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三个人玩扑克牌的时候,最经典的是什么游戏?

网友发布 2023-08-01 08:56 · 头闻号游戏应用

三个人玩扑克牌的时候,最经典的就是斗地主了,具体的玩法和规则如下:

1、首先是叫地主,发牌后留底三张,第一局是拿到红桃3的玩家最先叫地主,后面地主赢了就继续叫地主,输了就轮到下家当地主,或者地主自己放弃也轮到下家当地主。

2、抢到地主后剩下的三张牌就是地主的,其他两个就是农民,地主先出牌,农民后出牌,只要有一个农民出完牌就是农民赢了,地主则要赢了两个农民才算赢。

3、出牌的时候就是大压小,单牌大王最大,然后是小王、2、A、K等,3最小;双牌即对子,两个2最大,两个3最小;三张同样的牌可以带一张单牌或者一对牌。

4、连牌的时候最少五张,只能连到A,2不能连。

5、四张同样的牌就是炸弹,可以压前面的所有牌,两个王一起也是炸弹,是最大的,可以压住四个2。

6、相邻的两个三牌可以连在一起出,叫做飞机,例如333444,压的时候必须用同样类型的牌压住,或者用炸弹。

在进行 拖拉机 游戏的时候,还是应该首先对其中的玩法和规则进行了解,从而帮助自己进行这一游戏。也只有这样我们才能赢,那么你知道玩拖拉机三张牌的技巧吗?我就给大家解答一下,希望对大家有所帮助,欢迎阅读!

玩拖拉机三张牌的技巧

1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。

2. 对子 :相同花色和大小的两张牌可组成对子。

3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。

与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。

此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。

4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。

另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。例如:玩家手中牌为梅花K一张、梅花对J,此时外面已打出梅花对A、梅花对Q,该玩家即可将梅花K与梅花对J同时打出。

主牌也可进行甩牌,但比较该牌是否为当前最大时,常主和级牌也在比较范围内。

各牌型之间大小顺序:单张、对子、连对三种牌型之间不能比较大小

同种牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌

每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)

除主花色外,其他花色副牌之间无大小区别。

同等大小的牌以先出为大。

游戏规则

游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。

游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。

第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。

起牌

四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。

此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。

报主

1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。

第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)附带一个张王(大王只能报红色主牌(红杏和方片)小王只能报黑色主牌(黑桃和梅花))并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。

此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)

2. 正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,只有庄家玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌+相应的一张王牌,此时该花色即成为该局的主花色。只有当庄家双方都叫不起主牌时(没有配套的王与级牌),则对家玩家可以叫主牌,此时换庄家。

3. 无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取任意一张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为x主。玩家中有人能与此张牌 配对 的一方为庄家。

4. 常主不可进行报主。当对家玩家中有人手里的牌少于15分,则可“暴动”,即重新洗牌摸牌。此时庄家不变。

盖底牌

当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。

反主

反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌加相应颜色的一张王或对王,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。

1. 反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)

2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。此时庄家不变。

3. 每一局均可多次进行反主。但反主顺序须按照大王>小王>对级牌的次序进行。进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。

4. 定主:当玩家进行报主时,可将这对级牌同相应王一起亮出。此时,若其他玩家再进行反主,则必须无主才可。

出牌

反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。

1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。

2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。

3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可。

4. 甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。 若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的1/2。

5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。

得分

在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。

每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分。

总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)

扣底

出牌进行到最后时,若对家的牌大,则有权得到底牌中的所有分数。根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。

单张扣底:底牌分数×2

对子扣底:底牌分数×4

连对扣底:底牌分数×4×连对对数

甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算

若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。

升级

每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。

具体升级情况如下:

0分(大光) 主打方升3级

5—35分(小光) 主打方升2级

40—75分 主打方升1级

80—115分 换庄(主打方下台,捡分方上台)

大于120分 捡分方升1级

大于160分 捡分方升2级

大于200分 捡分方升3级

大于240分 捡分方升4级

大于280分 捡分方升5级

大于320分(封顶) 捡分方升6级(封顶)

当一方升级超过A后,则再次循环到2开始继续升级。

轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。

若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。

拖拉机的出牌规则

游戏的第一轮牌由庄家方首先出牌

以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;

如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果您有红桃必须先出红桃;

在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉;

首家可以单独出拖拉机、对和单牌;

首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;

如果首家出牌中包含拖拉机,则 其它 方如果有同花色的拖拉机,则必须出拖拉机;

如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,则必须出对;

如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;

各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

确定胜负:

根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果

拖拉机玩法要领

帮庄要领

拖拉机的学问,全在于帮庄,这是鉴别高手的唯一 渠道 ,也是高手展示才华的最大空间。

①首先,千万不要替庄家亮牌,除非13张以上带猫带对!

②开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏猫!

③庄家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局为重,出9、J、Q应牌,告诉对方你有尖,绝不可贪便宜加分!

④出完大牌以后,无百分百把握,不可甩牌!

⑤除非需要断门过桥,否则绝对不可以捅庄家断门!这是所有高手都有的毛病!!捅断门是敌人的事情,他们要用大牌上手才能捅庄家断门。咱们上手以后捅对门庄家,效果就是三打一,庄家往往不得不浪费主牌,很容易失控,最后被抠底。敌人是长套,你捅不下来,不是长套,根本不可怕。很多人不明白这个道理!

⑥帮庄家掉主,是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!自己的主光了,无法帮庄家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。

⑦庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:绝不可留大牌帮庄家保底!

⑧庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌!

⑨敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌!

⑩在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。

付家要领

只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责,分工合作,上台很容易。

①不管哪个付家,开局要争取上手。上手以后,当务之急是调主对,为攻付牌清路!

②如果上手坐庄,你做为下家牌,要先拆小对,以便对家攻对时加分。

③下家牌只能调主,不可出单张小付牌,因为是庄家收牌。如果你出付牌,庄家有分就杀,没分就跑付牌,他很舒服,你和对家很被动。

④如果下手坐庄,你做为上手牌,要负责组织进攻,哪怕是小对付牌!

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