刺客信条本色影刃狂战加点攻略
1影刃技能
刺客信条本色影刃狂战怎么加点好?刺客信条本色影刃狂战技能加点攻略!最近小编注意问影刃配副职狂战的人蛮多,给大家分享下我的加点,狂战副职影忍的是一样的,希望能帮到大家!
目前的版本,30级一共60技能点,60技能点可以出满12个技能,同时要注意技能环只能放4个主动技能,所以我建议,一套想要一直用下去的加点,最好还是只学4个主动技能,而大部分技能在升级到第五级的时候,会得到一个比之前更高的提升,所以建议技能如果选择学习的话就学满
之所以这样选择,是因为我通常是只用袖剑杀人,战斗能避免尽量避免掉,原因嘛,一来后期到了宗师级别的敌人普遍强,超过两个正面肛经常是被敌人肛死,也必将费时,所以暗杀成了最好选择,二来很多契约的挑战是需要不引发战斗,不暴露行踪,保持隐匿,这就需要我们用袖剑暗杀,第三,对于越级做契约,这种情况下正面肛就是找死,只能采用暗杀的方式,才能杀死攻击以及护甲都比自身高出许多的敌人
如果分成把两个职业技能分开来讲的话,影刃的技能是我实现暗杀的主要保证,而狂战的技能则可以确保在出现较多敌人或者增援的时候拖延战斗以保证在影刃技能的冷却时间不受敌人的伤害
下面,说下我使用影刃狂战的套路,我四个主动技能选择的是影刃的扇形飞刀,烟雾弹,狂战的怒火冲天和爆裂炸弹,核心技能就是烟雾弹
先上一下我的加点哈
先看影刃的技能,第一个寂静飞刀,有人说这技能是影刃吸引敌人的key技能,我是不认同的,我也在之前内测的时候专门点高过这技能,但结果挺不满意的,通常吸引敌人都是在有较多敌人的情况下我们想一个一个引过来杀,而这个技能并不能啊,记得当时在屋顶,用了飞刀想拉楼下的三个敌人中的一个,结果一飞刀下去,被三个敌人全部发现并进入战斗状态,跟想象中的效果完全不一样,根本没起到单个拉敌人的作用,遂果断放弃了这个技能,当然我所说的都是基于内测的时候,因为我的加点从很久之前就是放弃这个技能的,现在版本这个技能有没有改良并不清楚,希望使用过的玩家在这说一下哈
寂静飞刀不点,第二个技能自然不需要点,而第三个技能增加隐匿值,作用还是很大的,通常跑酷,开箱子等契约,普通地区是无警戒的,所以敌人对你的警戒程度是慢慢上升的,而提高隐匿值可以使减慢敌人对你的警戒程度上升的速度,甚至在敌人面前走过不被发现,而有时跑动不小心被敌人看见也可以在警戒条变黄之前给你足够时间做出反应,第一行第三个技能是点满的
然后是第二行,扇形飞刀这个技能,果断要加满的,对我来说是第二重要的技能了,这技能需要加满才出效果,加满后技能范围从扇形变成360度,我已经忘记原本多少度了,目标为五个,范围15米,5秒的击昏,效果已经等同于一个小烟雾弹了,这技能我通常是在烟雾弹击昏时间快结束而敌人还没清完的情况下使用,使敌人继续保持被击昏。最重要的技能自然还是烟雾弹。
第二个致盲铁器我没有加,一个烟雾弹足以招摇过市,所以没考虑要致盲敌人
第三个无影无形,跟第一行第三个技能同理,果断加满的
补充一下,我的加点,后期会剩余10点,致盲铁器这个技能,有加过的玩家给介绍一下效果,我觉得效果明显的话可以考虑的
然后第三行的技能之一个战斗技能,增加攻击力,点满后冷却非常短,几乎连续使用,看起来不错,但后期的敌人真的不是加点攻击就能打得动的,而只是增加伤害而没有别的效果的这个技能,几乎成了废机,而内测时候没有宗师契约,敌人也没这么强,我放弃它是因为,技能轮只有四个主动的情况下,加影刃战斗技能还不如加狂战的战斗技能
第三行主动不加,自然第二个强化它的被动也不加了
同时我说过,我的套路是暗杀,战斗技能都是拖延击昏时间技能冷却时候使用,所以只增加伤害的战斗技能是放弃的
第四行的主动烟雾弹加满无异议,值得说的是,加满10秒击昏,20秒冷却,而使用的时候,我觉得冷却并不只有20秒,使用后技能首先变蓝,读大约两秒条,然后才变灰读冷却条,所以击晕时间这个属性需要提升一下的,延长击晕时间,减少一次击晕和下一次之间的空档冷却时间,提升击晕时间,一个是靠狂战的一个被动技能,另一个是靠胸徽,很多胸徽都有加击晕时间的属性,对影刃来说这属性太实用了
第三行第三个被动,增加一对一combat时候的精准度,完全没有意义,一对一的时候击昏暗杀就好,没必要非得肛死
第四行第二个被动增加烟雾弹范围,果断点满,满增加10米,加上本身5米,一共十五米,范围变大,可以在离敌人更远的地方使用烟雾弹击昏敌人,效果很棒
第四行第三个,杀人回血,弱的敌人我不考虑血量,反正打不动我,而后期宗师契约强的敌人我根本不敢损血,一刀能砍掉你四分之三的血量,而杀人后回复几率一百滴血相比敌人一刀四五百的伤害真的有点太鸡肋,所以放弃了这个技能
2狂战加点
继续给大家讲下狂战的加点部分,狂战的第一行的主动技能昏厥猛击不点,该技能给单体敌人造成击昏,对于已经有影刃的群体击昏技能烟雾弹和扇形飞刀的我们来说完全无用,不必把技能点以及技能轮的位置浪费在这个技能上
第二个技能钢铁意志加满的,在内测时候这技能是我副职选狂战的主要原因,简直6的不行,大大延长了烟雾弹和扇形飞刀的击昏时间,是影刃和狂战成了绝配,而在现在的版本这技能被削,加满增加所有技能击昏时间85%,具体怎样我没计算过,但我感觉现在增加的时间没达到技能所讲的85%,但依旧是个key技能
第三个被动止痛瘀伤点满的,护甲是个基本属性,有多重要大家都清楚,即便你的套路不是与敌人正面刚,你也需要有足够的护甲保证在失误被敌人砍到或者射中一下的时候不会直接死掉或空血,当然失误尽量不要出现,我换上高护甲装备1600多的护甲,宗师级别敌人还是能2-3刀把我砍死(还没有被一刀秒过)
对了,这里说明一下,每行的被动正常只能点一个,而第二个要想点的话需要先银币解锁,这里我就是解锁了一个,至于解锁的钱每行都不同,我只记得第一行很便宜,而第四行就需要25W了
第二行的主动技能铠甲破碎,是一个纯战斗技能,减少单体敌人防御值,在后期正面刚多数行不通的前提下,起不到作用,所以不点这个技能,那么第二个被动强化铠甲破碎技能,自然也不需要点
第三个被动强健活力点满的,点满增加力量值25%,效果还是很明显的,虽然是以暗杀为主,但技能点会有蛮多剩余,所以增加基本属性的被动技能还是点满的
第三行的主动技能怒火冲天加满的,满级有100%几率击倒5米内敌人7秒,可以有效的在影刃的两个击昏技能冷却空档期拖延时间是敌人继续无法战斗,直至击昏技能冷却结束可以再次使用
第二个被动激昂挑战我并没有点,点满的话应该是在于2名以上的敌人交手时增加25%精准,还是反复强调,以宗师的敌人的强度,两人以上就别刚了,击昏敌人挨个暗杀吧,所以没有点这个技能
第三个被动威猛恐吓,如果点满效果应该是暴击造成的击昏时间增加5秒,这技能对于扇形飞刀击昏时间是有几率增加的,而烟雾弹作为一个没有伤害的技能,我不晓得有没有暴击的定义,但我认为没有的,同时,这技能吃暴击几率属性,暴击几率低,就完全没作用,即便出现暴击,也不会出现在每个敌人身上,击昏的时候,有任何一个敌人醒来,即便有其他敌人因为暴击延长了击昏时间还没醒来,你也无法继续暗杀,直接进入战斗状态,所以这技能不需要加的
第四个主动技能爆裂炸弹加满的,看起来是个实打实的主动技能,爆裂伤害,流血效果,恐惧效果,但却有另一个很有价值的属性,被炸到的敌人会有八秒晕眩,首先得讲明晕眩并不如击昏,但晕眩状态的敌人攻击速度大大降低,这是什么意思呢,你可以把它这样理解,在这段时间虽然你不能暗杀敌人,但你保持对敌人进行攻击,受到敌人伤害的几率就非常低,(同时敌人逃跑几率更高)这也就可以作为一个有效拖延时间度过击昏技能冷却空档的手段,值得说的是,这个技能效果里面,有个恐惧时间,但技能介绍没有说到恐惧时间这个东西,不过这个时间是等于介绍里的晕眩时间的,所以我觉得恐惧时间就是指晕眩时间,不知道是翻译的问题还是本身编写的问题,那么这样,加满技能晕眩时间应该是达到12秒。
到此为止我所有需要点的技能已经都说完了,剩下的两个被动技能我没有加,我先给大家分析一下,大家可以根据自己喜好考虑一下,毕竟满级后会有10的剩余技能点
不过还是重复一下,我所说的所有技能和战术都是基于宗师契约的敌人。
其他低级契约的我知道大家总有自己的一套,正面刚比自己弱的敌人大家都有很多办法,但是你迟早会到宗师,所以你要考虑到你的套路对于宗师级别的敌人还会不会有用。同时后期想快速赚钱是必需要完成契约里的挑战的,那么你也需要考虑到自己的套路能不能适应大多数契约挑战的要求。
刺客信条:本色护送任务介绍
《刺客信条:起源》是育碧经典游戏系列的最新作,本作在优秀的主线剧情上,还一改以往单调的支线系统,让游戏的可玩性大大提升。而下文将带来本作中的主线任务,支线任务,古墓探索、莎草纸等要素的全部攻略。
新手攻略
《刺客信条:起源》作为系列改革比较大的新作,战斗和潜入方面会让许多玩家在上手这款游戏的时候可能会遇到不少的困难,同时也有不少需要玩家们注意的事项。下面整理的新手攻略和新手须知,希望对新手玩家有所帮助。
点击进入:刺客信条起源新手攻略
点击进入:刺客信条起源新手须知
任务攻略
主线任务攻略
《刺客信条:起源》的故事背景设立在凯撒大帝,庞培、埃及艳后、屋大维等传奇名人所在时期的古埃及末期,并且在刺客信条的世界观中本作的故事在兄弟会还未成立之前。主角为原法老王的守护者——巴耶克,他与妻子艾雅将在这段动荡不安的古埃及历史中展开冒险,并且最后关于兄弟会的剧情更是不容错过。现代剧情也会在本作中回归,并且会给玩家带来不少的惊喜。
刺客信条起源主线任务攻略绿洲建议等级无假神谕者建议等级5现代剧情第一部分建议等级无艾雅建议等级10治安官杰纳迪欧斯建议等级11圣蛇之终结建议等级12现代剧情第二部分建议等级无埃及的守护者建议等级12圣甲虫之刺建议等级15圣甲虫的谎言建议等级18格涅乌斯庞培建议等级18鬣狗建议等级20蜥蜴的面具建议等级20蜥蜴的面目建议等级23鳄鱼的鳞片建议等级25鳄鱼之颚建议等级28现代剧情第三部分建议等级无 艾雅女神之剑建议等级31尼罗河之战建议等级31兄弟会成立建议等级无余波未了建议等级31最终秤量建议等级35最后的守护者建议等级35现代剧情第四部分建议等级无旧帝国陨落新帝国崛起建议等级35教条诞生建议等级无
DLC无形者
《无形者》将带来兄弟会的后续故事,同时也包含在《Assassin's Creed Origins》的 Season Pass 当中。在兄弟会建立之后过了数年,巴耶克被招唤前往西奈半岛调查反抗组织与罗马占领势力之间的冲突。在寻找为当地带来和平方法的同时,巴耶克必须塑造未来被称为“刺客信条”之信念。
第一个扩充内容将为《Assassin's Creed Origins》带来全新内容,引导你深入了解兄弟会成长的故事。探索西奈半岛美丽的区域,认识将会带你以不同角度看待兄弟会的全新人物。
点击查看:刺客信条起源无形者主线攻略
复仇任务
《刺客信条:起源》虽然是一款几乎纯单机的游戏,但不代表没有联机要素。类似于魂系列和仁王,但玩家在起源的游戏中死亡就会留下自己的尸体,而其他的在线玩家可以找到死去玩家的尸体,并且可以开启复仇任务为这位死去的玩家报仇,其实过程只要击败杀死那位玩家的敌人即可,所以这一点没有什么攻略心得可写,本身就是作为一种游戏的小小乐趣要素所在(出现过某知名UP主直播救另一名知名UP主的有趣场面),所以这方面就只做一些简短的介绍。
每日任务
奖励领取方法:与小男孩对话,刷新每日任务,绿色的惊叹号说明有任务需要完成,如果只有骆驼标志,则说明任务没有领取。
领取地点:流浪者协会,地图上有个骆驼的标志的地方,每个区都有流浪者协会。
每日任务刷新时间:24小时刷新一次,每天挑战任务都不同。
每日挑战的奖励:是金色武器,属于最高品质的武器了,可以说奖励丰厚,建议不要错过。
注意:每日挑战需要联网进行,不然无法获取任务。
更多详情点击查看关于每日任务的介绍:刺客信条每日挑战任务攻略
所有任务攻略详细查看:刺客信条起源全任务攻略汇总
收集要素
莎草纸
莎草纸是盛产于古埃及尼罗河三角洲的纸莎草的茎制成,同时也是古埃及人广泛采用的书写载体,最早流传于公元前3000年就已经开始使用。而在《刺客信条:起源》中育碧也加入了莎草纸的要素,并且设定更像是藏宝图,通过解开这个古埃及文物的谜题就可以获得如传奇装备的丰厚奖励,以下就是起源中所有莎草纸攻略汇总。
点击查看:刺客信条起源莎草纸攻略汇总
总结:莎草纸的答案其实玩家们理解就可以了,但莎草纸的位置基本不看攻略都是靠玩家自己去探索的,由于找莎草纸看图文攻略很难看懂,所以还是推荐大家通过观看上方视频攻略去寻找莎草纸的位置会更清楚一点,莎草纸答案的话看看图文攻略也是绝对可以的。
关于莎草纸的奖励:莎草纸的奖励其实在游戏中都是不固定的,玩家找到答案后能挖出宝物,获得300块钱以及一把装备(品质不固定)。
在全部莎草纸找到后,会获得一本神秘的莎草纸作为奖励,暂时不知道作用是什么,可能只是育碧给玩家的成就奖励。。。但还是希望高端玩家来解答一下。
隐士位置
刺客信条起源中,隐士位置是一个游戏中的探索要素,隐士一共有5个,全收集后会获得成就智慧之言,除了这个成就还会顺带完成一个“我可以从这看到我家的”成就,巴耶克如果成功找到一个隐藏的隐士位置就可以获得一项技能点。
点击查看:刺客信条起源全隐士位置一览
点击查看:刺客信条起源隐士位置视频攻略
石环收集(星座任务)
刺客信条起源中的主线中巴耶克回忆起了自己对儿子卡慕的承诺,并决定找到古埃及所有的是石环,并且会对应石环与天上的星座。
注:石环收集等同于游戏中的星座任务,也等同于游戏中的巴耶克的承诺支线任务。
具体收集攻略,点击进入:刺客信条起源星座石环全收集攻略
点击查看:刺客信条起源石环收集视频攻略
全奖杯收集
《刺客信条:起源》在PSN,Steam,Uplay,Xbox Live上同样有完整的奖杯和成就系统,这款游戏的白金难度其实还是不算难的,以下将为玩家们整理本作中的奖杯列表,难点奖杯解锁心得以及白金攻略。
点击查看:刺客信条起源全奖杯一览
点击查看:刺客信条起源难点奖杯解锁心得
点击查看:刺客信条起源白金攻略
传奇装备收集图鉴
刺客信条起源是AC系列史上最接近RPG的一款作品,游戏中的装备首次加入了品质之分,传奇级别的装备无疑是品质最好的,而本作中的装备种类也很繁多,由于数量繁多,难以收集,所以以下仅为玩家们整理了推荐的传奇装备收集图鉴。
点击查看:刺客信条起源推荐传奇装备收集图鉴
关于游戏中推荐的强力传奇装备,点击查看:刺客信条起源强力传奇装备图鉴
硅石收集
在刺客信条起源中,硅石在游戏中具有很大的作用。而且收集起来也比较的繁琐,而这里给玩家提供一个快速收集50个硅石的路线。
点击查看:刺客信条起源硅石收集攻略
关于硅石的用处:在游戏中有许多的先行者墓碑,交硅石互动可以获得大量关于第一文明的剧情信息。开一次先行者的石碑要5个,换取先行者套装(服装)要50个。
收集杂项
材料资源收集:刺客信条起源中,升级袖箭、碗甲等固定装备的材料资源(铜矿、毛皮等)都是需要玩家去收集的。但收集其实没有什么诀窍,就是要玩家用老鹰塞努当无人机在城镇和野外去找寻运输材料的商队,被关押的野兽,野外的动物等,击杀后采集都可以获得这些重要的材料。
全收集地图:在刺客信条起源中,收集是丰富游戏的一个重要要素。而以下是转自知名游戏媒体IGN的全收集地图,包含了“莎草纸”、“休息处”、“石环”、“古墓”。()
PAPYRUS PUZZLE=莎草纸
STONE CIRCLE=阿蒙石环
ANCIENT TOMB=古墓
HERMIT LOCATION=隐士位置
杂物收集:关于杂物的收集同样没有技巧,因为从游戏一开始就要养成按住方向键上,探测周围杂物的习惯。尽量全都拿了。这是个累计的过程,就是捡垃圾。
关于杂物的作用:杂物几乎没有什么作用,就是拿来卖钱的。要说最大的作用,就是游戏中有一个成就奖杯需要玩家一次性卖掉100个杂物,跟动物的都不算。所以成就党的玩家一开始就不要狂卖杂物,要攒积起来,一次性卖一百个,才能顺利拿到全成就白金奖杯。
以上为精简版,详细查看:刺客信条起源全要素收集攻略
侍卫攻略
《刺客信条:起源》的游戏中,侍卫是分布在古埃及各大行省的精英怪,他们拥有非常高的战斗力,想战胜他们非常困难。他们追杀巴耶克至死不渝。通过击杀侍卫,巴耶克可以获得许多珍贵的装备、道具,但他们行踪不定,没有固定的位置。下面整理了游戏中侍卫的掉落奖励、击杀侍卫的技巧等心得攻略。
点击查看:刺客信条起源侍卫掉落奖励一览
点击查看:刺客信条起源侍卫打法技巧攻略
点击查看:刺客信条起源无伤打侍卫方法
其它
除了还未推出的DLC外,游戏中的要素能描述的已经不多了,每日任务,复仇任务,角斗场,赛马在游戏中的意义并不是很大,所以以下只对这些其它要素做一些简短的介绍。
关于角斗场:当作游戏中的一个小游戏玩,在主线推进中自动解锁。之后是每打三关小怪,再迎战一场BOSS,纯靠玩家技巧。点击查看:刺客信条起源高手竞技场通关技巧分享
关于赛马:与角斗场一样也算是丰富游戏乐趣的小游戏,玩家可以冲撞,飘移,还能不用氮气就能加速!具体玩法心得,点击查看:刺客信条起源赛马取胜技巧分享
关于诸神试炼:这个是本作种的限时BOSS挑战任务,击败BOSS可以获得一件传奇装备,目前已举行三次,所以可以不用考虑。第一战BOSS为阿努比斯,第二战BOSS为索贝克,第三战BOSS为塞赫美特。
点击查看关于steam商店中三种不同版本的介绍:刺客信条起源三种版本介绍
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刺客信条:本色护送任务介绍护送任务怎么完成,在刺客信条:本色手游中护送任务怎么完成咧,小编向大家介绍下护送任务的完成,希望对大家有所帮助。
护送任务:
这个任务我们需要依靠小地图上的位置方位来寻找目标,他会在原地等你,身上有红点,靠近后触发后续动作,被护送着会朝着一个目的地移动,你的任务就是在他到达目的地之前,保护他的安全。
如果你觉得无聊,可以先到他前面去把红点清一清,护送任务玩家不需要一直保持在目标附近,所以我们其实是有很多事可以干的不是吗。如果在路上遇到士兵,需要先清掉士兵目标才会继续移动。
护送目标到达目的地后任务完成。
以上是铁骨网菠菜为您带来的刺客信条:本色护送任务介绍护送任务怎么完成的相关攻略,希望可以对各位玩家有所帮助。更多精品手游攻略尽在铁骨网
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