游戏配音要能尽量做到与画面同步,有时音轨长度才是重要的,因为他们打算回放录音,使虚拟角色的嘴部动作与配音演员的吐字相吻合。
如果先进行音轨录制的话,将被配得“宽放”,经常会有明确的时间间隔提示,以便与将来的角色相配。电视游戏常会有“战斗部分”,此部分由玩家控制。我有一长串的击打、脚踢、进攻与防守的声音需要录制,并且每个声音都要进行长度变化,以适应游戏中不同的需要。
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