我的世界猎人游戏极限追杀指南针指令:
|指令/ selectrunner| /runner- 选择逃跑者(就是指南针指着的人)/ getcompass | / compass - 给自己一个新的跟踪指南针。
游戏简介:
Minecraft是一款沙盒类电子游戏,中国版官方译为《我的世界》,台译《当个创世神》,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。
游戏现由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,Minecraft几乎全部的开发工作由Notch完成。
游戏音乐由丹尼尔·罗森费尔德和莉娜·雷恩创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。
游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。
Minecraft的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。
玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
我的世界是一款玩法丰富的第一人称沙盘游戏。我的世界共有五种游戏模式,这些模式分别有什么区别?下面和深空高玩一起了解下我的世界游戏模式区别及说明攻略。
Minecraft中的五大游戏模式为:
生存模式、创造模式、冒险模式、极限模式和旁观模式。
在level.dat中,生存模式为gametype=0,创造模式为gametype=1,冒险模式为gametype=2 。极限模式为生存模式下加上hardcore=1(在生存模式和创造模式下,hardcore=0)。通过修改level.dat ,就可以随意改变一个存档的游戏模式。
生存模式
在这种模式中,玩家必须收集资源以进行建造、合成及挣取经验值和活下去。玩家拥有生命、饥饿和盔甲条,物品栏和水下时的氧气槽。
创造模式
在这个模式中,玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品,并可以瞬间破坏。玩家是无敌的(掉入虚空或者使用/kill指令除外),不显示生命、饥饿、盔甲条和氧气槽,并可以飞行。玩家可以使用一些在生存模式中无法用到的物品,如刷怪蛋、海绵(自1.8版本起,海绵可以从海底遗迹或击杀远古守卫者而获得)。
冒险模式
玩家可以操作一些物品如拉杆和按钮,并可以与一些生物互动。但玩家不能破坏和放置方块。这个模式很适合用于探险类地图中。虽然此模式已经发布,但仍然处于开发初期阶段,功能很少。 目前的缤纷更新使得冒险模式默认不能与大部分方块互动。不过缤纷更新中对命令和NBT标签的大部分更新使冒险地图的制作更加方便。
极限模式
这个模式大部分与生存模式相同,但游戏被锁定为“困难”,且玩家只有一条生命,在玩家死亡后,世界就会被删除。
从技术上讲,极限模式更像是一种游戏修改设定而不是一个独立的新模式。不过,除非作弊,否则玩家只能玩到“极限生存模式”。要玩到“极限创造模式”,玩家必须使用工具修改世界存档,不过,“极限创造模式”跟普通创造模式相比几乎没有任何区别,由于在创造模式中死亡只有使用游戏指令和掉进虚空这两种方法。在极限模式服务器中,如果一个玩家死亡,他就会被服务器屏蔽掉。如果服务器中所有人都死亡了,则服务器世界会被删除。
旁观模式
旁观模式在1.8.被加入。当你在旁观模式时,你可以穿过方块, 可以通过左键生物进入它们的视角,但是除了其他处于旁观者模式的的玩家之外,你对所有生物是都隐形的。你不能与任何方块、实体和物品栏里的物品互动,当你处于第三人称模式时,你看起来像一个浮空的透明头。不像在创造模式下的飞行,你可以使用滚轮调整你的飞行速度。
五大模式区别
我的世界1.9中文版
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