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鬼谷八荒地狱难度最强剑修攻略剑修进阶玩法详解

网友发布 2023-07-31 05:15 · 头闻号游戏应用

逆天改命的选择

收起逆天改命的选择武技/绝技/身法/神通的选择

鬼谷八荒地狱难度的剑修怎么玩?下面给大家分享一下剑修的进阶玩法,一起来看看鬼谷八荒地狱难度最强剑修攻略吧。

鬼谷八荒地狱难度最强剑修攻略

逆天改命的选择

水力四射

剑修的第一个关隘在筑基境选择逆天改命词条上。这里普遍都比较推荐水力四射。剑修之所以要用水力四射,是因为剑修的左键普攻攻击频率极高,更容易触发水力四射。

同时水力四射自带瞄准功能且输出不俗,对于“对群”能力较弱的剑修来说,它是一个非常优质的清小怪功能,弥补了剑修的短板。

可以说它直接颠覆了你对逆天改命的认知,我在重新练新号选择了水力四射后,真的是有被爽到。

但必须注意的是,它最适合的时机是在练气升筑基的时候,再往后就很不建议了。说的直白一点,如果你都已经具灵或金丹了,千万别选水力四射。

要知道虽然水力四射在开局的时候可以让你无比高效地清怪,但随着境界提升它的作用也越发弱化,甚至还会有妨碍视线的负面作用,所以是否要选择,一定得慎重考虑。

最关键的是,水力四射刚刚被吹起来的时候,官方就把水力四射给削弱了一波,强行加入了5秒冷却时间,这就导致水力四射的强度被大幅弱化。

虽然目前只开放到了元婴境界,但可以想象,随着玩家实力不断提升,水力四射的作用就会越发地边缘化。

总之,个人虽然也推荐大家选择练气升筑基的时候选择水力四射,但并不是必选项,如果考量以后的发展,也许选择其他更有用的词条会更好。

武法入门→武法进阶→武法精通

筑基期突破到结晶期,推荐选择武法入门,这是一个可进阶的词条,最高是武法精通,可以减少40%的武技冷却。

注意,这里的武技指的就是你的左键普攻,而减少冷却的意思就是增加攻速。对于剑修来说,主要的输出方式就是靠左键普攻,所以增加攻速就非常关键,就好比LOL里的ADC出了绿叉。

看到文章最开始我放的那段动图了没?如果你没有武法精通,是达不到那样效果的。所以武法入门→武法进阶→武法精通这三个逆天改命对剑修来说是必选项。

顺带一提,武法入门非常难roll,我也是S/L了一个多小时才总算roll出来,大家要有耐心。

兵刃专精

大家在金丹境时,切记一定要点兵刃专精。之前我发视频的时候,有小伙伴好奇问我为什么能直接进场开大,就是因为我点了兵刃专精。

但你要注意,这个词条最好是在金丹期的时候点,早了没用,晚了可惜。

为什么这么说呢?因为在练气和筑基期,你能学到的神通只有一个骤天剑。但是它的输出力度是根据剑影数量相关的,如果你提前点了兵刃专精,就算你能进场就放神通,其实也是放了个寂寞,只能看到一道巨剑孤零零的落下。

嗯,这都是血的教训。

而当你升到金丹期的时候,在新门派就可以学到第二种神通万神剑,这个神通是剑修各种神通中,唯一一个威力跟触发条件不相关的神通,也就是说利用兵刃专精这个词条,即便你直接开场放万神剑,也能达到100%的杀伤力。

从设计上,神通就相当于一个角色的大绝招,而兵刃专精让你开场就满气槽,所以万神剑在金丹期的杀伤力无比巨大,在BOSS脸前释放可以让杀伤力最大化,直接秒半行血都不叫事。

所以剑修在金丹期以前,可以靠水力四射秒群怪,获得一个比较舒适的开局,而到了金丹期,则是利用兵刃专精+万神剑的组合,可以非常有效地秒BOSS。

但是万神剑跟水力四射一样,都是随着境界的提高,作用也随之不断弱化的。以前万神剑能直接秒BOSS,而等你到了元婴期,万神剑基本就只是个伤害略高的技能而已了。

所以升金丹期选择兵刃专精是这个词条最得风得水的时候,当然后期这个词条也非常关键,而不像水力四射那样变得可有可无。

最后我给大家总结一下剑修逆天改命的路线:

筑基期:水力四射(可选)

结晶期:武法入门

金丹期:兵刃专精

具灵期:武法进阶

元婴期:武法精通

千万别选什么小/中/大李飞剑,剑灵入门,选错真的毁存档,这也是血的教训。

主要以召换、变化、单手剑、附魔这四系为主要项目所养成之魔剑士

因为天赋点数吃紧,所以笔者将自身心得写出来,让各位参考一下,一起讨论

召换,技能需求100,天赋要点的有新手召换、学徒召换、老手召换、专家召换、大师召换、召换者1点、元素学、元素权威、双子灵魂共9点

变化,技能需求75,天赋要点的有新手变化、学徒变化、魔法抗性2点共4点,如果你把变化练到了90级,可以考虑魔法抗性再加一点(笔者是练到90点了3点)

附魔,技能需求100,天赋要点的有附魔师5点、洞察附魔师、体质附魔师、锦上添花共8点

单手剑,技能需求80,天赋要点的武装者5点(其他的看自身的需求决定)

铁匠,建议练到60,把钢之武装、秘之锻造这两个点起来就可,其他自选

附魔方面

头,变化25%减免、召换25%减免

胸,变化25%减免、召换25%减免

手,单手40%伤害,另一个看你需求

脚,单手40%伤害,另一个看你需求

项练,变化25%减免,单手40%伤害

戒指,变化25%减免,单手40%伤害

难度:大师级

初期养成

到了溪木镇,先看看有没有办法买到灵魂陷井法术,没有就去龙宵宫,把召换练到100先,有钱就买火元素法术,一开始有两个小弟,再加上一个打手,走地城比较不会怕,然后开始存钱,想办法先存到4000元去买魔人大君法术,有空就用单手武器加减砍,练一下技能,当你召换练到100后,你可以去解召换大师的任务,可以免费得到一个永久火奴法术,不过笔者感觉不是很实用,见人见智。如果你想解,但是还没买到魔人大君法术,怕打不过召换出来的魔人,你可以等到首席法师在顶楼的时候来解,他会帮你打(很强)

中期养成

买到魔人大君法术,再找个法术(阿祖拉之星的女法、或是裂谷城旅馆的佣兵法师,都是不错的选择),你就进入附魔的地狱之路了。先赚钱,然后打个四百支铁匕首,如果你不想练锻造拉等级的话,那就努力收集武器吧,附魔练法可以爬文,如果你是玩家机板,没有mod可以用的话,建议先跑主线任务,解到可以去黑降,那边有挖不完的灵魂石,如果你是pc版的玩家,可以去找个分解灵魂石的mod,一个有灵魂的特大灵魂石,可以分解成81个最小灵魂石,买个5颗就可以搞定。中期养成的定义是把附魔练到100,然后得到必要的附魔能力(单手伤害、变化减免、召换减免),7颗特大灵魂石(如果你不想附魔单手剑,6颗就可),然后准备你喜欢的装备,附上笔者一开始所说的魔剑士附魔。

PS:这段时间,天赋点数至少要存3点,因为你直冲附魔,冲到100可能只有5点而已,附魔需要8点,所以记得先忍着不要点。

中后期养成

当你把附魔搞定后,再来练变化,练法请爬文,不难,基本要练到75,可以用麻弹后就出师了,建议可以练到90,接大师变化任务,可拿到龙皮术(没什么用),变化练好后,可以说半出关了,一手单手剑,一手麻弹,就可以横着走地城,敌人超过两个以上再考虑丢小弟出来,不然的话,麻弹一打,单手剑慢慢砍,顺便练技能。虽然你的附魔让你的单手剑攻击*160%,但是因为你的单手剑技能还很低,而且没有锻造强化的单手剑,攻击力还是很低,就慢慢砍吧,反正无耻麻弹可以丢爽爽。地城基本上都通吃,就连死灵大君也躲不过麻弹的感胁,不过走矮人地城要小心,因为机器不怕麻弹,灵魂也不怕麻弹,这些就交给小弟跟打手处理吧。

后期

这里的后期是指你等级上了40级后。基本上你把召换、附魔、变化练好后,等级约在35级左右,这个时候魔剑士的原型就ok了,接下来就看你要怎么去强化自已,笔者走的路线是单手双持魔剑士,一般地城,用单手剑+麻弹+小弟就通吃了,打龙的话,因为没有远程攻击能力,所以就靠打手跟小弟磨血,自已在旁边用麻弹封住龙的吐息,等龙落地后,上乌木术,双持,冲上去两轮剑舞,收工。如果你主线解到后面,有了龙破这个吼声之后,龙就更好打了(远古龙除外)

备注

1、当你附魔练成后,你可以考虑改穿轻甲或重甲。虽然有无耻麻弹可以打,不过这个魔剑士的天敌是弓箭手,无护甲保护的情况下,大师级的难度,普通三箭你就躺平了,遇到死灵大君拿弓箭的更可怕,一箭就躺了。很多人会问,为什么没点法师护甲?笔者个人觉得实用性不大,而且要点出法师魔甲,就要点出稳定控法,不然时间太短,可是这样就要多了6点,很伤,所以笔者选择穿轻甲或重甲来撑防,省下那6点,可以有更多的运用。

2、增加变化效果时间的稳定控法需不需要点?如果你想玩法师魔甲的才需要点,不然光是麻弹的效能,10秒跟15秒的差别其实不大,时间内没砍死的话就再补一发,一样砍到挂。

3、铁匠要不要练?除非你很想玩魔人武器,不然其实没什么必要。笔者铁匠只练到60,加上一瓶地城拿到的铁匠灵药(锻造+40%60秒),就可以把破晓者强化到传奇了(攻156),笔者的玩法是尽量享受游戏的乐趣,所以没有刻意去做出变态的武器,只用游戏内拿到的神器,最常用的就是龙破跟破晓者,在无耻麻弹下,砍一刀跟两刀的结果是一样的。

4、游戏中最强的敌人笔者认为是远古龙。通常跟远古龙打,都要打个20几分钟,只能靠两个小弟,一个打手,一只黑马来磨血,自已则在旁边用龙破阻飞,用麻弹断吐息,用法杖攻击不敢冲上去剑舞,因为一轮没砍死,很容易就进入被终结的画面了,就算我护甲300+龙皮术,下场只是多撑了一下,还是被终结

5、游戏中最烦的敌人法师,尤其是吸血鬼大师,免疫麻弹,其他的法师,只要开法盾,麻弹就打不到了,所以这个时候,通常是两个魔君往前丢,然后在后方抓法盾破的时机丢麻弹,不过常常会很搞笑的丢到魔君(PS:魔君很怕法师,尤其是冰系法师,魔君常常还没砍到人,就被送回去了)

以上是笔者魔剑士之路的心得,感谢

有同学问说怎么打龙

一开始对付龙,最头痛的就是龙的吐息。笔者是选布莱顿人,法伤减免25%,去裂谷城的玛拉神殿,有个跑腿任,解完后有法伤减免15%,去摸大君之石,加物防50点,法伤减免25%,这样的法术减伤就已经很够了,打血龙跟上古龙,被喷到也不会大失血(约1/3,血200左右),如果再练到变化系的法伤减30% ,那么一般的法术攻击直接无视,会感觉到痛的,只有远古龙的吐息、大师级法师敌人的法术、阿提拉之星内的那三个魔人法师(无耻连环火弹)。回到正题,打龙,你的责任就是用麻弹封住龙的吐息,中断他的动作,让你的小弟跟打手有攻击的机会。敌人、小弟、打手的AI都很有趣,例如我丢出两个大君打龙,他们会先用大剑防御,龙看到后也会小心应付,然后三个就在那大眼瞪小眼,这个时候你丢出麻弹,龙的动作就会中断,大君看到会立刻进入攻击状态(真聪明),基本上就是连续麻弹(两秒一次就可),看到龙快没血再决定要不要上去双持剑舞,怕被终结的话,就慢慢磨吧。

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