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[推荐]游戏策划方案范文(汇总10篇)

网友发布 2023-05-19 06:35 · 头闻号游戏应用

游戏策划方案范文 篇1

 主题:你画我猜考量默契趣味游戏

  一、目的

 为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

  二、组织

 1)总负责:

 2)策划:

 3)安排:

 4)地点:

 5)时间:

 6)参加人员:

  三、内容

 1、前期准备:

 1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明内容主题,并且以个人的方式通知到班级。

 2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

 3)5月4日宣传部板报出版。

 4)5月15日之前完毕。

 2、比赛过程:

 主要面向电气信息系广大学生。

 以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。

 比赛进程:

 小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。

 四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。

 最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。

  四、注意事项

 本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:

 1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。

 2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。

 3)关于本次的未尽事宜,生活部干事将另行通知。

  五、后续工作

 1)宣传组负责撰写此次宣传稿件。

 2)部员可以就此次,提出意见及建议。

游戏策划方案范文 篇2

  一、宗旨:

 为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富hr的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味。

  二、时间:

 20xx—12—19(10:00—18:00)

 10:00hr办公室聚合

 11:00到达目的地

 11:30—16:30时间

 17:30聚餐(星级酒店)

  三、地点:

 旗峰公园

  四、参与对象:

 hr全体同事

  五、组委成员:

 (全体hr同事)

 主持兼裁判:2人(自愿报名)

 后勤:薇、慧

 队长:自选队长2名

  六、内容:

 所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

 1、二人三足跑

 道具:绳子2条(或护膝),秒表1支(借用其他部门),口哨40个,起跑线和终点线间距50米。

 详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

 规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

 2、真爱永流传

 道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。

 详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

 3、快乐抱抱爆

 道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米

 详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

 规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

 4、袋鼠跳跳向前冲

 道具:麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米

 详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。

 规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

 5、心意大碰撞

 全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。

 七:其他待补充

游戏策划方案范文 篇3

  游戏名称:

 玩竹梯

  游戏目标:

 1、在高10--20cm的斜坡上练习间隔走,增强小腿肌群的力量,提高平衡能力。

 2、尝试在不同高度的竹梯上行走,探索保持身体平衡的方法。

 3、积极愉快地参加体育游戏,有克服困难的勇气。

  游戏准备:

 竹梯、轮胎、装水的塑料瓶、拱形门、录音机、磁带

  游戏过程:

  一、开始部分:

 1、队列练习

 2、听音乐做热身操

  二、基本部分:

 1、自由玩竹梯探索多种玩法

 2、提出走横档的要求,幼儿分组练习

 3、幼儿讨论:走横档时要注意什么怎样才能保持身体平衡(再次练习)

 4、用一个轮胎架高成斜坡,鼓励幼儿尝试。

 幼儿自由练习,教师观察幼儿动作中出现的问题,找出需要重点讲解的部分

 5、增加游戏难度和趣味性,把梯子摆成从低至高的不同坡度,鼓励幼儿挑战自我

 6、游戏"送水"

  三、结束部分:自由放松"机器人"

  游戏评析:

 大班体育游戏《玩竹梯》:教师选材比较新颖,目标明确,教师能根据本班幼儿的年龄特点及时调整游戏,体育常规很好,教师的口令简洁、到位。游戏中层次性强,逐步提高要求,,思路清晰,观察细致,语言鼓励及时。从内容上看,满足了幼儿挑战自我的需要,材料提供更专业,更体育化,竹梯很有运动气氛。但在综合游戏时,教师提供的钻山洞的高度不太适合幼儿,应教会幼儿侧钻的技能。在增加难度是,如果幼儿愿意尝试难度高的,那么难度低的就要及时调整掉。

游戏策划方案范文 篇4

 1、当仁不让(抢板凳)

 游戏方法:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,赢的人给予奖励。 (凳子、鼓)

  2、背部运球

 游戏方法:三人一组,一人将气球吹大,二人背对背,将气球放于两人背部之间,从起点开始,两人用背部夹住气球共同行进20米往返 (于10米处设置折返点),如气球中途落地,则需返回起点重新再运,用时最短者获胜。

  3、动物大连蹲

 游戏方法:各队抽出三名队员,随机抽取动物角色牌,由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某 蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物角色牌)

  4、心有灵犀猜词语

 游戏方法:以两人为一组。一个用肢体动作或语言,但不能说出词语中的任何一个字,向同伴演示,同伴猜出名词,每组只有三次“过”的机会,在一分钟的时间内猜出最多的组合获胜。(纸片A4、成语)

  5、齐心协力

 游戏方法:3人一组,站成一排,将中间相邻的脚绑在一起,做3人4足,从起点到终点往返,哪组用时短,即为获胜,可同时进行两到三组。(绸子)

  6、判断对错

 游戏方法:每组派出两到三人,在中间站成一队,主持人左边为“是”,右边为“否”,队员对主持人说出的名词进行判断,例如:问“什么蛋不能吃”“鸡蛋、松花蛋、笨蛋”。听到前两个词是应站在左边,最后应站在右边,每次站错者出局,最后剩下的为胜出。

  7、击鼓传花

 游戏方法:听鼓声传花,拿到花表演节目,表演的好发奖品,击鼓的人需蒙住双眼。

  8、歌唱接龙

 游戏方法:每组出两到三名队员,站成一排,由主持人唱一句歌,第一个队员接歌词最后一个字唱一首歌,句子中必须包涵上首歌的最后一个词,10S唱不出罚下,进行几轮后剩下的人胜出。

游戏策划方案范文 篇5

  一、活动目的

 本次聚会,我们的目的是给大家提供一个交流、沟通的机会,通过参加各种互动游戏、经历交流、才艺展示等活动培养大家的感情,增加同本群之间的凝聚力,强化群友之间的实质性联系。本次聚会,安排大家聚集在一起,哪怕是短短的半天,希望大家能沟通出浓浓的情谊

  二、活动筹备

 为了保证本次聚会圆满完成各项规定任务,成立群活动会务组如下:

 策划组:(兰娟、蔓可儿、何娇娇)负责本次聚会活动的各项管理协调工作财务组:(何静)负责经费收支,并协助各组做好费用结算工作。

 摄像组:(余玲、何娇娇)负责本次聚会活动照相、录像等事宜及活动后期照片联络组:(蔓可儿、兰娟)负责本次聚会出现的临时问题的具体联系人安全员:(江东)负责本次活动的所有成员的个人财产及人生安全问题

 本次聚会活动是一号商圈同城群聚会,各组成员要认真按照分工,认真履行各自的职责,互相之间密切配合,团结协作,确保这次聚会达到增进情谊、提升本群

 凝聚力、加深了解、促进交流的目的。

  三、活动流程

 ①前期接待工作

 时间:10月17日10:30

 内容:群成员到场后,签字登记,交活动经费。在陶然居里自由活动拍照,闲聊,闲逛均可。等待聚会人员到齐统一用餐

 财务组做好费用收取工作。策划组和联络组安排好活动接待登记事项。

 ②陶然居享用午餐

 时间:10月17日11:00—13:30

 内容:经过一个上午的相聚、交流、了解,大家已经有一定的相识度,正式开始用餐,由主持人兰娟牵头热场,何总发言

 ③开始攀登照母山

 时间:10月17日13:30—14:30

 内容:策划组、联络组、提前找好照母山草坪地点

 登山期间,摄影组的要调动大家拍好登山过程照片,各会组成员做好互动,形成一个轻松愉悦的登山环境,大家互帮互助抵达山顶,安全员做好压尾工作。

 ④草坪游戏互动

 时间:10月17日14:30—17:00活动结束

 在草坪集体做游戏,由兰娟开场主持,介绍活动项目,游戏负责人负责讲解游戏。兰娟配合游戏负责人完成活动人员分组。

 具体游戏活动的先后可根据现场情况相互调节

 游戏小组负责人,担任讲解及主持负责的游戏环节所有内容,摄像组一定要将这美好的一刻记录下来,作为大家开心时刻见证。

 游戏负责人如下:

 十人九足——余玲坐地起身——何娇娇疯狂甩标贴——蔓可儿心心相印——兰娟听音立转——杨叶娟萝卜蹲——赖欣

  四、散场人员安排

 游戏结束散场,何总发言。

 大家集体往山下,按个人情况选择归家方式

 安全员江东负责最后人员散场的安排,一定要落实到每个成员的回家方式的记录

  五、其他注意事项

 1、文明参与活动,多展现自己的风采;

 2、整体组要安排好群员的饮食、接待、活动场地等各项工作;

 3、联络组要配合生活组做好群员相关情况搜集,汇总。同时,做好各组和群员之间的沟通联系;

 4、每位群员都要讲团结,讲风格,互相体谅,避免斤斤计较,力争经过大家的努力,把这次聚会办成一次团结,活泼,激情,融洽的盛会,留下一个美好的回忆;

 5、会务组全体工作人员感谢每一位支持和配合我们使得活动能圆满结束的群员和管理。

 未尽事宜,请大家谅解并提出宝贵意见。

 因为有你,我们会更加精彩!!!

  一、活动时间:

 20xx年12月底,晚6点左右

  二、活动地点:

 等办公室通知

  三、策划准备

 1、地点选择:与酒店方面联系好,要求场地音响设备,定好日期

 2、车辆安排:当天跟司机联系好

 3、礼品物资:烟酒花生瓜子零食水果奖品

 4、设备准备:话筒笔记本电脑相机歌曲歌词活动音乐下载

 5、节目安排:游戏歌曲舞蹈相声魔术双簧小品抽奖,提前通知各班班长,让员工有准备,然后报公司办公室。

 6、人员安排:主持:2人男女各一名(准备主持稿串词)摄影设备管理(播放音乐)

 7、活动结束现场整理

  四、活动当天流程

 1、主持人宣布活动开始2、潘总致辞3、表演节目4、抽奖环节5、互动游戏6。用餐

  五、经费预算

 交通费用酒店消费礼品水果等

  六、活动总结

 文字照片录像存档

游戏策划方案范文 篇6

 学员晨会游戏《笑容可掬》培训

 时间:5分钟

 参与人数:不限

  游戏规则

 1让学员站成两排,两两相对。

 2各排派出一名代表,立于队伍的两端。

 3相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊你好。

 4向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

 5鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。

 6依次交换代表人选。

  相关讨论

 1这个游戏给你最大的感觉是什么做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅

 2本游戏给你的日常生活与工作以什么启示

  总结

 1人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢

 2在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。

游戏策划方案范文 篇7

  一、指导思想

 为倡导全民健身活动的开展,以“健康第一”为指导思想;为沟通师生之间的联系,丰富孩子们的课外生活,给学生与教师一个交流、合作的空间,在活动中让大家体验运动的趣味和快乐,从中学会合作,且培养孩子们的集体荣誉感和竞争意识,使孩子们的身心得到健康全面发展。学校要积极开展有意义的趣味体育运动会。

  二、活动主题

 参与、健身、娱乐、和谐

  三、趣味运动会特点

 趣味运动会不同于田径运动会,它是一个人人参与、气氛热烈、情绪欢乐、娱乐健身、增强体质的体育节,有自己鲜明的特点:

 1、不受场地、年龄的限制

 学校可以克服了场地狭小、器材不足、人员超编等困难,因地制宜,勇于创新,认真研究和策划趣味运动会。每位学生都可根据自己的身体状况、活动时间、活动目的和各种运动项目参加比赛。运动会赛程按高、中、低年级各出一个班级为一组共同比赛齐心协力取的比赛胜利,这个活动包括:正中下环、50米障碍接力、小马过河、推波助澜、齐心协力、心心相印、蜈蚣行走等共19个项目。

 2、群众性

 由于运动会设置的项目类别十分广泛,既有以素质和能力为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,适合各种层次、各种能力的学生参加,深受广大学生的欢迎。那些过去从未参加过运动会比赛的学生,现在有了适合自己特点的项目,有了可以展示自己在该项目上的特长的机会。正因为如此,学生参加的积极性极高。以我校近几年趣味游戏的活动中发现,全校100%的学生都可以参加比赛。参赛同学在场上全力以赴,场下的同学则当起了啦啦队,加油声、欢呼声此起彼伏,充分体现了广泛的群众性。

 3、健身性

 由于运动会的项目丰富多彩,加上这些项目都具有一定的运动量和一定身体素质的要求,学生在运动会前的训练中,积极性空前高涨,使他们的身体得到锻炼,素质得到提高,达到了健身的效果。在学校领导的精心布署,全体教师的团结协作,每次趣味游戏开得文明安全,气氛热烈,忙而不乱。也让学生开拓了视野、锻炼了意志、形成了团结向上的凝聚力。

 4、教育性

 各个运动项目的比赛具有激烈的竞争性,通过训练和比赛,能培养广大学生的参与意识和刻苦精神以及不畏强手、顽强拼搏的意志品质,另外,在运动会比赛项目的设置中,逐渐加大集体项目数量的比重,更有利于培养学生的团结、协作的集体主义精神。

 5、娱乐性

 运动会比赛项目普遍带有浓厚的趣味性,并且形式多种多样,对学生具有强大的吸引力,他们在训练和比赛中情绪高昂、气氛欢快,不仅从生理上,而且从心理上都得到极大的满足。

  四、比赛分组

 捆绑式分组,按高、中、低年级各出一个班为一组,全校按彩虹颜色分为七大组。

游戏策划方案范文 篇8

  游戏人数:

 不限

  游戏过程:

 首先,在地上画一条直线,然后让所有人蹲在直线的一边,且离线30厘米远的距离,然后让所有人用自己的双手抓住自己的脚腕,然后要求大家跳过线去,成功跳过去的将奖励RMB哦。先让大家试着完成,然后在进行讨论。游戏期间双手不能离开脚腕,身体不能滚过线,只能跳过去。

  目 的:

 1、提高晨会的吸引力——对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避免老生常谈的训话方式。

 2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨浪费时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败亦负有相对责任。

 最佳时机:晨会。

 器 材:自备,若有需要可由组训配合提供。

游戏策划方案范文 篇9

 圣诞节活动游戏:拍打类

 无人数限制:越多越好

 具体玩法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

 圣诞节活动游戏:歌曲类

 原料:饭盆或搪瓷脸盆、手机或电话、电话号码。

 适用范围:宿舍之间,或可用电话联系的好友,总之较亲密的会安全一点。

 具体过程:尽量用很正式的语调给对方打电话,对话内容如下:这里是(当地地名)音乐电台,有一位X(可说可不说真实姓)先生/**要为Y(对方)先生/**点一首歌,如果您想听的话,请拨#号键收听(一般人都会按一下),谢谢,歌曲是动力火车的“当”,请仔细收听。然后敲一下事先准备好的打击物,只敲一下,发出“当”的一声,在对方未反应过来前,说:谢谢收听,圣诞节快乐。

游戏策划方案范文 篇10

 主办单位:xxxxxx

 承办单位:xxxx

 策划人:xx

  一、活动名称

 户外素质拓展活动

  二、活动目的及意义

 A、通过本次素质拓展游戏增进协会成员之间的了解,增强员工之间的默契和感情,以及培养大家的团结合作能力及协调能力。

 B、一定程度上提高员工的身体素质。

  三、活动目标

 a)本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任;

 b)增进团队沟通能力、执行力、团队凝聚力;

 c)激发个人潜能,增强成功素质,与成功的自己相约;

 d)加强团队成员的协作互助精神;

 e)加强员工的责任感和进取心,对前景建立坚定的信念和信心;

 f)增进团队的向心力和战斗力;增进员工对团队的归属感;

 g)放松身心、营造积极、快乐、温馨的团队氛围。

  四、活动内容时间:地点:

 1:素质拓展游戏环节

 a)分队并制作队标(每队10―12人)

 b)队内决定队员成分(队长,指挥)

 2:团队交流(心得体会),交流结束后由队长上交心得体会五、游戏活动规则

 本次活动主要实行计分制,分4队进行游戏比赛(各队随机分配),通过几个小游戏的积分决出最后胜利者。本次游戏分成几块,有六到七个小的游戏组成。每一个小游戏单独计分。

 主要活动游戏有:具体活动内容及方式

 无敌风火轮

 一、项目类型:团队协作竞技型

 二、道具要求:报纸、胶带

 三、场地要求:一片空旷的大场地

 四、游戏时间:10分钟左右

 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

 附件一:活动计分表

 附件二:活动负责人通讯录

 注:

 1:活动一切需保证参与队员的安全

 2:活动过程中一切听从裁判员安排

 3:条件时间允许,所有队员合作完成信任背摔游戏4:心得体会需活动后三日内以电子挡形式上交社团负责人5:活动结束后社团负责人向团委,系主管老师汇报活动成

幼儿园游戏活动策划书2022

每举办一场活动策划,都要有一个明确的目标,有了明确的目标才可以更好地策划,那么大学生游戏活动策划应该怎么做呢以下是我精心收集整理的大学生游戏活动策划,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。

大学生游戏活动策划1

一活动目的

为了营造良___校园 文化 ,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与社团活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华。

创建校园精神文明和促进学生素质全面发展,体现时代性、参与性、竞争性,活跃我院大学生社团文化生活,培养和提高我院大学生的文化品位和艺术修养,营造良好的校园社团文化氛围,推动我院社团的发展。特此,我院大学生社团联合会策划举办此次社团风采展活动。

二活动内容

1各社团的特色节目展示。

2各社团的海报展示。

3游戏互动。

三活动流程

活动前期准备:

1提起两天出海报及通知宣传此次活动。

2社团在__月__号前将本社团的表演节目上报社联,由社联负责对节目进行统筹安排。

3社团在__月__号前将活动所需海报准备好,并打印巡礼月活动照片。

4各社团负责提供一个互动游戏,并设置奖项,由社联统一提供奖品。相关道具必须在__月__号前准备好。

活动当天:

1各社团将海报等放置在场地两侧。

2由各社团表演本社团的特色节目,如 跆拳道 社的破板表演,双截棍社的双截棍表演,吉他社的吉他演奏, 魔术 社的魔术表演等。

3由各社团介绍游戏规则,邀请过往学生组队参与,优胜者可以参与抽奖活动,奖品到社联咨询台处兑换。

活动后期工作:

1由社联负责统一打印各社团风采展活动当天照片,并出展板展示。

2将 活动 总结 交至学院报社,由报社协助宣传。

四活动当天安排

1所需桌凳在早晨9点前准备到位。

2所需音箱、调音台等设备在早晨9点前准备到位,并调试好。

3游戏道具在早晨9:30分前准备到位,由社联统一安排各社团的活动场地。

4在10:00-10:30、15:30-16:00之间播放各社团录音的简介。

5在12:00-13:50之间安排各社团的节目展示,在12:40前关闭所有音响设施。

6在12:50-14:00、17:30-18:30之间安排各社团的互动游戏,18:30结束所有活动。

五活动时间

准备工作:__月__-__日

开展活动:__月__或__日

六活动地点

__广场或 篮球 场

七活动人员

全院学生

社联成员

各社团成员

八注意事项

1提前完成对各个社团节目以及互动游戏等的审核,以确保活动顺利开展。

2活动当天安排人员负责维持场地秩序,尤其要充分考虑到各社团表演的安全问题。

3活动当天至少安排一名社联干事以上成员值班负责处理突发事件。

4活动当天安排专人拍照。

5如遇天气因素可适当推迟本次活动。

九可行性分析

1活动场地能否申请到位。

2活动所需音箱等能否申请到位。

3活动经费能否到位。

十经费预算

活动当天所需照片打印:12个社团_15张照片/每个社团___元/每张=__元。

胶带、线绳等:_元。

其他:__元。

共计:___元。

大学生游戏活动策划2

一、活动主题

“走近大学生” 辩论 赛

二、活动目的

丰富同学们的校园生活及课余生活,活跃校园气氛,体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,培养发掘辩论人才,本着“公平竞争,力争第一”的精神,提高同学们的思辨能力,团队的组织和团结协作能力,促进学生间的思想感情交流。组织院辩论队。

三、活动对象

大一新生,每个专业派出两个队。

四、活动时间

观看辩论赛录像:_月_日(即举办辩论赛观影学习交流会)

活动宣传:在学校食堂张贴画报,寝室楼、教学楼张贴海报,以及学习部城院下班来宣传此次活动。在报名之前我们将利用晚自习时间在城市管理学院各班进行宣传并组织各班于多媒体教室进行辩论赛视频的观看。观看后在各班收集参赛者名单,对其进行相关的辩论赛知识讲解以便在比赛时有更好的发挥。

抽签:_月_日

评委培训:_月_日晚自习

初赛:第四周(_号、_号每天分别两场)

复赛:第五周(_号进入复赛的班级抽签,_号复赛两场先后进行)

决赛:第六周(_号进入决赛的班级抽签,_号决出冠)

五、活动地点

教学楼

六、比赛评委

1、辅导老师、__学院了团总支学生会主席团。(共四名)

2、每班学习委员为大众评审。(共九名,按少数服从多数原则,合计一票。)

七、活动流程

初赛:各队派代表抽签决定比赛组别及辩论正反方,初赛四场比赛同时进行,各场比赛获胜班级晋级复赛。

复赛:晋级班级抽签决定比赛组别及辩论正反方,两场比赛同时进行,各场比赛获胜班级争夺冠军,余下两队争夺第三名。

决赛:晋级班级抽签决定辩论正反方,决出比赛第一、二、三名。

八、辩论赛程序

1、主持人介绍参赛队及其所持立场。

2、由正方开始,各个参赛队员依次进行 自我介绍 。

3、主持人介绍评委。

4、主持人介绍比赛程序(总计28分钟)。

开篇立论双方一辩(先正方)各3分钟。

攻辩阶段正方二辩向反方二辩和反方三辩共提出三个问题(每次提问不超过10秒每次回答不超过20秒)1分30秒。

攻辩阶段反方二辩向正方二辩和正方三辩共提出三个问题(每次提问不超过10秒每次回答不超过20秒)1分30秒。

小结攻辩阶段正方三辩1分30秒。

小结攻辩阶段反方二辩1分30秒。

自由辩论双方开始进行自由辩论(正方先)各5分钟。

总结陈词双方四辩总结陈词(反方先)3分钟分钟。

5、主持人宣布比赛开始。

6、主席宣布比赛结束。

7、评委代表点评本场辩论赛,并评出双方得分。

8、主持人宣布比赛结果。

九、奖项设置

比赛决出前3名,优秀辩手3位,优秀班级组织奖1个。颁发证书,给予适当的物质奖励。

十、经费预算

多媒体教室租借费___元。(__元一次,看辩论赛录像一场,决赛一场)

大学生游戏活动策划3

活动主旨:

每年农历的正月十五, 春节 刚过,迎来的就是中国的传统节日—— 元宵节 。按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。

活动目的:

1、让学生了解一些元宵节的传统风俗。

2、让学生了解一些元宵节的文化背景。

3、通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。

通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。

一、扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来。

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型)。

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚。

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

二、循环相克令

游戏规则:全体同学分成2组,每次每组出一个代表比赛,赢的一方继续留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方的同学继续比赛。以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。

方法 :令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

三、官兵捉贼

游戏规则:

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

四、拍七令

游戏规则:

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则受罚(表演一个节目或学个动物叫声)。

五、开火车

游戏规则:

人数:两人以上,多多益善

方法:1、在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。

2、游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”

3、如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

六、 成语 接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

七、报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

方法:1、在报纸上挖两个人头大小的洞。

2、2人对坐各自把报纸套上脖子进行拔河(站着拔亦可)。

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

八、石头剪子布

游戏规则:

用具:报纸

人数:两组,每组4人

方法:1、每组3人站在一张报纸上。

2、每组出1人进行“石头剪子布”的划拳。

3、的小组则要对折一次脚下的报纸,然后继续划拳,一直到某一组的最后一个人再没法站在报纸上为止,途中,任何一位同学的脚都不能站立在报纸的区域外(允许踮脚或或单脚站立),坚持到最后的一组为优胜者。

中国主要的民俗 节日知识 问答

活动规则:

全体同学分成2组,每一题每个同学均可举手抢答,答对相应的组加十分,答错不扣分,由对方组同学回答,答对加10分;然后进行下一题的抢答,最后分数多者队为优胜。

1、正月初一到十五是什么节日答案:春节

2、元月初五是什么节日答案:路神生日(财神)

3、正月十五是什么节日答案:元宵节

4、二月初二是什么节日答案:春龙节(龙抬头)

5、 清明 前一天是什么节日答案:寒食节

6、四月(四)五日是什么节日答案: 清明节

7、五月初五是什么节日答案: 端午节

8、六月初六是什么节日答案:姑姑节

9、六月二十四日是什么节日答案:火把节

10、七月初七是什么节日答案:七夕

11、七月十五日是什么节日答案:鬼节

12、八月十五是什么节日答案: 中秋节

13、九月初九是什么节日答案: 重阳节

14、十月初一是什么节日答案:祭祖节

15、12月20日是什么节日答案:阔时节

16、十二月初八是什么节日答案: 腊八节

17、腊月二十三是什么节日答案:小年

18、十二月三十,腊月三十是什么节日答案: 除夕

大学生游戏活动策划4

一、活动背景:

伴随着大一新生的到来,我社迎来了新一轮的招新。但是比以往不同的是,这一次的招新规模更大,人数更多,范围更广。其中最为突出的是对会员扩招,总人数已经达到五六百人。对于这些大一新生来说,对我们社团还不是很了解,不知道我们社团到底是做什么的,所以迫切的需要了解我们社团。与此同时,新生已经开始觉得大学的生活很乏味,急切需要指点迷津,找到方向,以丰富大学生活。

二、活动主题:

联系新老会员,使会员之间有所了解,并对我们社团也有所了解,向新会员们展示我们社团的风采,让新会员们更多更好的了解我们社团的历史与性质。

三、活动目的:

新学期的开始,更多会员的加入,又给我们社团注入了新的活力,而且又进行了紧张的招新活动,能更好的为社团寻找了出谋划策的人。希望通过动员大会可以让会员及更多的人了解我们社团。

1、总结辩才过去一年取得的佳绩,增进成员间的友谊,使我们辩才大家庭成为一个更温暖的大家庭。

2、总结招新情况,激发新干事,新会员的工作热情和参与积极性,增强其协会的归属感和责任感;为社团开展活动打下基础。

四、活动意义:

通过此次动员大会,可以让我们会员充分了解我们社团,扩大我们社团在我院的知名度,为我社以后举办大型的活动打下坚定的基础。同时,为新生提供一个自我展示的平台,让他们畅谈自己对大学生活的认识,合理规划自己在今后的三年或者四年的时间里面的生活。大会还将请来我院非常优秀的学长学姐,为我们讲述他们在大学里面精彩的生活和宝贵的 经验 ,避免在大学生活中多走弯路,尽快融入精彩的大学生活!

五、活动时间:待定

六、活动地点:待定

七、活动对象:

西南大学育才学院辩论与口才交流协会全体会员

八、活动准备:

部门分工:

办公室:

1、负责起草通知文件;通知出席会议的相关人员;

2、负责新闻稿件的写作;

3、负责会议场地申请;

4、社长助理负责发出 邀请函 ;

5、负责大会的记录和现场拍摄工作。

文娱部:

①负责大会期间节目演出人员安排,演出节目顺序的安排。(表演时,文娱部要注意灯光的控制)

②表演音乐要事先准备好,提前放到大会现场的电脑上。留一份备份在U盘,防止电脑上的无法播放。

③选出两位主持人。

④选出四位礼仪**

宣传部:宣传部负责海报、传单等的制作和宣传工作,海报要新颖

力求让每个会员都知道此次动员大会的时间及地点,并能准时到场。

网络部:

①负责大会PPT制作和演示。

②负责活动现场摄影工作以及后期照片编辑整理。

③加入本社团的信息,把前几届我们活动拍出的照片都展示出来。

组织策划部:

1、负责起草大会 策划书 ;

2、在整个活动过程中组织协调各部门间的分工与沟通交流;

3、准备游戏道具;

4、布置会场。

监察部:

a负责大会维持现场秩序。

b负责做好大会记录。

c负责所有人员座位安排

d打印签到表及邀请函,负责签到

外联部:外联部负责拉到赞助。

生活部:

1、负责奖品安排,准备30份奖品(作为游戏奖励)2、负责此次活动经费。

九、活动流程:

1社长通知各理事安排人员提前30分钟到场布置会场。会长及副会长助理协作帮助。

2会员到场就坐后,播放社团相关幻灯片,向会员介绍辩才社,使他们对辩才社有更多的了解。

3会员到副社长处签到。

4全场所有人保持安静,晚会正式开始。

5主持人入场,介绍莅临嘉宾领导。

6邀请嘉宾到场就坐,发表演讲。

7会长宣布本学期计划纲领汇报。(策划部)

8副会长简单说明辩才 规章制度 。(网络部)

9组织部及相关人员负责现场秩序和突发事件的处理。

10表演节目。

11主持人宣布大会圆满结束,嘉宾领导退场,会员退场。

12全体部长干事留下合影留念。

13活动结束后,协会所有干部及干事负责清理会场,并及时做活动总结。

十、活动人员名单:

西南大学育才学院辩论与口才交流协会全体会员

十一、资源设备:

话筒音响电脑···

十二、活动经费:

1邀请函〔10元〕

2海报及传单的制作〔20元〕

3会场布置饰物〔10元〕······

总计元左右。

十三、注意事项:

1前期宣传一定要做好,务必及时。

2赞助要拉到,保证活动的经费。

3教室的申请要提前,不能拖。

4会场的布置一定要果断,保证大会按时开始。

5注意人员联系,确保按时参加大会。

大学生游戏活动策划5

一、活动意义(目的或目标):

1、激发全校同学的 羽毛球 热情

2、推动校园羽毛球运动的发展

3、加深羽毛球 爱好 者之间的友谊

4、丰富大大学生活

二、活动时间:

20__年10月08日

三、活动地点:

__大学体育馆

四、主办单位:

__大学社团联合会

承办单位:__大学羽毛球协会

五、参赛对象:

大一新会员及所有大一新生

六、活动内容

(一)活动前期准备

1、活动宣传:社联制作海报张贴于公告栏

2、场地借用:向__大学体育部或后勤部借用

3、选拔运动员~裁判人员

选拔运动员:

报名,全校大一新生均可报名,会员免费,非会员报名费5元

报名时间地点:09月27日--29日晚6:00--7:00____教学楼

短信报名:_________姓名+参赛项目

分组抽签:比赛前对报名选手进行随机分组抽签

裁判员有裁判部负责,有“省运会金牌裁判队”裁判

4、运动器材的准备

羽协仅提供羽毛球,球拍有参赛选手自备

(二)比赛规则

采用最新国际比赛规则

(三)活动流程

比赛项目:男单,女单,混双,男双,女双

1、比赛流程:本次比赛采用分组晋级模式,组内选手循环比赛,两两之间进行一局比赛,每局11球,胜者记3分,负者1分。积分相同净胜球多者排名靠前。每组取前两名进入决赛。

进入决赛选手重新抽签。决赛每局21球,三局两胜,采用淘汰赛。直到决出名次

2、颁奖:所有比赛结束后为获奖者颁发奖品。奖状在比赛后一周补发

七、活动物资

(一)人力资源

裁判部负责裁判工作;技术部负责场务以及赛程的安排;骨干成员负责维持秩序,协调相关事项,统领大局

(二)物力资源

社联的制作海报宣传;裁判计分表、赛程安排表、积分表(羽协负责打印);比赛用球十二筒

八、经费预算

场地费用=报名人数_2元进场费,约70人参加70_2=140元(具体场地待定)

羽毛球:35_12桶420元奖品费用90(包括奖状)

预计非会员参赛15人15_5=75元

总计经费:575元

九、具体组织安排:

裁判部:负责裁判工作,做到正确裁判,不误判、错判

技术部:负责场务及赛程安排

骨干:负责协调相关资源,保持赛事井然有序

秘书部:负责记录比分、积分、名次

附件:报名表

羽毛球协会:___

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互动游戏方案

#策划# 导语时间稍纵即逝,辛苦的工作已经告一段落了,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,是时候抽出时间写写策划书了。以下是 整理的幼儿园游戏活动策划书2022,欢迎阅读!

1幼儿园游戏活动策划书2022

设计意图幼儿对大鞋很感兴趣,也有穿爸爸妈妈的大鞋踢踏踢踏的经历,但对于两人或三人同时穿同一双大鞋一起走路会怎么样?幼儿很想亲身体会一下,因此我设计了走大鞋这一活动。

 活动目标

 1、尝试两人、三人合作平移走“大鞋”,发展幼儿平衡能力及互相协作的精神。

 2、选择自己喜欢的方式,进行小组循环的“大鞋”游戏,充分体验合作运动的愉悦。

 活动准备

 用木版和宽牛筋自制的“大鞋”若干双,可供两至三个幼儿一起玩,大鞋上分别写有数字1、2。

 活动过程

 1、热身运动,活动活动筋骨。

 2、两人合作“走大鞋”。

 第一次尝试

 (1)幼儿自由组合,两人一组分别选择一双“大鞋”进行合作“走大鞋”的尝试。

 (2)教师巡视观察,注意发现幼儿在尝试过程中出现的问题,如:两人迈步不协调,步速不一致等,并引导幼儿积极探索。

 (3)请幼儿说说自己走得怎样?如何才能走得更好?可以用动作配合语言表达自己的想法、做法。

 (4)师幼共同总结“走大鞋”的好方法,即动作要领:后一名小朋友扶着前一名小朋友的肩膀;走的时候先出有数字1的鞋,再出有数字2的鞋,同时两人一起喊“1、2,1、2……”的号子。这样就不会摔倒,两人才能协调一致地向前走。

 第二次玩“走大鞋“的游戏

 (1)在《踏浪》乐声的伴奏下,幼儿再次玩“走大鞋”的游戏。

 (2)教师进行个别指导与帮助。

 (3)请合作走大鞋成功的幼儿展示,并鼓励幼儿进行创新。

 3、三人合作走大鞋

 品尝到成功滋味的、身体平衡能力较强的三名幼儿自由组合走大鞋,方法同两人走,只是难度有所增加,三人必须密切配合、步调一致才能走好。

 4、放松运动

 幼儿小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身体放松。

 活动延伸

 1、将幼儿按人数分为两组进行pk赛。

 2、两名或三名幼儿跨越障碍走大鞋也可作为亲子游戏(母子、父子或三口之家)进行。

 活动反思

 孩子们在活动中,走得很认真,玩的很开心。游戏提高了幼儿的平衡能力,使幼儿体会到了合作运动的愉悦,也增进了他们之间的感情。

2幼儿园游戏活动策划书2022

一、活动目的:促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。

 二、活动原则:人人参与,团结进取

 三、活动时间:9月7日下午5:30—6:30

 四、活动地点:本园操场

 五、活动摄影:郭世乐

 六、活动项目:万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传、占领阵地、力拔山河

 七、参加办法:活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

 八、各项游戏规则介绍:

 1、万脚一心

 红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的`那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。

 2、动物大连蹲

 各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

 3、真爱永流传

 各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。

 4、占领阵地

 每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以办法能站进最小报纸的队为胜。

 5、力拔山河(拔河)

 红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。

3幼儿园游戏活动策划书2022

活动目的:

 发展幼儿腿部肌肉力量和同伴间相互合作的能力。

 活动准备:

 可供幼儿安全使用的竹竿。

 玩法:

 1、将竹竿放在地上,幼儿双脚踩在竹竿上,侧身走。

 2、将竹竿放在地面上,幼儿双脚在两侧行进跳。

 3、两根竹竿平行摆放,幼儿在中间走。

 4、两根竹竿平行摆放,幼儿两腿分开,在两竹竿外侧向前行进跳或分开、并拢行进跳。

 5、若干竹竿间隔一定距离平行摆放,幼儿逐一立定跳过。

 6、竹竿离地面一定高度,幼儿双脚跨跳,或从竹竿下钻过或爬过。

 7、教师手持竹竿掠过幼儿头上方,幼儿逐一跳起,用手触竿。

 8、教师手持竹竿掠过幼儿脚下,幼儿逐一跳起。

 9、两幼儿手持竹竿两端蹲下,反复将竹竿并拢、分开,其他幼儿相应分开、并拢跳。

4幼儿园游戏活动策划书2022

一、活动内容:

 角色游戏《超市、银行、幼儿园》

 二、活动目标:

 1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。

 2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。

 三、活动准备:

 1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。

 2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。

 四、活动过程观察及调整:

 1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说 “今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏”

 2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。

 师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗

 3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。

 4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。

 刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。

 5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。

 6、结束游戏:

 (1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。

 (2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。

5幼儿园游戏活动策划书2022

活动意图:

 新年将至,我们将新年活动与我国的传统美食——饺子相结合,让幼儿在认识、感知节日的同时,了解我国的传统习俗,知道饺子的来历、制作方法,增强幼儿对民族文化的兴趣。此次活动我们以亲子的形式开展,旨在让家长和幼儿通过共同制作饺子的活动,增进家长与孩子之间的亲情,感受新年的节日气氛。而且让家长亲身感受幼儿教育,融入到我们的主题活动之中,拉近家长与我们的距离。

 活动对象:

 第一幼儿园中班全体幼儿

 活动时间:

 12月31日

 活动地点:

 各班教室

 活动目标:

 1、通过创设愉快、温馨的环境,让幼儿和家长之间充分互动,交流之中增进孩子和父母间的感情。

 2、通过活动的开展,调动家长参与亲子活动的积极性,提高家长对幼儿教育教学的关注,配合好家园共育工作。

 3、让幼儿充分感受浓浓的节日气氛,与深深的母子情怀。

 活动准备:

 1、拟好活动方案,规划好场地。

 2、提前一周通知家长代表写一份关于本次活动意义的发言稿,发动家长踊跃参与。

 3、家长自带的材料:活好的面、饺子馅儿、二、四班每班两个电磁炉、两个单底锅、炊具若干。

 4、幼儿园准备材料:干面粉每班一小袋、幼儿餐具若干、垃圾筐、茶桶、水杯等。

 5、幼儿在园一日生活幻灯片。

 活动流程:

 1、幼儿开幕词:

 亲爱的爸爸妈妈、爷爷奶奶、叔叔阿姨、各位老师你们好!新的一年即将来临,来为我们播撒新的希望!新的生活!让我们轻轻地说声“小兔子再见”!在这里,我们中()班的全体小朋友祝全天下的爸爸妈妈在新的一年里心情愉快,身体健康,万事如意,合家欢乐!

 2、老师致新年贺词:

 一元复始,万象更新!此时此刻,我们怀着灿烂阳光般的心情欢聚一堂,一起张开双臂迎接美丽的20xx年的到来。在此辞旧迎新之际,我谨代表中()班三位老师,向大家表示诚挚的新年问候和节日的祝福!

 回顾过去的半年,我们在家长们的大力支持下,呵护着班里这些娇嫩可爱的孩子,健康快乐的成长着,在孩子们快乐的笑脸中,我们找到了快乐的源泉,看到了奋斗的方向,通过孩子们的努力,幼儿园也在多次上级审核与汇报中得到嘉奖,获得一项项荣誉,在这里,我们要向家长们,尤其向我们可爱的孩子们说一声“谢谢”。

 今天,我们的幼儿园格外美丽,孩子老师和家长们用自己的手,把我们的环境布置的喜气洋洋,一张张的笑脸,一阵阵的歌声,都充满了幸福和快乐。在这里我们要用一种特殊的方式,和孩子们,和家长朋友们一起迎接新年的到来。

 最后,我祝愿我们的孩子在新的一年里,快快乐乐,健健康康;也祝愿家长朋友在新的一年里,心想事成,万事如意。

 3、家长代表讲话。

 4、幼儿集体表演手语舞蹈:感恩的心。

 5、请家长代表示范饺子的制作方法。

 6、幼儿分组进行包饺子。每组选取一位家长为组长,负责本组的各项事宜,有何疑问及时与老师沟通。

 7、品尝饺子。

 8、幼儿和家长一起共同清扫活动场地卫生,体验劳动的快乐!

 9、集体歌曲:新年好!

 10、老师小结,并提出新年祝愿!为幼儿发放新年礼品。

 11、活动结束。

 为了确保事情或工作有效开展,就常常需要事先准备方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面计划。那么什么样的方案才是好的呢?以下是我为大家整理的互动游戏方案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

互动游戏方案 篇1

 镜子笑是一个培养团队合作的晨会互动小游戏,游戏以一个很热闹的形式加强了团队之间的沟通与交流,同时又能够增进彼此之间的感情,从而使团队合作更加的默契。适合服务性质或者有团队建设需要的企业开展。

  参加人数: 将所有人分为人数相等的两队

  游戏规则

 1、首先,让两队人员分站成面对面的两列;

 2、然后,两组面对的两个队员依次上前进行如下的互动;

 3、两人相互鞠躬,并弯身必须达到90°,然后高喊某某(对方名字)你好(也可以来点创意性的问候);

 4、然后两人在走到中间区域,相互鞠躬并高喊某某你好;

 5、所有鞠躬者和其他队员均不能笑出声,如果违反,则将被俘虏,需要站在对方队伍后面;

 6、游戏完成一轮后,看那对俘虏的人多则获胜。

  游戏总结

 当你面对生活的时候实际上就像是在面对一面镜子,你笑,生活也笑,你哭,生活也哭。这和人与人相处是一个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容,所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢

互动游戏方案 篇2

  一、小鸡出壳

 材料:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。

 玩法:让孩子发令说:"预备--起!"父母和孩子赶快拿起报纸,留意机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出"叽、叽"声,一只小鸡肉孵成了。能够之后再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最后孵出小鸡最多的人为优胜。

  二、传达室

 玩法:父母孩子围坐在一齐,由一人做一个动作如拍肩,每二个人跟做此动作,当第二个人做完后,第一一个有之后做其它动作,第三人跟第二人传的拍肩的动作,看能传多久动作不断。

 注意:

 1、至少三人参加此游戏,所传动作是手上动作。

 2、做传的动作前双手合拍一次,持续拍手两个重复动作的节奏,速度由慢到快,初玩时可将所传动作做几遍才换。

  三、毛毛虫

 玩法:准备小呼拉圈两个,每个家庭派出一个小孩和两个大人,三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,为了增加难度,可在路线上设置独木桥、山洞等障碍物。

  四、大西瓜、小西瓜(5-6岁)

 玩法:家长和孩子应对面站立,家长说:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手势。家长说:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手挚。错者淘汰,最后未被淘汰者为胜。每二次游戏开始后,互换主角进行。

 注意:

 1、此游戏也可由主持人发出信号,家长和孩子一齐做。

 2、可别选一些词语,如高、矮、胖、瘦来进行这种游戏。

  五、划龙船

 准备:拱形钻洞一个。用大纸箱装饰成龙船状,无底,船帮两头系上绸带,便于父母挑起龙船。大头娃娃及服饰一套地毯一条。

 玩法:父亲面向地毯两手撑地,孩子双手勾住父亲脖子,双脚勾住父亲的身体,吊在父亲胸前。父亲带着孩子爬过地毯后,孩子钻过拱形洞,去认戴着大头娃娃的妈妈,爸爸则跑到龙船旁。然后,一家三口站在龙船里,孩子在中间,父母在两头挑起龙船,回到起跑线。

互动游戏方案 篇3

1、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)

 游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。

 游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。

 步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。

 参与人数(方式):全体嘉宾

 活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。

 祝辞准备:10-20句,如

 (金)猪(贺)岁年有余

 恭喜发(财)鸿(运)到,

 (好)运常来(笑)口开,

 (福)如东海人(康)健,

 (惠)风和畅(吉)满堂,

 龙凤呈(祥)(庆)丰年,

 大展(鸿)图家业(旺),

 新春(喜)庆(乐)无边

 一帆风(顺)步步(高)

 阖家(欢)乐永(安)康

 其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等

 (吉利字重复不要紧)

  2、妙手丹青

 游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。(游戏难点在于不

 能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)

 游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪**替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中

 的文字,写到一半听主持人

 提示,礼仪**提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。

 参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人

 活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪**配合端白板)

  3、坐气球拼礼品

 游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,

 其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

 游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。

 参与人数(方式):八名嘉宾

 活动物料:24-30个大气球,打印纸若干

  4、幸福更长久

 游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得

 最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

 游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文秘部落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以

 提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身

 携带的物品。

 参与人数(方式):8-12名嘉宾

 活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)

5、寻宝总动员

 游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。

 游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集

 到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。

 参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)

 活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪**配合)

 (寻宝物品:

 1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出

 2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象

 3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利

 4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到

 5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门

 6、红玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、两种不同款式的皮手套各一只——

 巧手开创幸福生活

 8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气

 9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头

 10、猪宝宝一对——象征子女福气多多

 11、名片夹一个——象征朋友多人气旺

 12、呼拉圈一个——象征健康长乐)

 奖品统一准备:

 n份100元左右的赢家礼品(小家电如烤箱、榨汁机等)

 n份30-50元左右的精美小礼品(如暖脚套、不滴油油壶)

 n份30以内元左右的精美小礼品(如温手宝等,计步器,等生活用品)

 n份10元以内的小礼品(如小福猪玩具、福猪钱包、福猪匙扣、福猪车挂等)

 备选游戏:

 倒着说

 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人

 好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

 真假难辩

 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

互动游戏方案 篇4

  游戏名称: 双人推手

  游戏人数 :两人一组,相互比赛

  游戏规则

 双人推手游戏中,两人对立而站,距离50cm,双方使用自己的双掌去推对方的双掌,只能推对方的手掌,不能推对方的其他地方,谁的脚先移动谁就输了。

 在游戏当中为了保持重心的稳定,每个人往往都是以蹲马步的形式站立,尽量让重心向下。

 如果在晨会游戏中需要以小组对抗的形式进行比赛,那么可以让两组人员面对面站成两排,同时进行比赛,根据总分来确定输赢。

 关于双人推手的游戏,我曾经还在快乐大本营游戏中见过一种玩法,两个人的脚底踩着一个底部为圆形的板,然后站在上面进行比赛,这个难度更高,有时每人推你自己就可能掉下来了。

互动游戏方案 篇5

  1、瞎子背瘸子

 目的:沟通配合能力,活跃气氛

 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递踩汽球

 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

  2、学广告。

 大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。

 3、朗读

 准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。

  4、开火车

 用具:无

 人数:两人以上,多多益善

 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

  5、成语连珠

 就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语接不上的看着处罚就可以了,挺有意思

  6、来个BINGO游戏吧

 一张纸100个问题10×10首先回答完一行或一列的有奖问题为对班级成员特点的描述请描述对象签名方为答对一道

  7、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的`越好哦

 比如:大话西游里的那个曾经有一段

  8、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了

  9、跳舞吧

 俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会。

互动游戏方案 篇6

 晚会互动游戏《逛逛动物园》方法策划方案好玩

 游戏名称:逛逛动物园

 游戏简介:

 逛逛动物园游戏是一个老少皆宜,适合多种场合的互动游戏,小朋友可以玩,联欢会也可以玩,企业晨会培养大家的团队意识也可以玩,看看谁知道的动物多,而且最后的惩罚很有意思哦。

 游戏人数:5人为一组,可以若干组比赛

 游戏道具:无

 游戏方法规则:

 1、主持人先为每组分配一个区域代号,如A区、B区等;

 2、然后主持人起头说,A区有个4条腿的,然后A区的人就要回答一个有四条腿的动物名称,比如“老虎”;

 3、然后A区再随机的发问,比如说C区有个2条腿的,下面C区就要马上回答一个动物名称,动物不能重复;

 4、如果那一队回答不上来,则其他队一起给他们倒数5个数,最终回答不上来的则为失败。

 游戏惩罚:对于失败的队伍,必须要接收一个惩罚,惩罚的题目就是学一个动物走路,至于学什么动物则由其他人决定。

互动游戏方案 篇7

 游戏名称:猜表演

 一、游戏地点:室内外均可。

 二、道具:纸张数+(粗)签字笔1、奶嘴几个、椅子几张(席地而坐亦可)、计时器1。

 三、人数:三人以上、组别两组以上。

 四、队形:无。

 五、歌词:无。

 六、实施方法:

 1、将每张纸张填好成语或**名称或将纸张平均分给每组由其命题。

 2、一组一组轮流出列坐在椅上,表演者面对群众,猜字成员背对群众。

 3、表演者口含奶嘴,主持人喊计时开始(一般5分钟左右均可)将题目揭开,表演者将其内容用动作表演出来由其组员猜到为止。

 4、直至时间到看猜到几题,再比较组别优劣。

 七、注意事项:有些题目因较难,若表演者表示放弃,应有扣分办法,或其它规定。

 事实也证明,猜表演游戏可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。

互动游戏方案 篇8

  游戏名称: 左右右左

  游戏类型: 室内游戏、互动游戏、晨会游戏、开场游戏、破冰游戏

  人数要求: 10—20人为宜,围成一个圆圈

  游戏规则:

 1、所有的参加者围成一个圆圈,主持人站中间。

 2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。

 3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。

 4、最后剩下的人即为获胜。

 提示:不一定要转头,也可用手上下左右动。

 早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议。早会集全日的管理于10—20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为, 提高核心竞争力。

互动游戏方案 篇9

 游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。

 游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

 晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

 那么晨会游戏的意义就体现在这里。

 1 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

 2 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

 3 晨会游戏是业务推动的战场

 4 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

 5 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

互动游戏方案 篇10

  一、你扔我接

 准备:吸盘球5个、场地准备。

 玩法:孩子抛吸盘球,家长来接,接住5个为胜

 规则:根据不同年龄段,设有不同间距,在间距抛接。

  二、剪羊毛

 规则:每组有一名家长和宝宝组成,在家长身上夹上若干的夹子,家长抱起宝宝,沿着大圆圈来回跑,让宝宝去取别的家长身上的夹子,夹子最多的家庭获胜。

  三、挤欢乐球

 材料:欢乐球若干,小椅子6~8把,小筐6~8个。

 玩法:家长坐在小椅子上,幼儿手持小筐(每个小筐中欢乐球数相等)站在椅子后,随音乐将欢乐球一个一个放在家长背后。家长用力后靠,将欢乐球挤破。游戏结束,筐中球少者为胜。最后优胜者能获得一份小礼物,其余幼儿得一个气球。

 规则:家长将欢乐球挤破方可算数。

 推荐:游戏可分为两组,3~4个家庭为一组。

  四、找宝宝

 材料:花床单6~8条、大帽子6~8顶(可自制)、小红花若干。

 玩法:请幼儿围上花床单(不露脚),戴上大帽子,随音乐扭动。家长透过看表演,决定谁是自己的宝宝。找对的家长给孩子脸上贴一朵小红花,找错的家长表演一个节目。

 规则:幼儿背向家长,不能出声。

 推荐:游戏可分成两组进行,3~4个家庭为一组。

  五、找爸爸妈妈

 材料:大头娃娃头饰6个。

 规则:成人可在场地终点处交换位置,但不能摘下娃娃头饰。

 玩法:邀请6个家庭参加,家长戴上大头娃娃头饰,听音乐在场地中央跳舞。音乐停,家长站在场地两端。主持人帮忙幼儿原地转三圈后,让幼儿找自己的爸爸妈妈。

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