现在的美服魔兽金币收购者数量大的,他们可以出到0.12美元1金,不过还是要看服务器怎么样,0.1美元/金是正常价格
数量少的,
就相对低点,
也就低一点。0.9美元/金吧。
如果是新服务器,那就高的多了,0.5美元/金都有卖的到的,也就是说4rmb
一个金,
简直发了,不过到后来还是要恢复的。
魔兽世界金币价格
初期的话 不会
因为WLK有和多吸钱的手段,比如大象和摩托车(这两个合计3W左右)
初期为了冲技能还有各种烧钱,日常任务给的钱和3.13版的G差不多(常规任务13G)
目前台F金差不多100RMB=10000左右,而且这个版本已经开了快两年了
现在TOC的消费水平和毒蛇风暴差不多 散件500G
25人普通ICC的装备价格类似BT 25HICC的价格和SW差不多
就算少量的增长也不会涨的多夸张
TBC涨价是因为有日常任务(最早期每天10个任务 而且需要大鸟支持)那个时候点卡大概早1000到1500
真正金暴跌是在2.4那个时候全民日常任务(奎岛)而且任务数量变成了25个
3.13金价钱回落,因为日常的金数量被削减
这个不一定,得看服点卡价格,不同服是不一样的。
竞技场:
竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。
在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。
但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。
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