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最终幻想10试练回廊

网友发布 2023-08-04 16:24 · 头闻号游戏应用

是这个吧

Bevelle 寺院攻略:进入试练之间,接触尽头台座(上面已经有一个Bevelle Sphere 了),台座会飞到下方的一条光道上。在光道上会自动

前进,玩家仅仅在需要转弯或折返的时候控制一下→到光道尽头后按○键出发→在第一个转弯处的光箭头向右时(这种光箭头会顺时针在几

个方向间变化)按○键,右转→向下方一直走,中途的十字路口目前只能按○键向下→到尽头后摘下墙上的Bevelle Sphere,向回退台座,

返回到最上层→在下一个路口向左转(注意把握好按键时机),把手中的Bevelle Sphere 装到台座上,然后摘下墙上的第三个Bevelle Sphere

→推台座回到光道,到前面折返处的光箭头向后时按○键返回→到第一个路口左转(注意是此时的左边),将手中的Bevelle Sphere 装到墙

上,下面中层的一处断路被连通→回到光道并折返,到第二个路口向左转→来到中层十字路口会自动停住(以后把这儿叫做中起点),待光箭

头向左时按○键出发→一直走到尽头的那个转向处向右转(手要快,否则就容易跑过,又必须自动从中起点重来)→摘下台座上的一个Bevelle

Sphere 装进左墙,前方的通道连通,尽头是一个封印→回光道并自动回到中起点,在第二个转弯处右转,摘下尽头的Glyph Sphere→回

光道,到尽头右转,将Glyph Sphere 装进路尽头的封印,封印消失,进里面得到Destruction

Sphere→回光道并自动回到中起点,在第二个转弯处右转,将手中的Destruction Sphere

装进刚才得到Glyph Sphere 的地方,旁边通道向上的传送光印被激活。此时回光道直接去那

个光印即可解开这个试练之间并绝对能够得到这个寺院对应的隐藏宝物,不用担心拿Anima

的问题。但这个寺院另有一个宝箱可拿,有兴趣者不妨继续以下步骤(注:这个宝箱与中后期

的任何工作均不相关,而且里面的东西很垃圾,拿它纯粹是为了好玩)→回光道,到尽头右转,

摘下左墙上的Bevelle Sphere→返回中起点,在第一个转弯处右转,上第一个平台后继续往

里推台座前进,到尽头的光印上会自动飞到上方的平台上→上台阶,将手中的Bevelle Sphere

装进正面的墙洞,左边的光道通→往右走,接近地上的宝箱(不调查都可以),该宝箱会自动打开,得到HP Sphere(仍旧给? 用吧),

此即为Bevelle 寺院的隐藏宝箱,想不拿都不行。此时这个试练之间算是解开了,面前的宝箱消失,地上出现一个光印→此时直接向右走即

可通过。但要拿另一个宝箱的话,踩刚刚出现的光印,台座被传送到上方平台→向左推动台座。由于台座上还有一个Bevelle Sphere,所以

可以浮在光道上,带? 自动拿到左边的宝箱,里面是Kimahri 的武器Knight Lance(Strength+3%、5%、10%,很垃圾-_-b)。至

此这个试练之间全部搞定,向右走即可离开。

LULU需要OD满才行 而OD需在战斗中受到敌人攻击才会上升一定值

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