双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼5分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新。杀掉第2个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。
[熔岩巨人]
分62和63的2种。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。坦克要贴墙站位,被击飞后第一时间嘲讽。击飞会丢失仇恨。
[熔岩歼灭者]
这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话唯一办法是嘲讽CD一好就用,安排好1 2 3 4T的顺序,三秒无缝连接嘲讽
[熔岩奔腾者]
会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费。
[熔岩犬]
每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐。
[五狗]
五只狗需要同时击杀,如果不是同时死亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起AOE,近战看哪个血多就修血。
[4人帮]
这名字不知道谁起的。绝对的牛X。4人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是2个火元素+2个石头。这里战士的拉怪方法很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后2个SS对2个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头。有正面AOE,3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况。-这个四个帮描述的不是很详细待我找更详细的来补充
[末日诅咒 ]
40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%。
[末日迫近]
AOE魔法,35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的AOE伤害。
随从技能
[缴械技能]
[精神控制]
战术安排
1、所有法师小德,第一时间解除诅咒,优先级是坦克,治疗,其它法系,其它人,所有能驱散诅咒的人第一时间驱散,法师不要贪DPS。
2、牧师,骑士第一时间驱散魔法,所有远程分散,近战位如果有DEBUFF没驱散掉,在最后几秒时远离人群。
P1阶段(随从存活阶段)
站位: 安排MT组和随从处理组,BOSS和随从拉开大于40码距离,非MT组远离BOSS40码规避末日迫近
注意事项:注意仇恨,缴械可以忽视不管,精神控制第一时间驱散
击杀顺序: 优先全力击杀随从组其中一只随从,然后击杀第二只
P2阶段(击杀BOSS阶段)
站位: 所有远程和治疗分散站位,防止末日迫近没驱散时造成AOE伤害。近战集中站BOSS背后,如果末日迫近没有驱散最后三秒时远离人群8码。
灭团点: 注意不要引到靠墙的小鬼
如果开荒压力较大可选择此药剂
滋补药剂:使用:每5秒秒尝试从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。
[群体恐惧]
每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果
[狂暴状态]
BOSS每隔大约30秒会进入一次狂暴状态,伤害提高 ,体型变大。
[火焰圈]
会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT
[火焰喷吐]
会对正面小于180度喷扇形火焰
坦克:坦克需要注意每次恐惧都要切好姿态反恐惧,尽量不要移动位置,如果有很多火圈近战无法输出,稍微调整一下就好,部落推荐两坦克,此BOSS可以嘲讽,联盟安排矮人牧师CS。
远程:恐惧距离是30码远程尽量站在30码外输出不被恐惧到
治疗:治疗两排两组刷坦克,第一组刷坦克的时候,第二组站出35码以外团补就OK,第一组被恐惧第二组接上轮流如此,治疗组给萨满插战栗TT。
近战:近战输出不要贪BOSS快要恐惧时远离地上的火圈。
站位:坦克把BOSS横着拉
要点:猎人看到狂暴第一时间打宁神,宁神的CD是短于狂暴的,只要不出现未命中就一定转的过来,尽量穿最高命中装备。
补充:此BOSS如果开荒阶段困难可以吃火抗药水减少治疗压力
BOSS简介
BOSS加上小2个护卫
护卫技能
1、小范围的震晕
2、小范围的AOE伤害
[基赫纳斯的诅咒]
每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除,
[暗影之箭]
随机选择一个目标,造成2000+的伤害。
[火雨]
每一波造成1000上下的伤害。
击杀顺序:优先击杀其中一只护卫,然后第二只,最后BOSS。
P1阶段(护卫击杀阶段)
坦克:MT把BOSS坦在原位,两个副T各坦一只守卫拉开BOSS范围30码,护卫会小范围晕眩如果有条件可以吃自由行动药水,注意好技能。
治疗:小德第一时间驱散好坦克的诅咒,并且躲好地上的火雨。牧师起手加暗抗。
远程:分散站位不要扎堆,第一时间躲好火雨,时刻注意仇恨,坦克被晕住时无法建立仇恨容易OT。
近战:躲好火雨,注意仇恨。
法师:注意给血少的人驱散好诅咒,方便治疗抬他的血,第一时间注意坦克的诅咒。
P2阶段(BOSS击杀阶段)
坦克:注意如果火雨下在近战位,迅速拉着BOSS走开给近战提供输出场地。
其它各职业按照P1安排就可以。
小怪 8个石头元素,能被放逐
小怪技能
[狂暴]
远离BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。
[自暴]
当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果
当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果
BOSS技能 :
[引暴]
当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果
[减速]
群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉
[狂暴]
当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态
分怪:战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。
开怪:此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐。另外,冰障或开无敌一个人进战斗开怪,然后负责任务的同学自己接怪。
猎人:猎人可以把元素风筝致十号的位置一直风筝。
术士:在BOSS30码内可以放逐石头元素
战斗流程:有多少猎人就风筝多少石头元素,余下的分给SS放逐或者副T拉着,然后依次击杀石头元素,坦克把石头元素接到靠墙的位置以免击飞ADD。坦克和SS放逐的元素处理完后直接击杀BOSS,最后处理猎人风筝的小怪,
灭团点:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的时候要停手,要远离放逐的石头元素和副坦拉的石头元素。
地狱火AoE
伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高
魔法燃烧
随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝
人体炸弹
随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉。及时的给中炸弹人加血和加牧师的盾,可以不死
站位:在4号杀完后的通道里刚出通道的位置,有一个治疗可以刚好加到坦克,但是BOSS的魔法燃烧打不到的位置。
坦克:前期火抗装不好的时候需要在地狱 火AOE的时候互换,后期火抗到320多的时候可以单T到底,注意定好位置。
近战:BOSS要AOE的时候第一时间远离BOSS到指定位置,千万不要跑到近战放炸弹的位置被炸死。
远程:有蓝职业要注意当BOSS施放魔法燃烧的时候卡视野可以躲掉DBUFF。
治疗:牧师第一时间驱散有魔法燃烧的治疗和法系职业
炸弹点名:分别定好远程和近战放炸弹的位置,离顶越近伤害越小。
DNF春节版今日已经更新,除了氪金礼包,最主要的更新就是魔界大战副本和cp系统。其实本次的魔界大战副本,就是为了获得护石副本,为cp系统做准备的。那么本次新的魔界大战副本怎么玩呢,很多玩家都不清楚该怎么通关和怪物机制,接下来就让_鱼带你去了解详细内容。
DNF魔界大战机制详解 魔界大战副本全部地图boss打法
魔界大战副本
当玩家开始挑战,会有50分钟的攻坚时间,由于没有像普雷团本那样消耗光体力就会炸团的方式,所以开荒这个副本不会太难。
整个副本由腐坏街道、渗血的地下道、学院、沉默的礼拜堂和螺旋王座这5个地图组成,除了螺旋王座拥有固定属性以外,其他地图将会随机获得一种属性。
玩家通关带有钥匙/结界属性的地图可以解除封印,只有当两层封印都解除后可进入螺旋王座。至于通关带有剑盾属性的地图可以使敌人所受伤害+15%,最多只能获得30%。因此整个副本的最佳通关流程:剑盾rarr;剑盾rarr;钥匙结界rarr;螺旋王座,当然在装备超好的情况下直接钥匙结界rarr;螺旋王座。
攻坚内容
介绍完副本的流程以后,下面将会讲解这5个地图的怪物攻略。第一个地图是渗血的地下道,里面主要注意的是绿名:面孔贝尔纳多和BOSS:银白妲可儿 。
贝尔纳多主要以面孔流的方式攻击,玩家可以通过走位躲避。同时由于没有虚弱模式,玩家在躲避攻击的时候强杀即可。
贝尔纳多的面具流
BOSS是有虚弱模式的,当它进入无敌结界状态会生成随机小怪,玩家击杀带有红色卡片的怪物后会掉落卡片。这时候玩家需要拾取卡片前往结界处,完成劲舞团小游戏就算成功1次,成功3次进入虚弱状态,失败则造成全屏伤害。
除了这虚弱机制以外,BOSS其他攻击方式的伤害都很高,玩家需要在走位躲避的时候保持血量不能太低。当然实力强的队伍可以直接强杀,不用走虚弱模式。
第二个地图是学院,里面只有BOSS:触碰禁忌的白锈之希斯林值得注意。在普通攻击方式中,当BOSS召唤出她的孩子以后,玩家需要尽快击杀,不然会出现组合攻击,场面会变得麻烦。同样对于实力强的队伍来说可以强杀BOSS。
至于虚弱机制,BOSS会在X轴发出3条紫色警告区域,然后召唤触手攻击。玩家被触手攻击后会生成血球,BOSS只有在4波后才会进入虚弱状态。不要要注意的是:如果不能一波带走,BOSS会根据场地上的血球数量回复一定生命值。
第三个地图是腐坏街道,里面有绿名:孤独之拳凯芭朵娜和Boss:残暴之沃兹沃斯。芭朵娜的攻击方式都比较好躲避,玩家直接走位强杀即可。
芭朵娜攻击方式
BOSS除了一般的攻击模式以外,还会附带落雷攻击,而落雷会使玩家进入僵值状态,因此尽量避免被攻击到。如果玩家不想走虚弱机制,就需要在普通模式下强杀。
至于虚弱机制也比较简单,首先会强制将所有玩家弹开,并在对角线方向出现数字阵。然后玩家只要按照数字提示,需要相应的人数在阵圈内,成功站在每个圈上后Boss进入虚弱状态。
第四个地图是沉默的礼拜堂,里面有绿名:魔剑巴吉罗middot;改和BOSS:铎黑德。绿名比较简单,只要注意它在狂暴模式下是无敌状态,玩家这时候等技能冷却就好了。
BOSS的普通攻击模式中有一招ldquo;数字爆炸rdquo;很麻烦,类似于现在普雷团本中的大庭院。玩家被攻击就会使身上的数字增加,当到达100时将会强制升天,玩家受到高额伤害。另外该BOSS的普通攻击都是瞬移并且追踪,强杀比较麻烦。
强制升空模式
至于该BOSS的虚弱机制需要一起合作才行,首先随机锁定一个角色赋予紫色眼睛标志,全图出现覆盖ldquo;秒杀rdquo;级别的爆炸圈。这时候只有标记玩家可以看到ldquo;安全区rdquo;,其他队友跟随该玩家躲避3次爆炸即可。
第五个地图是螺旋王座,里面有绿名:碎心者里查德和Boss:黑眼之夏勒middot;弗兹。碎心者里查德的攻击范围很大,只要小心躲避即可。
碎心者里查德攻击范围大
至于BOSS有两个阶段,在非虚弱模式下血量低于50%时就会进入第二阶段,所以可以考虑先进入虚弱模式后再强杀。
第一阶段的虚弱机制比较简单,四个玩家随机被分配四种颜色的属性球,根据地面岩浆的颜色判断夏勒middot;弗兹出球颜色,然后对应颜色的玩家需要在发射方向抵抗。所有玩家成功抵抗后,地面出现四属性魔法阵,玩家需要进入对应颜色的魔法阵,最后BOSS就进入虚弱模式。
抵抗模式
第二阶段的虚弱机制比较麻烦,BOSS会强制所有玩家进入次元空间,然后定期刷出封印魔球,玩家打败后才能出去。
在外面的玩家需要击败蓄力中的夏勒,如果在蓄力前未击败蓄力的夏勒,则会引起全屏秒杀;反之击败后,夏勒会进入虚弱状态,这一阶段很考验玩家的输出。
看完上面的内容讲解,我们可以发现副本的攻坚流程比较简单,只需要按照剑盾rarr;剑盾rarr;钥匙结界rarr;螺旋王座的模式即可。
至于地图的怪物都有虚弱机制,伤害不够的玩家可以选择走机制流程。而对于装备好的大佬来说,全程强杀即可。
王者之心2点击试玩
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