1、飞速升级大本营(前提是造出所有建筑)就可以了,前期的几本主要是为了让大家熟悉游戏。
2、建筑升级优先级:大本营、实验室、兵营、金水罐、部落城堡、训练营、法术工厂、其他建筑
3、打钱流派:初期胖_、5-6本3级_丝兵后转_丝流(850-1100杯)
4、发展思路:把能造的建筑都造出来,快速升级金水罐然后就升级大本营,1-4本打钱因为只有1-2级_丝兵所以打资源时候可以带几个胖子抗一下伤害,援兵要2-3个高等级气球,只要自己带的兵打掉对面防空火箭再放援兵气球基本能平推(顺便升杯,为后续发育打好基础);5-6本开始有3级_丝兵就可以开始练习使用_丝流(具体打法及思路后续_丝流篇有详细说明),此时援兵最好是高等级气球或胖子(其他兵种也可以),同时陆续把杯段往上提升一些方便搜鱼。
5、小技巧:遇到外置本或者采集器放少量弓箭手(哥布林)以后直接大退游戏再进,系统会自动打完(时间到或者等兵死完)才结束,能省下很多时间。前期快速出了部落城堡以后找一个有人捐高级兵种的部落能让你前期打资源轻松很多。研究室升级期间里面正在升级的科技也会继续升级,所以在升级研究室之前记得把里面升级时间接近或大于研究室升级时间的科技升一下,这样可以效率最大化(科技是这游戏最耗时间的东西,停什么科技也不能停)。关于充值,根据个人消费理念不同,这游戏不充、少充、小氪、大氪都可以,个人建议有条件的话直接买特惠礼包出五农,加上30元的黄金令牌能飞速发育。
部落冲突配兵攻略
《 部落冲突 》游戏中十周年挑战赛新活动已经开启了,每天都会上线新的 关卡 ,此次十周年挑战赛将带玩家回到部落冲突八本时代,那么今天我就给大家介绍一下部落冲突十周年挑战赛2014通关攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《部落冲突》十周年挑战赛2014打法攻略
1、进去这个副本以后我们直接放狗,让你的狗来保住女王。
2、然后女王走进来,之后还需要给个法师。
3、炸弹人需要开墙,之后再补上一个法师,将边上清一下。
4、一发狂暴向前走,炸弹人抗一下,后续需要开一下墙。
5、然后狗飞出来,狂暴这个法术加上,将这里的建筑打掉。(这样收尾基本上就可以完成了)
6、狂暴方面我们可以省下来,但是如果操作不足,可以保证过关。
部落冲突配兵攻略 漂亮的三星离不开合理的配兵,想知道部落冲突配兵攻略 漂亮的三星离不开合理的配兵的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
一个成熟的流派配兵要跟打法相结合,打法有前戏正戏收尾三部分,所以配兵要根据这三部分配相应的兵种。一次漂亮的三星离不开合理的配兵。请看下面的部落冲突配兵攻略。
尽量节约兵力是个好习惯,哪怕不能节约兵力也节约一下兵的血量。说不定能省出关键的一秒。部落冲突也是存在蝴蝶效应的,虽然没有北美蝴蝶扇一下翅膀南美一场龙卷风那么夸张,但是还是能直接决定结果的,某个关键兵多存活一秒就足矣改变整个局面。
个人认为,如果你没有稳定三星对位的水平,还是不要去自创一套配兵,建议使用网上的流派,在网页上能被你看到的配兵肯定是合理的。楼主见过太多不合理的配兵。
合理的配兵除了兵种的搭配,还有兵的数量,根据你希望该兵种达到的目的来决定其数量,比如纯猪流野猪的目的是独自清除全部的防御,所以数量一定要足够多,石法猪野猪的目的是清掉一半防御,还有其他部队帮助吸引火力,所以数量比纯猪少。
纯猪还需要剩下少量猪帮助收尾,不然建筑打不完。再说法术的搭配,法术可以单独完成某个目的(比如闪电地震),也可以协助兵力完成某个目的,在八本九本狂暴治疗都是极为重要的法术,尤其是狂暴,几乎每场部落战都能用到。那么药水该丢给谁呢?
药水有限,每个药水都必须丢给最需求它的兵种,比如石法武神流,治疗丢给武神不给法师,因为武神的存活能完成更多战果。龙流狂暴扔给龙不给黑气球,因为气球砸什么都是一下,不需要狂暴的攻击增幅,可以给个极速了事。
楼主打部落战都是等开战阵型确定了再根据阵型造兵,首先分析阵型,适合什么流派进攻,该怎样下兵,猜测电塔、陷阱的位置,观察城堡范围,能否引援,角落是否有建筑,计算建筑的距离推测下兵后兵的行进路线,得出主攻方向和大概的下药水区域(下药水具体要根据兵的站位)。
这些都清楚了才决定具体的配兵,有时阵型里会有一个小金炮或者炸弹塔在对空防御的盲区,我会带一个苍蝇或者气球偷塔,这样能节约不少兵力/药水(一群猪打完一个炸弹塔就得交治疗)。
关于兵的走位(行进路线)有些复杂了,楼主困得不行了,先睡了,明天讲,各位晚安有戏不?挑战一下楼主的极限!
王府这个号为我们带来了很多精彩的三星打法,现在它已经进入了九本的世界,以后我们再也看不到它的身影了。
兵的走向跟他的优先攻击目标有关,同时兵会优先攻击离得近的目标(武神除外)。如果兵的攻击目标丢失(也就是被摧毁)兵会放弃攻击重新选择目标。兵选择目标时会计算距离目标的距离,由于目标建筑会有一定的体积,距离从占地面积的中心计算。由于兵是先打距离近的目标,打完后再打近的,所以这里就可以计算兵的行进路线了。
如果要修改兵的引进路线,就摧毁兵在行进路线上的目标建筑,这样兵的攻击目标丢失它就会重新选择目标,这就是断边,在狗球,龙流,野猪流里是很重要的技巧。
再讲武神,武神攻击目标是任何,但是她会优先攻击两个离得近的建筑,武神的aoe攻击半径是0.5格,所以凡是距离一格以内的两个相邻建筑武神可以同时打到,这时她会优先跑到两个相邻建筑之间攻击。
总有人说武神,龙,皮卡智商低乱跑,那是你不会清边,清边是这个游戏最重要的一个技巧,任何一个流派都存在清边的过程。
总是看到用武神的清边不到位就下武神,然后武神绕城墙跑圈。
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