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猎狐雷点攻略详谈战地之王

网友发布 2023-08-05 12:01 · 头闻号游戏应用

先把重点写前面

素质方面:

玩爆破不要乱冲要有耐心越往后血越少满血的小白在最后干掉没血的高手并不难。如果技术不怎么样就多听队长的指挥队队友的提示,至少你死了也等于给队友报了下点。如果要激情要冲。那起码也要一命换一命。不然那就是垃圾,就是在给队友添加负担。

不要当老板,这是我们中国人的心理,不给对方好处。下包了如果就剩你,请不要在外晃悠,就算你死的离谱也比在外面晃被f5的好,你慢慢阴过去就算杀了几个人最后还是老板了,只会让别人觉得为了自己多得2分而让对方得8分。孰轻孰重?如果你不是1vn还有时间拆包的料的话。送你一句话,有的时候需要算好时间果断的去死。

不乱开枪不乱说话不妨碍队友,举例有把连ju站1破在那穿啊穿在我前面跳啊跳,然后一po冲上人来把我们全杀光。发现包发了无线电没人来然后他们死光了然后就两人守包,就会sb队友在那喊1啊1.2啊2.刷的我们心烦意乱。hf站了一把ju对着对面4he句房打了半天。我看打不死马上丢雷,md结果没人。浪费一雷。

技巧方面

当对方下包而在全部聊天中发12的时候这都是扰乱军心的。用多了不入流了没人会被骗。

这是这几天看的技巧

比如我方联军敌方下了包就剩一个了我方阴在周围。然后对面就有人喊了11啊我草你个白痴还在这晃悠什么啊我草f5其实。他已经在拆了。(还好没成功。当时我还想打字说c4要爆了你们好闪了。还好没说-)

在两边都没剩多少人的时候。我方联军。对方又喊到,4合求爱爱啊。老家有死人啊,草地房间床上求合体啊什么的。其实。他们正往包点跑。丫的太能说谎了。

当双方人都不多的时候,基本死人都会开始报点。一般杀了一个基本会换个方向跑。如果死掉的那人聪明肯定会知道你下面的**。死后几秒还是有镜头的。其实不怕麻烦的话需要虚晃一枪,跑两秒然后转身换地方。当然对付小白的时候没必要这么麻烦。小白也不会预知你的**。

有次我在2大木桶后藏着,2大门内一把ju和仓库的敌人对着在打。我就在想如果这队友聪明点多好。完全可以自己跑进2把敌人勾引过来给我阴么。当然这是不怎么现实滴是人都想多杀几个。配合是个啥玩意。如果是自己一个人见敌人可以装打不过后退再后退的一个转角阴,通常对方追过来第一个转角会比较小心。

以上两条其实都是以前cf幽灵模式玩多了,揣摩**和勾引。

说下下包后,守包和拆包的看法

都在人数不多的情况下

1点守包,大多数人选择藏kt,我只能说真tmd傻b。藏的多了一个好位置也会变差。有雷一个就蹦死。蹦不死马上冲进去也惊魂未定。而且吧通常常kt的都喜欢露半身看着包。这tmd哪能叫藏。建议缩到最里面。算好时间出来。肯定比露脸在外面死的慢,守包就是要拖延时间。好点的地方是大厦和1po下。联军过来找埋伏的人先找hf再kt基本绕一圈就拆了,再找时间就不允许了。推荐1po下。时间算好一个雷上去,没雷走上去打,雷死的话还有人速度冲大厦进1。

2点守包,大多人直接站房间里或者沙发上对着门外。死的话还是最快的地方。建议靠近地窖那个楼梯。可以看到2大门可以看到对面窗户可以听到2ju绕过来的脚步。其实楼下丢雷也不错只是,丢早了没事丢晚了就挨骂。不过大多人还是不能接受丢雷的。如果去杀拆包的死了,队友说不了你什么。如果因为丢雷让对方拆了。那只能挨骂。

守说了拆就不用多说了

只说下联军阴点。本人比较喜欢玩联军,不常玩同盟。因为玩同盟我就不知道该冲哪。通常打好一场联军全体换阵营的时候说:下面求个位置。然后遭到众人鄙视--凸。

联军要保持蛋定!不能鸡动!冲锋对联军不是一个好选择,既然有优越的地理位置就要好好利用。联军不进地窖不冲锋

破藏身之处

kt(本人不玩ju基本不藏那)空调外(枪长的经常露出来)大厦门口(要有队友配合不然需要看1po还要看大厦。还优先被雷)

垃圾桶(位置挺好,会吃雷不过不是经常中,不是人人都会丢反弹雷,不是反弹雷就看自己运气了)

雷ju点的假门(也就是丢雷那地方边上是草地空调丢雷方便还可以看住一po,因为很多同盟在上1po时候很猥琐很谨慎有的会在1po木箱后那时候已经露头了但是通常看的不是你这个方向,但大厦门口和kt方向hf没队友看大厦的话要小心以为那地方被黄箱子刚好挡着看不到大厦门)

hfju点(吃雷不过还是肯定需要站的)箱子后(吃雷,这位置萎缩,要听脚步)

hf铁桶(当1已经被包围敌众我寡的时候推荐,听下脚步,优先瞄准花园方向的门,居高临下好爆头。可能被外面跳上黄箱子的风骚敌人干掉,那只能怪自己命不好)

hf木箱子(非常只萎缩,当没血的时候推荐藏那,对方进来肯定转身看ju的位置然后就可以灭他了)hf铁桶最角落(不是经常藏。感觉也萎缩的一个位置)

花园2ju楼梯下转角(注意不是看2大的那个转角那是藏ju的,是背后是花园的转角,当仓库2大没有队友或挂掉,2ju或2还有队友的时候,这是个很极品的位置,只要蹲在转角等待,这时候敌人会从2大跑过来想进花园或爬2ju爆菊花,肯定不是走过来,因为敌人怕1的队友打。除非只剩最后几人了会静走。面对跑着敌人优势不用说了,杀不掉只能怪自己。如果一个脚步杀了换位置,两个脚步进来一个杀了退到花园那个圈圈后面继续等,如果2大敌人正和1的队友对射,直接冲出去。如果敌人进2把2队友打死了,探个头看2大,没人马上爬上ju点阴着)我经常站的点,感觉不错。

2ju(位置很好,别怕雷,丢进来半天才爆不傻基本雷不死)站墙角对花园爬上来的敌人是很有优势的。爬上来的枪口大视野也看不见。对2楼跑过来的敌人也是很好的。基本上都是开局冲过来想爆菊花的,不会用走,会跑而且大多是比较近的通道跑来,因为是从2大门跑进来的,基本选择那楼梯上楼。从地窖跑的是靠近地窖的楼梯。从地窖跑的都是傻瓜。

2破窗户(感觉最恶心的地方。2大门进一个杀一个,顺便可以看下地窖,就算敌人冲进来还可以跑到楼梯或房间里等着继续阴)2楼下垃圾桶(位置一般)

2楼下长椅子后(枪口直接对着2大门身体只露一点点,向外再挪一点可以看到2大门一点小缝隙,如果敌人从2大不进2过去1和后花可以看到人影一闪而过,马上无线电提醒队友.或直蹦2ju等待。爬楼梯的敌人。还可以阴着从地窖上来的敌人,地窖出来的敌人到了2楼下基本是用跑的因为怕被2楼窗户的打,所以听到声音挪出来打就好了。如果敌人刚好上跑楼梯开枪了没打死千万不要急着追,虽然很可惜但是追的话自己很容易死,没开枪却听到楼上已经有敌人的脚步声你就可以慢慢摸上去了)

地窖房间(大家都知道,可以站在楼梯上对下,可以夹在木桶边,可以蹲在角落等,可以蹲在门口等)

2大木桶后(不推荐,对小白你可以等他过来了打死他,不傻的人完全可以先穿你。但你不能穿他。因为你是阴着的你怕出声他不怕)

2大车角落。(藏的时候必须要知道跑过去的时候仓库和2po下是否有敌人看到了。听下声音,敌人如果从仓库跳出来的话有很多是带声音的分辨几人,有时候一个敌人跳出来pp对着你,正常人立马就打了,然后又出来一个转身就把你干了。如果你忍住两三秒也许你可以爆到2-3个pp,因为在敌人看到队友出去安全的时候警戒性会低很多。不过这也是很难办到的。毕竟谁看到对着自己的pp能忍住不爆呢?)

仓库(很好的地方,但是如果不是在开局第一时间跳进仓库的或队友在仓库,进仓库还是小心为妙。里面有点黑木桶有点多,谁知道有人已经在木桶里藏了半天了。如果仓库有敌人你从后面开门进,敌人大多会藏在上面然后蹲下等你上楼梯,我以前也是这样等着,结果有个阴人开门进来退到木桶那个门边直接打死我。原来木桶门边可以直接打到蹲在楼上的敌人)

大厦2楼(开局很多人跑大厦2楼里面的跳扶手打地窖上来的小白。其实我感觉那只适合打小白。如果高手的话他肯定直接冲上1楼然后穿啊穿射啊射。直接冲上来而不是在下面蹲着和你对射的话很难直接杀死。而且可能被书房出来或草地进来的敌人穿死。)

大厦1楼(建议开局别下去。太危险。走到中心可能直接被4和外的ju死可能有人在小房间床上瞄着可能书房地窖出来一个人太多可能。

Fate/Stay Night的游戏里的HF怎么玩出来?

jackhf可生育有装饰作用。jackhf游戏中玩家和NPC结婚生子,孩子对玩家的游戏进程并没有任何实质上的帮助,jackhf可生育只是在家中起到装饰的作用,本质上孩子只是游戏中的一个收集要素和休闲玩法。

LZ请注意啦,没有攻略是很容易走错线的,也很容易玩出BE的。

强烈推荐按照FATE、UBW、HF的顺序来玩,这是游戏默认的顺序,我目前还不确定是否不按顺序会有问题。(并且穿插少,且某些剧情是先玩过前一线才有的)

我也复制一下攻略:重点是前面几个选项,到了3天之后的游戏线路就确定了,LZ可以看看游戏中进入下一天时的画面(游戏时间3天后),右下角显示的是HF线就对啦

Fate/Stay Night

Heavens Feel线(间桐樱线)

“1.去帮忙樱做饭。”

“2.去打工吧。”

“1.去送樱一程。”

“2.樱也要来说,再追加一道菜吧。”

“2.在意樱。”

“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)

“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)

“2.去新都。”

“1.商量樱的事情。”

“1.我并不讨厌你喔。”

“2.自己来说。”

“1.去看一下的好……?”

“2.敷衍过去。”

“1.外出购物。”此处保存SAVE3

“2.忍耐。”

“3.……不、担心樱。”

“2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。”

“1.调查柳洞寺。”

“1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27)

“1.老家伙游刃有余、对吧?”

“2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28)

“1.是。”

“1.可以。”

“1.谁办得到啊!”此处保存SAVE4

“1.不、不能再让樱一个人待在家里。”

“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)

“2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)

“3.对了Rider,你不吃吗?”

“2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32)

“2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33)

“2.伊莉雅、吧?”

“2.不解开。”

“3.不,探望樱是第一优先。”

“1.……上下点头。”

“1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34)

“2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35)

“1.急忙赶回家中。”

“1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36)

“2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37)

“1./2./3.带走伊莉雅。”

“3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38)

“3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38)

“3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)此处保存SAVE5

“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)

“2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)此选项要通过一次HF线True End后才会出现

结局:HF线True End——春天归来

读取SAVE3

“3.饭后看电视。”

“1.揍慎二。”

“1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BAD END25(“3.……不、担心樱。”→BAD END26)

读取SAVE4

“2.……没办法。”

“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)

“2.我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)

读取SAVE5

“2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)

“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)

结局:HF线Normal End——樱之梦

PS:HF线真是一条充满怨念的线

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