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仙境传说RO赞美牧师怎么加点

网友发布 2023-08-02 15:48 · 头闻号游戏应用

仙境传说RO赞美牧师加点,想知道仙境传说RO赞美牧师加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO赞美牧师技能加点方案推荐,仙境传说RO赞美牧师是牧师职业的一个流派,可以说赞美牧师在辅助这条道路上一往无前,那么选择了走赞美牧师路线的玩家该如何选择技能加点呢,下面跟着小编来看看赞美牧师的加点。

神圣之击说明:使用圣光攻击敌人,对单体目标造成圣属性魔法攻击和少量真实魔法伤害,并可驱散霸邪之阵效果。

分析:牧师的第一个输出技能,很多人认为赞美系牧师不需要点这技能,而应该选择右边的霸邪之阵。但是实际上,就算你从一开始就一直绑定队伍刷怪做任务,主线中,也有很多需要单刷的怪,如果你没有绑定的队伍那就更不用说了。

推荐:无固定队伍点满,有固定队不点or点满。

霸邪之阵说明:给予友方目标保护盾用来抵挡物理伤害,保护盾有抵挡次数上限和抵挡伤害上限,超过后失效,盾可持续12秒,在受到神圣之击攻击时立即失效。

分析:这个技能现阶段作用有限,盾的血量是按目标的血量算的,满级抵挡14次共30%的血量伤害。不如点满神圣之击来保证赞美牧中期单刷的难题,固定队伍不需要赞美牧输出,可以点满。

推荐:无固定队伍不点,有固定队点满。

治愈术说明:恢复友方目标及自己的HP,当目标为不死属性魔物时,对其造成圣属性伤害。

分析:必点技能没有什么好说的。

推荐:点满。

天使之赐福说明:提升目标及友方全队的力量、灵巧、智力,并可解除目标身上的诅咒和石化效果。

分析:真?核心技能,一共提升3维20点,点满加速术,还能加20点敏捷,30%移速。

推荐:点满。

加速术说明:使天使之赐福附带加速术的效果,提升敏捷和移动速度30%

分析:被动技能,省技能栏!

推荐:点满。

光之壁障说明:完全免疫受到的远程物理攻击,壁障最多可承受10次打击。

分析:直接跳过没什么用的光猎,这个技能需要光猎前置,点1级就需要消耗2点SP,点满等于要6点,但是免疫远程物理攻击这个效果实在太鸡肋,平常挂机更是根本用不上,赞美牧的SP很吃紧,前期不推荐点这个技能。

推荐:不点。

复活术说明:说明:指定区域复活友方目标

分析:点满和不点满的回复量、吟唱、技能延迟差距很大。打团必满的技能。

推荐:点满。双开牧师挂机的可以点1。

撒水祈福说明:赋予友方目标普通攻击圣属性效果。

分析:一共2级,差距表现在持续时间。作为一个不经常使用的技能,点1足够了。

推荐:点1or不点

禅心说明:每10秒自然恢复最多(30+2%魔法上限)点的SP同时最多增加50%的道具魔法恢复量。

分析:上面展示的是点满的数据,配合圣母之颂歌和装备回复SP能够节省大量的SP药水,不过牧师组队挂机很多时候可以不用挂攻击技能,根据情况将剩余的技能点分配给这个技能吧。

推荐:点1or根据情况点

光耀之堂说明:使指定区域拥有神圣力量,不死系与恶魔系敌人在进入该区域时,每秒受到圣属性伤害,持续14秒。当友军进入区域时每秒恢复HP,神圣力量最多对10个目标生效。

分析:群体回复,对不死系恶魔系群体伤害,挂金字塔很好用,必满。

推荐:点满

驱散说明:概率驱散指定区域内友军身上任意2个负面效果,随等级提升依次可被驱散的效果为:1级(黑暗、睡眠);2级(诅咒、冰冻);3级(石化、眩晕);4级(沉默、出血);5级(灼烧)。

分析:暂时没什么用的技能。

推荐:不点

圣母之颂歌说明:提升友方全队SP恢复速度。

分析:升级大幅提升SP恢复速度和持续时间,不管对什么职业都是很重要的提升效果,必点技能之一。

推荐:点满

幸运之颂歌说明:牧师吟唱颂歌,增加全队幸运,持续30秒。

分析:对暴击刺客,鸟猎等职业比较重要的BUFF,但是升级也不会提升持续时间,需要放在技能栏里一直吼。

推荐:固定队伍有吃幸运的职业可以点满,没有则不点,和禅心取舍。

神威祈福说明:牧师为友方祈祷,提升目标及友方全队物理攻击,提升自己普通攻击时无视物理防御和体型修正伤害,持续120秒。

分析:满级提升80全队物攻对所有物理职业都有提升。

推荐:点满。

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服事素质点分析(仅对应服事、牧师、神官)

由于笔者主修赞美,所以对于暴牧、驱魔的加点和技能不做过多阐述,在这里只分析赞美牧师的素质主属性:Vit(体质,增加最大生命值、生命恢复速度和物理防御)、Int(智力,增加魔法攻击、魔法防御、魔法值上限和魔法恢复速度、Dex(灵巧,增加远程物理职业的物理攻击、命中和吟唱速度)。

(一)Vit

1.每1点Vit增加Hp上限30、物理防御1;

2.每5点Vit增加Hp回复1。

(二)Int

1.每1点Int增加魔法攻击2、魔法防御1;

2.每6点Int增Sp恢复速度1;

3.增加Int到偶数时Sp上限增加7、奇数位时Sp上限增加6;

4.每当Int需要更多素质点提升时(比如需要2点素质点提升1点基础增加到需要3点素质点时),额外赠送1点魔法攻击,而后恢复正常+2值。

(三)Dex

1.每1点Dex增加命中1;

2.每3点Dex减少0.1秒可变咏唱时间,物理攻击1;

3.每5点Dex增加物理攻击1;

4.每30点Dex减少1秒可变咏唱时间;

5.游戏内针对吟唱时间最重要的名词为:不可变吟唱时间。所谓的不可变吟唱时间,是指神官系某项需施法时间的技能存在一个最低下限,下图举例说明Dex与咏唱速度对神官技能影响如下:

以当前版本而言,全Dex99+灵巧料理B+天赐所能提供的Dex最大值约为150左右,在这个基础上已经能将赞美神官最长时间的咏唱法术光耀之堂压制到1秒,而这个1秒则是光耀之堂所能达到的最低下限,完全不受任何装备、附魔的影响;而十字驱魔攻击的咏唱时间仍然看起来过长,而且追求全Dex的后遗症就是Int过低,这对于神官来说是不可接受的,那么解决方法呢?

这就涉及到了游戏设置的另一个装备概念:变动施展时间。其中涉及到的装备有海神掉落的巫杖魂咬、沙漠裂隙掉落的坚定鞋子和梦罗克Npc制作的坚定斗篷两件套,另外还有虎王掉落的奥盘、皮里恩掉落的奥手等,以上装备都有减少变动施展时间的特效,一般基数为10%。以十字驱魔攻击为例,如减少变动施展时间10%,则该技能咏唱时间减少0.9秒,如减少变动施展时间20%,则该技能咏唱时间减少1.8秒,其他自带咏唱时间的技能可照此类推。

所以赞美系神官的最佳素质点配点方案为:在拥有以上装备的前提下适当增加Dex到光耀1秒,然后将其余点数投入Int增加Sp总量与续航,当Int提升至90左右时,可选择适当增加Vit以提高存活率。Ps:光耀之堂的最短咏唱时间为1秒,十字驱魔攻击为2秒。

(四)Str

1.每1点Str增加物理攻击2;

2.每当Str需要更多素质点提升时(比如需要2点素质点提升1点基础增加到需要3点素质点时),额外赠送1点物理攻击,而后恢复正常+2值。

(五)Agi

每1点Agi增加攻击速度1%、闪避1。

(六)Luk

1.每3点Luk增加暴击1;

2.每5点Luk增加物理攻击1、防爆1。

各项属性加成

力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力

敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率

体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max

HP)和物理防御力

智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max

SP)

灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间

幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避

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