1、蔚蓝的画质在国产游戏中算是灾难级别的,第一次测试时的模型面数应该跟CF差不多,很多细节都能看出明确的棱角,那种中破模型都无法让人产生一点违法想法的程度,在首次测试时胜在没有竞争对手,即使这样低劣的建模在16年初的时候也是十分厉害的了。
2、重点是第二次的心蜜次测试,这次测试在建模和优化上是明显下了功夫的,同时将一测时的整个数值体系从新回炉,看着一测时的铁底船变成金底船总是觉得怪怪的但总体罕贵与数值之间的联系不再那么强烈。
3、问题还是很大:建模虽然棱角不明显了,可依旧是知道是啥才能看出来的确有点像的程度,尤其是其他国漫联动的角色,毕竟本身画风上就有点差别。
4、硬等级限制过于明显,记得2-4和3-4的boss都有一条近路,带路要求是全队一定等级以上,当然也可以选择远路强行攻略,当你进入了下一幅图就会发现:那个等级需求是你进入下一幅图的准入门槛,从3图开始敌人带护盾,等级不够连盾都破不了,绕路过的玩家请回去老老实实刷级,差一级都基本打不动。
5、卡图又带了非常巨大的问题:一个没有接触过舰娘类游戏的玩家上来只能体验两幅地图,完全不知所措,当年c的2-4卡了我一周之久,知道自己需要做什么的,是去造船补齐舰队,还是练级刷狗粮改造,还是去造装备,还是研究配队。《蔚蓝战争》是腾讯发布的首款二次元手游,游戏锁定的玩家群体是二次元萌宅、军宅等群体。
栖母是蔚蓝战争二测新增了一种战舰类型,想知道栖母有什么用吗?有哪些特点吗?那你一定不要错过,深空游戏为你带来的蔚蓝战争栖母作有及特点分析。
栖母有什么用?
栖母与航母的作用差不多,同样的扔飞机,但是栖母血量比航母要少一些,整体比航母要弱一些。另外,栖母可以反潜,而且油耗比其他战舰少很多。
栖母使用的话,如果没有比较好的航母的话,可以使用栖母代替,但是后期航母比较成熟之后,栖母的作用就不大了。
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