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QQ仙侠传逍遥门派详细流派攻略全解析

网友发布 2023-07-30 14:44 · 头闻号游戏应用

QQ仙侠传有4大门派,分别是天道盟.逍遥派.九重天.星华宫. 只要懂得技巧..本人觉得每个门派都很厉害,

首先,介绍逍遥派特点: 逍遥派是远程物理攻击的代表职业。使用远程的弓箭和半远程的翼轮作为武器攻击,善于使用毒药和陷阱机关。

分为三个流派:

[逍遥派—神射流] 使用弓箭,攻击力中等,但是拥有最远的射程,突显逍遥派的优雅。

神射流的特点就是拉开距离猛烈射击。

[逍遥派—暗杀流] 使用翼轮,攻击力中上,但是爆发力强。突显逍遥派的凶狠。

暗杀流攻强守弱,爆发力强,拥有以毒攻心等连续技能,控制多样。

[逍遥派—天工流]

不限定所持武器是翼轮还是弓,主要使用机关攻击对手,增益自身以及队友,生存能力及强。

下面再看看技能

看到上面的流派介绍,大家知道单玩一个流派是比较势单力薄的,所以我们要双修或三修.

本人介绍3种玩法:

神射+天工

神射入门加满(20级)

天工入门加满

绝杀密卷20级,或40级或更高

云生密卷30级或40级

神射要术50级

天工要术不加,或加到41级以上

下面解说一下。

两本入门秘籍书加满后会提升自身属性命中160点、闪避等级120点。

神射入门的第二个技能是神射流唯一的群攻技能“乱红飞过”,此技能冷却时间仅有6秒,配合天工流:先在地上安放陷阱,然后抛射“机关-焰阵”,再释放“乱红飞过”,引诱目标踏中陷阱即可。重复上面的步骤即可实现群怪。

天工入门的第二个技能“机关-飞星”看似鸡肋,但对于远程攻击的神射流来说,保持距离才是制胜之道,所以保证每一箭都能命中是很重要的。

绝杀密卷中“拖泥带水”虽是暗杀流技能,但却要装备弓才能施放。减速技能,是逃跑和追杀的必备。夺心一箭石较为强劲的单体攻击技能。这两个技能是必修的。而值得争议的是在第三个技能“附骨之毒”,是造成持续伤害的,可以作为起手式,但附加攻击较低,消耗大量经验来获取这个技能似乎有点得不偿失。因此我建议这本书只加到30级。

云生密卷的前三个技能都不必说了,第一个是逃命技能,第二个是减益技能,第三个是天工流的最强大的攻击技能,而且是群攻。争议就在第四个技能“机关-仙吟”是否修炼。如果自己所在的小队里没有九重天、星华宫的话,这个技能就是完全没用了,因为天道盟、逍遥派的技能都是附加武力攻击力的;而这个技能确实给队友增加仙术攻击力。有些公会会在刷怪和大规模PK组成固定小队,如果小队里有这两个职业的话,那么就一定要修炼这个技能了。

神射要术这本书的三个技能都非常有用,所以都要学。

天工要术这本书中的“墨氏身法”增加5%闪避率,很鸡肋的技能。“机关-蚀骨”减_35%,可以作为陷入敌阵时的逃命技能。但考虑到逍遥派本身防御脆弱,就算用这招挡住了对方的战士,但对方的远程职业还是很容易攻杀逍遥派的,毕竟一群自己人中出现一个敌人的话,毫无疑问的就成了靶子。而“土遁龟息”在潜入土中的时候无法采取任何行动,也就是无法移动、攻击、吃药,一旦敌人守在身边的话,还是难逃一死。所以天工要术的技能应该说是很鸡肋的。

暗杀+天工 暗杀入门20级

天工入门20级

奇门密卷31级以上

云生密卷30级或40级

我意密卷50级

暗杀要术50级

天工要术不加或41级以上

下面是解析。

暗杀入门的“毒刃”攻击成功时可以造成“以毒攻心”状态。后面的三个以毒攻心附加状态——杀、破、封分别可以附加不同的负面状态。因此毒刃技能是这一派系的起手式。以毒攻心-杀附加高攻击,不错的技能。

天工入门的机关地刺,附加攻击较高,也是比较不错的技能。加这本书纯是为了那120点闪避。这对一个刺客来说是必要的。

奇门密卷的第一个技能“扑朔迷离”降低对手命中,自身再提升闪避,是增益减益的联合使用。“云生附体”既可跑路又可逃命追杀,是实用性相当强的增益技能,美中不足就是受到的伤害会增加一定百分比,但应该会随着等级提升二减少。凌波微步是偷袭必备,不必多说。万术归一对天宫来说是个很有用的技能,瞬间将冷却时间归零,等于提升自身战斗能力。

云生密卷在上面已经详细说过,此处不再赘述。

我意密卷中“天女散花”是暗杀流的唯一的群攻技能,虽然只是造成少量的固定伤害,但消耗的魔法也是极少的。“翼月追魂”高攻击的同时附带4秒眩晕,强大的PK技能。而且被“翼月追魂”眩晕后的目标醒来后还会加上一层“以毒攻心”状态,配合以毒攻心系列的技能,将使暗杀流可以更快地解决对手!我个人认为“以毒攻心-破”是个鸡肋技能。但“以毒攻心-封”却实在是个可怕的PK技能!先释放毒刃技能2~3次(冷却时间只有1.5秒,可以忽略不计),然后用以毒攻心-封,即可让对手在3秒内无法释放任何技能,既不能反击,也不能使用秦王破阵、云生豹等技能逃跑,也不能释放土遁龟息、天下有雪这一类的遁逃技能。当然,与魔咒流的“太上忘道”比起来,魔法消耗和冷却时间都要短得多,如果操作得当,就是比太上忘道更强的封印技能!

暗杀要术的第一个技能“燕赵歌舞”提升50%暴击伤害,对暗杀流来说是一个必不可少的增益技能。“荆轲舞秦”在高攻击的基础上更附加30%的暴击率,而冷却时间又只有8秒,实在是一个恐怖的技能!这还不算完,一旦暴击成功,加上燕赵歌舞的增益效果,伤害值就会变为两倍,什么人能抵挡的下这一击?就算挡下来了,这个技能的冷却时间只有8秒,下一次释放的时候对手还能有这么幸运吗?不一定了。然而唯一的缺憾就是消耗魔法太多了。第三个技能“我意逍遥”恐怕是全仙侠传里最强的封印技能了,不仅让对手无法释放技能,同时还降低对手普通攻击的速度和移动速度,也就是说中了这招之后跑都跑不了!不论是作为起手式还是追杀使用,这都是个相当实用的技能。

天工要术,这个和上面说的有点不一样的地方:暗杀流身为刺客,被围的可能性是较高的,而“机关-蚀骨”就解决了这个问题。相对于“我意逍遥”来讲,冷却时间只有10秒。如果是深陷敌阵的话,两个逃命技能比一个逃命技能要好得多,所以我建议暗杀流最好还是学一下这个技能,把天工要术点到41级以上。

神射+暗杀

暗杀入门20级

神射入门加满(20级)

奇门密卷31级以上

云生密卷30级或40级

我意密卷50级

暗杀要术50级

神射要术50级

暗杀入门的“毒刃”攻击成功时可以造成“以毒攻心”状态。后面的三个以毒攻心附加状态——杀、破、封分别可以附加不同的负面状态。因此毒刃技能是这一派系的起手式。以毒攻心-杀附加高攻击,不错的技能。

神射入门的第二个技能是神射流唯一的群攻技能“乱红飞过”,此技能冷却时间仅有6秒,配合天工流:先在地上安放陷阱,然后抛射“机关-焰阵”,再释放“乱红飞过”,引诱目标踏中陷阱即可。重复上面的步骤即可实现群怪。

奇门密卷的第一个技能“扑朔迷离”降低对手命中,自身再提升闪避,是增益减益的联合使用。“云生附体”既可跑路又可逃命追杀,是实用性相当强的增益技能,美中不足就是受到的伤害会增加一定百分比,但应该会随着等级提升二减少。凌波微步是偷袭必备,不必多说。万术归一对天宫来说是个很有用的技能,瞬间将冷却时间归零,等于提升自身战斗能力。

我意密卷中“天女散花”是暗杀流的唯一的群攻技能,虽然只是造成少量的固定伤害,但消耗的魔法也是极少的。“翼月追魂”高攻击的同时附带4秒眩晕,强大的PK技能。而且被“翼月追魂”眩晕后的目标醒来后还会加上一层“以毒攻心”状态,配合以毒攻心系列的技能,将使暗杀流可以更快地解决对手!我个人认为“以毒攻心-破”是个鸡肋技能。但“以毒攻心-封”却实在是个可怕的PK技能!先释放毒刃技能2~3次(冷却时间只有1.5秒,可以忽略不计),然后用以毒攻心-封,即可让对手在3秒内无法释放任何技能,既不能反击,也不能使用秦王破阵、云生豹等技能逃跑,也不能释放土遁龟息、天下有雪这一类的遁逃技能。当然,与魔咒流的“太上忘道”比起来,魔法消耗和冷却时间都要短得多,如果操作得当,就是比太上忘道更强的封印技能!

暗杀要术的第一个技能“燕赵歌舞”提升50%暴击伤害,对暗杀流来说是一个必不可少的增益技能。“荆轲舞秦”在高攻击的基础上更附加30%的暴击率,而冷却时间又只有8秒,实在是一个恐怖的技能!这还不算完,一旦暴击成功,加上燕赵歌舞的增益效果,伤害值就会变为两倍,什么人能抵挡的下这一击?就算挡下来了,这个技能的冷却时间只有8秒,下一次释放的时候对手还能有这么幸运吗?不一定了。然而唯一的缺憾就是消耗魔法太多了。第三个技能“我意逍遥”恐怕是全仙侠传里最强的封印技能了,不仅让对手无法释放技能,同时还降低对手普通攻击的速度和移动速度,也就是说中了这招之后跑都跑不了!不论是作为起手式还是追杀使用,这都是个相当实用的技能。

神射要术这本书的三个技能都非常有用,所以都要学。

以上是本人结合网上和自己的观点.如有雷同,纯属巧合.希望大家喜欢

启动活动:找到广陵城,NPC石敢当,坐标370.332..如图

活动背景:

神州之东,一些愿为灭魔使命而牺牲的英雄们,经过炼魂重生,纷纷加入四大门派.四大门派的12位英雄为了锻炼这群重生的少年举行每日2次的“门派闯关”活动,借此提高他们的能力,继承上代英雄未完成的“灭魔”使命;原来亲切的师傅、师兄们布成重重机关,挑选有资质和潜力的门派弟zi给予嘉奖。

活动时间:

每天0.00重新开始计算、活动时间全天,每人每天能进去2次。掉线也算一次。

活动要求:

至少2人组队,并且队员等级都≥30级,中途不允许加入新队员

活动说明:

1、在门派闯关挑战过程中,如果有队员中途离队或掉线,只要队伍没有加入新人离队的队员再次加入原来的队伍后,可以继续后面的任务;

2、闯关奖励必须在当天24点以前领取.不然作废 。

3、在闯关挑战过程中,进入下一关必须所有队员在队长周围,不允许队伍存在离线玩家

4、在闯关过程中,队伍跟该场景的传送仙子对话。每次闯关进入新地图会告诉你所用的时间,每个门派里有7个人形怪。每个人形怪会随机出一个1-4级宝石,一共有4个门派,也就是刷完一次能得到28个宝石。

活动奖励:

物品奖励:门派闯关过程中每个NPC都会赠送你一个宝石(1到4级各类型宝石)

经验奖励:门派闯关结束后,当天在“力士—石敢当(369.331)”领取经验奖励

玩家心得:

我玩的是药王,想我当初是30级就和一个30级天道组队进去测试了一把,那时候我的加血技能由于经验的关系没点满,所以不能良好的保证加血量,然后由于我们是第一次下这个副本。我和天道2人打到第二个门派就死了。下这个副本考验的是药王的加血量和战士的防御,药王的加血主要看技能,所以大家技能一定要能保证良好的加血量的时候才能安心进去,毕竟一天就2次机会,对于不是人民币玩家要好好把握机会。这是刷宝石的好机会。我最高打到过4级仙术宝石。按我的心得,最难打的是星华宫,其次是天道盟,这个副本一共设为4关,每关有7个人形怪,最后的BOSS就是各派掌门人,每通一关,下一关就会比上一关难,所以我总结出来的最好过这个副本的顺序是:星华宫,天道盟,逍遥派,九重天。至于顺序是随机的,只能看玩家的命运。希望玩家多多打出宝石。

特别提示:

1:星华宫里的人行怪都是隐形的,所以大家要善于运用TAB键来确定怪的位置。

2:天道盟打到最后的时候有个首席弟子也是隐形的。

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