低,再确定BOSS没有进攻你的准备。这技能收招硬直还是挺久的,这个硬直时间在后期BOSS足以秒杀你措手不及。
38:守护盔甲增加抗打的效果只对你自己有用。
39:快步增加战斗速度的效果也只对你自己有用。
40:复活120健康,开荒很给力。熟练之后可以拿掉,在队友不死的情况下没必要一直站着纹章点数。
41:PK面对敌人到地之后起身攻击,想防止你自己被击倒,除了远离还可以先丢个觉醒。
42:祭祀的抗打属性在3布甲里面属於最高,HP量也高。
43:清醒这技能如果你想用,记得点加速。不点加速的清醒会让你哭。
44:祭祀在珊德拉高阶2王碰到BUG时候,可以门边脱战。技能顺序:清醒(先清除仇恨)--守护盔甲(防拉,远离同防击倒)--在BOSS拉人之前按下守护者圣域(放晕)--BOSS踩地瞬间按退避(无敌抗掉)
45:PK遇到聪明一点的敌人会用无敌技能躲避你的睡,除了剑斗连跳,枪骑和狂战格挡,外加元素有生命驱散的情况下。其他时候你可以先用乏力预言骗掉他们的无敌跳,因为祭祀的睡和乏力外表看起来完全一样
46:什麽样的祭祀不会被轻易打断技能或击倒答案是开了觉醒和种族技能的亚曼祭祀。
47:神圣闪电丢出去是有伤害的,但是万一这一下把怪打死了,BUFF效果不会激发。选血多的怪丢闪电。
48:同样不点加速纹章的情况下,祭祀的复活比元素复活快。
49:碰到驱散不掉的掉血BUFF,套个盾帮队友抗下伤害。
50:不要乱用萤火传送,LZ被坑过好几次,最狠的一次是我刚用萤火传送,旁边一逗比直接脚下丢一个火盆。然后我飞他边上去了。这技能只传送到离你最近的萤火。
TERA神谕之战祭司必须掌握的技巧知识,深空高玩就给大家介绍到这里了,如果大家对于祭司职业技能、种族攻略还有什么更好提议的话,欢迎大家留言分享。
TERA新手指南20人凯尔塞克上级副本攻略
■牧师是什么职业
关键1 牧师属于一个辅助型角色!
牧师是可以帮助队友恢复体力增强队友攻击效果而且还能给队友添加各种BUFF技能。
同时,它在组队战斗是一个不可或缺的重要角色。
关键2 悲喜两重天
牧师是可以使用多种恢复技能和BUFF技能的职业。同时,只要有牧师职业在场,其它玩家角色就不需要担心自己的角色会有死亡的机会了。 但是说,牧师过多使用这些技能也有可能让自己提前感受一下死亡的气息。
关键3 可以体验刺激的战斗过程
经过了3次测试以后,体验牧师职业的感受来说。 初次体验感觉牧师职业很有意思,而且只需要点击各种技能。 可是过了一段时间却发现牧师需要经常的帮助其它人来回奔波。
这种过程简直就像来往于生死之间速递感觉,如果你有胆量就来尝试一下吧。(恩)
推荐给以下玩家
战斗中能否不慌不忙的认真判断各种问题吗你是否想成为任何组队战斗中的重要存在吗 你是否有勇气去拯救所有人的胆量吗你是否有无限奉献爱心精神吗如果你是请您选择牧师吧。
牧师需要A级操作手法和A级判断能力
如果说你正在犹豫不决,不知道该选择什么职业呢 但是,你觉得自己游戏操作手法一般,而且游戏感很普通的话。那么请你还是选择其它职业吧。 因为,组队战斗中牧师是一个重要角色的职业。它需要时刻帮助大家补充体力,给予更多帮助的角色。
如果,你的游戏感不是很好,而且还有很普通的操作手法,最好还是选择一下其它职业吧。
■快速升级秘籍!
道具和技能
游戏初期可以使用强化水晶和25级以后可以使用纹章。
集中的纹章——重复之风,净化之风 技能重复使用时间缩短的纹章,对于帮助牧师起到辅助作用。集中的纹章属于范围型恢复技能,而且它和重复之风进行搭配使用会产生很好的实际效果。 虽然可以把其它技能搭配使用集中的纹章,不过相对重复之风来说恢复效果是最好的。
精神的纹章——魔法恢复 恢复魔法搭配精神的纹章是最基本搭配方式。需要时刻补充魔法数值的牧师来说,增加MP数值恢复的纹章里面精神的纹章搭配使用是最好的了。
■道具和装备
武器牧师想要单人作战就得强化武器,而且在组队战斗中需要使用各种技能。但是到了打猎过程中要把武器进行强化,把自己变的强大一些吧。
防具长袍系列道具的防御能力很低,所以大家选择防御道具的时候,需要看是否能够增加MP数值的道具。如果说牧师的MP数值不能即时恢复直接在战斗会受到影响。
■必读!连击和操作方法
■基本连击攻击
怒之链——末日的惩罚——怒之耻辱“怒之链”是属于连续技能,而且射程最远。同时,这个技能可以进行3连击攻击。“末日的惩罚”属于实际效率最的技能,而且再加上“怒之耻辱”技能效果会更好一些。
怒之链——审判之手——惩罚之手——末日的惩罚——怒之耻辱“怒之链”是属于牧师职业一直使用的连击技能。只要先使用怒之链3连击攻击命中率效果很高。“惩罚之手”攻击效果很高,但是施展效果非常缓慢。不过在使用“审判之手”以后再选择“惩罚之手”就可以施展连续攻击。如果说5个技能同时命中的时候,实际攻击效果是非常巨大的。
■牧师战斗
牧师虽然可帮助队友和自己恢复体力,但是说身穿长袍的它应该注意敌人的攻击。因为,本身它防御能力很低,所以不能过于鲁莽行事。
牧师能够发挥自己能力应该在地牢战斗中。 他在这里帮助队友恢复体力而且牧师的范围型恢复技能也能起到一定作用。 不过,他的范围型技能消耗量很大,所以应该适度使用。
不然可能会让自己死的很难看
高玩分享TERA魔导士职业基本攻略心得
作为女王这一章节的最后一个副本 ,也是TERA史上第一个大型团队副本 。20人凯尔塞克无疑具有很大的挑战性,尤其对于团队的配合尤为重要。而且相比同时期的欧美日韩,台服的装强上调,属性BT,更有金水晶这种BUG存在,因此输出和防御完全不是问题。问题在于这副本和以前的副本不同,如果DPS输出太高反而不是好事。下面先说下20凯尔的特点。
和5人的不同,20人凯尔的状态弱化抵抗和暴击抵抗比较低,并且会愤怒, 这就意味着破甲,减速之类的技能会产生效果,卑劣,挑战者愤怒,愤怒终结者,冷彻的对应 ,冷彻的意志,可以发挥用处。
由于20人凯尔会对仇恨目标施放一个DBUFF,无法驱散,可以叠加,1分钟后该DBUFF消失。因此这副本是第一次出现多坦组合,并且在DBUFF叠加到4-5层左右换手。主坦停止输出制造仇恨,副坦接手仇恨,在主坦的DBUFF消失后再次接手仇恨,副坦停止仇恨等DBUFF消失,主坦,副坦轮流换手保持仇恨稳定是这副本的一个特色。由于台服装备水晶远超外服加上这副本祭司元素等等的各种BUFF加成, 使得DPS输出太高,超过坦克的仇恨上限非常简单,很容易OT。一旦OT,凯尔转头就对仇恨目标一个DBUFF外加一爪,对布甲职业来说很危险。因此在进入最后15%的rush阶段之前,DPS不要吃爆卷,可以吃攻速,尽量以平稳输出为主。在主坦副坦换手的时候,DPS最好停止技能输出,用普通攻击即可,等换手结束,仇恨再次稳定后DPS再输出也不迟。
20人凯尔的血量从45%开始到15%,会上山喷火,这时候场地中间会出现水晶装置,装置左右各有一块石板,DPS先打装置血量到10%左右残血,然后在地板冒烟的时候,马上打掉水晶装置,此时石板会升起,并维持5秒左右。最后出手打掉装置的要第一时间跑回左右的石板后躲避凯尔的全屏喷火。这是这20人凯尔中最容易导致灭团的一个阶段,尤其是台服的DPS 输出太高,一不小心就暴击打掉水晶装置导致灭团,因此在打水晶的时候,元素关掉愤怒结界,DPS控制输出,尽量以普通攻击为主,打到残血停手,然后祭司对水晶装置使用神圣闪电,在地板冒烟的瞬间,魔道破坏契约+暴风雪,大剑真空三段,弓箭箭雨或者爆炸陷阱,基本上装置就打掉了。DPS不吃爆卷吃攻速也是考虑到这点,毕竟台服的暴击属性比外服高多了,一不小心出暴提前打掉装置就是灭团,开荒还是以稳为主。
最后的15%, 凯尔会给场内所有人上一个DBUFF,无法驱散,时间1分钟,1分钟内如果不能杀死凯尔,DBUFF发作,全员即死,魔道可用石化无敌躲过。最后的RUSH阶段,考验DPS输出的时候,此时DPS可以吃暴卷全力输出,无需考虑OT,枪骑这时候使用愤怒诱发,最大程度提升DPS的输出,按照台服的装备属性和水晶 ,大概30-40秒左右就可以打死凯尔了。这也算是台服唯一优势了,外服开荒时候RUSH阶段可是尸横遍野- -!
20人凯尔的技能和5人比区别其实不大 ,因为体型比5人凯尔大了1倍,冰火爪拍下来带AOE伤害,冰风暴和火柱还有大跳攻击的范围更大,但是台服的时装加移动速度20,金水晶和金属性减伤害,这个倒是不怎么担心,担心的是大小圈点名,小圈还好说,脚下出现一个小圈 ,然后有白色箭头发光指向被点名人物,每隔1秒闪一次,10秒后箭头消失,会在小圈范围内释放一个几十W的伤害,可以用无敌的回避类技能躲开,躲不掉, 最多死一个人。大圈点名,被点的人脚下有半径10M的圈,这技能和58副本费比修尾王的诅咒是一样的,中诅咒的人没事,但是时间一到,半径10M内的队友即死。虽然说中这招的人只要远离人群,跑到远处等其释放变成一个地上的持续伤害火圈就OK, 问题是20人凯尔的时候近战都挤在一块,加上各种技能效果,一不小心中诅咒没发现,等于是报复社会啊亲。加上这技能会连续点同一个人,甚至大小圈同时点一个 ,所以DPS和奶妈要时刻注意下自己和周围,一旦被点名,或者发现有人被点名,第一时间远离吧。如果是在凯尔上山喷火的时候点名,被点到的人你懂的,跑到石板最后远离人群,或者直接出去接受FFF团的火刑。
开荒准备的消耗品。 红蓝药当然不用说了 ,卷轴方面 ,攻速卷,暴威卷,以及疾走卷轴,这3种DPS最好带上,奶妈攻速和疾走即可。永恒和觉醒看个人,觉醒可以不必要,但是永恒最好还是带上,保持健康不掉还是很不错的,女神,水晶防护,战斗活力药什么的,能带就带,不怕一万就怕万一。
暂时先说这么多吧,像站位,切换冰火BUFF什么的这些就懒得说了,毕竟5人和20人本站位没啥不同,切BUFF还是那样切,剩下的就是自己的操作和反应,以及整个团队的配合问题了。由于OMG此次更新只有10人下级,20人上级尚未开放,因此具体的攻略以及视频等到OMG正式开放20人凯尔上级之后再另外开贴,此贴仅作为开放20人凯尔上级前的战术讨论以及交流用,大家可以交流下自己的想法,总结出一套比较合理的,适合台服版本的战术,到真正开荒的时候不至于心里没底。
TERA卡卡隆攻略打法三个要点轻松打过
给大家分享下 TERA魔导士职业的基本攻略心得,主要包括升级技巧、单刷精英怪的经验、怎么打副本BOSS以及宝石镶嵌和纹章镶嵌的心得。
一、升级方面
先说升级,前期打怪都是一只一只的,挨几下揍也没关系,脱离战后的回血效率还是可以的。
没冰锥前大概16~17码平A开怪,接个炸弹然后A死了。近身了爱后跳就后跳,怪血少补个火柱。
值得一提的是,普通怪物的攻击速度基本比精英怪快,很少需要前奏就直接砍出来了,所以如果
怪物要近身了,差不多的程度直接后跳了,它也会直接砍空的动作,每种怪物不一样,打2只掌握节奏就知道了
有冰锥多个减速的,怪物在移动还是平A起手,冰锥接上炸弹。10几级学到追击之火了,前期的攻击还是比较给力,
耗蓝多点不要紧基本够回蓝。学到闪现跟冰封大地后,火焰住就可以换位置了,鼠标右键用闪现很棒的。
魔道做为DPS,是从26级学了地狱火开始的。要打出很爽的数字,需要学习了雷电刻印和破坏契约。
给雷电刻印打上连续技能释放地狱火+伤害的纹章,开怪的时候,雷电刻印,1秒内取消,破坏契约,地狱火。
那伤害杠杠的。怪物没死冰锤炸弹光蛋(就是那个耗蓝很高飞的很慢的小弹,伤害比1级地狱火少一点点)。因为
后期的怪物很多都是2个一组。一般靠近怪物14码左右开始放技能,让地狱火的圈圈外围能碰到怪物就好。基本上
一般小型怪有2种,一是你的地狱火圈到他了,他就过来的,还一种就是你圈到他了,他还在那里摆几个造型。基本14码
这个距离都可以打到,怪物应该会同时掉3分之2血,瞬发技能收拾就好。还有怪物的组合,一般是一近战一远程,一法师一战士
或者一祭祀一战士,原则上地狱火之后先秒远程,但是有枪骑士的怪,还是先杀这个吧。因为感觉怪物的菊花枪攻击有点高,我记得有个主线任务打个枪加法师,这枪战士我一下5000多血 受不了。枪小怪都是一戳2000多。
二、魔导单刷精英怪
精英也有2种,一种是你开怪之后,他傻站半天才开始活动的。一种是你碰他,他就找你麻烦的。还是最大输出地狱火技能起手,怪开始靠近就冰锥,如果打了冰锥减速+的纹章,会更好些。没马上靠近就丢个爆裂球不聚气的再冰锥,然后炸弹,光蛋,毒地,追击之火基本在需要走位的时候,边走位边锁定,再释放。打精英不要完全靠技能,走位的时候能平A就平A,另外就是不要紧张,怪物靠近了不要马上交后跳,毕竟近战都是近距离输出的,用好闪现跟冰封大地,冰锥的减速。束缚好用但是CD太长, 而且似乎有些精英怪有_候是不能被定。冰锥最好再怪物靠近了,绕他半圈丢,会让怪物转身速度也减慢。熟悉了精英怪的攻击动作,应该会很爽,想安全的丢几次地狱火看伤害,可以先用睡眠之风,再地狱火。魔导很烦的就是技能有时候收招很慢,或者想拼人品多丢一个技能再动,会被精英怪SM。作为远程可能没弓手那么好SOLO精英怪,但总体还是很爽的。
想想祭祀元素,我们还是幸福的。
下面是精英怪基本攻击招,望补充。
1右爪攻击:怪物的平A, 有的怪基本没有起手动作,有的有,具体不记得。
2前咬:往正前方咬一下, 范围不大,比如蜥蜴王
3下_突上:头往前向上一甩, 范围稍微大一些
4前_攻击:有出招动作,对近战的话,跳一下一般跳过头,远程应该也好躲,不过中招很痛还经常有DEBUFF
5前方跳_:普通的往前大跳一下, 似乎很多中型怪都有这招
6后方小跳_或者左右小跳:后跳没伤害,左右跳有小伤害,大概05秒起手
7放技能:有大动作 向前方吐口水什么的丢垃圾什么的,远程向左或者向右移动2步,马上继续攻击2下继续移动
8扫尾吧:摇尾巴後一甩,一般怪物会有转头看你的动作。近战碰的多。
9横扫爪子:一般会有侧身的动作然后攻击它的侧面,很痛。
10移动:就是移动中撞人。
11连续打击:怪物对他前方造成多次攻击。嗯,躲开后他打空气也会打完。
SOLO精英怪,个人评分5分制,魔导给4分,弓手可以给4分半,双刀可以给5分。其他职业没玩过不给评价。
三、魔导打副本boss
BOSS技能就不说了,似乎怎么看都很简单。37本倒数第2的BOSS,6条蛇手的那个,就注意BOSS说不要惹我生气了,12码内会有2次高额伤害,近战要躲,远程拉开距离。其他都很傻了。最后BOSS高达。坦拉到靠墙,BOSS在75%血后可能会走到地图中间使用分身,分身会复制主题使用的技能,如果分身存在的时候,主题放剑砸个圈圈的技能,那就是N个圈了,不过可以避免,枪坦只需要再BOSS往中间跑的时候,用锁链拉住BOSS,就可以破这招。如果意外被召唤分身了,分身20秒后消失,躲一躲就好了。我打现在37本一般喜欢站在13~14码距离输出,BOSS基本打不到。除非有圈丢到你脚下了躲下。如果有用背击伤害暴击的纹章,那需要一个好坦,才能尽量一致站BOSS的后面。
技能的输出,一般马上要开怪了,先开魔力回复,然后瞬发技能全丢了,冰锥、炸弹、光蛋、爆裂弹(不聚气)、毒地、雷之刻印、破坏契约、地狱火、冰锥、炸弹、平A、下个破坏契约+地狱火。一套技能下来基本蓝差不多了。输出循环里就可以去掉那些光蛋啊,冰锥啊这些。光蛋耗蓝高CD比较长,飞行打到怪还要几秒钟,还有几率落空,冰锥输出太低不如平A,尽量多使用连招接地狱火。毕竟暴击一次5W8W的,相当于丢其他技能几十次。如果有用炸弹几率刷新CD,丢丢炸弹地狱火控制蓝量再重复上面循环。在我理解魔导是一套爆发之后,靠地狱火维持输出控蓝到下一套爆发。当然咱们还有个吸蓝的技能,可以在移动中使用,在走位的时候不妨使用下吧。
四、魔导宝石镶嵌和纹章镶嵌
4个武器宝石,1、对愤怒中的怪物加暴击伤害 (枪可以让BOSS愤怒)2、背后攻击中型怪加暴击伤害 3、背后加暴击伤害 4、中型怪物增加伤害
防御宝石镶嵌随便了,反正我是无脑4个HP。
纹章方面,尽量追求地狱火伤害。
雷之刻印加地狱火输出,爆裂球+25%伤害,炸弹几率刷新CD,或者选择暴击几率2倍。地狱火加释放速度,减MP消耗,多数怪物不分担伤害。 减蓝的看你自己选择了。 冰锥+20%减速跟光弹减消耗MP都可以。
如果要兼顾PVP,那么冰锥 -40%睡眠之风起手。睡眠之风-30%起手时间 这2个纹章还是比较神奇的。
理想的开战是,盾,炸弹压制,走位,束缚,冰锥睡眠光蛋炸弹,或者破坏契约地狱火。被近身不要急,冰封大地的减速会让你下个打他的技能很爽。魔道在这版本单P个人认为在有后跳 冰封大地,闪现 盾的辅助下 还是比较强的。后跳跟闪现共CD,要看是该退,还是闪到对手后方拉开距离。
最后游戏到40级了,可以去玩玩各种小号,每个职业升级打怪都是很有意思的。顺便也可以了解下别的职业的技能。对PVP也算知己知彼。游戏技术到位之后,SOLO精英怪已经不能满足高玩了,我们需要的在此版本solo37副本,单挑所有BOSS,当然在副本装备毕业情况下。而不是5个人在副本里瞎弄几下捡装备走人。那就丧失游戏的挑战性了。游戏设计的初衷是理论上不掉血打怪物的。
最后祝福大家在活动开早出时装,装备轻松加9金币赚翻天。
TERA强化水晶攻略
卡卡隆是TERA第二个副本凡贝尔宅邸的首个BOSS,别看这个家伙长得可爱,但是他的破坏力可是相当的彪悍。并且,这家伙还会召唤小狸猫来帮助自己作战,经常有玩家第一次打这个副本打着打着发现就多了一群礼貌,然后就没有然后了。今天安宁要和大家说的就是TERA卡卡隆的攻略,还没有打过的同学不妨拿来参考下,保证大家看过之后立马过了。如果没过,那就继续打嘛。
虽然说TERA卡卡隆比较彪悍,战斗中又会召唤帮手,但是我们在打他的时候注意3个方面,会发现其实他也就是一只纸老虎罢了。首先就是卡卡隆召唤的小狸猫了,坦克一定要注意这些召唤的小家伙。虽然他们并不很强力,但是随着时间增加会越来越多,并且他们会到处乱跑。当坦克把这些小家伙拉到一起的时候,打手就可以用范围AOE技能集中击杀掉他们。
第二个需要主力的地方就是打手了,在战斗的时候不要站在BOSS的面前,一般我们都是选择菊花位置。坦克也可以根据队员的位置来将BOSS的朝向做适当的纠正,灵活运用,让除了坦克其他人都不在BOSS的前方。
最后一个就是,卡卡隆会有一个大力_击下去,是个近距离的范围攻击,对于脆皮职业来说吃到的话最少是一半的血没有了。因此远程不必多说,尽可能的最远技能输出,近战的反映要快点,最好不要吃到该技能增加治疗压力。
TERA1~60升级攻略附职业组合搭配心得
水晶系统是TERA的特色系统,通过在武器和防具等装备上镶嵌水晶,可以大幅度提升角色的战斗能力。
水晶主要通过击杀BAM和每日玩法获取,可以用于提升人物攻击、防御,有些还附带特殊效果。本文将介绍如何选择、搭配适合自己的水晶。
一、如何镶嵌水晶
通过击杀BAM以及每日玩法,会奖励很多水晶。那么哪些装备可以镶嵌水晶,如何镶嵌这些水晶呢
一般来说,高级品质(即绿色)以上的武器、防具可以镶嵌水晶。低等级的高级品质装备只能镶嵌一颗水晶。武器和防具的品质越高、等级越高,可以镶嵌的水晶数量越多,最多4个。
身上装备有可镶嵌水晶的空位后,打开背包,右键点击水晶即可镶嵌。
注:在60级阶段,饰品也可以镶嵌水晶,不过那是以后的事情了,暂不讨论。
二、练级用水晶
1 针对任务和普通怪使用的水晶:
使用这种练级方式,最重要的就是效率和续航能力,不太需要考虑生存能力(基本没有满血打不过的普通怪物)
武器水晶(红色)推荐使用“破坏者的威严“水晶,,大幅度提升对怪物伤害。
防具水晶(蓝色)推荐使用“恢复律动”,,提供大量的持续生命恢复。
2 针对BAM(重型怪物)使用的水晶
1)稳妥型
稳妥型的配置,可以提供非常稳定的伤害增幅,并减免怪物伤害。
武器水晶(红色)推荐使用“破坏者的威严“水晶,可大幅度提升对怪物伤害。
防具水晶(蓝色)推荐使用“破坏者的意志”,可大幅度降低怪物对你的伤害。
2)高手型
在单刷BAM时,在背后输出的机会较少,不过高手还是能抓住时机。高手型水晶提供非常高的背后暴击伤害,在操作适当时往往能提供更高的伤害效率。
武器水晶(红色)推荐使用“偷袭”+“精密打击”+“必杀一击”+“旋风击”。
偷袭和必杀一击可以大幅度提升特定条件下对怪物的暴击伤害,精密打击可以提升暴击几率,旋风击可以在背后攻击怪物,出暴击时回复大量MP,基本不再依赖普攻回蓝。也可以将旋风击换成破坏者的愤怒,增加更多背后暴击伤害。
注:国服旋风击水晶有误,目前叫“疾风冲刺”
防具水晶(蓝色)推荐使用4颗破坏者的意志。
三、副本用水晶
1 坦克用水晶
武器水晶(红色)推荐用“战士锁链”,大幅度提升技能仇恨,也可以使用“破坏者的威严”提升攻击力。
防具水晶(蓝色)推荐使用“破坏者的意志”,大幅度降低怪物对你的伤害,可叠加使用。也可以镶嵌一颗“救援祝福”,可以提高容错能力。不推荐坦克使用增加HP上限的“忍耐”水晶,以及增加HP恢复的“恢复律动”水晶。
2 输出用水晶
副本输出用水晶,和BAM用水晶比较类似。
不过,副本中DPS更容易在怪物背后输出,因此提升背后暴击伤害的水晶实用性大大增加。
1)稳妥型:
武器水晶(红色)推荐使用“破坏者的威严“水晶,可大幅度提升对怪物伤害。
防具水晶(蓝色)推荐使用“破坏者的意志”,可大幅度降低怪物对你的伤害。
2)暴力型:
和BAM怪配置类似,武器水晶(红色)推荐使用“偷袭”+“精密打击”+“必杀一击”+“旋风击”。
偷袭和必杀一击可以大幅度提升特定条件下对怪物的暴击伤害,精密打击可以提升暴击几率,旋风击可以在背后攻击怪物,出暴击时回复大量MP,基本不再依赖普攻回蓝。也可以将旋风击换成破坏者的愤怒,增加更多背后暴击伤害。
注:国服旋风击水晶有误,目前叫“疾风冲刺”
防具水晶(蓝色)推荐使用4颗“破坏者的意志”。
3 治疗用水晶
武器水晶(红色)推荐使用“魔力律动”
防具水晶(蓝色)推荐使用“和平脚步”、“破坏者的意志”。也可以搭配“救援祝福”等。一般来说治疗职业不需要进入战斗,使用“和平脚步”可以增加和平状态移动速度,使用“破坏者的意志”“救援祝福”可以提升容错几率。
四、PVP用水晶
在38级版本,并没有专门增加PVP攻击力和防御力的水晶,可以考虑在以下水晶中进行搭配。
武器推荐水晶(红色)为“偷袭”,可以增加在敌人背后暴击伤害;“必杀反击”,自身HP降到50%下时提升伤害;“猛攻斗士”,在攻击敌人时回蓝;“弱点强击”,在目标背后暴击时提升自身力量。除此外,“暴虐”、“战斗速度”、“猛毒刀刃”等也可以考虑。
防具推荐水晶(蓝色)为“忍耐”,可以大幅度提升HP上限;也考虑考虑“救援祝福”、“最后的意志”、“救援之手”等。
持久战可以考虑使用“恢复律动”。
TERA各种小知识各大职业总体分析攻略
第一个先来说说练级吧:
如果让我分的话,会是1-38,38-48,48-54,54-58,58-60这几个段位!
1-38:
没什么好说的其实,跟着主线任务走,支线任务一般都是和主线任务同步和同向的,做的时侯别丢三落四的还是很效率的,这个阶段主要是熟悉一下技能和游戏里的按键,顺便了解一下游戏的文化背景,但是最重要的是结识更多的小伙伴才是王道,比如你是奶就要多加一些DPS和坦的好友,特别是坦,因为在后面的副本里只要坦和奶到位DPS会疯狂的进组!有很多玩家到游戏后期没有亲友团,使得面对高级副本时很难组到固定队,这样使自己的装备严重跟不上进度,再组队时都没有人爱要你,就是你在游戏之初不喜欢结识好友的原因,结识朋友要不断的增加因为你的好友会有各种原因离开这个游戏,所以要不断的结识朋友,游戏世界跟现实世界有些东西是相通的,多个朋友多条路。至于这第一段需要多长时间我没法回答你,其一因为老玩家和新手玩家的进度会差很多的。其二台服月费、免费、韩服、美服所需要的经验都是不一样的。其三、你每天到底用多少时间来游戏,其四、官方一直不肯说国服的经验列表,我大胆估计一下应该会是台服免费版的经验相当,因为几次和版主对话他都表现了经验会高,如果再大胆就是比台服还多了!哈哈。但是在韩服,台服月服,1天(24小时以内)很轻松即可!只你要知道技巧,这里的技巧暂时不做分享了!但是如果按台服的免费版你最少得2天以上了特别对于新手!
38-48:
这个阶段主要是组队刷FB,其实新手玩家不用特别着急去刷FB,TERA的副本有个规律:比如37级你就可以进副 本了但是副本掉落的物品要38级才可以穿,你不如直接38级再去,其一掉了装备穿不上多难受啊!呵呵其二高一级有可能就会学到新技能或者能强化技能也能弄到些38的初始装备打起来更容易一些。就算开荒也要准备好了啊!这个阶段的副 本就开始有一些难度了!其实用“刷”这个字眼我个人也觉得不太舒服,不过也难免按在现在的强化装备的制度,一件装备要是强到12至少需要8件一样的,每一 套是4件。你的小团队是5个人的话,就算每次出一样从来不重复,也要160场当然实际游戏不是这么算的,我只是随便打个比方!(因为我还没有算材料)当然低等级的FB掉的东西有的不能上名品那一件就可以了。按照韩服或者台服月费服一天也够了高手可以12小时以内。免费服的话就。。。。。我就不说了有一种想哭的感觉!
48-54:
47其实就可以进黄金迷宫单人了,但是建议48去更稳当一点,这里提醒一下,第一你要吃经验卷当然越高越好啊,第二你手法要相对不错。第三建议有狩猎经验时间去更好。第四个别职业是刷不了的。还是很快的!一场的经验根据服务器不同经验是1000W以上!一只尾王经验都有900W-1000W的样子。月服可以不刷的。做任务都能升上去,如果是韩服或者台服月服的话我只能说:一会就完事了!真的是一会哦!如果是免费服,我想说我已经哭了!
54-58:
这个阶段就是副本+任务+野外群怪+精英怪,就是这几种加起来,按你的性格和手法来,手法好的装备可以的,推荐精英怪,装备差一些手法差一些能耐得住寂寞的刷群怪好些,有小伙伴的组队刷副本吧,一个人的做做任务。月服也是一会就完事了,免费服的话,,,我已经泪流满面了!打怪打不动做任务经验不够用。
58-60:
目前来讲装备不好的可以刷小矮人,好一点的可以刷三个塔。提醒:这是是非这地,打架的,清塔的,抢怪都在这里其乐无穷!!当然也有不打不相识的朋友出现在这里。台服月费要15小时以内吧,吃经验刷群怪。 如果最牛的找人带你可以6-7小时完成 , 如果是免费服,我放弃了我找代练了!!!!让他们哭去吧!
职业总分类:------------------------------------------------------------------------------------
肉盾系 : 剑斗士, 枪骑士
是指吸引怪物,是保护同伴使同伴更加安全的职业。
TERA中剑斗士与枪骑士是引怪系的职业。与其他游戏不一样TERA中有靠高回避的MT。
输出系 : 武士, 狂战士, 魔法师, 弓手
使用强力的技能给与怪物致命一击的职业。其中有 武士,狂战士,魔法师,弓手。
辅助系 : 祭司, 精灵师
祭司与精灵师在TERA中主要起恢复我军状态,以及战斗支援的作用。
职业详细介绍:------------------------------------------------------------------------------------
剑斗士:手持双剑游走于战场的职业
装备两把剑,利用快速的攻击横扫战场,并且还可以拉怪的引怪系职业。
为了提高速度,卸去了厚重的重甲的情况下,防御力大大降低。不过因为装备了能将速度提升到极致的轻甲,所以速度与回避率非常的高。虽然用双剑做武器,攻击速度很快,但是因为武器的重量,所以伤害也不会很高。剑斗士可以利用快速移动来吸引怪物的注意力,来帮助同伴杀怪。虽然有时因为怪物集中注意自己,身处险境,但是可以利用回避技能化险为夷。在杀怪的时候可以倚着怪物逃到怪物后方进行攻击,还可以利用破绽进行暴风般的攻击。
枪骑士 :装备着重甲的给人踏实的存在感的守护着
拿着比自身高很多的长枪与几乎能遮住全身的盾牌,冲在战斗最前线,担当我军防御的充满魅力的职业。 因为装备了厚重的重甲,所以速度并不快,却拥有岩石一样兼顾的防御力,还可以利用长枪快速攻击前方的敌人。弱点就是虽然攻击距离较远,不过因为只能刺杀对方,攻击范围较小。
枪骑士冲在战斗最前方,利用咆哮技能吸引怪物的注意力后,进行有效的防御以帮助其他玩家能顺利的进行攻击当怪物的注意力被后方支援的同伴吸引过去的时候,可以挡住怪物,从而保护同伴
武士:手持厚实双手巨剑,横扫敌人的冷酷的死神
装备着与自身身高差不多的巨剑可以大范围攻击的职业 因为装备了轻甲,防御力并不高,不过却换来了可以自由使用厚重的巨剑的力量与可以避开怪物攻击的速度巨剑虽然可以攻击大范围内的怪物,不过因为巨剑本身就很沉重,所以攻击速度不是很快
武士拥有的技能大部分都能引起怪物反应的强力攻击,可以在战斗中创造集中攻击的机会,或者是攻击怪物专转移怪物的注意力,使同伴可以顺利脱险并且还有着自身处在危机时刻,可以利用回避技能,绕到怪物背后进行攻击,或者脱险的优势
狂战士 :手持巨斧的战场上的破坏者
手持巨斧给与怪物们强力一击横扫战场的职业
装备着巨斧与重甲,虽然速度跟不上,不过拥有者强力的攻击与高防御力,在进展中无人能敌。不只这些,通过使用技能可以引起怪物的不良反应,还有强力的蓄力攻击技能可以迅速的结束战斗。可以利用武器阻挡怪物攻击的职业
魔法师 :操纵魔法力量的秘密的研究者
虽然没有可以直接攻击怪物的强力的武器,不过他们是可以在后方利用强力的魔法支援友军的职业
研究古代神们的力量,为了熟悉魔法,专研很长时间的魔法师们与别的角色相比体力低,并且因为穿着布甲,防御也很脆弱不过使用可以放出魔法之力的魔轮,给与周围大多数敌人强力的伤害,是战斗中最不可缺少的职业
魔法师有着火焰球之类的直线攻击系列的魔法,并且还有闪电陷阱,火焰地狱等范围攻击系列的魔法可以同时使用,利用多样的战斗模式进行狩猎并且还有冰锥与爆裂球等穿透性攻击技能,所以在多数的狩猎场和非常有优势
弓手:是战场上的猎手拥有快速移动与百发百中弓箭
弓手是在远处释放魔法弓箭的强力攻击的DPS职业为了特有的快速移动牺牲了体力与攻击力的弓手装备着机动性很强的轻甲因为利用长弓的远程攻击速度非常快,可以不间断的对敌人进行弓箭的洗礼弓手可以进行连射攻击,还可以通过蓄力攻击将一个敌人迅速的解决掉多重射击,穿透射击,集中射击等各种方式的弓箭攻击,可以使敌人连接近自己的机会都没有不过因为装备着轻甲,防御力方面较低,所以与敌人保持距离还是最重要的
祭司 :利用强力的治愈与状态技能在友军的后方进行支援,是保障队伍安全的职业之一
祭司装备着布甲,所以相对于其他职业防御力很低武器装备着法杖,不进行直接的攻击,取而代之的是一般攻击的魔法球 攻击波,近战可以利用烟雾攻击保护自己
因为祭司负责友军的体力恢复以及战斗支援,所以在组队战斗时的作用非常大增加友军的攻击力或者防御力,大范围的治愈技能,以及在危险的时候可以逃脱的保护技能等等都是战斗中非常需要的
精灵师 :与精灵们沟通并利用它们力量支援同伴的助力者
精灵师与祭司不同,利用多种状态技能在战场上帮助同伴因为装备布甲与没有直接攻击能力的法棒,所以攻击力与防御力非常脆弱不过可以利用精灵施展多样的魔法,从而帮助周围同伴,如果队伍中有精灵师的话,那么效率将大大提高,并且还有虽然不如祭司,不过却可以治疗同伴的能力利用精气吸收等技能,利用可以吸取多数敌人的体力转变成同伴的MP,或者可以降低敌人的移动速度的的束缚弹,可以提升同伴移动速度的神速之精灵技能帮助同伴可以迅速的掌握战斗中的优势
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