漫画人体结构画法是站7坐5蹲3,还有男性呈倒三角,肩大于胯,女性则是S形。
人物设计要先了解人体结构,人体结构要注意肩 胯 关节以及附着它的肌肉 只有把根本画对了就算再惨不忍睹至少也能人看出那是个人。人体方面的 还包括人体比例是站7坐5蹲3。男女体形,比如男性呈倒三角,肩大于胯,女性则是S形。
漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。
漫画人体结构画法
孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。?
成年人的人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高,蹲姿为三个半头高,立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。?
老人是由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
在人体造型研究中,我们通常以“头长”为基本单位,来研究比较人体各部分与整体之间、部分与部分之间的空间关系。
成年人全身高度为七个半头长:从头顶到下巴为一个头长,从乳头到肚脐为一个头长,从肚脐到会阴(表现为坐平面)为一个头长,从会阴到膝盖中部为一个半头长,从膝盖中部到脚跟(足底)为两个头长。或者,从肚脐到两个股骨大转子连线为半个头长,从大转子连线到足底为四个头长。另外,人体高度的二分之一处在趾骨联合,双手平伸直展宽与身高大致相等。
2、男性与女性的外形差异
(1)男性的特征:
a.头骨方而显大。
b.脖子粗而显短、喉结突出。
c.减半高、平、方、宽。
d.胸部肌肉发达、宽厚。
e.髋部较窄。
f.腰部以上交腰部以下长。
g.盆骨高而窄,去干停止,因而臀部较窄小。
h.由于脂肪层薄,骨骼、肌肉较显露,大腿肌肉起伏明显,轮廓分明。
i.小腿肚大,脚趾粗短。
(2)女性特征:
a.头骨圆而显小。
b.脖子细而显长,颈项平坦。
c.肩膀低、斜、圆、窄。
d.胸廓较窄,胸部乳房隆起。
e.髋部较宽。
f.腰部较高,腰部以上和腰部以下大约等长。
g.盆骨宽而浅,腰部前庭,所有臀部比较宽大,臀部向后突出。
h.女性脂肪层后,掩盖了肌肉的明确划分,躯干表面圆润,大腿肌肉圆润丰满,轮廓平滑。
i.小腿肚小,脚趾细长。
3、姿势变化的比例差异
站立时,人得身高约为七点五个头长。坐正时,约为五个头长,其中从头顶到坐平面为三个半头长。下蹲时,约为私有三分之一头长。席地坐(盘坐)时,约为四个头长。弯腰时由于程度不同,约为四个半头长至六个头长。手臂自然上举是,肘窝稍高于头顶。手臂自然下垂时,中指落在大腿中段。(一般头身比例公式为:立7坐5盘4蹲3)
人体头身比因年龄,性别,角度还有其他而不尽相同
不同人的比例差别
年龄差异的比例差别
角度差异的比例差别
要想站姿画的有动态不会硬邦邦的样子,就必须让肩线和骨盆线朝同一方向消失或呈卧倒的八字形。(除了站军姿必须两线平行以外)
因此在写生的时候,如果模特站姿没有动态,可主观美化修改。
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