将一副牌牌朝下摊开,每次翻两张,(数字相同为一对),如果不是一对的话则盖去,是一对的话,将其挑出,放于一旁。直到所有牌都配对完成,游戏结束。
双重神经衰弱则是用两副牌,数字花色相同为一对,其他一样,这个游戏在漫画《狂赌之渊》中第二话写过,动漫之家可以看。
纸牌玩法
以点数决胜负
通常依顺时针方向每人各发一张牌比大小,一般可据规则决定一组花色为王牌,王牌不论点数可赢任何一张非王牌,但在得分计点方面,王牌与非王牌不作区分。
16、17世纪英国流行的「凯旋」,18世纪英格兰的「卢」(Loo)、爱尔兰的「抢五墩牌」(Spoil Five),19世纪法国「埃卡泰」(Ecarte)、英国「拿破仑」、美国「尤克」(Euchre)及20世纪流行的各式桥牌皆属此类。
以组合定输赢
一种古老的牌戏,获胜要诀与古代中国骨牌类似。今日众所周知的扑克牌即由一系列的欧式玩法变革而来。据1801年之《英人运动与消遣》一书记载,普里美洛(Primero)为英国最早的牌戏;依莎士比亚说法,亨利八世在伊利莎白女王诞生之夜,即以普里美洛牌戏为乐。
目前英国流行的「吹牛」牌戏,即由普里美洛演变而来。此外尚有运用心战及牌理推算取胜的现代扑克牌,以及利用凑搭、碰牌使一家门前清而其他各家计罚点的「拉米纸牌游戏」(Rummy)皆属此类。
并用的玩法
如由贵族与上流社会玩家发展出之「皮克牌」(Piquet)牌戏,以法国为著。此外在美国大受欢迎的「皮纳克尔」(Pinochle)及「比齐克牌」(Bezique)牌戏,亦属类似玩法,但需用两副或更多副牌。
以上内容参考:百度百科-纸牌游戏
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