新大主宰百度版
v2.0.6.1
类型:角色扮演
大小:183.1MB
评分:10
平台:
标签:3D卡牌小说改编男生精选
目前有很多的消息显示,《新大主宰》手游星际迷航可能将会装载新的导航系统,该计划将于明年1月正式揭晓,下面一起来了解一下关于星际迷航信息:
由黑桃互动联合拇指游玩发行、根据起点畅销小说作品《大主宰》正版授权改编而成的《新大主宰》手游,自向玩家揭开面纱起,就凭借各种奇思妙想、天马行空的创意博得玩家好评无数。据悉,随着其同名火箭“新大主宰号”系列活动的不断推进,“太空表白”计划也浮出水面,该计划也将于2016年元旦揭开其神秘面纱,届时广大玩家可通过游戏内部语音系统,发送祝福并有机会随火箭一同进入太空,现在起关注专区新闻,可随时掌握游戏以及火箭最新动态。
图1
“太空表白”计划开启 将声音送上太空
随着“新大主宰号”火箭发射计划的有序推进,《新大主宰》团队在火箭筹备、周边产品设计以及推广计划等方面都做足了文章。游戏与火箭配套而来的新大主宰“太空表白”计划,也在这一波“新大主宰号”强势宣传之中缓缓拉开帷幕。近日,“新大主宰号”火箭再次升级,将置入导航系统,帮助玩家将声音传回地球。
图2
导航系统置入 将声音传回地球
近期一个外国私人火箭发射并成功回收在国内引起了轩然大波,那个既制造了特斯拉、又成功回收了猎鹰火箭的SpaceX负责人就是得益于高精度火箭导航的大玩家。与各位车载低精度导航不同,置入火箭内的高精度导航像一把尺子,精确丈量着火箭从发射到回收的每一处点位。“新大主宰号”中高精度导航系统的置入,为将玩家的声音传回地球,提供了必要条件。
星际争霸2——游戏问题集合
十周年概览
收起十周年概览编辑器改动自定义战役新战役成就合作任务指挥官威望天赋游戏性改良
RTS游戏星际争霸2目前已经在正式服推出了5.0十周年更新补丁,新版本追加了指挥官威望系统,下面来看看具体更新内容一览
十载炮火纷飞。互拆建筑、光塔速推、散枪兵、毒爆海,百花齐放的操作和战术让人拍案叫绝。十载砥砺前行。凯瑞甘、泽拉图、吉姆·雷诺、阿塔尼斯伴我们一同冒险。十载以梦为马。玩家自制的塔防地图、MOBA、战役、天梯地图层出不穷。在过去十年里,从游戏到社区,我们亲眼见证了《星际争霸II》的成长。而今,欢庆的时刻已然来临。
自各位指挥官加入科普卢星区开始征战,至今已有整整十年之久。为了共同纪念这段岁月,我们在游戏中加入了一些玩家提议的功能以及其他额外更新内容,望与君共勉:
十年玩家创造之旅
《星际争霸II》于2010年进入Beta测试版本。这段时间里,各位玩家将银河引擎的能力发挥得淋漓尽致。各种不可思议的奇妙造物和复杂完备的地图与MOD不断出现,并在全球玩家之间分享。现在,让我们把这一传统延续下去。在周年更新中,我们增加了一系列的编辑器改进和工具,给玩家提供更多助力。但在开始介绍新增内容之前,让我们先回顾一些在过去十年里作出卓越贡献的MOD作者们:
Direct Strike:Direct Strike最初以“Desert Strike HotS” MOD的形式出现,至今一直是《星际争霸II》游戏大厅中最受喜爱的地图之一。社区开发者Tya的这一MOD能够在极具竞争性的激烈对局中测试你的单位选择策略、兵种排布和经济运营能力。
Squadron Tower Defense:这一塔防MOD广受玩家喜爱,充分让人理解了为什么塔防这种混乱而又富有策略性的游戏形式让人爱不释手。建造建筑,合理分配资源,然后和朋友们一起开心地保卫自己的防御工事。
《爆笑星际》:YouTube动画频道Carbot制作的《爆笑星际》MOD提升了画面质量,让人眼前一亮,犹如步入动画般的高清世界。吐舌头卖萌的跳虫、过度亢奋的雷兽、向敌人滋滋放电的勇敢探机,来打一场可爱的战争吧!
Odyssey:Luis Rocha制作的自定义战役StarCraft Odyssey带领玩家前往遥远的卡戴安象限,率领一支名为“神弃”的人类陆战队披荆斩棘,展开一段惊心动魄的冒险。
玩家自制天梯地图:出自社区同好之手而非官方制作的一些标志性《星际争霸II》地图。云之国度LE、破晓黎明、绿色温室,以及其他数不胜数的经典地图共同支撑起了我们的天梯系统,也在电竞史上写下了不可磨灭的一笔。
《星际争霸2》是什么?
《星际争霸2》是延续了原作《星际争霸》的一款实时战略(RTS)游戏。游戏包括3个鲜明而相对平衡的种族,神族、人族、虫族。各种族都经过了重新检查设定,新增了很多全新兵种,也当然保留了前作中的一些经典兵种。
游戏何时发售?
在这一点上,估计准确的发售时间还为时过早。像暴雪推出的其他游戏作品一样,我们会尽可能的花费必要的时间去确保游戏的娱乐性、平衡性、和精美性。
《星际争霸2》与原作有何不同?
StarCraft II 建立在新的3D图像引擎之上,这使得它能够表现出精美的地形、单位和更高的队伍规模。
我们还将在其中加入很多三大种族的全新兵种,一些保留下来的原作兵种也会在外观上有所改进。这将使游戏具有全新的风味。另外,Battle.net将会推出一些新的功能设定,以确保更具趣味的线上游戏和网络对战;故事模式还将为喜欢单人游戏的玩家提供独一无二的单人战役。我们会在下个月透露更加详细的相关信息。
游戏会同时提供单人/多人游戏么?
会的。StarCraft II会提供独家官方战役模式,以及运作于Battle.net之上的多人联机模式。随着开发工作进程的推进,我们会进一步提供这两方面的详细信息。
《星际争霸2》的故事主线将是怎样的?
原作中的角色是否会在新作中出现?
现在透露故事细节貌似过早了吧。当我们可以公布关于单人游戏的一些细节时,我们会与大家分享关于故事情节的相关信息。
游戏中会出现多少过场动画?
我们知道StarCraft II的玩家们都期望着能在游戏中看到大量的暴雪品质的动画,目前可以确定的是,我们的确有加入大量动画的打算,其中就包括开场动画。当进一步的决议出台之后,我们会提供更多的信息。
《星际争霸2》中会有多少种族?
在StarCraft II中,玩家们可以看到神、人、虫三大种族。我们的目标是在新作中,让玩家们体会到比原作更为鲜明的种族特色,同时确保完美的平衡性,以维系本系列之经典。在每个种族中,我们都会加入新的兵种,也会对原有兵种进行某种程度上的修改。在这些优化设计和即将在单人/多人游戏中引入的新元素的引领下,星际2将会展现出新一代、全新的星际游戏体验。
《星际争霸2》所肩负的期望值是相当大的,要在一款世界称霸的经典游戏之后跟上脚步,是否感觉到了一些压力呢?
我们意识到了期望标准之高,但这种压力对我们来说并不陌生了。魔兽争霸3就是紧跟魔兽2的脚步的,暗黑2也是紧跟暗黑1的脚步的。开发一款星际系列的、规模更大、效果更好的游戏无疑是个巨大的挑战,但也是我们乐于去面对并完成的。
该款游戏是否会发售多国语言版?
是否会同步发售?
之后会发展何种语言的本地化版本?
我们的目标是在全球多个国家进行同步发售。随着发售之日的逼近,我们会透露更详细的信息。
会否发布资料片?
如果有的话,打算加入什么内容呢?
我们一直、也将继续致力于开发和精炼星际2的主核部分,尚且没有过多的时间去考虑如果要制作资料片的话会加入何种内容。
《星际争霸2》会否推出家用机平台版?
星际2是面向PC平台开发的。我们还没有开发家用机平台版本的计划。
Battle.net 战网系统是否会有改动?
是否会有新功能加入?
Battle.net战网系统中会做出一些令人激动的功能改进,以确保星际2成为当之无愧的最具竞争力的在线即时战略游戏。目前我们还不能就此展开更详细的讨论,但将来会透露进一步信息。
在多人游戏中,将如何开展反作弊工作?
我们不方便对那些已经做好作弊打算的玩家露底,因为这不利于我们更有效地开展反作弊工作。但毋庸置疑的是,安全性是我们Battle.net的开发和改进工作中的最高优先目标之一。我们会尽最大的努力去确保在线游戏的公平性。我们一贯站在积极、主动的立场上对待我们所有游戏中的作弊行为,而且得到了广大玩家强有力的支持,因此这一点是不会改变的。
《星际争霸2》的报价会是多少?
我在哪里可以买到这款游戏?
价格和供应额的问题会在发售之前决定并公布。
《星际争霸2》将如何分级?
我们目前瞄准的是美国标准Teen级别,在其他国家也将类似。但在最终发售之前,还不能确定的太准。
会否有内部或公开测试的Beta版?
预告片和试玩版呢?
测试Beta版以及预告片和试玩版的讨论决定,往往都在开发后期才会确定。一旦做出决定,我们十分乐意告知。
是否会推出收藏版?
关于零售版本的讨论只能在临近上市的时候才能做出。
运行《星际争霸2》的系统配置要求是什么?
发售的时候会公布详细信息。
该游戏是否专门支持Vista?
星际2完全支持Vista和WinXP。在发售的时候我们会公布详细信息。
《星际争霸2》是否可以在苹果机上运行?
根据暴雪公司的最新消息,既可以在PC上运行,也可以在Mac机上运行。
《星际争霸2》是否会使用DirectX 10技术?
其他的视效突破有哪些?
该游戏将完全支持DirectX 10,而且我们正在考虑是否有必要加入单独的DirectX 10特效。当然,这套新的图形引擎也兼容很多旧的系统,以确保尽可能多的系统都可以运行这款游戏。这款新引擎可以渲染更大的游戏单位,以及同时渲染更庞大的军队阵容。Havok物理系统也被加入到这款引擎中,以用来增加真实性。
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