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晨会简单互动小游戏

网友发布 2023-08-21 05:10 · 头闻号游戏应用

 晨会的时候我们可以有一些简单的互动小游戏,我们可以一起看看下面我为大家整理的晨会简单互动小游戏,欢迎阅读。

晨会简单互动小游戏 篇1

 扮时钟

 游戏规则:

 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

 3、主持任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。

 点评:

 1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。

 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。

 猜五官

 游戏说明:

 1、两人应对面

 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

 3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如假如对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

 4、假如过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

 幸运大白鲨

 用具:幸运大白鲨

 人数:两人

 方法:幸运大白鲨的构造十分简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,假如你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

 你能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,假如被鲨鱼咬到罚酒。

 兴奋点:适合男孩女孩一齐玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

 官兵捉贼

 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

 人数:4个人

 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的.人执行。

 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

 缺点:人数不易过多。

 拍七令

 用具:无

 人数:无限制

 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。假如有人报错数或拍错人则罚酒。

 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

 缺点:无

晨会简单互动小游戏 篇2

 挑战数数字

 这是个简单的游戏,但是又是绝对具有挑战的游戏。

 人数:5-10人

 道具:无

 适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛

 规则:

 1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

 2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

 3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

 顾客至上

 游戏人数:6-10人

 游戏方法:

 1、先选一位领袖当老板

 2、老板要先将自己生意的定单报告给店员知道,再让店员报告定单的内容――订货人的姓名和货物。

 3、例如:老板指着其中一人说:“鱼店”,被指到的人就要立刻说“张先生订红龙两条”,如果顾客所订的东西有重复的话,那人就输了。

 4、这样生意的内容可不断变化,使游戏继续玩下去。

 下一个是谁

 游戏规则:

 1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。

 2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。

 3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并且立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并且立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。

 4、过程中以下选手淘汰: a.叫其序号反应迟钝者。b.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。

 5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并且请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。

晨会简单互动小游戏 篇3

 游戏名称:

 我们是最棒的团队

 我们是最棒的团队是一个应用于开场或者是增强团队士气,且能激活所有人活力的一项团队游戏,对于人数不多的企业或团队,在晨会时进行一次‘我们是最棒的团队游戏’,不仅能提高大家的士气,而且能增强大家工作热情。

 游戏规则

 1、让所有参加游戏的人围成一圈,等待主持人喊游戏开始;

 2、游戏开始后,每个人先双手拍你左面人的肩膀一下,并且喊“一”,然后拍你右面人的肩膀一下,再喊“一”,然后弯腰拍手,喊“我”;

 3、然后,再拍你左面人的肩膀两下,同时喊“一、二”,接下来拍你右面人的肩膀两下,同时喊“一、二”,然后再弯腰拍手两下,同时喊“我们”;

 4、依此类推,拍三下喊“我们是”,到第八下喊完“我们是最棒的团队”后,举手攥拳喊耶,并跳起来;

 5、如果人数较多,可以10人一组,像上面的视频中一样,两组进行比赛。

晨会简单互动小游戏 篇4

 游戏名称:

 圈圈

 这个团队游戏主要考验团队成员的智力和队员之间的协作能力,通过游戏增强团队协作精神,增加队员间的交流与配合。

 参加人数:

 4~5人一组

 游戏步骤:

 1、首先,给每组组长一张A4大小的纸;

 2、然后让大家考虑如何能把这张纸撕成一个完整圆圈,越大越好,不能接、不能断;

 3、通过集体的智慧或者是教官给予相应的提示,让大家完成这个圈圈;

 4、最后,每组所有组员手拉手站成一排,把撕好的圆圈从第一个人穿过到第二个人……一直到最后一个(手不能分开,纸圈不能断,从圈中穿过的人可以帮助下个人);

 5、最早完成任务的获胜。(从做纸圈的时候开始计时)

 晨会游戏是开晨会中最重要的一环,那么晨会游戏有哪些呢,下面我为大家介绍8个晨会互动小游戏,欢迎大家阅读。

 一、游戏名称:蒙眼作画

 教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

 人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

 目标:

 1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

 2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

 规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

 讨论:

 1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

 2.怎样是这些工作更容易些?

 3.在工作场所中,如何解决这一问题?

 变化:

 1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

 2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

 二、游戏名称:解手链

 形式:10人一组为最佳

 时间:20分钟

 材料:无

 适合对象:全体人员

 活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

 操作程序:

 1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

 2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的`手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

 3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

 4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

 讨论:

 1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

 2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

 3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

 三、游戏名称:瞎子走路

 游戏方法:两人一组(如A和B)

 A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

 如:向前走……迈台阶……跨东西……向左或右拐。

 然后交换角色,B闭眼,A指引B

 分析:

 1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

 2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

 四、游戏名称:串名字游戏

 游戏方法:

 小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名队员说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

 分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

 五、游戏名称:循环相克令

 用具:无

 人数:两人

 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

 缺点:只是两个人的游戏

 六、游戏名称:官兵捉贼

 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

 人数:4个人

 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

 缺点:人数不易过多。

 七、游戏名称:拍七令

 用具:无

 人数:无限制

 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

 八、游戏名称:开火车

 用具:无

 人数:两人以上,多多益善

 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北 京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪 开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

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