分享好友 天南地北首页 网站导航

《游戏设计梦工厂》

网友发布 2023-07-30 01:48 · 头闻号游戏应用

本书的焦点放在 以游戏玩法为核心 的设计和迭代过程。

gameplay:游戏玩法

通过练习来驱动

作者的方法包括三个步骤:

keyword : playcentric(以玩法为核心)

游戏测试者:并不是QA,而是游戏玩法的参与者,测试玩法可行性的参与者。让别人玩你设计的游戏,记录玩家的行为和体验感受,从玩家的眼中来看待游戏。后期让玩家参与进来,已经很难改进游戏的核心玩法。

热情和技巧:在游戏设计流程中保持专注度。

交流:良好的语言技巧,视野和有说服力的演讲。

还需要做一个好的听众和妥协者。倾听让团队成员感到自己和创新的过程有着密切的关系。

妥协是一件必要的事情,当资源和时间不能满足需求的时候,可能要向技术妥协。

团队合作:团队中不同人的视野不同。游戏设计师的很大一部分工作就是提供一个对所有语言都通用的翻译,保证所有不同类型你的人,确实是为同一个游戏工作。

流程:从开发的最开始阶段就坚持良好的流程。开发是个很麻烦的事,特别是当游戏想法开始互相缠绕在一起时,目标会随着开发每天都会面临的混乱和危机而逐渐消失。使用良好的游戏开发流程,用“核心体验”方法结合玩家测试,并且使用迭代法做出可控的改变,就可以帮助你专注于你的目标,优先考虑什么是真正重要的,并且避免陷入无序的方法中。

灵感:从周围的世界而不是已经存在的游戏中寻找灵感。从系统的角度观测你所热衷的事情;把它们拆解成目标、行为、关系等。试着理解这个系统中的每一个元素到底是如何互动的。

成为一个更好的玩家:用你自己和你的游戏体验,来训练自己对好的游戏玩法的敏锐直觉。

写游戏日志。记录和思考,训练思维。

创造力:生活经历的影响。将两个完全不相关的事物进行联系。

当想法出现之后,如何设计呢?

以玩法为核心的的设计流程

坚持玩家体验,并在每一个开发阶段都让目标用户测试游戏

建立玩家体验目标:玩家在由设计师创建的游戏中能够体验到的不同感受的目标。

制作原型和测试游戏:实物游戏模型,再投入程序员、美术和制作人资源之前尽可能让游戏更好玩。

迭代设计流程:

参考的工作流程:

实际上,游戏产业中的设计师往往跳过创建实物模型,直接从概念开始写设计文档。造成这样的原因是, 许多游戏的设计其实是对一套已经构建好的标准游戏机制进行变化,所以设计师们觉得一套已经被市场验证过的游戏机制是可靠的,用它为基础进行改造。就可以成为另一款游戏。

风险的评估。

为革新和设计

游戏存在的共同点:

让玩家投入

第三章内容和第二章类似,更加深入探讨了游戏中的元素。

挑战:当玩家讨论游戏的挑战时,他们说的是一个让他们完成后感到很满意的任务,是一个需要刚好合适的努力的挑战,从而创造出一种既享受又有成就的感觉。

快乐出现的特定条件:

第一,这个(愉快的)体验通常出现于一件我们有可能完成的任务中。

第二,我们必须能对我们在做的事情很专注。

第三和第四,通常是由于这个任务有明确的目标,我们才可能保持专注。

第五,人们自然而然地非常投入,使得生活中的担忧、意识和烦恼暂时消除了。

第六,愉快的体验能够让人们逐渐锻炼出一种对这种活动的掌控度。

第七,尽管在这个过程中人们的自我意识会消失,但当心流状态结束后,人们会感到自己变得更加强大了。

最后,在这个状态中时间流逝的速度是不同的;几小时就像几分钟过去了,几分钟也可以被拉长好像是几小时过去了。

游戏建模设计中应该注意哪些要点?

在南艺学游戏设计会产生一种有从无到有全新的创造感。

一款游戏需要经过游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计的过程才能完整的展现在玩家眼前,游戏策划设计分为执行策划和主策划,游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计,游戏程序设计分为游戏程序设计、游戏主程。

南艺学院的游戏设计学科具有经验丰富的老师和科学的教导方式,通过先进的教学工具,能够让学生体验到自己设计创造一款游戏从无到有的过程,加深学生的学习设计兴趣,提高学生的设计灵感和思维方式。

1、人体结构

对于原来的游戏绘画来说,人体的结构是必须通过的,人体的作用都被画歪了,还能考虑其他的事情吗?所以,我想建议有志成为原创游戏画师的同学们,对人体一定要掌握,平时自由可以多画素描。

2、场景

游戏的原画还应该画出场景,画出的场景如何大气磅礴,还是阴沉沉的,总之,要按照计划要求画出的场景应该是什么样的。对于场景的练习,你可以多去Artstation看看大个子的作品,因为别人的作品总能给我们灵感。

3、游戏道具

道具的设计突出了它的功能,就是给战士一把刀,不要随便在刀上加东西,用未知的锋利去画道具是没有用的。至少,你想要向读者传达这个东西是做什么的,上面的一些部分是做什么的。这也是文字设计理性的体现。

4、服装设计

在服装的设计上,主要的亮点是文化氛围。如果你把一个穿着童话风格服装的角色放进荒原游戏中,是不是很不兼容,如何搭配好服装,突出游戏背景,是游戏原创艺术家把握好的东西。

关于游戏建模设计中应该注意哪些要点,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

免责声明:本平台仅供信息发布交流之途,请谨慎判断信息真伪。如遇虚假诈骗信息,请立即举报

举报
反对 0
打赏 0
更多相关文章

收藏

点赞