首先,在这里,我先声明,既然我写HS就说明我热爱他,这也仅仅是我个人的看法,并不代表大众。
我觉得HS是一个舍生取义的职业,为什么这么说呢,因为,我也不知道是不是我的原因,每次活动。也不知道杀死人没有。我就死了,但有一点我可以确定,那就是 我肯定给了他们重大的创伤,起码HS的暴击是不可忽视的,再有我还是觉得HS的威力在活动中并不能发挥出来,由此可见亚丁在设计的时候也考虑到了HS的威力,所以在某种程度上限制了天籁之音和地震决的作用。其实玩过HS的都知道天籁一被攻击就解开了。而地震决的使用则是要进行繁琐的变身,起码要仙化,神化,地震,神化,仙化,按照这样的技能进行使用才能发挥出作用,辉煌再现点到10点可以增加辉煌之光250%的技能值。
别小看了这250%,你仔细看描述。在这里辉煌再现说得是提升250%,那么我们是不是可以这么想 如果我们假设辉煌之光技能值是2600.那是不是就意味着是2600*(1+250%)呢?的出来的结果就是9100.一个HS攻击起码都有1W5加上这9100是多少?那不就是2W4么,大家都知道其实HS的暴率是最高的,也是命中倒数第二低的,不过一个好的HS。暴率都有45%其实就是角色自身5%+武器5%+变幻专精35%。这是何等的威力了。即使在战斗中。虽然暴率不能达到100%可是你要注意了,HS是群攻。意思就是如果你的辉煌之光一下能打到5个人,那么起码可以命中3-4个。2个甚至跟多的敌人都会受到你的暴击,受到暴击的相当于你的攻击就是4W8了。其实我还是比较推荐HS武器上面有爆效的,这样打出来的伤害会更惊人。
推荐武器属性:精神。法术命中率。法术暴击率。法术暴击效果。
推荐专精如图:
推荐首饰属性:精神,智力,体质,灵巧,
推荐YL属性:全法术命中,全物理防御
推荐防具:1.在有资金的情况下,最好是生命,法术闪避。物理反弹%,物理防御2.一般还是生命。双闪避,物理防御
推荐YS属性如图:
总之一句话,HS是一个付出的职业,还有就是,以上仅仅是我个人观点
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