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火星求生dlc怎么装

网友发布 2023-07-29 19:01 · 头闻号游戏应用

买了以后就会自动安装。

玩家将在火星上建造第一个人类殖民地,所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,保持乐观态度,玩家将揭开莫名出现怪异黑色方块背后的秘密,多加努力,火星将在玩家手中变得更加美好。

《火星求生》:

《火星求生》是一款策略/管理游戏,玩家需要建立火星殖民地并管理资源。玩家需要挖掘资源(比如油、稀有金属和水),建造一些建筑物,并管理居民的需求。

是时候在这颗红色星球上开疆拓土了,你将在火星上建造第一个人类殖民地,你所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,视频中我们可以看到,从一片荒芜火星,一点点建造成人头攒动的大城市的过程,护罩是保证生存的关键,玩家还面临着许多危机,比如小行星的坠落。

角色可能会死于营养不良,如果“理智”等级太低的话也有可能自杀,这个场景将会用文字来描述,然后画面上的居民会直接躺下变成尸体。

玩家可以建造炮塔来保卫基地,敌对公司将会前来攻击,短暂的攻击场景中将会出现导弹和爆炸物。殖民者的不同角色属性将会影响生产力,其中包括酒瘾等。

画面

游戏 对显卡的要求不高,所以画面确实不是特别优秀的那种,地图只有4张,地块的颜色也很单调,但是建筑物的细节做得非常不错,风力发电和太阳能发电都会随着风向和阳光自动转向。

由于时间关系,我只玩了两个地图,除了难度增加基本上没有其他的区别。

游戏 性

作为一款只有640M的模拟类 游戏 ,玩法其实和那些建造城市的 游戏 玩法大同小异,满足基地里面人口的要求。

游戏 内容比较有限,只有四种星球和十几个特殊挑战,由于 游戏 不是特别知名,所以就算有创意工坊,MOD的数量也不是很多,而且这部分MOD里面还有十几种是语言MOD。

游戏 的建筑有二十多种,都有其独一无二的功能。

由于是在外星生存, 游戏 为了满足小人的要求就不仅仅是吃饱喝足,穹顶里的氧气成了很重要的一项资源,生成氧气需要电和水,一旦供电或者供水不足,先不说小人会不会饿死,很大概率会窒息而死。

在保证了小人的生存之后,这个 游戏 就变成了经营 游戏 了,为了发展基地,就需要更多的钢材,钢材需要用挖出的铁矿制造,但是问题就来了,这个 游戏 的AI的设定个人感觉不是那么机智。

游戏 里面的小人有四种,工人,生物学家,工程师,守卫。机器人有三种,运输机器人,建筑机器人,挖矿机器人。

工人主要负责搬运(运输机器人)和挖矿(挖矿机器人只能挖矿),生物学家是会搬运和生产食物,工程师能搬运,生产材料和建造(建筑机器人)。而这些活都需要特定的建筑物,建造好之后才有岗位供小人工作。小人只有在个人需求都满足之后,才会到某个岗位上以满效率工作。

但是什么时候,去哪个岗位工作,就会让人一脸懵逼了,而且有很大概率是你需要的材料已经彻底没有了,但是基地里面又有什么东西需要这种材料去建造,小人才会去生产这个材料,这属于官方的设定和算法,反正我是没有玩明白,我的小人就是干一会活就去吃喝拉撒睡了,工作时长和效率都低的不行。

玛德--一群刁民。

游戏 到后期所有的东西都满足之后, 游戏 就开始变得无聊起来,移民越来越多,导致你只能造更多的氧气站和食物,氧气站需要更多的水和电,最后就陷入一种疲于奔命的状态,只要哪个地方出了点问题,你的小人就会大规模的饿死,渴死,窒息死,然后死到一定地步,需求又够了,接着就是重复上面这个过程。

人越多,反而会让效率越低,不过这都是后面的事情了,一开始的 游戏 体验还是很不错的,但是到后期,这个 游戏 并不能成为一个建景 游戏 。所以在完成几个挑战之后,你就会觉得索然无味了。

不过说真的,这个 游戏 和隔壁火星生存一比较,我觉得这个 游戏 反而比火星生存好玩多了,一个3A模拟经营 游戏 反而还不如这种小 游戏 好玩,啧啧......

声音

游戏 的BGM还不错,确实有种在外星生存的紧迫感,我挺喜欢开场的那个BGM的,挺好听的。

评分

7/10

本作还是值得一试的,除了画面稍差一点,头十个小时玩起来还是很有意思的。

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