动漫设计就业一般有三个主要方向:建筑动画设计,游戏动漫设计,影视动画设计。建筑动画设计需求量非常大,而且是个比较新的行业,前景较好。
1、建筑动画就是根据建筑设计师的意图,利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。
2、影视动画行业在我国可以说是一个新兴产业,人才稀缺。每年毕业的影视动画人才根本无法满足影视动画市场巨大的人才缺口。
据统计,中国的动画产业人才还不足8000人,有些游戏、动画制作单位的负责人称,他们招聘影视动画的相关人员,根本不考虑应聘者的学历、只要能立即上机做出像样的东西,就会受到欢迎。由此可见,影视动画人才缺口非常巨大,关键是应聘者是否能拿出合格的影视动画作品。
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问题描述:
我看过很多动漫,而这些却都是日本的动漫作品,我们国人自己的动漫作品几乎没看过几部,我们和日本的动漫有多大的差距,我看到的国人自己画的作品,和日本没有多大的差别,难道是我们的制作技术差距吗,大家觉得我们中国动漫产业的前景如何?
解析:
中国动漫和日本动漫没差距?
首先是动画技术:
欧美、迪士尼动画 14祯/没秒
日本动画 8祯/没秒
中国动画 我都没脸说了……跟上面的不好比
适应年龄:
欧美主流动漫 3~8岁
中国主流动漫 1~5岁
日本主流动漫 几乎全年龄
日本的动漫产业和市场早中国几十年就已经形成并且相当成熟了
欧美的则以迪士尼为代表 在全球都很有影响力
中国只是在起步阶段
日本的奥特曼是在60年代开始拍的 尽管有些幼稚 但那时中国连什么是动漫都不知道
目前国家已经下达命令 各地电视台黄金档不得播出国外动漫
也就是说为国产动漫提供了很好的平台和发展空间
但关键还是要看中国动漫人的水准和努力与否
现在的中国动漫8岁以下的根本不会去看 只走低龄幼稚路线
我希望未来的中国动漫能在适应年龄段上略有提高 制作技术什么的女立即年会上去的 关键是中国动漫人的眼光
很激动 说了很多
给点分啊!!!!
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