少林想虐人,要具备以下几点:
一、心法要全部满,少林控制少,但是解控制的不少,比如满怒,还有一个忘记了,解虚弱什么的都可以,心法来说,满怒是必须的,这个技能一上然后开始一苇渡江,无视任何控制,要趁这个时候猛打;
二、体力一定要多,不管你带什么装备,潜能全加体力,装备都以有体力为先,然后力量,身法靠边,身法对你没啥用,少林身法成长低,建议打命中宝石,那是必须的;
三、先天条件:抗性宝石,全力打火毒双抗,峨眉跟武当这些不要管,打毒火双抗可以把近攻门派和逍遥牢牢克死,毕竟少林最讨厌的是逍遥,这样可以傲视近攻,天山峨眉武当这些没几个打玄抗的,这些主要靠的是装备打了,就是不能让那些靠技术把少林克死的门派笑;
四、PK技巧:少林对远攻控制系的,例如武当,逍遥啥的,开防御状态,然后追着他们砍,不要想着打不到他们,而要想着你们这些垃圾,被老子追着打呢,然后把初级技能内功攻击放到技能栏中,一冷却就用技能,对于那些远攻垃圾装备的逍遥啥的,几个内劲攻击就能让他们挂,没悬念,这招对任何远攻门派都行;
打近攻门派,开攻击状态,有以上基础,败给同一层次的比较少
开技能状态:除逍遥峨眉都可以这样开:满怒+可以减伤的那个技能+一苇渡江+点穴+群攻(为了不让他跑)+砍几下(技能刷去)+暗器打穴+甩技能或平砍+强力控制+甩技能,这样循环,快没血来个易筋锻骨,少林PK的看点就是,把人耗死,有点技术的人,用少林PK就是爽,因为少林就是要跟你互砍,谁也不怕(想当年少林的调虎离山狮子吼可以引人的时候,没有一个门派是少林对手)
天龙的优点就是没有明显的缺点。近战副本、群架、刷经验都有劣势,峨眉太累、星宿技能不好、武当属性成长低、逍遥PK远功没优势,天龙没有明显的缺点。天龙突出的优势就是在全三全四阶段PK、输出十分霸道。
官方给出的说明是,天龙寺擅长内功和外功,并且精通于冰火毒玄四种属性,所以就有了多种不同的路线。我的想法是:就内外攻击,天龙应该内外功双修。不同于其他门派,天龙内外攻都有用(比如天山灵气成长更高,但修内效果非常差),天龙寺第一本心法第一个技能就是加内外攻,被动技能也是增加武器内外攻,而且技能也是内外攻的输出,这都指示我们要去内外双修。
双修可以让你面对任何对手时保证平稳的输出。据说天龙内外双修能比单修内或外的伤害多百分之二十。有种说法是天龙内功高时内功起作用,外功高时外功起作用,这种说法纯扯淡。有人因为大家内防低而修内,有人因为新副本要外功而修外,但还是内外双修输出高。至于属性攻嘛,咱们四种属性都有用且系数一样。曾经我说全四天龙四千属性下面一串人喷我,我费尽口水解释后下面又有人说你天龙就说说主属性就行,好像天龙就主属性有用似的。
还有人说你辅属性都被抗死了还说个毛呀,我还说我能抗死你所有属性呢。咱们要装备多修石头单修。你的武魂神器项链戒指护符附体必须选多属性,最好选四属性的。单说一个戒指,同样是85带六星戒指,它可以加冰火玄毒各六十,但他如果只加玄攻,也就加一百二。所以花同样的钱,天龙寺能够获得更多的属性攻,就算天龙寺属性系数低,相乘之后天龙寺属性攻依然比其他门派多。
至于石头的路线,对于副本玩家来说,平时不打架的,属性石随便上,四减抗都上到六十就好了,因为怪的抗都是六十。对于那些PK玩家,个人认为石头要打单属性,这是为了保证我们的减抗要够,正所谓面面通不如一面专。有人说天龙寺要四减抗都上,很遗憾,四减抗都上等于不上,每种属性都减不完,所以减抗和属性都要只上一种。这个问题我都解释了无数遍了,但还有有人说天龙石头也要四修。这里我就彻底详细的讲解下。会玩的玩家都是上单抗或双抗,一个区也是有几种抗打的多,有些抗不怎么打。
做个假设:按全四来算,对手冰玄抗各二百五。如果你平四修,冰火毒玄各七百五,四忽略各一百。这样就算配合中冲,你也只能发挥出火毒的各七百五共一千五百点的属性攻。而如果石头单修,冰火毒各四百,玄一千八,忽略玄二百六,那你可以发挥出一千八玄和七百五的毒和火,共两千六属性攻。就算对手冰火双抗,你也能发挥两千二属性。怎么看石头单修也比多修好。当然有人说对手如果单玄抗呢,话说一个区一般都是全民主上一种或两种抗性,最多上三种抗性,那你这主属性就选大家都不上的那种抗性。偶尔遇到个抗死你的你也认命吧,不可能不被所有人抗死,再说你不会也抗死人家嘛。
还有就是有那些三抗或四抗的,这样的太少了,专业打架的几乎没人这么上。还有些玩家为了副本而上几十点bing、du抗,这样中冲也就减完了。所以石头要单修,辅忽略都不要上。保证足够的主忽略就可以。在这里我非常yindang的说下,作为打架玩家,实力肯定很强,所以就不要考虑副本效率了。不上辅减抗既省钱,还能多上点内外功,打架能多打点就是一点。石头打法就说到这,我觉得这已经非常详细了,大家有什么异议尽管说,但说四修请讲出理由,别在那不解释。
总之,天龙内外双修,副本玩家属性可以平修,PK玩家石头要单修。装备都要选多属性。
现在已经几乎没人说天龙输出低了,关于天龙的高输出我就不解释了。
曾经有人问天龙寺的定位是什么。打手?肉盾?单P王?群战专家?天龙寺几乎干啥都可以,天龙寺强大的输出当打手绝对没有问题,而不弱的体力成长也完全可以当肉盾,单P也非常强势,群P中抽蓝加三阳加百步也非常强大。天龙就是一个中庸门派,怎么练都可以,各项都不弱的属性成长,能让你游刃有余。现在玩游戏可以说就是刷副本、刷经验、单劈、群架、逛街发呆这五件事。逛街发呆门派差异不大暂且不提。现在天龙发展到这个阶段,单劈的越来越少了,穷人刷副本,富比打群架。所以别拿个狗头进阶丐帮单挑强就说丐帮掘起,全民抗西山就说逍遥没落。只要西山清心不改,峨眉满天飞逍遥多如狗的情况就不可能改。而天龙在单劈经验群架副本都不弱,也保证了天龙还有些人气。
当然,天龙并不是一点弱点也没有,天龙一个很大的弱点就是会心低,太低,低得让人着实蛋疼。上满全四才几十的会心。我现在改玩天山了,更是体会到玩天龙你就不知道啥叫暴击。我建议大家索性放弃会心,然后选装备时选加会防的。会防对会心的作用很大,把自己会心堆的高些,尽量减少对手的暴击。(会防极限值是一百,一百会防二百会防效果一样,堆到一百就别堆了)
再来说说天龙寺的加点,我始终觉得讨论加点或是身法流体力流是个很无聊的事。副本都看血、买装备都看体、红宝石最贵、大家都上体力石头。这都说明体力才是王道,血是能多就多,再多也没坏处。命中闪避都太虚,血量才是实在的。所以加点要全体。(龙纹、神器、暗器所加的血上限其实是体上限,所以血越多血多)那些说什么打架要身法的,先不说身法数据靠人品,你先有血能抗再说。
关于天龙和其它门派的PK我就简单说说。全五下天龙单劈绝对上品。
PK明教,明教的怒火尼玛就个BUG。要通过控制、轻功、隐身、加速来躲过最后几刀。(开了加速再轻功,效果特别好)。明教能打怒,我们一上来就开非枯或百步,不开就浪费了。
PK逍遥,画地快结束后反方向轻功飞。注意用自动锁定对付瞬移。
PK峨眉,抽蓝控制所有技能都先丢。
PK天山,CD流天山太恶心的了,尼玛他隐身我就吃烧鸡、馒头各种加血药。很烦这种万年隐身流的天山,三十秒甩技能再五分钟等冷却,打一场花十来分钟。
PK武当,开场就反方向轻功,躲麻雀或七星。
再说说天龙的技能,都说什么中冲百步一开就怎么BUG,说实话这俩技能只能算一般。中冲也就减减四抗的对手,不过中冲这个技能有放大输出的效果,还有就是中冲效果打怪时减半。百步开了也有MISS。指点无冷却非常棒,现在刷新副本天龙还挺抢手。八门貌似是天龙里唯一无解的控制吧,很好用。雪拥几率封穴可以,而且燕子打表哥时几率格外大。天龙的攻防状态都能加怒气转换,不过攻防状态都是十大门派中最垃圾的,金玉和白虹都不行。天罡正气和正气浩然加抗都不错,省了抗石。非枯解散功和封穴,超好用,天龙虽然控制少,但也使对手控制变少了。天龙攻击技能都是加内外功,与其他门派比输出就差些了。总体看天龙技能算是中游。我技能栏排放是状态类技能放在最右边,下面放抽蓝、八门、指点、中冲、少泽、八十控、商阳、欲擒、万岳、雪拥。上面那排放一阳、暗器攻、八十攻、暗器控、三阳、武魂攻、隐身、加速、非枯、加血药。注意起手由于怕对手隐身或瞬移躲开,所以上来别用控制。
关于进阶技能,我推荐八门和三阳,八门无解,控制越长越好。前面说了我对中冲不感冒,控制加三阳,三阳进阶后打架副本都不错。抗的四本我一直觉得还会出抗怒火,四本就抗西山必学,另一本再议,抗七星必学,武当单打群战都霸气,另一本再议。反正就是用抗石和进阶抗遍九大门派。
暗器要洗持续掉血(破隐身)+控(最好麻痹)+血上限。武魂最好是加攻击+加命中+属性攻。
再来与大家分享下天龙寺的宝石打法,我很重视抗的作用,抗死了都能跨石头杀人,而且天龙寺能上的起双抗。
武魂:红宝石、黄精石、碧玺、黄精石;暗器:红宝石、黄精石、命中、黄精石;项链:红宝石、黄精石、碧玺、黄精石;衣服:红宝石、祖母、毒抗、冰抗;鞋子:红宝石、祖母、毒抗、冰抗;帽子:红宝石、皓石、祖母、碧玺;护肩:红宝石、皓石、祖母、碧玺;手套:红宝石、皓石、祖母、碧玺;腰带:红宝石、皓石、祖母、皓石;护符:黄精、黄冥、紫玉、黄精;护符:黄精、黄冥、紫玉、黄精;戒指:黄精、黄冥、紫玉、黄精;戒指:黄精、黄冥、紫玉、黄精;护腕:黄精、猫眼、紫玉、黄精;神器:黄精、虎眼、紫玉、黄精;龙纹:红宝、黄精、紫玉、黄精。
抗性根据自己区的情况上。如果不打架,减抗可以用猫(虎)眼代替,四孔换成身法。龙纹暗器项链武魂上猫(虎)眼。很多人说内外攻没用,我的观点是内外攻主要靠强化,但在身上有多余的孔的时候多一点是一点。再yindang的说下,对于穷比玩家来说,体和属性自然要满,bing、du抗够一百就可以,命中上到一万副本就足够了。闪避可以直接不上,反正有峨眉加血。
再说宝宝。天龙带三个宝宝就好,一个附体的,一个打架的,一个刷怪的。附体宝宝成长比资质重要,五技能上四属性配沸血。打架的建议用忠诚体力,技能上高附身、高肉墙、高忠心、高灵气、大智若愚、高摔绊、高打怒。刷怪宝宝用外功勇猛(外功宝宝血厚、而且新副本有用)上大群、高神佑、连击(别上高连、浪费钱)、力拔山河、高猛、超强身、超瞬影。宝宝套加成不少,一定要穿。
再说下装备的选择,天龙寺一定要穿手工,对于停八十的副本玩家,选六博也凑合,血多嘛。八十以下六博属性少,九十以上多了俩体上限,而打架对装备要求更高,所以要穿手工。由于天龙均衡的成长,天龙对手工的利用率最大。当五级石头以下时,装备的作用大于手工,这时候天龙寺非常强势,五级石头以上,天龙确实不给力了。下从穿手工开始上到满五,这一段内天龙寺非常霸道,正巧大多数玩家都集中在这一区域。装备最好选择七属性的,舍弃一两个属性勉强也可以,但绿色四属性手工不要,舍弃的属性要用好多好多石头才能补的上。关于防具的选择,我有个很特别的观点。我很不明白大家为何既轻视于内外功还重视于内外防。现在怪打人都是固定或比例伤害,内外防对怪用处少,而打架也是没大有用。所以我大胆的提出防具要放弃内外防,而且防具的会防十分特别非常重要。天龙会防成长极低,必须要靠装备弥补,不然打架你会被暴出屎。防具还有就是体力、闪避、身法、全属性。有人说天龙装备饰品难收,四属性根本没见过,那只能说你不注意、最完美的八星四属性体力身法命中的我都见过。像我这种穷比,花两年才打个全四的,这么长时间肯定有好手工。那些一天满全五的浮雕,棉布秘银无限做,装备也不是难题。还有个误区就是说天龙装备格外贵,汗,饰品选没体的,物美价廉便宜实用,首饰没体真没事。项链多属性真是不好找,血上限、体力、主属性、命中、身法也不错。关于神器、洗个三属性加主忽略加体加血加命中就很棒。还有就是攻击装备别要会心,彻底放弃会心。关于武魂扩展,我建议三属性功加主忽略加主下限加双抗,前面说了辅忽略没必要上,而我重视抗。还有就是武魂和神器一内一外,保持内外功差不多。项链雕纹现在都上忘无。对于穷比副本玩家,首要是堆血,装备要看体力。
再说下修炼,对于不打架的玩家来说,修炼适当点点加点属性就行。不过对于打架玩家,修炼必须天天点。关于修炼最多控多少秒我忘了,不过我有次控对手十五秒,我还被别人控过二十秒。信不信由你们,这是我亲身经历。还有就是如果对手控你在五秒以上,对手将免疫你的控制。修炼我认为是一个非常垃圾的玩法。彻底的把玩家绑在游戏上,让玩家天天刷经验,我刷了两年多的经验,刷到吐屎,但不刷还不行。有条件的去买个答题挂,五十块一个月,很实用。很多人说各种属性都修练,天龙占便宜。但天龙在评分上的劣势让天龙大大吃亏。
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