近期大火的人气猫咪游戏《迷失》引发不少话题,有媒体发现却遭遇尴尬窘境,原来是因为流程太短玩家火速通关而选择退款。
《Stray》是一款第三人称的猫冒险游戏。游戏背景设定为一座日渐衰败的网络城市,这里有着霓虹闪烁的幽深小巷,以及脏乱阴暗的环境。在高高低低的环境中穿梭,防御无法预见的威胁,探索这个充斥着冷漠的机器人和各种危险生物的城市,并设法解开这里的谜团。
?三分钟热度?猫咪游戏《迷失》爆火之后却没给开发商带来更多收益,媒体调查发现这款黑马游戏正在遭遇玩家大量退款的窘境,究其原因或许并不是游戏不好玩,而是因为流程太短玩家火速通关而选择退款,有玩家一个半小时就已经通关了。
?当然,如果游戏真的耐玩喜爱的玩家即使火速通关也会选择收藏日后再玩MOD之类的扩展,不管怎么说,此次大举退款也许说明了某些问题。
近日,心源工作室举办了主题为“你好,我是心源”的游戏品鉴会,会上发布了《战斗白皮书》,曝光在研作品的最新实录视频,实力证明了“专注动作游戏”定位并非虚谈,而制作人心声环节更是吸引了业内对心源自研引擎技术与游戏制作理念的关注。小编认为,如果心源能够在作品上线后保持当前水准,极有可能成为今年动作品类的一匹黑马。
“你好,我是心源”品鉴会顺利举办
专注动作游戏专业水准表现
在《战斗白皮书》视频中亮相的三款在研动作手游,均为动漫IP合作项目,其中两部为国产知名漫画IP《雏蜂》、《镇魂街》,另一部则为日本漫画。能够同时与国内外IP达成合作,也从侧面印证了心源具备让业内认可且信任的制作实力。而在具体的项目开发设计中,心源工作室对这三款作品的风格进行了细致区分,做到了同属漫改却各具辨识度。
在研产品风格各不相同
从题材角度看,这三款游戏分别属于末世科幻、国潮热血和经典日漫风,但想在游戏载体上明显体现三种不同的气质,显然需要更多的细节组建。例如某个城市场景在漫画作品中,可能只是一个定格里的背景图,但在游戏中却必须转化为更加生动真实的可探索地图,《战斗白皮书》中出现的三款游戏场景对比,可以说比较完美地实现了这一目标。
三款游戏场景同样风格迥异
而在玩家更为注重的战斗部分,心源工作室不仅做到了贴合原作形象建模,还针对部分时代细节,在与原作者深度沟通后进行重新设计,同时也十分注重原作中招式、战斗辅助等内容在游戏中的还原。
在实际操作部分,除了良好的打击感、更方便的操控感和战术发挥的广视角之外,小编也注意到了心源对动作游戏的打斗设计并不一味求快,而是控制在一个玩家可以轻松反馈的节奏中,这样能够让玩家享受更多的“挑战式乐趣”,特别是对喜爱PVP的玩家来说,一招一式都可以随思而动,更有真实感。
心源工作室《战斗白皮书》
如果进一步将战斗画面逐帧分析,还会发现这几款游戏在各种物理参数上也“因游而异”,做出了明显的区分,不同的角色、武器和战斗体系之间,重量感、节奏感、力度、位移的影响区别非常明显,可以看出制作人与团队有着非常老道的动作游戏研发经验。
《雏蜂》正版手游即将上线原作者成荣誉制作人
在品鉴会现场,还有一条令原作粉丝非常欣喜的消息,《雏蜂》漫画作者白猫骑士出席品鉴会,并受聘成为“荣誉制作人”。这一称号并非虚衔,事实上白猫与制作人Fox一起全程参与游戏研发,务求将原作人物的精髓展现得淋漓尽致,可以说这款作品是白猫骑士与心源工作室共同的心血结晶。
原著作者白猫骑士获得“荣誉制作人”称号
坚守初心厚积薄发心源未来可期
在本次品鉴会上,心源在研项目制作人也集体吐露心声。心源工作室成员对游戏的热爱之心引发了业内外的一致共鸣。在品鉴会正式举办之前,心源工作室已经为动作游戏默默耕耘了五年之久,光在自研引擎的开发上就投入了近千万成本,三款在研游戏的优秀表现是幕后无数个日夜坚持不懈努力的成果,心源的技术实力也在不断迭代中收获了成长。
项目背后是团队成员对动作游戏的无限热爱
据悉,心源团队仍在积极扩充当中,虽然对应聘者有着相当高的能力要求,但提供的发展空间与进修条件却十分优越,比起庞大的团队体量,心源显然更希望凝聚真正热爱动作游戏的人才,以热爱游戏的本心去开发产品。
还在成长中的心源,已经有同时研发三款不同风格动作游戏的实力,那么随着技术的进步和团队的磨合,未来将能够为国产游戏带来更多惊喜。对这样一家有决心也有能力去实现目标的游戏工作室,无论业内还是玩家都非常喜闻乐见,希望心源能有更多动作精品早日上线,为动作手游市场注入新鲜血液。
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