大学生打游戏调查报告
导语:关于大学生打游戏调查报告,有的人认为游戏是有害的,会使人颓废从而荒废学业。剩下的人则认为游戏只是一种休闲的工具,玩不玩都无所谓。下面由我为您整理出的相关内容,一起来看看吧。
随着时代的日益发展,人们的物质生活水平的日益提高以及文化娱乐业的不断发展,人们的业余生活也越来越丰富,而大学生作为一个独立而又不可忽视的群体更是如此。随着电脑的普及,现在大学生的业余生活已不再仅仅是体育和文艺方面了,越来越多的大学生的业余时间正在渐渐的被网络占据,特别是网络游戏。因为越来越多的大学生已经沦陷和将要沦陷在游戏这一漩涡里,所以利用闲暇的时间,我通过明察暗访、发放网上问卷以及结合我周围的情况,终于对大学生玩游戏方面有了一些了解,也就写了这篇关于大学生玩游戏的调查报告。
调查目的: 了解大学生在玩游戏这方面的一些情况
调查对象 :在校大学生,主要是以前以及现在在读大学的同学
调查方式: 通过发送电子文稿
调查内容:
1. 您的性别() A.男 B.女
2. 您所在的年级()A.大一B.大二C大三D大四
3. 您的专业_________
4. 您平均每个月花在游戏上的钱大约是()
A、100元以下 B、100~300元 C、300~500元 D、500元以上
5.您玩网络游戏的频率为 ( )
A、从来没玩过 B、偶尔玩一次 C、经常玩 D、几乎天天玩
6.您喜欢哪一种类的网络游戏? ( )
A、棋类牌类(如斗地主等) B、竞技类(如劲舞团、跑跑卡丁车等) C、修行练级类(如大话西游等) D、其他E、没有
7.您喜欢玩某网络游戏的原因是( )A、不玩网游 B、画面色彩音质效果吸引人 C、人物角色吸引人 D、游戏的玩法吸引人 E、其他
8.您了解并接触网络游戏的渠道是( )
A、广告宣传 B、同学朋友介绍 C、自己接触 D、其他渠道
9.您对上网玩游戏的时间控制( )
A、大体在自己掌握中 B、有时会上瘾,但基本上还是适可而止 C、一上网就会控制不住时间 D、没有时间概念
10.您玩完网络游戏后的感觉是( )
A、轻松、愉快 B、无聊、空虚 C、说不清楚,但是有感觉 D、没有感觉
11.若周末时朋友约你一块出去玩,你是否会因为要玩网络游戏而推掉朋友的邀请( )
A、绝对不会 B、看情况而定 C、当然会,网络至上 D、我不玩网游,所以没遇到过这种情况
12.您认为网络游戏是否影响到您(如学习、生活方面) ( )
A、没有 B、多少影响到一些 C、影响很大 D、没有注意过
13.您认为网络游戏对大学生的影响是( )
A、有利于开阔视野,活跃思维 B、会影响学习和生活 C、无影响 D、其他
14.您对网络游戏的看法( )
A、网络游戏可以让我在虚拟世界里得到放松,我很喜欢它 B、网络游戏扩大了我的视野,对我的成长很有帮助 C、网络游戏影响了我的学习和生活,我后悔玩网络游戏并开始讨厌它 D、仅仅是休闲而已,没有太过在意
根据我的了解,我发现大学生中玩游戏的一般为男生,玩游戏的女生则很少。虽然女生和男生一样,大学的大部分时间都是花在电脑上,甚至可以说是和电脑相依为命,但是女生在电脑上玩的东西却和男生不一样。她们一般在电脑上会看看娱乐节目(比如说《快乐大本营》、《天天向上》之类的)、偶像电视剧(《一起来看流星雨》、《离婚前规则》之类的),很少玩游戏的。虽然男生也会在电脑上看看娱乐节目和电视剧的,但更多的男生还是将它们的业余生活奉献给了网络游戏。可以这么说:十个女生里面只有一个玩游戏,而十个男生里面则会有四个玩游戏。 俗话说得好:钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。大学也是如此。大学生每个月的生活费一般都用来吃饭、穿着、通讯、交通以及书籍,这当然是对于那些不玩游戏以及少部分玩游戏的大学生来说的。对于大部分玩游戏的大学生来说,他们的生活费里面多了一项费用,那就是游戏费用。根据了解,大部分大学生每个月会花一些钱在游戏上,但花的也是不一样的。在花钱玩游戏的.人中,92%的人每个月的费用在100元以下,4%的人花费在100—300元,另外的4%花费则在300元以上。从这些数据中可以看出大部分的大学生毕竟还是理性的,并没有太过于沉迷其中。毕竟大学生还是比较理性的。
现在网络越来越发达,网络的产物也就越来越多,相对来说游戏的种类也就越来越多。我大概总结了一下,网游可以分为三类:一是棋类牌类,如斗地主等;二是竞技类,如英雄联盟、劲舞团、QQ飞车等;三是修行练级类,如大话西游、问道等。根据了解可知,其中竞技类是目前最受欢迎的网游,而且是男女通吃。在这类游戏中最受欢迎莫过于是劲舞团、QQ飞车以及英雄联盟了。排名第二就是棋类牌类了,在这类游戏中最受欢迎莫过于家喻户晓、妇孺皆知的QQ斗地主了。剩下就是修心练级类的,只不过这类的游戏大部分是男生。但不管怎样,这些大学生玩游戏总有一些原因,就像一个人喜欢另一个人,他总有原因的,因为没有无缘无故的爱,游戏也是如此。其中16%的大学生玩网络游戏是因为网络游戏的画面色彩音质效果吸引人,比如说QQ飞车;16%的人是因为游戏的玩法吸引人,比如说英雄联盟和CF;40%的人则是因为其他原因玩网络游戏,这个其他原因就包括打发时间、同学介绍等等;但是却没有人因为人物角色而选择某个游戏。这些都说明了大学生玩游戏注重的是游戏的质量和玩法,都是追求“高品质”的业余生活。
凡是都有两面性,游戏也是如此。这也就导致了人们对游戏的看法也有所不同。8%的大学生认为游戏是有益的,只不过理由不同。这其中的6%的人认为学习太过于压抑、紧张,而游戏则可以让人在虚拟的游戏世界里得到发泄和放松。而另外的2%的人认为游戏可以开阔视野、活跃思维,这样头脑就不会僵化了。与之相对的20%的大学生就是反对的。他们认为大学生的主要任务就是好好学习、天天向上,一旦玩游戏上瘾之后就有可能影响学业,严重的话甚至会影响到平时的生活。剩下的72%则是走中庸路线,他们认为无所谓,想玩游戏时就随便玩玩,不想玩玩就不玩,游戏只是一个休闲工具,就像平时无聊时玩玩篮球、打打乒乓球一样。
总的来说:首先,男生一般比女生喜欢玩游戏,但是他们玩游戏一般都有节制,很少有沉迷其中,就算花费也不会花费的太多,这也从侧面再一次说明了大学生是一个理性的消费群体;其次,大学生玩的游戏也不一样,有的人喜欢经济类的,有的人喜欢棋类牌类的,有的人喜欢修行练级类的,其中最受欢迎的还是竞技类的游戏。而且游戏吸引他们玩的理由也不一样,有的人是因为游戏画面、音质效果,有的人是因为游戏玩法,有的人是因为其它的原因。最后,大学生对游戏的看法也不一样。有的人认为游戏是有益的,可以使人放松,可以使人活跃思维。有的人认为游戏是有害的,会使人颓废从而荒废学业。剩下的人则认为游戏只是一种休闲的工具,玩不玩都无所谓。
;《满贯捕鱼》体验报告
体验环境: 外网测试服 体验机型: 三星S10 Android10
网络环境: WiFi 游戏版本: 3.03.0.15 831477 9
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一.游戏简介
? 满贯捕鱼是一款休闲类的捕鱼游戏,游戏画面精致、操作简单流畅。十分考验玩家的眼力和灵活的指尖操作。即使是一名新手玩家也能有很好的游戏体验。
二.美术风格
? 游戏整体画面风格为Q版风格,很符合大众的口味。游戏场景的动画特效流畅。
三.游戏音效
? 背景音乐比较单一且听久了会产生听觉疲倦,游戏场景内的音效很符合游戏内容,包括导弹道具使用的音效也很带感。
四.功能系统
? 1.主要玩法
? 经典场:
1)海盗宝藏:海盗宝藏玩法中,玩家除了可以通过捕获不同的鱼类获得金币以外还可以通过捕获不同的花牌进行奖励兑换。兑换可以获得幸运积分,积分排名靠前的玩家可以获得道具奖励。
2)海神殿堂:每天晚上19点-凌晨2点5分期间会刷新海神波塞冬,所有玩家都可以进行抓捕,参与抓捕的玩家贡献达到了指定的数量就可以获得对应的奖励。
3)食人鱼谷:玩家可以通过自建房间进行游戏,可以避免跟别的玩家抢鱼又抢不到的尴尬。游戏内刷新的boss奖励更是翻倍,可以愉快的刷金币了。
圣兽来袭:
此玩法分为玄武、朱雀、白虎、青龙地图,玩家可以通过挑战4个不同的boss获得大量的导弹和金币,虽然可以通过开启狂暴技能来攻击boss,但是会增加对应的子弹消耗,子弹的消耗跟排行榜有关系。
竞技场:
竞技场资源赛分金比赛和强化石塞两种,两种比赛都需要消耗金币或者砖石报名才可以进入。游戏开始会获得500发子弹,子弹消耗完后会自动进行结算,积分越高排名越高。赛程结算后,排名靠前的玩家也能拿到对应的金币或砖石奖励。
妖怪哪里跑:
玩家通过捕获妖怪来获得灵气,捕获所消耗的也是灵气,所以灵气是很重要的。灵气不足时,可以通过兑换来获得灵气。如果灵气值富裕,还能兑换成导弹。通过完成每日任务获得令牌,令牌可是兑换奖励必不可少的道具。
每天晚上19点5分-凌晨2点10分还会刷新金翅大鹏boss,所有的玩家都可以参与抓捕,参与抓捕消耗的灵力达到指定数量就可以领取对应的奖励。捕获妖怪的灵气会按比例转换为积分,积分排名靠前的话等排行榜结算了也能获得非常丰厚的道具奖励。
2.特色玩法
? 特色玩法内容很丰富,有很多小游戏。在捕鱼疲劳了,玩一玩小游戏也是很不错的放松。
3.排行榜
满贯榜:满贯榜分为青铜导弹、白银导弹、黄金导弹、白金导弹。主要是使用导弹获得积分,积分排名靠前的玩家在每日0点结算后,可以获得对应名次的导弹奖励。
圣兽榜:圣兽榜分为玄武、白虎、朱雀、青龙。通过击败boss三次才有机会上榜,以玩家通关消耗的子弹数量最少的三次作为排名成绩。积分排名靠前的玩家在每日0点结算后,可以获得对应名次的导弹奖励。
名人榜:这个排行榜主要就是展示土豪以及大神玩家
海盗榜:这个榜是海盗宝藏玩法中的排行榜。
妖精榜:这个榜是妖怪哪里跑玩法中的排行榜。
手气帮:活动期间,每日累计充值达到充值条件后领取幸运红包和其他奖励,拆红包的随机金币奖励自动参与手气排行榜。简单明了的说就是充的多你就排名越高。
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五.游戏总结
游戏总体来说还是很不错的,内容玩法也很丰富。有几点我个人觉得是可以优化的。例如:
1.活动导航里面有个新兵养成的活动,既然是新手养成,那么活动入口可以放在更加明显的地方。
2.排行榜入口位置不明显,建议可以放在主界面上。
3.游戏内聊天功能设计很鸡肋,本身游戏内玩家的交互就很少。聊天还要收费,应该也没有多少玩家会用这个功能吧。
4.每日任务难度太高,如果在没有充值的情况下基本是完成不了的。建议可以降低难度
5.好友界面,每次打开好友默认是在申请列表界面,按照正常好友的逻辑应该是默认在好友列表界面。
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