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该函数是一个应用程序定义的回调函数,处理由EnumFonts获得的字体数据。EnumFontsProc是应用程序定义的函数的名字的占位符。
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该函数是一个应用程序定义的回调函数,处理由EnumFonts获得的字体数据。EnumFontsProc是应用程序定义的函数的名字的占位符。
- 外文名
- EnumFontsProc
- 函数原型
- int CALLBACK EnumFontsProc
- 参数
- 指向结构LOGFONT的指针
EnumFontsProc函数原型
int CALLBACK EnumFontsProc(lplf lplf, lptm lptm, DWORD dwType, LPARAM lpData);
EnumFontsProc参数
lplf:指向结构LOGFONT的指针,该结构含有字体的逻辑属性。 lptm:指向结构TEXTMETRIC的指针,该结构含有字体的物理属性。 dwType:指定字体类型,此参数可取下列值的组合: DEVICE_FONTTYPE, RASTER_FONTTYPE, TRUETYPE_FONTTYPE。 lpData:指向由EnumFonts传来的应用程序定义的数据的指针。
EnumFontsProc返回值
如果要继续列举,返回值必须是非零值;要停止列举,返回值必须是0。
EnumFontsProc其他信息
RASTER_FONTTYPE和DEVICE_FONTTYPE可由AND操作符组合起来决定字体类型。参数FontType的RASTER_FONTTYPE用来指定该字体是光栅字体还是向量字体。如果该位是1,字体是光栅字体;该位是0,则是向量字体。FontType的DEVICE_FONTTYPE位用于确定字体是基于设备的还是基于图形设备接口(GDI)的。如果该位是1,表明该字体是基于设备的,如果该位是0,则是基于GDI的字体。 如果只要基字体被列举,设备就能进行正文转换(比例变换、倾斜等),则用户应该查询设备的正文转换能力,以确定设备还能直接提供哪些字体。 应用程序应该将EnumFontsProc的地址传给EnumFonts,将EnumFontsProc注册。 Windows CE:版本1.0不支持TrueType字体。参数TrueType的值必须是RASTER_FONTTYPE。 Windows CE版本2.0支持TrueType和光栅两种字体。在版2.0里,FontType依赖于Windows CE平台可取RASTER_FONTTYPE或TRUETYPE_FONTTYPE。任何Windows CE平台只能支持光栅字体和FontType字体两者之一。
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